Difference between revisions of "Pyroland/fr"

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'''Pyroland''', comme il est officielement nommé, est comment le [[Pyro/fr|Pyro]] voit le monde réel. On le voit dans les première scène de ''[[Meet the Pyro/fr|A la rencontre du Pyro]]''.
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'''Pyroland''', comme il est officiellement nommé, est comment le [[Pyro/fr|Pyro]] voit le monde réel. On le voit dans les premières scènes de ''[[Meet the Pyro/fr|A la rencontre du Pyro]]''.
  
 
== Description ==
 
== Description ==
  
Dans la vidéo ''A la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec le monde réel sombre dans lequel l'action prend place. A l'inverse de la petite ville déserte et sombre, Pyroland apparaît comme un monde de dessin-animé très coloré avec d'énorme fleur de couleur, un beau ciel bleu, d'énormes sucettes et sucres d'orge poussent dans ce monde, il y a aussi une petite ville composé uniquement de magasin de friandises et de décoration de fête. La chanson "Do You Believe In Magic" de The Lovin' Spoonful est joué en arrière plan.
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Dans la vidéo ''A la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec le monde réel sombre dans lequel l'action prend place. À l'inverse de la petite ville sombre et déserte, Pyroland apparaît comme un monde de dessin-animé très coloré avec d'énormes fleurs de couleurs, un beau ciel bleu, d'énormes sucettes et sucres d'orge poussent dans ce monde, il y a aussi une petite ville composée uniquement de magasins de friandises et de décorations de fête. La chanson "Do You Believe In Magic" de "The Lovin' Spoonful" est jouée en arrière-plan.
  
Dans l'esprit fou du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composé de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Les actes du Pyro dans ce monde semblent totalement innocents alors qu'en réalité, il fait preuve d'une violance extrème - Par éxemple, Lorsque le Pyro pense souffler des bulles sur le bébé-Scout, il lui tire en fait une fusée de détresse en plein visage avec le {{Item link|Scorch Shot}}. Entre la réalité et Pyroland, le Pyro semble rester gai et insousciant.
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Dans l'esprit fou du Pyro, l'équipe [[BLU/fr|BLU]] est composé de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Les actes du Pyro dans ce monde semblent totalement innocents alors qu'en réalité, il fait preuve d'une violance extrême - Par exemple, lorsque le Pyro pense souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en fait une fusée de détresse en plein visage avec le {{Item link|Scorch Shot}}. Entre la réalité et Pyroland, le Pyro semble rester gai et insouciant.
  
En jeu, losque l'on équipe les {{Item link|Pyrovision Goggles}}, le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}}, l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, les {{Item link|Burning Bongos}} ou la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur rentre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresses voient leur trainée habituelle remplacée par des bulles et les explosions sont remplacées par des conffetis. Lorsque le joueur prend des dégâts, il rit au lieu de ses hurlements habituels et lâche des ballons. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|mode anniversaire]] ou que sur les serveurs qui ont activé ce type de morceau de corps. Les packs de soins appraissent comme des parts de gâteau et les boîtes de munitions comme des paquets cadeau.
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En jeu, lorsque l'on équipe les {{Item link|Pyrovision Goggles}}, le {{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}}, l'{{Item link|Infernal Orchestrina}}, les {{Item link|Burning Bongos}} ou la {{Item link|Balloonicorn}}, le joueur rentre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les [[Meet the Pyro/fr|yeux du Pyro]]. Les roquettes et les fusées de détresses voient leur trainée habituelle remplacée par des bulles et les explosions sont remplacées par des confettis. Lorsque le joueur prend des dégâts, il rit au lieu de ses hurlements habituels et lâche des ballons. Les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] sont les même qu'en [[Birthday mode/fr|mode anniversaire]] ou que sur les serveurs qui ont activé ce type de morceau de corps. Les packs de soins apparaissent comme des parts de gâteau et les boîtes de munitions comme des paquets-cadeaux.
  
