Difference between revisions of "Taunts/cs"
Line 9: | Line 9: | ||
Taunt nemůže být proveden [[Water/cs|pod vodou]] nebo ve vzduchu. Efekt [[knockback/cs|odhození]] bude okamžitě přerušen jakýmkoliv tauntem. Všechny taunty, zahrnující útočné taunty, lze provést v omráčení. | Taunt nemůže být proveden [[Water/cs|pod vodou]] nebo ve vzduchu. Efekt [[knockback/cs|odhození]] bude okamžitě přerušen jakýmkoliv tauntem. Všechny taunty, zahrnující útočné taunty, lze provést v omráčení. | ||
− | Minimum zbraní jako jsou | + | Minimum zbraní jako jsou [[Engineer/cs|Engineerovy]] [[PDA/cs|PDA]], [[Jarate/cs|Jarate]], a [[Sapper/cs|Sapper]] nemají taunty. [[Heavy/cs|Heavyho]] [[Lunchbox/cs|jídlo]] a [[Scout/cs|Scoutovy]] [[Lunchbox/cs|nápoje]] fungují při aktivaci jako konzumní zboží i jako taunt, přesunutím hráče do pohledu z třetí osoby. Heavyho konzumní taunt lze spustit tauntovací klávesou, kdežto Scoutův konzumní taunt lze spustit pouze primární klávesou palby. Všechny zbraně, které jsou vydány v Komunitních aktualizacích nemají specifický taunt, místo toho využívají existujících tauntů nebo ničeho. |
Na serverech s proměnnou {{code|tf_allow_taunt_switch}} nastavenou na 1 je možno vyměnit zbraně po zmáčknutí tauntovací klávesy, ale předtím než se přehraje animace tauntu. Výsledkem toho je charakter předvádí taunt pro zbraň, která byla používána před stisknutím klávesy taunt, ale drží novou zbraň. Toto chování bylo původně chyba, která byla neúmyslně opravena v [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Aktualizaci]] a později zařazena do možností serveru po komunitní žádosti. Nastavení proměnně na 2 vyústí v možnost přepínat zbraně během tauntu. S proměnnou nastavenou na 0, jakýkoliv pokus o výměnu zbraně zapříčiní, že hráč automaticky a okamžitě přepne na zbraň, pro kterou je prováděn taunt. | Na serverech s proměnnou {{code|tf_allow_taunt_switch}} nastavenou na 1 je možno vyměnit zbraně po zmáčknutí tauntovací klávesy, ale předtím než se přehraje animace tauntu. Výsledkem toho je charakter předvádí taunt pro zbraň, která byla používána před stisknutím klávesy taunt, ale drží novou zbraň. Toto chování bylo původně chyba, která byla neúmyslně opravena v [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Aktualizaci]] a později zařazena do možností serveru po komunitní žádosti. Nastavení proměnně na 2 vyústí v možnost přepínat zbraně během tauntu. S proměnnou nastavenou na 0, jakýkoliv pokus o výměnu zbraně zapříčiní, že hráč automaticky a okamžitě přepne na zbraň, pro kterou je prováděn taunt. |
Revision as of 01:47, 24 January 2014
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klikněte pro poslech
— Scout's final words to an angry Heavy
|
” |
Každá třída má svou sérii tauntů. Tyto taunty lze předvést stiskem defaultní klávesy: G na PC a OS X, na Xboxu 360, Pravého Bumperu na Sixense/Razer Hydra Motion Controlu a na PS3 s většinou zbraní, které mají své vlastní unikátní animace a dialogy, některé taunty však mohou být použity u více zbraní. Dialogy jsou určeny v napůl náhodném systému během tauntu, s jedním náhodně vybraným a dalšími vybrány podle jistého řádu. Taunty jsou obvykle použity k škodolibému radování se z oponentovy smrti, k oslavení vítěství, k provokování žijících nepřátel nebo pro pobavení, taunty nemají přímý efekt na hru. Nicméně, některé taunty mají efekt jako léčení hráče a spoluhráčů, omráčení, poškození a obvykle i zabití nepřítele. Taunty které zabíjí hráče jsou známy jako "Útočné taunty" nebo "Smrtelné taunty". Použití tauntů vyžaduje i několik achievementů. I když lze taunty použít během zesměšnění a za patu, související achievementy nejsou uděleny. Hráč by měl používat taunty s obezřetností, při provádění tauntu je zranitelný a pohled je přepnut z první osoby do třetí a hráč je tak neschopný činu dokud není taunt ukončen (vyjma Demomana, který je schopný odpálit stickybomby během tauntu).
