Difference between revisions of "Lugermorph/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(트리비아)
Line 87: Line 87:
 
== 트리비아 ==
 
== 트리비아 ==
 
*"루거모프(Lugermorph)" 라는 이름은 독일군의 보조무기였던 "{{w|Luger P08}}" 의 이름과, 토끼목 이라는 의미의 "{{w|lagomorph}}" 라는 단어의 합성어 입니다.
 
*"루거모프(Lugermorph)" 라는 이름은 독일군의 보조무기였던 "{{w|Luger P08}}" 의 이름과, 토끼목 이라는 의미의 "{{w|lagomorph}}" 라는 단어의 합성어 입니다.
*이 무기의 설명중에는 "샘 & 맥스" 시리즈를 해본 사람만이 이해할 수 있는 농담이 있습니다. '바로 어디에 이것을 보관해야 할까요?' 라는 문장인데, 정답은 바로 "네놈 일이나 신경 써." 입니다. 또한, 이 무기는 초기에 게임을 끄면 인벤토리에서 사라졌다가, 게임이 켜지는 순간 인벤토리로 돌아오곤 했습니다. {{cite}}
+
*이 무기의 설명중에는 "샘 & 맥스" 시리즈를 해본 사람만이 이해할 수 있는 농담이 있습니다. '바로 어디에 이것을 보관해야 할까요?' 라는 문장인데, 정답은 바로 "네놈 일이나 신경 써." 입니다. 또한, 이 무기는 초기에 게임을 끄면 인벤토리에서 사라졌다가, 게임이 켜지는 순간 인벤토리로 돌아오곤 했습니다. {{cite}} 또 맥스가 자신의 인벤토리에 있는 아이템들을 어디에 보관하는지 모릅니다.
 
* [http://optf2.com/item/from_schema/294 ''포커 나이트 앳 더 인벤토리'' 에서 지급된 루거모프]는 [http://optf2.com/item/from_schema/160 ''악마의 놀이방'' 이벤트로 지급된 루거모프]와 다른 아이템 ID를 사용합니다. 즉, 이 둘은 다른 아이템이지만, 실제적인 차이점은 ''포커 나이트'' 에서 얻은 루거모프는 거래가 불가능하고, 빈티지가 아니라는 점 뿐입니다.
 
* [http://optf2.com/item/from_schema/294 ''포커 나이트 앳 더 인벤토리'' 에서 지급된 루거모프]는 [http://optf2.com/item/from_schema/160 ''악마의 놀이방'' 이벤트로 지급된 루거모프]와 다른 아이템 ID를 사용합니다. 즉, 이 둘은 다른 아이템이지만, 실제적인 차이점은 ''포커 나이트'' 에서 얻은 루거모프는 거래가 불가능하고, 빈티지가 아니라는 점 뿐입니다.
 
* 루거모프는 원래 권총 도발과 동작을 공유합니다. 하지만 루거모프의 총신이 더 길기 때문에, 엔지니어 도발의 마지막 부분에선 엔지니어가 총구가 아니라 총열의 옆을 부는듯한 동작이 됩니다.
 
* 루거모프는 원래 권총 도발과 동작을 공유합니다. 하지만 루거모프의 총신이 더 길기 때문에, 엔지니어 도발의 마지막 부분에선 엔지니어가 총구가 아니라 총열의 옆을 부는듯한 동작이 됩니다.

Revision as of 12:02, 16 February 2012

아무도 토끼목 동물의 심문을 기대하진 않겠지!
맥스, 기대할 수 없는것을 기대하며.

루거모프스카웃엔지니어에게 이벤트로 배포된 보조무기입니다. 이 무기는 샘과 맥스에 등장하는 캐릭터인 맥스의 무기를 기반으로 디자인 되었습니다. 루거모프는 샘과 맥스 : 악마의 놀이방을 예약구입한 사람과 발매 이후 1주일 내로 구입한 사람들에게 지급되었습니다.

이 무기는 포커 나이트 앳 더 인벤토리에서 맥스를 이기는 방법으로도 얻을 수 있으며, 맥스의 배지도 동일한 방법으로 획득할 수 있습니다.

