Difference between revisions of "Shortstop/pl"
m (Targeted page for update.) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Targeted}} | {{Targeted}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}} | {{DISPLAYTITLE:Wstrzymywacz}} | ||
− | |||
{{Weapon infobox | {{Weapon infobox | ||
| weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | | weapon-slot = [[Primary/pl|Podstawowy]] | ||
Line 24: | Line 23: | ||
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między [[Pistol/pl|Pistoletem]] a [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. | Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między [[Pistol/pl|Pistoletem]] a [[Shotgun/pl|Strzelbą]]. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż [[Scattergun/pl|Dubeltówka]], ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz [[Force-A-Nature/pl|Siła Wyższa]], ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu. | ||
− | + | Podobnie jak standardowa [[scattergun/pl|Dubeltówka]] i [[Shotgun/pl|Strzelba]], pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul. | |
==Spowolnienie== | ==Spowolnienie== | ||
− | + | Każdy pocisk po trafieniu [[Slow|spowalnia]] cel o 40% przez 0,5 sekundy na każdy strzał, co może pozwolić graczowi na ucieczkę z pola bitwy lub zbliżenie się w celu zadania większej ilości obrażeń. Efekt spowolnienia jest znacznie słabszy niż ten dla [[Natascha/pl|Nataszy]], która spowalnia dowolny cel ''do'' ok. jednostek na sekundę, co stanowi więcej niż 60% redukcji z "normalnej" prędkości 300 jednostek prędkości na sekundę. Spowolnienie jest także mniej zauważalne przy Wstrzymywaczu w stosunku do Nataszy z powodu ciągłego ognia tej ostatniej. | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Klasa | ! class="header" | Klasa | ||
− | ! class="header" | Prędkość | + | ! class="header" | Prędkość spowolnienia |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Uwagi |
|- | |- | ||
| [[Scout/pl|Skaut]] | | [[Scout/pl|Skaut]] | ||
Line 95: | Line 94: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * | + | * Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni {{w|COP 357 Derringer|COP 357 Derringer}} oraz czterokomorowego {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}. |
− | * | + | * {{Botignore|Pistolet}} pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią. |
− | * | + | * Wykonanie driwny ze Wstrzymywaczem spowoduje wyświetlenie animacji drwiny dla Pistoletu zamiast typowej drwiny dla [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] lub [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]]. |
− | * | + | *Wstrzymywacz wykorzystuje te same zapasy amunicji, co Pistolet bądź [[Lugermorph/pl|Lugerczak]], jeśli obie bronie są założone. |
− | * | + | * W przeciwieństwie do innych podstawowych broni dla Skauta broń ta zadaje [[Critical hit|krytyczne trafienia]] w ten sam sposób, co Pistolet; wszystkie następne po sobie strzały będą trafieniami krytycznymi do momentu przeładowania magazynku. |
− | * | + | *Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu dla Wstrzymywacza, tak samo jak dla innych broni śrutowych, takich jak Strzelba. Po ich aktywacji każdy strzał z tej broniwystrzeli śrut w kształcie litery T składającej się w centralnej i dolnej części z perfekcyjnego kwadratu 3x3. |
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 15:05, 20 October 2010
„ | Zazwyczaj nie zabijam kretynów tak szybko.
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut o szybkości twojej śmierci
|
” |
Wstrzymywacz jest podstawową bronią dla Skauta możliwą do zdobycia poprzez wytwarzanie. Przypomina Pistolet z 4-bębenkowym magazynkiem. Tył broni widoczny dla gracza jest odblaskowy.
Każda membrana wypełniona jest wieloma pociskami, co stanowi hybrydę między Pistoletem a Strzelbą. Każdy strzał wystrzeliwuje 60% mniej pocisków niż Dubeltówka, ale zadaje dwa razy więcej obrażeń, co łącznie daje 20% mniej obrażeń niż normalne obrażenia Dubeltówki. Nie zadaje obrażeń obszarowych jak Dubeltówka oraz Siła Wyższa, ale każdy pocisk ma bardzo mały rozrzut pocisków, czyniąc tą broń idealną na sytuacje wymagające dobrej celności i refleksu.