Taunt nemůže být proveden pod vodou nebo ve vzduchu. Efekt odhození bude okamžitě přerušen jakýmkoliv tauntem. Všechny taunty, zahrnující útočné taunty, lze provést v omráčení.
Minimum zbraní jako jsou Engineerovy PDA, Jarate, a Sapper nemají taunty. Heavyho jídlo a Scoutovy nápoje fungují při aktivaci jako konzumní zboží i jako taunt, přesunutím hráče do pohledu z třetí osoby. Heavyho konzumní taunt lze spustit tauntovací klávesou, kdežto Scoutův konzumní taunt lze spustit pouze primární klávesou palby. Všechny zbraně, které jsou vydány v Komunitních aktualizacích nemají specifický taunt, místo toho využívají existujících tauntů nebo ničeho.
Na serverech s proměnnou tf_allow_taunt_switch
nastavenou na 1 je možno vyměnit zbraně po zmáčknutí tauntovací klávesy, ale předtím než se přehraje animace tauntu. Výsledkem toho je charakter předvádí taunt pro zbraň, která byla používána před stisknutím klávesy taunt, ale drží novou zbraň. Toto chování bylo původně chyba, která byla neúmyslně opravena v Mann-Conomy Aktualizaci a později zařazena do možností serveru po komunitní žádosti. Nastavení proměnně na 2 vyústí v možnost přepínat zbraně během tauntu. S proměnnou nastavenou na 0, jakýkoliv pokus o výměnu zbraně zapříčiní, že hráč automaticky a okamžitě přepne na zbraň, pro kterou je prováděn taunt.
Obsah
Taunty tříd
- Scoutuvy taunty
- Soldierovy taunty
- Pyrovy taunty
- Demomanovy taunty
- Heavyho taunty
- Engineerovy taunty
- Medicovy taunty
- Sniperovy taunty
- Spyovy taunty
Speciální taunty
Několik speciálních tauntů, také známých jako "Smrtelné taunty" nebo "Útočné taunty", udělují 500+ poškození a tím mají potenciál zabít oponenta jednou ranou.
Kill Taunt | Ikona zabití | Třída | Zbraň | Poškození | Délka | Detaily |
---|---|---|---|---|---|---|
Grand Slam |
Sandman Atomizer |
500 (Okamžité zabití) | 5 sekund | Odpálí nepřítele Nejpomalejší taunt | ||
Grenade |
Equalizer Escape Plan |
500 (Okamžité zabití) | 4 sekundy | Rádius výbuchu je 6 stop Po kompletaci zabije hráče Ničí stavby | ||
(Lumbricus Lid) | ||||||
Hadouken |
Shotgun Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter |
500 (Okamžité zabití) | 3 sekundy | Zabije ohnivým efektem Může zabít více než jednoho oponenta Je pomalejší než Showdown Ničí stavby Odhodí nepřítele několik stop | ||
Barbarian Swing |
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Half-Zatoichi Persian Persuader Nessie's Nine Iron |
500 (Okamžité zabití) | 5 sekund | Přidá hlavu do hráčova počítadla hlav pokud hráč drží Eyelander, Nessie's Nine Iron, Horseless Headless Horsemann's Headtaker. Počítá se jako ctihodné zabití s Half-Zatoichi a dovoluje jej hráči zasunout | ||
High Noon |
Fists Saxxy Apoco-Fists Holiday Punch |
400-500 (Okamžité zabití) | 3 sekundy | Má střední vzdálenost a širokou kulku Nejrychlejší taunt | ||
Guitar Smash |
Frontier Justice | 500 (Okamžité zabití) | 4 sekundy | Narazí oponentovi na hlavu a tím mu zlomí krk | ||
Arm Blender |
Gunslinger | 1 per hit (Stun, 14 fast hits) 500 (Okamžité zabití) |
4 sekundy | Roztrhá oponenta pokud je zabit poslední ranou, vytvoří mrtvolu pokud je zabit točením | ||