 
Les messages de [[Domination/fr|domination]] sont remplacé par "[Joueur] is BEST FRIEND with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] est le MEILLEUR AMI de [Joueur 2]"), les vengence deviennent, elles, "[Joueur] BROKE UP with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] a ROMPUS avec [Joueur 2]"); de plus, certain [[Hats/fr|Chapeaux]] font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ces chapeaux sont le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, la {{Item link|Balloonicorn}}, le {{Item link|Bird-Man of Aberdeen}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, le {{Item link|Pocket Medic}} et le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
 
Les messages de [[Domination/fr|domination]] sont remplacé par "[Joueur] is BEST FRIEND with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] est le MEILLEUR AMI de [Joueur 2]"), les vengence deviennent, elles, "[Joueur] BROKE UP with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] a ROMPUS avec [Joueur 2]"); de plus, certain [[Hats/fr|Chapeaux]] font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ces chapeaux sont le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, la {{Item link|Balloonicorn}}, le {{Item link|Bird-Man of Aberdeen}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}}, le {{Item link|Pocket Medic}} et le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}.
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*[[Viaduct/fr|Viaduct]]
 
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== Eléments en jeu quand la Pyrovision est active ==
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** les [[Gibs/fr|morceaux de corps]] deviennent des jouets ou des objets quelquonque.
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** Les cables électrique sont garnis de petites lumières.
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** Les câbles électrique sont garnis de petites lumières.
 
** Les effets sanglant sont remplacés par des ballons, des banderoles ou des confettis.
 
** Les effets sanglant sont remplacés par des ballons, des banderoles ou des confettis.
* Les ampoules sont allumée/rendue plus brillantes (par exemple les lampes exterieures à la gauche du point de réapparission [[RED/fr|RED]] sur [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
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* Les ampoules sont allumées et rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures à la gauche du point de réapparition [[RED/fr|RED]] sur [[Sawmill/fr|Sawmill]]).
 
* Les pancartes d'objectifs voient les mots remplacés par "MMM MMMPH" sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
 
* Les pancartes d'objectifs voient les mots remplacés par "MMM MMMPH" sauf sur [[Doomsday/fr|Doomsday]].
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
 
* Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
* Les objets remplaçant les grenades du [[Soldier/fr|Soldier]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] sont remplacés par des biberons.
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* Les objets remplaçant les grenades du [[Soldier/fr|Soldat]], du [[Pyro/fr|Pyro]] et du [[Demoman/fr|Demoman]] sont remplacés par des biberons.
* Les voix des alliés et des ennemis sont suraigue (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
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* Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguë (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
 
* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couvert d'étincelles colorées (sauf le joueur à la troisième personne).
 
* Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couvert d'étincelles colorées (sauf le joueur à la troisième personne).
 
* Certain effets de fumée deviennent des bulles comme les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresses du {{Item link|Flare Gun}}.
 
* Certain effets de fumée deviennent des bulles comme les roquettes du {{Item link|Rocket Launcher}} et les fusées de détresses du {{Item link|Flare Gun}}.
* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent voir ces effets si vous extrayer le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le <code>gcf</code> du dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajouter la nouvelle carte au même format.
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* Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent voir ces effets si vous extrayez le fichier <code>mtp.cfg</code> depuis le <code>cfg</code> du dossier <code>cfg</code> dans votre dossier <code>tf</code> et y ajouter la nouvelle carte au même format.
 
* A l'inverse des morts ou des sons injurieux, les personnages rient quand ils sont blessés ou tués.
 
* A l'inverse des morts ou des sons injurieux, les personnages rient quand ils sont blessés ou tués.
* Les objets tel que l'{{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ou les autres objets du Pyro basés sur [[Pyromania Update/fr|Pyromania]] sont visible par les autres joueurs.
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* Les objets tel que l'{{Item link|Rainblower}}, la {{Item link|Lollichop}} ou les autres objets du Pyro basés sur [[Pyromania Update/fr|Pyromania]] sont visibles par les autres joueurs.
* Le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}, l'{{Item link|Teddy Roosebelt}}, le {{Item link|Pocket Medic}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}} l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}} et le {{Item link|Balloonicorn}} font des assistance quand le joueur tue un ennemi sans qu'un autre joueur ne l'ai aider. Si l'objet est rennomé avec une {{Item link|Name Tag}}, le nom personnalisé apparaît lors de la mort.
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* Le {{Item link|Alien Swarm Parasite}}, le {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}}, l'{{Item link|Teddy Roosebelt}}, le {{Item link|Pocket Medic}}, la {{Item link|Cremator's Conscience}} l'{{Item link|Bird-Man of Aberdeen}} et le {{Item link|Balloonicorn}} font des assistance quand le joueur tue un ennemi sans qu'un autre joueur ne l'ait aidé. Si l'objet est renommé avec une {{Item link|Name Tag}}, le nom personnalisé apparaît lors de la mort.
  
