Difference between revisions of "Natascha/ru"
Scout (rus) (talk | contribs) |
DoktorAkcel (talk | contribs) (Undo edit by Scout (rus) (Talk) (760225) они и так с правой 0_0) |
||
Line 103: | Line 103: | ||
* После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный [[Minigun/ru|пулемет]]. | * После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный [[Minigun/ru|пулемет]]. | ||
* При использовании насмешки рука пулеметчика проходит через боеприпасы Наташи. | * При использовании насмешки рука пулеметчика проходит через боеприпасы Наташи. | ||
− | + | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
* Наташа в игровых файлах называется как ''minifun'', так и [[Ludmila/ru|Ludmila]]. | * Наташа в игровых файлах называется как ''minifun'', так и [[Ludmila/ru|Ludmila]]. |
Revision as of 06:18, 8 October 2011
« | Саша, не ревнуй.
— Лозунг выпуска Наташи
|
» |
Наташа — это разблокируемое основное оружие пулемётчика. Оно похоже на стандартный пулемёт, отличаясь от него только наличием пулеметной ленты с правой стороны и темным контейнером с боеприпасами.
Каждая пуля, попавшая в цель, немного замедляет врага, причем эффект замедления растет до тех пор, пока скорость жертвы не снизится до 113 единиц в секунду (при нормальной скорости передвижения 300 единиц в секунду). Однако пули Наташи наносят на 25% меньше урона, чем пули стандартного пулемета. Враги, замедленные Наташей, вынуждены остановиться и сражаться с пулеметчиком, не смотря на то, что ему потребуется больше времени на их убийство.
Наиболее эффективно использование этого пулемета на средней и ближней дистанции, так как Наташа слабее замедляет врагов при увеличении расстояния до них. Замедление не позволяет врагам отступать или прятаться за углами для перезарядки оружия. Легкие и быстрые классы, такие как разведчики и медики наиболее уязвимы против Наташи, также как и противники, полагающиеся на атаку на близком расстоянии, такие как поджигатель или шпион. С другой стороны, Наташа не так эффективна против врагов, наносящих приличный урон на расстоянии. При раскрутке этого пулемета раздается негромкий звук, позволяя устраивать более эффективные засады.
Наташа выдается за выполнение 16 достижений пулеметчика.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 10.13 / за пулю |
Стандартный | 100% | 6.75 / за пулю |
Минимальный | 52.8% | 3.38 / за пулю |
В упор | 32-36 / за пулю 320-360 / за секунду | |
Средняя дистанция | 3-20 / за пулю 30-200 / за секунду | |
Дальняя дистанция | 5-10 / за пулю 30-60 / за секунду | |
Крит | 20.25 / за пулю | |
Мини-крит | 9 / за пулю | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.1 сек | |
Время для раскрутки | 1.16 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Жетон класса — Пулемётчик | Жетон слота — Основное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Наташа | Восстановленный металл | Латунный монстр | ||
+ | = |
Связанные достижения
Пулемётчик
|
|
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Исправлена ошибка с Наташей, из-за которой наносимые повреждения были меньше, чем 75%, а также немного увеличена сила снижения скорости с ней.
- Для большей совместимости переписан код замедления Наташи.
- [Недокументированное] Удалена пулеметная лента при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка, при которой Наташа снижала скорость противника при попадании не на 75%, а на 25%.
- Пулеметная лента Наташи возвращена на модель оружия при виде от первого лица.
- Исправлена ошибка в коде оглушения, которая вызывала снижение эффекта замедления Наташи.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление теперь зависит от расстояния.
- [Недокументированное] Наташа добавлена в рецепт ковки Латунного монстра.
- [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления вращения пулеметов были изменены.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Оружие теперь может быть со странностями.
Обновление от 15 сентября 2011
- Исправлена невозможность разведчиков использовать Бонк! Атомный залп или Критоколу, находясь под огнем Наташи.
Ошибки
- После смерти пулеметчика, при использовании Наташи, на землю падает стандартный пулемет.
- При использовании насмешки рука пулеметчика проходит через боеприпасы Наташи.
Факты
- Наташа в игровых файлах называется как minifun, так и Ludmila.
- При виде от первого лица мы видим пулеметную ленту слева, но если посмотреть на пулеметчика, держащего Наташу, со стороны, то пулеметная лента находится справа. Вероятно это сделано, чтобы игрок видел, какой пулемет он использует при виде от первого лица.
Галерея
См. также
Внешние ссылки
|