무기의 성능은 평범한 권총 과 동일합니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 권총
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 충돌감지
피해량
최대 피해량 150% 22
기본 피해량 100% 15
최소 피해량 52.8% 8
근거리 20-22
중거리 10-15
장거리 8-9
치명타 45
소형 치명타 20
기능별 소요시간
공격 간격 0.17초
재장전 엔지니어: 1.36초
스카웃: 1.25초
반동 회복 1.25초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.


시연 영상

관련 도전과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

총격
총격
권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

스페셜 아이템: 맥스
스페셜 아이템: 맥스
맥스가 자신의 특별한 아이템을 걸었을때 파산시키세요.


업데이트 목록

2010년 7월 1일 패치

  • 이제 엔지니어도 루거모프를 착용할 수 있습니다.

2010년 7월 8일 패치

  • 루거모프의 전용 사살 아이콘이 추가되었습니다.

2010년 10월 12일 패치

  • 몇가지 뷰 모델 오류를 수정했습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 악마의 놀이방 예약 구매를 통해 얻었던 루거모프는 모두 빈티지 루거모프로 교체되었습니다.
    • 위의 패치로, 샘 & 맥스 제작진의 자작 루거모프들도 모두 빈티지 등급으로 하락되어버렸습니다. 하지만, 아직 특수 효과와 '내가 만들었다!' 라는 설명은 남아있습니다.

2011년 4월 5일 패치

  • [언급되지 않음] 몇몇 빈티지 루거모프의 등급을 유니크로 바꾸었습니다.

버그

  • 엔지니어스카웃 이 루거모프를 장전할때, 탄창을 교체하지 않고 총의 밑부분을 살짝 치기만 합니다.
  • 자체 제작 루거모프는 Telltale Games 직원들에게 지급되었는데, 이것이 Poker Night at The Inventory가 발매될 때 레벨 50과 커뮤니티 스파클 이펙트, 그리고 "내가 만들었어요!"라는 자체 제작 고유의 특성을 지닌 채로 빈티지로 변했습니다. 이 변화는 해당 아이템을 거래 가능하게 만들어 주었습니다.
  • Poker Night at The Inventory를 통해 얻은 루거모프의 정보를 보려고 할때, 정보 메뉴에서 제일 처음 보이는 아이템인 크리츠크리그로 이동하게 됩니다. 이는 원래 아이템의 ID와 다르기때문에 그런것으로 추정됩니다.
  • 권총에 비해 총열이 더 긴 탓에, 엔지니어가 루거모프를 들고 도발하면 총열의 옆을 불게 됩니다.

트리비아

  • "루거모프(Lugermorph)" 라는 이름은 독일군의 보조무기였던 "Template:W" 의 이름과, 토끼목 이라는 의미의 "Template:W" 라는 단어의 합성어 입니다.
  • 이 무기의 설명중에는 "샘 & 맥스" 시리즈를 해본 사람만이 이해할 수 있는 농담이 있습니다. '바로 어디에 이것을 보관해야 할까요?' 라는 문장인데, 정답은 바로 "네놈 일이나 신경 써." 입니다. 또한, 이 무기는 초기에 게임을 끄면 인벤토리에서 사라졌다가, 게임이 켜지는 순간 인벤토리로 돌아오곤 했습니다. [증거 필요] 또 맥스가 자신의 인벤토리에 있는 아이템들을 어디에 보관하는지 모릅니다.
  • 포커 나이트 앳 더 인벤토리 에서 지급된 루거모프악마의 놀이방 이벤트로 지급된 루거모프와 다른 아이템 ID를 사용합니다. 즉, 이 둘은 다른 아이템이지만, 실제적인 차이점은 포커 나이트 에서 얻은 루거모프는 거래가 불가능하고, 빈티지가 아니라는 점 뿐입니다.
  • 루거모프는 원래 권총 도발과 동작을 공유합니다. 하지만 루거모프의 총신이 더 길기 때문에, 엔지니어 도발의 마지막 부분에선 엔지니어가 총구가 아니라 총열의 옆을 부는듯한 동작이 됩니다.

갤러리

같이보기

외부 링크