Difference between revisions of "Escape Plan/ko"

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Revision as of 19:16, 31 March 2014

탈출 계획솔저근접 무기입니다. 이것은 많이 사용되어 낡아버린 곡괭이입니다.

이 무기를 사용할 때, 사용자의 체력이 줄어들수록 이동 속도가 증가합니다. 그러나, 착용 시 메딕으로부터 치료를 받을 수 없으며 메딕을 부를 수도 없습니다. 탈출 계획의 치명타가 발동되면 곡괭이를 머리 뒤편으로 치켜올린 뒤, 뾰족한 부분으로 적을 내려칩니다. 플레이어는 이 무기를 들고 있을 시 받는 모든 피해가 소형 치명타가 되며, 다른 무기로 전환한 후에도 3초 동안 계속 될 것입니다.

탈출 계획의 도발은 카미카제입니다. 지렁이 모자를 장착하면 도발이 약간 변화합니다.

탈출 계획은 원래 팀 포트리스 2 베타베타 분리 이퀄라이저 1호로 추가되었고, 결과적으로 2012년 6월 27일 패치때 게임에 추가되었습니다.

탈출 계획은 2012년 6월 27일 패치 이전까지 등가교환기를 가지고 있던 유저들에게 같은 품질로 자동 지급되었습니다. 또한, 등가교환기에 이름표설명표가 사용된 경우, 탈출 계획도 똑같은 이름으로 변했습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 야전삽
피해량 및 기능별 소요시간
공격 방식 근접 무기
공격 거리 근접 무기
피해량
기본 피해량 100% 65
근거리 55-75
치명타 195
소형 치명타 75-101
기능별 소요시간
공격 간격 0.8초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이동 속도

Escape Plan speed and comparisons
본문: 속도

이동 속도는 사용자의 체력을 기반으로 합니다. 참고로, 평균적인 이동속도는 100%이며, 스파이, 스나이퍼, 엔지니어 그리고 파이로의 속력인 초당 300 단위입니다. 한편, 스카웃은 초당 400 단위를 움직일 수 있는데, 이것은 평균 이동 속도보다 33% 빠릅니다.

체력 범위 속도 (초당 유닛) 속도 증가율 주석
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% 데모맨보다 빠름
80-41 336 40% 메딕보다 빠름
40-1 384 60% 스카웃 속도의 96%

제작법

같이 보기: Crafting

사용자 지정 청사진

폐기 금속 징계 조치 탈출 계획
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접 무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

이상한 버전


관련 도전과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

참호전
참호전
야전삽으로 적수에게 복수하십시오.
스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.

업데이트 내역

2012년 6월 27일 패치 (Pyromania Update)

  • 등가교환기에서 탈출 계획이 분리되어 게임에 추가되었습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 등가교환기와 탈출 계획을 들 때 팀 색깔의 소매가 보이지 않던 점을 수정하였습니다.
  • 탈출 계획을 착용 중에 메딕을 부를 수 있던 점을 수정하였습니다.
  • [언급되지 않음] BLU 팀의 탈출 계획이 등가교환기처럼 나타나던 점을 수정하였습니다.

2012년 7월 11일 패치

  • 이상한 탈출 계획이 킬 수를 누적하지 않던 점을 수정하였습니다.

2012년 9월 6일 패치

  • 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 쓰지 않던 점을 수정하였습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 속성 변경:
    • 플레이어는 무기를 들고 있을 시와 전환 직후에 죽음의 표식이 새겨집니다.

2013년 9월 16일 패치

  • 십자군의 쇠뇌로 등가교환기나 탈출 계획을 든 아군을 치료가 가능했던 점을 수정하였습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.

2014년 1월 9일 패치

  • 메딕이 탈출 계획을 든 목표를 치료하려고 할 때 바르지 못한 문자열이 나타났던 점을 수정하였습니다.

갤러리

그 외