Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/de"
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− | Der [[Soldier/de|Soldier]] ist eine sperrige Klasse, die auf fast jede Art gespielt werden kann, und viel Schaden verursacht und aushalten kann. Der Soldier läuft langsam, ist aber für seine weiten [[rocket jump/de|Raketensprünge]] bekannt, welche es ihn erlauben, schnell an verschiedene Kartenpunkte zu kommen. Er ist am effektivsten auf kurze Entfernungen und von hohen Punkten aus, denn von dort kann er Explosionsschaden an alle Gegner die er sieht mit seinem Raketenwerfer verteilen. Der Soldier hat eine Vielzahl von verschiedenen Ausrüstungen, welche es ihn erlauben seine offensiven oder defensiven Fähigkeiten auszubauen. Der Buff Banner wird ihm und seinen Teammitgliedern mehr Offensivkraft geben. Auch wenn der Soldier wenige ausnutzbare Schwächen hat, ist er nicht ein unbesiegbarer Alleskönner; Beispiel: der [[Scout/de|Scout]] ist schneller, und der [[Demoman/de|Demoman]] und der [[Heavy/de|Heavy]] verursachen mehr Schaden. | + | Der [[Soldier/de|Soldier]] ist eine sperrige Klasse, die auf fast jede Art gespielt werden kann, und viel Schaden verursacht und aushalten kann. Der Soldier läuft langsam, ist aber für seine weiten [[rocket jump/de|Raketensprünge]] bekannt, welche es ihn erlauben, schnell an verschiedene Kartenpunkte zu kommen. Er ist am effektivsten auf kurze Entfernungen und von hohen Punkten aus, denn von dort kann er Explosionsschaden an alle Gegner die er sieht mit seinem Raketenwerfer verteilen. Der Soldier hat eine Vielzahl von verschiedenen Ausrüstungen, welche es ihn erlauben seine offensiven oder defensiven Fähigkeiten auszubauen. Der Buff-Banner wird ihm und seinen Teammitgliedern mehr Offensivkraft geben. Auch wenn der Soldier wenige ausnutzbare Schwächen hat, ist er nicht ein unbesiegbarer Alleskönner; Beispiel: der [[Scout/de|Scout]] ist schneller, und der [[Demoman/de|Demoman]] und der [[Heavy/de|Heavy]] verursachen mehr Schaden. |
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*Der Kuhmetzler 5000 veursacht weniger Schaden, und lädt länger nach als der normale Raketenwerfer, dafür hat dieser einen Schuß mehr. | *Der Kuhmetzler 5000 veursacht weniger Schaden, und lädt länger nach als der normale Raketenwerfer, dafür hat dieser einen Schuß mehr. | ||
*Wenn der Soldier einen aufgeladenen Schuss abfeuern will, greifen sie ihn an; er wird während der Aufladungsphase sich nicht bewegen können, und sein gesamtes Magazin auf einmal leeren. Haben sie ihren Sound an; das Aufladegeräusch ist sehr eindeutig zu erkennen. | *Wenn der Soldier einen aufgeladenen Schuss abfeuern will, greifen sie ihn an; er wird während der Aufladungsphase sich nicht bewegen können, und sein gesamtes Magazin auf einmal leeren. Haben sie ihren Sound an; das Aufladegeräusch ist sehr eindeutig zu erkennen. | ||
− | *Während ein Soldier mit dem Kuhmetzler 5000 Gebäude deaktivieren kann, wird er nur reduzierten Schaden gegen sie machen, was es ihm nicht ermöglicht alleine ein Sentry-Nest auszuradieren. Beachten sie aber das in den 4 Sekunden das gesamte gegnerische Team, nicht der | + | *Während ein Soldier mit dem Kuhmetzler 5000 Gebäude deaktivieren kann, wird er nur reduzierten Schaden gegen sie machen, was es ihm nicht ermöglicht alleine ein Sentry-Nest auszuradieren. Beachten sie aber das in den 4 Sekunden das gesamte gegnerische Team, nicht der Soldier, sie in der Zeit töten kann, da sie ohne Schutz sind. |
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− | *Ein Soldier mit den Raketenstiefeln wird weniger Schaden durch Raketensprünge nehmen, und daher höher gelegene Bereich schnell einnehmen. Ohne seine Schrotflinte ist der | + | *Ein Soldier mit den Raketenstiefeln wird weniger Schaden durch Raketensprünge nehmen, und daher höher gelegene Bereich schnell einnehmen. Ohne seine Schrotflinte ist der Soldier weniger effektiv im direkten Kampf. Jedoch kann er seinen Höhenvorteil durch viele Sprünge nutzen, um viele Raketen auf sie abzuschießen aus der Luft. Entweder nehmen sie höhere Positionen ein, oder versuchen sie ihn schnell auszuschalten. |