 
== Succès associés ==
 
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* Ajout de la Pyrovision!
 
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* {{Item name|Teddy Roosebelt}} peut maintenant assisté le joueur.
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* Fixation de la Pyrovion quelquefois activé durant les killcams alors que les armes ou objets l'activant ne sont pas présent.
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* Fixation de la Pyrovion quelquefois activée durant les killcams alors que les armes ou objets l'activant ne sont pas présents.
* Fixation du sang qui imprégnait les mur en mode Moindre Violance et Pyrovision.
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* Fixation du sang qui imprégnait les mur en mode Moindre Violence et Pyrovision.
* Fixation des décapitaion qui créaient des morceau de tête en mode Moindre Violance et Pyrovision
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* Fixation des décapitations qui créaient des morceaux de tête en mode Moindre Violence et Pyrovision.
* Ajout des couleurs d'équipes sur les joueurs recouvers d'arc-en-ciel en Pyrovision
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* Ajout des couleurs d'équipes sur les joueurs recouverts d'arc-en-ciel en Pyrovision.
  
 
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* Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
 
* Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision
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** Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH
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** Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
** Ajout de la possibilité d'ajusté la profondeur de champ
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** Ajout de la possibilité d'ajuster la profondeur de champ
  
  

Revision as of 01:50, 11 July 2012

L'arrière cour RED de 2Fort vu dans Pyroland

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«
Entrez dans un monde d'imagination encore plus imaginatif que ceux des livre que vous vous apprêtez à brûler.
— Publicité pour Pyroland
»

Pyroland, comme il est officiellement nommé, est comment le Pyro voit le monde réel. On le voit dans les premières scènes de A la rencontre du Pyro.

Description

Dans la vidéo A la rencontre du Pyro, Pyroland est en contraste avec le monde réel sombre dans lequel l'action prend place. À l'inverse de la petite ville sombre et déserte, Pyroland apparaît comme un monde de dessin-animé très coloré avec d'énormes fleurs de couleurs, un beau ciel bleu, d'énormes sucettes et sucres d'orge poussent dans ce monde, il y a aussi une petite ville composée uniquement de magasins de friandises et de décorations de fête. La chanson "Do You Believe In Magic" de "The Lovin' Spoonful" est jouée en arrière-plan.

Dans l'esprit fou du Pyro, l'équipe BLU est composé de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Les actes du Pyro dans ce monde semblent totalement innocents alors qu'en réalité, il fait preuve d'une violance extrême - Par exemple, lorsque le Pyro pense souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en fait une fusée de détresse en plein visage avec le Torche rousse. Entre la réalité et Pyroland, le Pyro semble rester gai et insouciant.

En jeu, lorsque l'on équipe les Lunettes de Pyrovision, le Chasse-nuages, la Sussache, l'Orgue de Barbarie, les Bongos Ardents ou la Ballicorne, le joueur rentre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les yeux du Pyro. Les roquettes et les fusées de détresses voient leur trainée habituelle remplacée par des bulles et les explosions sont remplacées par des confettis. Lorsque le joueur prend des dégâts, il rit au lieu de ses hurlements habituels et lâche des ballons. Les morceaux de corps sont les même qu'en mode anniversaire ou que sur les serveurs qui ont activé ce type de morceau de corps. Les packs de soins apparaissent comme des parts de gâteau et les boîtes de munitions comme des paquets-cadeaux.

Les messages de domination sont remplacé par "[Joueur] is BEST FRIEND with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] est le MEILLEUR AMI de [Joueur 2]"), les vengence deviennent, elles, "[Joueur] BROKE UP with [Joueur 2]" (en français: "[Joueur] a ROMPUS avec [Joueur 2]"); de plus, certain Chapeaux font des assistances si le joueur n'a pas été aidé pour la victime qu'il vient de faire. Ces chapeaux sont le Parasite d'Alien Swarm, la Ballicorne, le Homme-Oiseau d'Aberdeen, la Conscience du Crémateur, le Medic de Poche et le Triboniophorus Tyrannus.

