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=== 中点争夺战展示视频 === | === 中点争夺战展示视频 === |
Revision as of 12:13, 3 April 2013
目前有许多不同类型的游戏竞赛,每个类型的注重点以及战术策略各不相同,虽然大部分比赛还是以控制点模式为主。但无论那种类型,某些事项在任何模式下都非常重要,这些就是我们所称的比赛主导因素。
突进(Rollouts)
Rollout 一词可以有许多解释,最常用的是突进,又称中点-抵达(mid-approach),指的是在 5 点制控制点地图中,以最快的速度从队伍的重生点抵达中央控制点。占领了中央控制的队伍往往会获得比赛优势,而越早抵达中央控制点,就越有主动权,也就越容易占领中央控制点。因此,队伍中不同兵种的做法将成为决定中央控制点归属的关键。通常可以借由火箭跳(士兵)以及黏弹跳(爆破手)来帮助自己快速地抵达中央控制点,同时还要保证自己有足够的生命值与敌人交战。至于那些没有这类辅助跳跃能力的兵种(例如侦察兵和医生),则要选择最快的路径前往中央控制点。
突进展示视频
士兵
- Badlands & Granary by Platinum
- Granary by nsk
- Well by nsk
- Badlands with Gunboats Valley by Jaeger
- Badlands with Gunboats Yard by Jaeger
爆破手
中点争夺战
在比赛中,双方的第一次交战往往出现在中央控制点,这场战斗称作中点争夺战。而获胜的一方,一般是在中点争夺战中杀敌最多的一方,能够优先占领控制点。占领了中央控制点的队伍会获得比赛优势,因为他们会获得使用前端重生点的权利,也就意味着队伍的重生点往前移动了。举个例子,如果你的队伍在地图荒芜之地中夺取了敌方的第二控制点(即基地门口的螺旋石塔),那么队伍的重生点将会推前至中央控制点列车旁的小房间。如果在争夺战早期,某一队的爆破手或是医生被杀,那么该队就会处于劣势,通常会被迫后撤。因为爆破手的伤害输出很高而且非常适合在交战时进行区域控制,至于医生则能为队友提供治疗以及超能冲锋。然而,也出现过不少赢得了中点争夺战却最终输掉比赛的情况。
中点争夺战展示视频
- Badlands Mid Fight Strategy by Wanderrful
- Scout Mid Fights by Yz50
- Badlands Mid Fight by bash
- Snakewater Mid Fight by Kalkin
- Complexity Mid Fight Analysis by Bloodsire
超能优势
在平时游戏的公共服务器中,很多时候所在队伍都会出现无医生的情况;然而在比赛中则不同,无论是在标准模式还是高地兵团模式,医生都是必选兵种,而且还要时刻留意超能冲锋的积攒量。在比赛开始到中点争夺战的这段时间内,双方的医生通常都已经准备好了超能冲锋。当其中一方的医生被杀死,另一方则处于超能优势状态,即其超能冲锋储蓄量远多于对方。这意味着优势方在释放超能冲锋的时候不必担心对方会以相同的方式来进行对抗。此外,这也使得优势方能够轻松地再次杀死对方医生,能以更高的机会在这回合中完胜对手(无人阵亡)。
相关视频与攻略
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