Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/ko"
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| att-1-positive = 40% 추가 정확도 | | att-1-positive = 40% 추가 정확도 | ||
| att-2-positive = 타격시: 가속을 올림 | | att-2-positive = 타격시: 가속을 올림 | ||
− | + | | att-4-negative = 피해량 30% 감소 | |
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| att-5-negative = 착용자의 이동 속도 35% 감소 | | att-5-negative = 착용자의 이동 속도 35% 감소 | ||
| att-6-negative = 가속은 점프시 초기화됨 | | att-6-negative = 가속은 점프시 초기화됨 | ||
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = 동안의 총 |
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− | {{quotation|'''Baby Face's Blaster''' 공식 설명문|아, 이 총은 | + | {{quotation|'''Baby Face's Blaster''' 공식 설명문|아, 이 총은 저를 과거로 보내주는군요. 거리를 활보하며 아무거나, 누구던지 쏘면서 제가 법 위에 있다는 느낌을 받았었죠. 거대한 총들이 휘몰아치는 가운데 숨어서.... 빵! 넌 죽었어 친구! 오 잠깐만요, 이건 어제 이야기였네요. 어쨌든 저는 세계 최고의 직업을 가졌어요!}} |
'''Baby Face's Blaster'''는 [[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]때 추가된 [[스카웃]]의 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이 무기는 The Brawler's Blaster라는 이름으로 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 기여]되었습니다. | '''Baby Face's Blaster'''는 [[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]]때 추가된 [[스카웃]]의 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이 무기는 The Brawler's Blaster라는 이름으로 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 기여]되었습니다. | ||
− | 이 무기는 스카웃의 기본 이동 속도를 133%에서 86%로 떨어트립니다. 이는 [[솔저]]나 [[헤비]]보다는 빠르며 다른 클래스들 보다는 느린 수준입니다. 이 무기로 타격을 가할때 마다 가속 | + | 이 무기는 스카웃의 기본 이동 속도를 133%에서 86%로 떨어트립니다. 이는 [[솔저]]나 [[헤비]]보다는 조금 빠르며 다른 클래스들 보다는 느린 수준입니다. 이 무기로 타격을 가할때 마다 가속 게이지가 채워지고, 가속 게이지가 다 채워지면, 속도가 86% 에서 172%가 됩니다. 가속중에 점프를 하게 된다면, 가속 게이지는 초기화 됩니다. |
== 피해량과 기능 시간 == | == 피해량과 기능 시간 == |
Revision as of 09:14, 7 October 2012
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“ | 아, 이 총은 저를 과거로 보내주는군요. 거리를 활보하며 아무거나, 누구던지 쏘면서 제가 법 위에 있다는 느낌을 받았었죠. 거대한 총들이 휘몰아치는 가운데 숨어서.... 빵! 넌 죽었어 친구! 오 잠깐만요, 이건 어제 이야기였네요. 어쨌든 저는 세계 최고의 직업을 가졌어요!
— Baby Face's Blaster 공식 설명문
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” |
Baby Face's Blaster는 파이로매니아 업데이트때 추가된 스카웃의 주무기 입니다. 이 무기는 The Brawler's Blaster라는 이름으로 기여되었습니다.
이 무기는 스카웃의 기본 이동 속도를 133%에서 86%로 떨어트립니다. 이는 솔저나 헤비보다는 조금 빠르며 다른 클래스들 보다는 느린 수준입니다. 이 무기로 타격을 가할때 마다 가속 게이지가 채워지고, 가속 게이지가 다 채워지면, 속도가 86% 에서 172%가 됩니다. 가속중에 점프를 하게 된다면, 가속 게이지는 초기화 됩니다.
피해량과 기능 시간
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 히트스캔 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 175% | 7.35 / 탄 |
기본 피해량 | 100% | 4.2 / 탄 |
최소 피해량 | 52.8% | 2.1 / 탄 |
탄알 개수 | 10 | |
근거리 | 63-73.5 | |
중거리 | 7-28 | |
장거리 | 2.1-7 | |
치명타 | 12.6 / 탄 | |
소형 치명타 | 5.6 / 탄 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.625 s | |
재장전 (최초) | 0.76 s | |
재장전 (연속) | 0.56 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
같이 보기: 조합
청사진
재활용 금속 | 유격수 | 동안의 총 | ||
+ | x2 | = |
병과 토큰 - 스카웃 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
버그
- 데미지를 줄수없는 적을 쏴도, 가속 게이지를 부여합니다.
- 가속 게이지가 완전히 충전된 상태로, 탄산총 으로 무기를 바꾸면 탄산총의 치명타 게이지가 완전히 충전된 상태가 됩니다. 반대의 경우에도 가능합니다.
상식
- 이 무기의 이름은 "Baby Face Nelson"으로 (영어) 알려진 1930년대의 은행 강도 Lester Joseph Gillis를 참고했습니다.
- 이 무기의 외형은 1930년대 은행 강도였던 유명한 듀오 범죄자 Bonnie and Clyde의 Bonnie Parker가 (영어) 휘두르고 다니던 Browning Auto-5 (영어) 샷건과 대충 닮음을 의도한 형상을 하고 있습니다.
갤러리
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