Difference between revisions of "Rescue Ranger/pl"
m |
m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Strzelba poziomu 1-100 | | level = Strzelba poziomu 1-100 | ||
− | | att-1-positive = Atak altenatywny: Używa | + | | att-1-positive = Atak altenatywny: Używa metalu aby z dala podnieść konstrukcję |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Wystrzeliwuje specjalne naboje, które ulepszają przyjazne konstrukcje |
| att-3-negative = -34% pojemności magazynka | | att-3-negative = -34% pojemności magazynka | ||
| att-4-negative = -50% maksymalnej amunicji dla noszącego | | att-4-negative = -50% maksymalnej amunicji dla noszącego | ||
− | | att-5-negative = Podczas trzymania konstrukcji jesteś | + | | att-5-negative = Podczas trzymania konstrukcji jesteś naznaczony śmiercią |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' ratujący konstrukcję z daleka|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier''' ratujący konstrukcję z daleka|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}} |
Revision as of 17:32, 3 January 2013
„ | Gotcha!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier ratujący konstrukcję z daleka
|
” |
Rescue Ranger jest bronią podstawową dla Inżyniera. Jest to strzelba z monitorem (oscyloskopem), która wyświetla krzywą funkcji sinus oraz "skrzynię" na przodzie. Elementy są połączone kablem koloru drużyny, a ich obudowy są żółte.
W czasie używania tej broni Inżynier jest w stanie podnieść każdą swoją konstrukcję z odległości, która znajduje się linii wzroku, w zamian za 130 jednostek metalu. Przenoszenie w taki sposób konstrukcji natychmiast teleportuje ją w ręce Inżyniera wywołując błysk w kolorze drużyny, oraz pozostawiając ślad tymczasowo informujący innych o obecności Inżyniera. Podczas przenoszenia Inżynier jest naznaczony na śmierć - w tym czasie wszystkie otrzymane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt ten trwa także kilka sekund po ponownym rozłożeniu konstrukcji.
Rescue Ranger strzela specjalnymi monolitycznymi pociskami, które naprawiają przyjazne konstrukcje po trafieniu. Nie można jednak w ten sposób ich ulepszać, odnawiać amunicję albo zdejmować wrogie sapery. Strzelanie w jeden teleporter nie naprawi drugiego.
W zamian za swoje unikalne cechy broń ta ma tylko 4 pociski w magazynku, a rezerwa wynosi jedynie 16. Nie może strzelać w głowę.
Jeśli Inżynier posiada w ekwipunku także Efekt Eureki, to jej blokada przenoszenia budynków działa także na Rescue Rangera, uniemożliwiając przenoszenie z odległości.
Pociski strzelane przez tą broń mogą zostać odbite przez strumień sprężonego powietrza Pyro. Odbity pocisk trafiony we wrogą konstrukcję uszkadza ją, lecz trafiony w przyjazną konstrukcję nie naprawi jej.
Rescue Ranger był w oryginale umieszczony w Warsztacie Steam pod nazwą „Modified Shotgun”.
Spis treści
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 52 |
Bazowe obrażenia | 100% | 35 |
Maksymalny spadek obrażeń | 50% | 18 |
Z bliska | ? | |
Średni zasięg | ? | |
Daleki zasięg | ? | |
Krytyczne | 105 | |
Minikrytyczne | 47-70 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Wytwarzanie
Plan
Efekt eureki | Metal z odzysku | Ryzykowny ratunek | ||
x3 | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Przedmiot został dodany do gry.
Galeria
Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED, wraz z Jednorękim bandytą.
Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU, wraz z Jednorękim bandytą.