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Die Karte besteht aus einem großen, auf einer Hochebene gebauten Raketensilo mitten in der Wüste. Riskante Pfade bilden den Rand der Hochebene und führen zu einer harmlos aussehenden Mühle, welche mit dem Inneren des ausgehöhlten Berges verbunden ist. Innen gibt es, typisch für den Spytech Stil, hauptsächlich lange Stege und Korridore.
 
Die Karte besteht aus einem großen, auf einer Hochebene gebauten Raketensilo mitten in der Wüste. Riskante Pfade bilden den Rand der Hochebene und führen zu einer harmlos aussehenden Mühle, welche mit dem Inneren des ausgehöhlten Berges verbunden ist. Innen gibt es, typisch für den Spytech Stil, hauptsächlich lange Stege und Korridore.
  

Revision as of 18:48, 3 April 2016

Offblast
Offblast 01.jpg
Informationen
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Wüste
Situation: Tageslicht, sonnig
Gefahren: Fallgrube
Kartenfotos
Loading screen photos.
Kartenübersicht
Offblast overview.png
Arena Offblast ist eine tempogeladene Community Karte in großer Höhe, mit einem strenggeheimen Raketensilo in der Spitze eines ausgehöhlten Berges. Wege im Freien und enge Gänge laufen bei einem zentralen Kontrollpunkt direkt unter der Rakete zusammen. Diese Arena auf der Spitze eines Berges weist außerdem eine Klippenwand auf, welche um das Schlachtfeld herum verläuft, und bietet die Möglichkeit den Gegnern dabei zu helfen ihre Taktik zu verbessern. Im Besonderen bekommt jeder, den man die Klippe hinunterstößt, ein bisschen Bedenkzeit um über diverse Fehler in seiner "am Abgrund einer Klippe stehen" Strategie nachzudenken, während er in einen grausamen, nicht respawnenden Tod stürzt.

Offblast ist eine von der Community erstellte Arena Karte. Sie wurde aufgrund ihrer hervorragender Qualität mit dem Hutlosen Update zu den offiziellen Karten hinzugefügt.

Um zu Gewinnen muss ein Team alle Gegner ausschalten oder den mittleren Kontrollpunkt erobern.

Einführungsvideo

Positionen

Die Karte besteht aus einem großen, auf einer Hochebene gebauten Raketensilo mitten in der Wüste. Riskante Pfade bilden den Rand der Hochebene und führen zu einer harmlos aussehenden Mühle, welche mit dem Inneren des ausgehöhlten Berges verbunden ist. Innen gibt es, typisch für den Spytech Stil, hauptsächlich lange Stege und Korridore.

Außenbereich

  • Spawnräume: Die Spawnräume befinden sich außerhalb des Silos neben den Tunneleingängen zum Hauptgebäude. Direkt vor dem Spawn befinden sich die Pfade entlang der Klippe welche hoch zum Haus führen.
  • Klippe: Entlang der Seite des Berges sind Pfade welche zu den drei verschieden Eingängen des Hauptgebäudes führen. Unten befindet sich der Tunneleingang, weiter oben der Hauseingang und in der Mitte ist der Seiteneingang.
  • Haus: Oberhalb der Pfade befindet sich ein Haus welches die beiden Spawnbereichen der Teams voneinander trennt. Neben dem Haus ist eine kleine, zaunlose, begehbare Klippe zur gegenüberliegenden Seite. Das Haus hat zwei Etagen, die untere mit dem Haupteingang und die obere mit dem Zugang zum Hauptgebäude. In dem Haus befindet sich ein kleines Medikit.

Hauptgebäude

  • Untere Etage: Die Untere Etage befindet sich unter der Kontrollpunktbrücke. Sie verbindet die beiden Tunneleingänge mit dem Spawnbereich der Teams.
  • Hauptetage: In der Mitte der Hauptetage befindet sich die Kontrollpunktbrücke. Neben der Brücke sind zwei große Treppen welche zur Unteren Etage führen. Quer dazu ist der Hauseingang.
  • Obere Etage: Die Obere Etage ist die kleinste und besteht zum Großteil aus Gängen. Von der Kontrollpunktbrücke aus führen zwei Rampen zur oberen Etage und einem kleinen Raum, von wo aus man den Punkt überblicken kann. Eingänge zur Oberen Etage befinden sich ganz oben bei den Klippenpfaden.

Strategie

Siehe Community Offblast Strategie

Kontrollpunkt Zeiten

Kontrollpunkte Multiplikator Sekunden
Kontrollpunkt ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Vorherige Änderungen

13. August 2009 Patch (Klassenloses Update)

  • Offblast wurde dem Spiel hinzugefügt.

Externe Links

Klassenloses Update: Tag 1 - Hüte, Offblast Karte.