Podobnie jak standardowa Dubeltówka i Strzelba, pierwszy strzał ze Wstrzymywacza wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się rozrzut kul.
Spis treści
Spowolnienie
Każdy pocisk po trafieniu spowalnia cel o 40% przez 0,5 sekundy na każdy strzał, co może pozwolić graczowi na ucieczkę z pola bitwy lub zbliżenie się w celu zadania większej ilości obrażeń. Efekt spowolnienia jest znacznie słabszy niż ten dla Nataszy, która spowalnia dowolny cel do ok. jednostek na sekundę, co stanowi więcej niż 60% redukcji z "normalnej" prędkości 300 jednostek prędkości na sekundę. Spowolnienie jest także mniej zauważalne przy Wstrzymywaczu w stosunku do Nataszy z powodu ciągłego ognia tej ostatniej.
Klasa | Prędkość spowolnienia | Uwagi |
---|---|---|
Skaut | 80% "normalniej szybkości"* (240) | Identyczna prędkość jak Żołnierz |
Żołnierz | 48% "normalnej szybkości"* (144) | 37% wolniej niż Gruby |
Demoman | 56% "normalnej szybkości"* (168) | 26% wolniej niż Gruby |
Gruby | 42% "normalnej szybkości"* (138) | Prędkość Snajpera z naciągniętym łukiem |
Medyk | 64% "normalnej szybkości"* (192) | 18% wolniej niż Gruby |
Pyro, Inżynier, Snajper, Szpieg | 60% "normalnej szybkości"* (180) | 22% wolniej niż Gruby |
- *"Normalna prędkość" jest domyślną szybkością Pyro, Inżyniera, Snajpera oraz Szpiega (300v).
- Zajrzyj do tego artykułu po więcej informacji dotyczących prędkości poszczególnych klas.
Obrażenia
- Podstawowe: 12 na strzał
- Maksymalny wzrost: 150% (18 obrażeń na pocisk)
- Maksymalny spadek: 50% (6 obrażeń na pocisk)
- Magazynek: 4
- Krótki zasięg: 69-72
- Średni zasięg: 24-48
- Długi zasięg: 6-12
- Mini-krytyczne: 16 na pocisk
- Krytyczne: 24 na pocisk
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy: 0,36
- Przeładowanie: 1,01
Czasy podane w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.
Zestaw przedmiotów
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
Plany wytwarzania
Siła natury | Metal z odzysku | Wstrzymywacz | ||
+ | = |
Demonstracja
Ciekawostki
- Wygląd Wstrzymywacza stanowi kombinację broni Template:W oraz czterokomorowego Template:W.
- Pistolet pieprzowy lub też "pieprzniczka" jest małą bronią ręczną lub pistoletem z wieloma membranami powiązanymi z centralną osią.
- Wykonanie driwny ze Wstrzymywaczem spowoduje wyświetlenie animacji drwiny dla Pistoletu zamiast typowej drwiny dla Dubeltówki lub Siły Natury.
- Wstrzymywacz wykorzystuje te same zapasy amunicji, co Pistolet bądź Lugerczak, jeśli obie bronie są założone.
- W przeciwieństwie do innych podstawowych broni dla Skauta broń ta zadaje krytyczne trafienia w ten sam sposób, co Pistolet; wszystkie następne po sobie strzały będą trafieniami krytycznymi do momentu przeładowania magazynku.
- Komedy konsolowe serwera mogą być użyte do wyłączenia losowego rozrzutu dla Wstrzymywacza, tak samo jak dla innych broni śrutowych, takich jak Strzelba. Po ich aktywacji każdy strzał z tej broniwystrzeli śrut w kształcie litery T składającej się w centralnej i dolnej części z perfekcyjnego kwadratu 3x3.
Galeria
- Shortstop 1st person cropped.png
Widok z pierwszej osoby