Uberslice |
Übersaw | 1 (Swing, stun effect) 500 (Okamžité zabití) |
4 sekundy | První bodnutí má omračující efekt (1 poškození přidá 25% do ÜberCharge metru), následováno smrtelným vytažením Übersawu (přidá 75% do ÜberCharge metru, 100% celkem) | ||
Arrow Stab |
Huntsman | None (Stab, stun effect) 500 (Okamžité zabití) |
4 sekundy | Bodnutí šípem má omračující efekt následováno smrtelným vytažením šípu Pohyblivý cíl se může pohybovat po 0.1 sekund po bodnutí, to mu dovoluje dostat se z okruhu vytažení šípu Omráčení trvá déle než provedení celého tauntu, je tak možné cíl bodnout znova pokud se vyhnul vytažení šípu | ||
Fencing |
Knife Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Black Rose |
50 (Švihnutí) 500 (Okamžité zabití) |
5 sekund | Dva švihy následovány vražením Může zabít cíl v jediném bodnutí Ničí stavby |
Další taunty garantují hráči nebo spoluhráčům speciální schopnosti.
Taunt Efekt | Třída | Zbraň | Délka | Detaily |
---|---|---|---|---|
Drinking |
Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola |
1.2 sekundy | Bonk! Atomic Punch garantuje hráči nesmrtelnost po dobu 6 sekund. Hráč se dostane do pohledu z třetí osoby po tuto dobu. Crit-a-Cola dovolí hráči udělovat a dostávat Mini-krity po dobu 6 sekund. | |
Mmmph |
Phlogistinator | 2 sekundy | Doplní celé zdraví, zpřístupní podporu krity a udělí 90% rezistenci poškození po dobu tauntu, pokud je Mmmph metr plný, možné pouze s Phlogistinatorem | |
Nomming |
Sandvich Buffalo Steak Sandvich Dalokohs Bar Fishcake Robo-Sandvich |
4.3 sekundy | Sandvich garantuje doplnění celého zdraví po dobu tauntu. Buffalo Steak Sandvich nepatrně vyléčí Heavyho, dovolí mu používat pouze zbraně na blízko a umožní mu rozdávat Mini-krity po dobu 8 sekund a zrychlí jej o 35%. Dalokohs Bar a Fishcake garantují hráči další 50 zdraví po dobu 30 sekund a mírně Heavyho vyléčí. Na rozdíl od ostatních předmětů nemá prodlevu mezi použitími. | |
Eureka Effect Taunt |
Eureka Effect | 2 sekundy | Teleportuje hráče zpátky na respawn doplní mu zdraví, munici a kov | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 4 sekundy | Přidá hráči 11 zdraví | |
Medicating Melody |
Amputator | 4 sekundy | Vyléčí nejbližší spoluhráče |
Akční taunty
Některé tanty lze nasadit do Akčního slotu.
Taunt | Třída | Délka | Detaily |
---|---|---|---|
Meet the Medic |
5 sekund | Při provedení Medic zaujme hrdinskou pózu, zazáří a zpoza jeho těla vylétnou holubice. | |
Director's Vision |
5 sekund | Při provedení hráč zformuje čtverec z jeho prstů. | |
Schadenfreude |
Různé | Při provedení se hráč začne posmívat protivníkovi. | |
High Five! |
Různé | Při provedení hráč počká na spoluhráče nebo automaticky vybere nejbližšího s oblečeným High Five tauntem a plácnou si. | |
Shred Alert |
5 sekund | Při provedení hráč zahraje na kytaru doprovázen světly a bleskem. |
Thriller taunt
Během Halloweenu mohly všechny třídy použít thriller taunt, který je odkaz na taneční pohyb z písně "Thriller" od Template:W. Taunt má 60% šanci, že se po stisku klávesy provede a vždy se povede pokud se hráč snaží předvést taunt s předmětem, který žádný nemá, například Jarate.
