Difference between revisions of "Knife/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed some translation)
Line 19: Line 19:
 
Ehkäpä hahmoluokan tunnistetuin ja tärkein ase, puukko on vastuussa suurimmasta osasta tehokkaiden vakoojien [[kills/fi|tapoista]]. Kun pelaaja käyttää asetta, 180° säteellä vihollisen takana, alkaa animaatio jonka aikana vakooja nostaa kätensä puukotusvalmiuteen. Siinä pisteessä hyökkääminen johtaa vihollisen [[backstab/fi|selkäänpuukotukseen]], tappaen tämän yhdellä iskulla. [[critical hits/fi|Kriittiset osumat]] eivät ilmaannu satunnaisesti veitsellä, mutta niitä voi saada [[humiliation/fi|nöyryytystilassa]] ja [[Kritzkrieg/fi|Kritzkriegin]] ylilatauksen aikana.
 
Ehkäpä hahmoluokan tunnistetuin ja tärkein ase, puukko on vastuussa suurimmasta osasta tehokkaiden vakoojien [[kills/fi|tapoista]]. Kun pelaaja käyttää asetta, 180° säteellä vihollisen takana, alkaa animaatio jonka aikana vakooja nostaa kätensä puukotusvalmiuteen. Siinä pisteessä hyökkääminen johtaa vihollisen [[backstab/fi|selkäänpuukotukseen]], tappaen tämän yhdellä iskulla. [[critical hits/fi|Kriittiset osumat]] eivät ilmaannu satunnaisesti veitsellä, mutta niitä voi saada [[humiliation/fi|nöyryytystilassa]] ja [[Kritzkrieg/fi|Kritzkriegin]] ylilatauksen aikana.
  
Muissa tapauksissa, kuten edestä tai sivulta hyökätessä, veitsi on viidenneksi heikoin lähitaisteluase pelissä, [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveen]], [[Gloves of Running Urgently/fi|Pikajuoksuhanskojen]], [[Equalizer/fi|Tasoittajan]] kun käyttäjällä 200hp tai enemmän, ja [[Fan O'War/fi|Sotaviuhkan]] jäljessä. Tässä kulmassa, jokainen osuma veitsellä on karkeasti yhtä voimakas kuin [[Scout/fi|Scout]]in [[Bat/fi|Maila]], mutta lyönnit tapahtuvat pidemmillä väliajoilla. Pelaajien tulisi siis käyttää veistä pääasiassa sen selkäänpuukotuskyvyn vuoksi.
+
Muissa tapauksissa, kuten edestä tai sivulta hyökätessä, veitsi on viidenneksi heikoin lähitaisteluase pelissä, [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveen]], [[Gloves of Running Urgently/fi|Pikajuoksuhanskojen]], [[Equalizer/fi|Tasoittajan]] ja [[Fan O'War/fi|Sotaviuhkan]] jälkeen. Tässä kulmassa, jokainen osuma veitsellä on karkeasti yhtä voimakas kuin [[Scout/fi|Scout]]in [[Bat/fi|Maila]], mutta lyönnit tapahtuvat pidemmillä väliajoilla. Pelaajien tulisi siis käyttää veistä pääasiassa sen selkäänpuukotuskyvyn vuoksi.
  
Veitsellä [[Taunts/fi|Pilkkaaminen]] antaa Spyn tehdä tappavan [[Fencing/fi|Fencing]]-erikoispilkan.
+
Veitsellä [[Taunts/fi|Pilkkaaminen]] antaa Spyn tehdä tappavan [[Fencing/fi|Miekkailu]]-erikoispilkan.
  
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
 
==Vahinko ja toiminta-ajat==
Line 38: Line 38:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== Kummalliset versiot ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Knife
 
  | item-type = Knife
Line 63: Line 63:
  
 
==Bugit==
 
==Bugit==
* Jos pelaaja nostaa veitsensä puukotusasentoon ja ja sitten kääntävät katseensa johonkin toiseen maailman geometriaan, veitsi [http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM pysyy ylhäällä].
+
* Jos pelaaja nostaa veitsensä puukotusasentoon ja sitten kääntää katseensa johonkin toiseen maailman geometriaan, veitsi [http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM pysyy ylhäällä].
  
==Trivia==
+
==Nippelitietoa==
* Alkuperäinen esiinottoanimaatio aseelle sisälsi paljon enemmän pyöritystä ja temppuilua veitsellä. Se leikattiin, sillä se oli liian pitkä ja monimutkainen. Valve pelkäsi että se saattaisi kääntää pelaajan kaseen pois kohteestaan taistelussa. Animaation on kuitenkin yhä nähtävissä [[Trailer 2/fi|''Team Fortress 2'' teaserissa]] (kohdasta 1:33 kohtaan 1:35).
+
* Alkuperäinen esiinottoanimaatio aseelle sisälsi paljon enemmän pyöritystä ja temppuilua veitsellä. Se leikattiin, sillä se oli liian pitkä ja monimutkainen. Valve pelkäsi että se saattaisi kääntää pelaajan katseen pois kohteestaan taistelussa. Animaatio on kuitenkin yhä nähtävissä [[Trailer 2/fi|''Team Fortress 2'' teaserissa]] (kohdasta 1:33 kohtaan 1:35).
  
==Gallery==
+
==Galleria==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Knife 1st person red.png|RED-tiimin ensimmäisen persoonan katselu.
 
File:Knife 1st person red.png|RED-tiimin ensimmäisen persoonan katselu.

Revision as of 15:07, 10 March 2014

Veitsi, tunnetaan myös perhosveitsenä, on lähitaisteluase Spylle. Se on taitettava perhosveitsi.