Certains objets tel que le Chasse-nuages, la Sussache ou la Ballicorne ne sont visible que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le Chasse-nuages et la Sussache sont vu respectivement comme le Lance-flammes et la Hache.

Cartes avec les textures alternatives de Pyroland:

Éléments en jeu quand la Pyrovision est active

  • Plusieurs effets de mode anniversaire et vacances sont visible:
    • les packs de santé et de munitions deviennent respectivement des part de gâteau et des paquets-cadeaux
    • les morceaux de corps deviennent des jouets ou des objets quelconques.
    • Les câbles électrique sont garnis de petites lumières.
    • Les effets sanglant sont remplacés par des ballons, des banderoles ou des confettis.
  • Les ampoules sont allumées et rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures à la gauche du point de réapparition RED sur Sawmill).
  • Les pancartes d'objectifs voient les mots remplacés par "MMM MMMPH" sauf sur Doomsday.
  • Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
  • Les objets remplaçant les grenades du Soldat, du Pyro et du Demoman sont remplacés par des biberons.
  • Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguë (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
  • Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couvert d'étincelles colorées (sauf le joueur à la troisième personne).
  • Certain effets de fumée deviennent des bulles comme les roquettes du Lance-roquettes et les fusées de détresses du Pistolet de détresse.
  • Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent voir ces effets si vous extrayez le fichier mtp.cfg depuis le cfg du dossier cfg dans votre dossier tf et y ajouter la nouvelle carte au même format.
  • A l'inverse des morts ou des sons injurieux, les personnages rient quand ils sont blessés ou tués.
  • Les objets tel que l'Chasse-nuages, la Sussache ou les autres objets du Pyro basés sur Pyromania sont visibles par les autres joueurs.
  • Le Parasite d'Alien Swarm, le Triboniophorus Tyrannus, l'Enginounours en Peluche, le Medic de Poche, la Conscience du Crémateur l'Homme-Oiseau d'Aberdeen et le Ballicorne font des assistance quand le joueur tue un ennemi sans qu'un autre joueur ne l'ait aidé. Si l'objet est renommé avec une Étiquette, le nom personnalisé apparaît lors de la mort.

Succès associés

Meilleur Ami pour la Vie²
Meilleur Ami pour la Vie²
Ayez 2 MEILLEURS COPAINS en même temps.
Hystérie collective
Hystérie collective
Ayez 6 coéquipiers utilisant la Pyrovision en même temps.
Le grand dégonflement
Le grand dégonflement
Tuez 79 ennemis accompagnés de Ballicorne.
Une Nouvelle Paire d'Yeux
Une Nouvelle Paire d'Yeux
Dominez un joueur utilisant les Lunettes de Pyrovision et gagnez votre propre paire !

Récompense: Lunettes de Pyrovision

Bugs

  • Le cri du Demoman lorsqu'il charge n'est pas suraigue.
  • Les textures de Pyroland n'apparaissent pas en utilisant le DX8.

Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012

  • Ajout de la Pyrovision!
  • [Non documenté] Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
  • [Non documenté] Les Parasites Cérébraux peuvent désormais assister le joueur avec ses victimes sans assistances.
  • [Non documenté] Les compagnons de poches sont maintenant abilités à assisté le joueur dans ses victimes sans assistances.
  • [Non documenté] Ajout d'options multijoueurs avancée pour avoir la Pyrovision en tant que spectateur et durant les replay.

Patch du 28 juin 2012

  • Fixation de la vue du Sniper sur 2Fort quand il utilise la Pyrovision.

Patch du 2 juillet 2012

  • Enginounours en Peluche peut maintenant assister le joueur.
  • Fixation de la Pyrovion quelquefois activée durant les killcams alors que les armes ou objets l'activant ne sont pas présents.
  • Fixation du sang qui imprégnait les mur en mode Moindre Violence et Pyrovision.
  • Fixation des décapitations qui créaient des morceaux de tête en mode Moindre Violence et Pyrovision.
  • Ajout des couleurs d'équipes sur les joueurs recouverts d'arc-en-ciel en Pyrovision.

Patch du 5 juillet 2012

  • Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
    • Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
    • Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
    • Ajout de la possibilité d'ajuster la profondeur de champ


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