Difference between revisions of "Scattergun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Урон и время)
Line 31: Line 31:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
+
| damagetype        = Bullet
 +
| rangetype          = Ranged
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10

Revision as of 23:16, 30 March 2014

«
Давай, иди сюда, слабак!
Разведчик
»

Обрез — это основное оружие разведчика. Выглядит как короткий, двуствольный, рычажный дробовик с деревянной ручкой и металлическим стволом.

Из-за выстрела десятью дробинками за один выстрел при несколько увеличенном уроне, это оружие становится смертельно опасным на ближней дистанции, позволяя убить практически любой класс с двух выстрелов. Однако из-за того, что дробь рассеивается внутри широкого конуса разброса, урон обреза значительно снижается на средней дистанции, а на больших расстояниях он почти бесполезен. Поэтому необходимо находиться как можно ближе к противнику для эффективного применения обреза, используя скорость разведчика для уклонения от атак.

Стандартный урон за дробь, количество дроби за выстрел, а также количество патронов в обойме одинаково для обреза и дробовика. Основным отличием является повышенный урон, который можно нанести обрезом (175% против 150%). Кроме того, скорость стрельбы обреза немного медленнее, а скорость перезарядки отличается.

При первом выстреле из обреза хотя бы одна дробинка летит точно в цель, после этого начинает действовать эффект «разброса при стрельбе». Когда на сервере отключен эффект разброса, все дробинки будут попадать в небольшой радиус вокруг прицела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Bullet
Ближний или дальний бой? Ranged
Урон
Максимальный 175% 10.5 / на дробину
Стандартный 100% 6 / на дробину
Минимальный 52.8% 3 / на дробину
Количество дробинок 10
В упор 90-105
Средняя дистанция 10-40
Дальняя дистанция 3-10
Крит 18 / на дробину
Мини-крит 8 / на дробину
Время
Интервал между атаками 0.625 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.76 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.56 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия изменена.

Обновление от 12 июля 2011

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 16 декабря 2011

Обновление от 19 декабря 2011

  • Праздничную версию обреза теперь можно упаковать.

Обновление от 5 июля 2012

Обновление от 15 августа 2012 (Обновление «Манн против машин»)

  • [Недокументированное] Добавлены Серебряный и Золотой Обрез ботоубийцы.

Обновление от 9 октября 2012

  • Добавлен Ржавый, Окровавленный, Карбонадовый, и Алмазный Обрез ботоубийцы.

Обновление от 20 декабря 2012 (Меха-обновление)

  • Добавлен Серебряный и Золотой Обрез ботоубийцы вер. 2.0.

Ошибки

  • На самом деле обрез никогда не перезаряжается. Ручка на обрезе предназначена для извлечения гильз, а не для перезарядки. Также на модели отсутствует место для смены патронов.
  • Гильзы при перезарядке вылетают не в ту сторону.

Факты

  • Звуковые эффекты предназначены для обреза, скрыты под scatter_gun_double_shoot.wav существующих в файлах игры после релиза. Неумолимая сила теперь использует эти звуковые эффекты при стрельбе.
  • Тактический дробовик из серии игр Left 4 Dead использует звуки стрельбы обреза.

Галерея

См. также