Ehkäpä hahmoluokan tunnistetuin ja tärkein ase, puukko on vastuussa suurimmasta osasta tehokkaiden vakoojien tapoista. Kun pelaaja käyttää asetta, 180° säteellä vihollisen takana, alkaa animaatio jonka aikana vakooja nostaa kätensä puukotusvalmiuteen. Siinä pisteessä hyökkääminen johtaa vihollisen selkäänpuukotukseen, tappaen tämän yhdellä iskulla. Kriittiset osumat eivät ilmaannu satunnaisesti veitsellä, mutta niitä voi saada nöyryytystilassa ja Kritzkriegin ylilatauksen aikana.

Muissa tapauksissa, kuten edestä tai sivulta hyökätessä, veitsi on viidenneksi heikoin lähitaisteluase pelissä, Sammutuskirveen, Pikajuoksuhanskojen, Tasoittajan ja Sotaviuhkan jälkeen. Tässä kulmassa, jokainen osuma veitsellä on karkeasti yhtä voimakas kuin Scoutin Maila, mutta lyönnit tapahtuvat pidemmillä väliajoilla. Pelaajien tulisi siis käyttää veistä pääasiassa sen selkäänpuukotuskyvyn vuoksi.

Veitsellä Pilkkaaminen antaa Spyn tehdä tappavan Miekkailu-erikoispilkan.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
Sama kuin Palkkapussin kasvattaja, Musta ruusu, Saxxy, Pisteliäs pukeutuja, Mustan magian piikki, Ikuinen palkkiosi
Vahinko ja toiminta-ajat
Vahinko
Perusvahinko 100% 40
Lyhyt etäisyys 34-46
Selkäänpuukotus 600%
Kriittinen 120
Toiminta-ajat
Attack interval 0.8
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummalliset versiot


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class soldier.png Soldier

Petturille ansionsa mukaan
Petturille ansionsa mukaan
Tapa Spy, joka on juuri puukottanut selkään tiimikaveria.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Lohdutuspalkinto
Lohdutuspalkinto
Tule selkäänpuukotetuksi 50 kertaa.
Shokkihoitoa
Shokkihoitoa
Tapa Spy, jonka puukotuksen selkäsuojasi esti.

Leaderboard class spy.png Spy

Veitsi vie voiton
Veitsi vie voiton
Tapa asetta käyttävä Spy veitsellä.


Provokaattori
Provokaattori
Puukota selkään Steam-yhteisökavereitasi 10 kertaa.


Kylmä kostaja
Kylmä kostaja
Tee kostotappo selkäänpuukotuksella.


Vastavakoilua
Vastavakoilua
Puukota selkään valeasuista Spyta.


Kuolema sai odottaa
Kuolema sai odottaa
Tapa Sniper, kun puukotuksesi on rikkonut hänen selkäsuojansa.


Tri Eeeiiiiiii
Tri Eeeiiiiiii
Puukota selkään Mediciä, joka on tekemässä ylilatauksen.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


FYI olen vakooja
FYI olen vakooja
Puukota selkään Mediciä, joka on parantanut sinut viimeisen 5 sekunnin aikana.


Arvokas kohde
Arvokas kohde
Puukota selkään vihollista, joka hallitsee 3 tai useampaa tiimikaveriasi.


Varastettu henkilöllisyys
Varastettu henkilöllisyys
Puukota selkään vihollista, joksi olet parhaillaan naamioitunut.
Onko jo turvallista?
Onko jo turvallista?
Puukota selkään 50 vihollista, jotka ovat valtaamassa komentopisteitä.


Viiltävä väliintulo
Viiltävä väliintulo
Puukota selkään vihollista ja häntä parantavaa Mediciä 10 sekunnin kuluessa.


Tyhjentävä esitys
Tyhjentävä esitys
Aseta tyhjentäjä vihollisen rakennukseen ja puukota selkään sen rakentanutta Engineeriä 5 sekunnin kuluessa.


Pilko ja polta
Pilko ja polta
Puukota selkään vihollista, joka vaihtaa Pyroon ennen uudelleensyntymistä.


Vakoojien kuningas
Vakoojien kuningas
Puukota selkään 1000 vihollista.


Viekas viuhuttelija
Viekas viuhuttelija
Puukota vihollista, kun esittelet miekkailutaitojasi.


Rikkinäiset rakennelmat
Rikkinäiset rakennelmat
Puukota selkään Engineeriä ja aseta sitten tyhjentäjä 3:een hänen rakennukseensa 10 sekunnin kuluessa.


Kolmoispetos
Kolmoispetos
Puukota selkään 3 Sniperia yhdessä elämässä.


Märkä kuolema
Märkä kuolema
Puukota vihollinen hengiltä ollessasi Jaraten vaikutuksen alaisena.


Viillät vain kolmesti
Viillät vain kolmesti
Puukota selkään 3 vihollista 10 sekunnissa.

Bugit

  • Jos pelaaja nostaa veitsensä puukotusasentoon ja sitten kääntää katseensa johonkin toiseen maailman geometriaan, veitsi pysyy ylhäällä.

Nippelitietoa

  • Alkuperäinen esiinottoanimaatio aseelle sisälsi paljon enemmän pyöritystä ja temppuilua veitsellä. Se leikattiin, sillä se oli liian pitkä ja monimutkainen. Valve pelkäsi että se saattaisi kääntää pelaajan katseen pois kohteestaan taistelussa. Animaatio on kuitenkin yhä nähtävissä Team Fortress 2 teaserissa (kohdasta 1:33 kohtaan 1:35).

Galleria

Katso myös