Poznámky
- Všechny třídy provádějí taunty s mírnými rozdíly, pro příklad, Sniper zvedne nohu a Demoman se dívá přímo před před sebe, bez toho aby pohnul hlavou.
- Když Engineer tauntuje se Frontier Justice a objeví se Thriller taunt, kousky kytary okamžitě spadnou na zem.
- Pokud se Thriller taunt objeví ve chvíli, kdy by se aktivoval speciální taunt, taunt nebude mít obvyklý efekt, vyjma Medicating Melody.
Související achievementy
Scout
Out of the Park Odpal nepřítele 25 metrů daleko. |
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Autopsy Report Vyfoť se nepříteli jak tauntuješ nad jeho mrtvolou. |
Sniper
|
|
Spy
|
|
Replay achievementy
Star of My Own Show Edituj svůj uložený záznam. Odměna: Director's Vision |
Minulé změny
- Opraveno tauntování při výskoku.
Patch z 29. dubna 2008 (Gold Rush Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán nový zvuk k Medicově tauntu s Übersaw.
Patch z 19. června 2008 (Pyro Aktualizace)
- Hadouken taunt nyní zabije hráče při zásahu.
- Opraven nefunkční Medi Gun taunt.
Patch z 19. srpna 2008 (Heavy Aktualizace)
- [Nezmíněno] Heavyho Showdown je nyní útočným tauntem.
- [Nezmíněno] přidán nový taunt s Killing Gloves of Boxing.
- Demomanův taunt s lahví dostal nový zvuk "grgnutí".
Patch z 24. února 2009 (Scout Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán Home Run taunt pro Sandmana.
- Opraveny částice BONK!!, které se objevovaly ve vzduchu při použití útočného tauntu s pálkou na protivníka.
Patch z 21. května 2009 (Aktualizace Sniper vs. Spy)
- Demomen nyní může detonovat stickybomby při tauntování.
- Přidán nový taunt pro Kritzkrieg,který lečí za 10 bodu zdraví.
- [Nezmíněno] Spyův Fencing jej nyní útočný taunt.
- [Nezmíněno] Přidán Skewer taunt pro Huntsman.
- [Nezmíněno] přidán "Spycrab" taunt pro Disguise Kit.
- Opraveno poškození které se redukovalo tauntováním s Dead Ringerem.
- Jedení Sandviche za použití tauntovací klávesy nyní léči Heavyho do plného zdraví.
- Opravena možnost jíst Sandvich (přes taunt) a upustit jej ve stejný okamžik.
Patch z 29. října 2009 (Haunted Halloween Special)
- [Nezmíněno]Přidán Thriller taunt pro všechny třídy.
- Opraveny Heavyho pěsti, které byly skryty po dobu tauntu.
Patch z 17. prosince 2009 (WAR! Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidán nový taunt pro Direct Hit, Equalizer a Eyelander.
- [Nezmíněno] Vyměněn Soldierův původní taunt u Shotgunu za 21 Gun Salute taunt.Předchozí taun je nyní u Buff Banneru.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "Hi-five" taunt pro Soldiera a Demomana.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "bottle showoff" taunt pro Demoman.
- Zpraven pád serveru způsobovaný Demomanovým smrtícím tauntem.
- Přidán Medic Übersaw smrtící taunt.
Patch z 8. července 2010 (Engineer Aktualizace)
- [Nezmíněno] Přidány nové taunty pro Frontier Justice a Gunslinger.
- [Nezmíněno] Přidány nevyužité taunty "Hi-five" a "guitar playing" pro Engineera.
- Opravena nový Worms výzbroj, nyní přehrává správný zvuk při Equalizer tauntu.
Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Aktualizace)
- [Nezmíněno] Opravena chyba přeměny zbraí při tauntu.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý taunt "Hi-five" pro Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, and Spy.
- [Nezmíněno] Aktualizován "Hi-five" taunt Soldiera a Demomana.
- [Nezmíněno] Odstraněny Engineervy "Hi-five" a "guitar playing" taunty herních souborů.
- Přidán originální Übersaw taunt pro Vita-Saw.
- Opraveny Soldier/Demomanovy taunty, které nefungovaly správně s vytaženou Half-Zatoichi.
Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Aktualizace)
- [Nezmíněno] Spinal Tap taunt nyní naplňuje ÜberCharge metr úplně.
Patch z 5. května 2011 (Replay Aktualizace)
- Přidán Director's Vision,předmět, který umožňuje použít nový taunt.
- [Nezmíněno] Přidány hlasové odpovědi k Kamikaze, Skewer, Oktoberfest a Spinal Tap tauntům.
- [Nezmíněno] Přidán Engineerůův "Hi-five" taunt zpátky do herních souborů.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý "show" taunt pro Heavyho.
- Přidány nové komunitní odpovědí k mnoha tauntům.
- [Nezmíněno] Přidán Decapitation taunt k Horseless Headless Horsemann's Headtaker a Claidheamh Mòr.
- [Nezmíněno] Odstraněn Demomanův taunt z Pain Train.
- [Nezmíněno] Přidán Schadenfreude taunt pro Soldiera, Demomana, Heavyho, Medica a Snipera, v tu dobu nevyužitý.
Patch z 23. června 2011 (Über Aktualizace)
- Přidán Schadenfreude taunt pro Scouta, Pyra, Engineera a Spye.
- Schadenfreude taunt je nyní Akční předmět.
- Přidán Meet the Medic taunt.
- [Nezmíněno] Přidán Home Run taunt pro Atomizer.
- [Nezmíněno] Přidán Cocksure taunt pro Cow Mangler 5000.
- [Nezmíněno] Přidán nevyužitý"show" taunt pro Soldier.
- [Nezmíněno] Soldier nyní není schopen tauntovat při nabíjení Cow Mangleru 5000.
- Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.
Patch z 13. října 2011 (Manniversary & Slevy Aktualizace)
- Přidán nový kooperativní high five taunt.
- Přídán příkaz "tf_allow_taunt_switch". Nastavením na 0 pro vypnutí (běžné chování), 1 pro staré chybné chování nebo 2 pro přepínání zbraně kdykoliv během tauntu.
- Tauntování s Pain Traine, nebo Saxxym nyní přehrává stejná taunt jako u Greande Launcheru.
- Přidántaunt pro The Ullapool Caber.
- Opraven high five taunty používájící efekt tauntu nasazené zbraně.
- Přidán taunt pro set Tin Soldier
- Přidán taunt pro set FrankenHeavy
Chyby
- Některé útočné taunty jsou afektovány náhodným rozšířením poškozenía mají šanci na udělení 450+ poškození, tím je myšleno, že přeléčený Heavy má šanci na přežití útočného tauntu.
- Pokud je zapnuto automatické přebíjení, může se občas stát při tauntu se začne zbraň přebíjet.
- Při pádu ze zítky nebo útesu pokud rychle hráč stiskne taunt předtím, než ho momentum shodí dolů je schopen pohybovat se normální rychlostí. Stejný případ nastane, i pokud je hráč při tauntu odhozen.
- S touto chybou hráč nemůže předvést smrtící taunt.
- Nicméně hráč může používat normální akce s touto chybou.
- S touto chybou hráč nemůže předvést smrtící taunt.
- Pokud je možnost změny tauntu zapnuta, efekt jídel není aplikován na hráče, protože hra automaticky přehodí zbraň v průběhu animace jedení nebo pití místo až po dokončením animace Nicméně předmět je 'konzumován' a hráč musí počkat než se doplní.
Zhlédněte také
|