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− | *Nutzen sie die Deckung während der Buff Banner aktiv ist. Selbst wenn dieser nur mini-kritische Treffer verursachen wird, kann dies ausreichen um ein unvorbereitetes Team auszuschalten. | + | *Nutzen sie die Deckung während der Buff-Banner aktiv ist. Selbst wenn dieser nur mini-kritische Treffer verursachen wird, kann dies ausreichen um ein unvorbereitetes Team auszuschalten. |
*Feuer und Blutungsschaden kann ebenso mini-kritischen Schaden verursachen, achten sie daher darauf nicht von so einem Effekt betroffen zu sein. | *Feuer und Blutungsschaden kann ebenso mini-kritischen Schaden verursachen, achten sie daher darauf nicht von so einem Effekt betroffen zu sein. | ||
Revision as of 19:01, 9 December 2011
“ | Oi, lend us yer shovel, so I can dig yer grave!
Anhören
— The Sniper
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” |
Der Soldier ist eine sperrige Klasse, die auf fast jede Art gespielt werden kann, und viel Schaden verursacht und aushalten kann. Der Soldier läuft langsam, ist aber für seine weiten Raketensprünge bekannt, welche es ihn erlauben, schnell an verschiedene Kartenpunkte zu kommen. Er ist am effektivsten auf kurze Entfernungen und von hohen Punkten aus, denn von dort kann er Explosionsschaden an alle Gegner die er sieht mit seinem Raketenwerfer verteilen. Der Soldier hat eine Vielzahl von verschiedenen Ausrüstungen, welche es ihn erlauben seine offensiven oder defensiven Fähigkeiten auszubauen. Der Buff-Banner wird ihm und seinen Teammitgliedern mehr Offensivkraft geben. Auch wenn der Soldier wenige ausnutzbare Schwächen hat, ist er nicht ein unbesiegbarer Alleskönner; Beispiel: der Scout ist schneller, und der Demoman und der Heavy verursachen mehr Schaden.
Inhaltsverzeichnis
Generell
Attribute | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
Rolle |
|
Gesundheit |
|
Geschwindigkeit |
|
Schaden |
|
Waffen
Primär
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
Raketenwerfer |
|
Direktschlag |
|
Blackbox |
|
Raketenspringer |
|
Freiheitswerfer |
|
Kuhmetzler 5000 |
|
Original |
|
Sekundär
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
Schrotflinte |
|
Raketenstiefel |
|
Reserveschießer |
|
Mannestreter |
|
Rechtschaffene Bison |
|
Banner
- Das Töten eines Soldiers wird seinen Banner Effekt sofort beenden. Zielen sie zuerst auf ihn, wenn es möglich ist.
- Die Teammitglieder eines Soldiers müssen in seiner Nähe für so einen Effekt sein. Nutzen sie dies aus, indem sie mit Explosionswaffen in die Menge schießen, Jarate werfen, oder die Projektile als Pyro reflektieren, um so maximalen Schaden gegen alle Gegner zu verursachen.
- Soldiers werden sich oft zurückziehen wenn sie einen Banner voll aufgeladen haben. Wenn sie so einen Soldier sehen, schalten sie ihn aus bevor er sein Team erreicht, und seinen jeweiligen Banner aktivieren kann.
- Soldiers die ein Banner nutzen haben keine Waffe für die mittlere Distanz. Nutzen sie dies um seinen Projektilen auszuweichen und ihn dauerhaft zu schädigen, und gehen sie auf die kurze Distanz wenn sie wollen das er sich selbst durch eine Rakete schädigen soll.
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
Buff-Banner |
|
Bataillonsbeistand |
|
Eroberer |
|
Nahkampf
Waffen | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
| |
Equalizer |
|
Pain Train |
|
Halb-Zatoichi |
|
Luftschlag |
|
Erzieherische Maßnahme |
|
Gegenstandsset Effekt
Set | Anti-Soldier Strategie |
---|---|
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Siehe Auch
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