Difference between revisions of "Rescue Ranger/pl"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Ryzykowny Ratunek}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 14: | Line 15: | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
+ | | loadout-name = Ryzykowny Ratunek | ||
| level = Strzelba poziomu 1-100 | | level = Strzelba poziomu 1-100 | ||
− | | att-1-positive = Atak | + | | att-1-positive = Atak alternatywny: używa metalu, aby podnosić konstrukcje z odległości |
− | | att-2-positive = | + | | att-2-positive = Strzały mogą naprawiać przyjazne konstrukcje |
| att-3-negative = -34% pojemności magazynka | | att-3-negative = -34% pojemności magazynka | ||
− | | att-4-negative = -50% | + | | att-4-negative = -50% zapasu amunicji do broni głównej dla noszącego |
− | | att-5-negative = | + | | att-5-negative = Samonaznaczenie się na śmierć po podniesieniu konstrukcji |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' ratujący konstrukcję z daleka|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier''' ratujący konstrukcję z daleka|Gotcha!|sound=Engineer_wranglekills04.wav}} | ||
− | + | '''Ryzykowny Ratunek''' jest [[Weapons/pl|bronią podstawową]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Jest to strzelba z monitorem (oscyloskopem), która wyświetla krzywą funkcji sinus oraz "skrzynię" na przodzie. Elementy są połączone kablem koloru drużyny, a ich obudowy są pomarańczowe. | |
W czasie używania tej broni Inżynier jest w stanie [[Buildings/pl#Przenoszenie|podnieść]] każdą swoją konstrukcję z odległości, która znajduje się linii wzroku, w zamian za 130 jednostek metalu. Przenoszenie w taki sposób konstrukcji natychmiast teleportuje ją w ręce Inżyniera wywołując błysk w kolorze drużyny, oraz pozostawiając ślad tymczasowo informujący innych o obecności Inżyniera. Podczas przenoszenia Inżynier jest naznaczony na śmierć - w tym czasie wszystkie otrzymane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt ten trwa także kilka sekund po ponownym rozłożeniu konstrukcji. | W czasie używania tej broni Inżynier jest w stanie [[Buildings/pl#Przenoszenie|podnieść]] każdą swoją konstrukcję z odległości, która znajduje się linii wzroku, w zamian za 130 jednostek metalu. Przenoszenie w taki sposób konstrukcji natychmiast teleportuje ją w ręce Inżyniera wywołując błysk w kolorze drużyny, oraz pozostawiając ślad tymczasowo informujący innych o obecności Inżyniera. Podczas przenoszenia Inżynier jest naznaczony na śmierć - w tym czasie wszystkie otrzymane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt ten trwa także kilka sekund po ponownym rozłożeniu konstrukcji. | ||
− | + | Ryzykowny Ratunek strzela specjalnymi monolitycznymi pociskami, które naprawiają przyjazne konstrukcje po trafieniu. Nie można jednak w ten sposób ich ulepszać, odnawiać amunicję albo zdejmować wrogie [[Sapper/pl|sapery]]. Strzelanie w jeden teleporter nie naprawi drugiego. | |
W zamian za swoje unikalne cechy broń ta ma tylko 4 pociski w magazynku, a rezerwa wynosi jedynie 16. Nie może [[Headshot/pl|strzelać w głowę]]. | W zamian za swoje unikalne cechy broń ta ma tylko 4 pociski w magazynku, a rezerwa wynosi jedynie 16. Nie może [[Headshot/pl|strzelać w głowę]]. | ||
− | Jeśli Inżynier posiada w ekwipunku także [[Eureka Effect/pl|Efekt Eureki]], to jej blokada przenoszenia budynków działa także na | + | Jeśli Inżynier posiada w ekwipunku także [[Eureka Effect/pl|Efekt Eureki]], to jej blokada przenoszenia budynków działa także na Ryzykowny Ratunek, uniemożliwiając przenoszenie z odległości. |
Pociski strzelane przez tą broń mogą zostać odbite przez strumień sprężonego powietrza Pyro. Odbity pocisk trafiony we wrogą konstrukcję uszkadza ją, lecz trafiony w przyjazną konstrukcję nie naprawi jej. | Pociski strzelane przez tą broń mogą zostać odbite przez strumień sprężonego powietrza Pyro. Odbity pocisk trafiony we wrogą konstrukcję uszkadza ją, lecz trafiony w przyjazną konstrukcję nie naprawi jej. | ||
− | + | Ryzykowny Ratunek był w oryginale [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=273&searchtext= umieszczony] w [[Steam Workshop/pl|Warsztacie Steam]] pod nazwą „Modified Shotgun”. | |
Revision as of 15:46, 5 January 2013
Warning: Display title "Ryzykowny ratunek" overrides earlier display title "Ryzykowny Ratunek".
„ | Gotcha!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier ratujący konstrukcję z daleka
|
” |
Ryzykowny Ratunek jest bronią podstawową dla Inżyniera. Jest to strzelba z monitorem (oscyloskopem), która wyświetla krzywą funkcji sinus oraz "skrzynię" na przodzie. Elementy są połączone kablem koloru drużyny, a ich obudowy są pomarańczowe.
W czasie używania tej broni Inżynier jest w stanie podnieść każdą swoją konstrukcję z odległości, która znajduje się linii wzroku, w zamian za 130 jednostek metalu. Przenoszenie w taki sposób konstrukcji natychmiast teleportuje ją w ręce Inżyniera wywołując błysk w kolorze drużyny, oraz pozostawiając ślad tymczasowo informujący innych o obecności Inżyniera. Podczas przenoszenia Inżynier jest naznaczony na śmierć - w tym czasie wszystkie otrzymane obrażenia są mini-krytyczne. Efekt ten trwa także kilka sekund po ponownym rozłożeniu konstrukcji.
Ryzykowny Ratunek strzela specjalnymi monolitycznymi pociskami, które naprawiają przyjazne konstrukcje po trafieniu. Nie można jednak w ten sposób ich ulepszać, odnawiać amunicję albo zdejmować wrogie sapery. Strzelanie w jeden teleporter nie naprawi drugiego.
W zamian za swoje unikalne cechy broń ta ma tylko 4 pociski w magazynku, a rezerwa wynosi jedynie 16. Nie może strzelać w głowę.
Jeśli Inżynier posiada w ekwipunku także Efekt Eureki, to jej blokada przenoszenia budynków działa także na Ryzykowny Ratunek, uniemożliwiając przenoszenie z odległości.
Pociski strzelane przez tą broń mogą zostać odbite przez strumień sprężonego powietrza Pyro. Odbity pocisk trafiony we wrogą konstrukcję uszkadza ją, lecz trafiony w przyjazną konstrukcję nie naprawi jej.
Ryzykowny Ratunek był w oryginale umieszczony w Warsztacie Steam pod nazwą „Modified Shotgun”.
Spis treści
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Projectile | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 52 |
Bazowe obrażenia | 100% | 35 |
Maksymalny spadek obrażeń | 50% | 18 |
Z bliska | ? | |
Średni zasięg | ? | |
Daleki zasięg | ? | |
Krytyczne | 105 | |
Minikrytyczne | 47-70 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Wytwarzanie
Plan
Efekt eureki | Metal z odzysku | Ryzykowny ratunek | ||
x3 | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Przedmiot został dodany do gry.
Galeria
Widok pierwszej osoby gracza drużyny RED, wraz z Jednorękim bandytą.
Widok pierwszej osoby gracza drużyny BLU, wraz z Jednorękim bandytą.