Difference between revisions of "March 12, 2015 Patch/pl"
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1905887)) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = march | | month = march | ||
| year = 2015 | | year = 2015 | ||
− | | after = {{Patch name|3|18|2015}} | + | | after = {{Patch name|3|18|2015}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/16075/ | | source = http://store.steampowered.com/news/16075/ |
Latest revision as of 23:00, 18 March 2015
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Oficjalne otwarcie Warsztatu Drwin!
- Drwiny dodawane do Warsztatu Steam mogą uzyskać certyfikat kompatybilności z grą i nie posiadają dłużej oznaczenia „Beta”.
- Dodano 3 nowe stworzone przez społeczność drwiny do Sklepu Mann Co.
- Drwina dla Skauta: Bostoński breakdance
- Drwina dla Snajpera: Zabójcze solo
- Drwina dla Snajpera: Najbardziej poszukiwany
- Dodano Skrzynkę #92 do systemu losowych przedmiotów.
- Przekonwertowano pliki dźwiękowe z
.wav
na.mp3
, aby zmniejszyć ich rozmiar na dysku twardym.[1] - Naprawiono błąd związany z kołysaniem się przedmiotów i komendą
cl_jiggle_bone_framerate_cutoff
. - Naprawiono exploit związany z materiałami (angielski) plików
.vmt
i grą na serwerze ze zmienioną wartościąsv_pure
. - Naprawiono nieuruchamianie się gry na niektórych komputerach Mac OS X z podwójnym GPU.
- Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany przez wylądowanie Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym Bonusem Czarnoksiężnik.
- Naprawiono exploit związany z trybem Highlander i natychmiastowym odrodzeniem.
- Naprawiono błąd, w którym interfejs głosowań był niewidoczny, jeśli na serwerze ustawiona była komenda
sv_vote_ui_hide_disabled_issues 0
. - Naprawiono błąd pozwalający graczowi na natychmiastową zamianę nicku.
- Naprawiono błąd, przez który część cząsteczek nie pojawiała się prawidłowo.
- Naprawiono pojawianie się cieni niektórych przedmiotów kosmetycznych w widoku pierwszoosobowym.
- Naprawiono exploit związany z uderzaniem towarzyszy z drużyny za pomocą Jednorękiego Bandyty w celu uzyskania gwarantowanego trafienia krytycznego przy trzecim trafieniu.
- Naprawiono błędne umiejscowienie ikon serii zabójstw na wyświetlaczu przeziernym.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający aktywowanie premii Flogistynatora, jeśli ilość amunicji była mniejsza niż wymagana do użycia strumienia sprężonego powietrza.
- Zaktualizowano Sklep Mann Co. i Katalog, przez co nie są w nich wyświetlane poziomy przedmiotów.[2]
- Naprawiono niewyświetlanie efektu krytycznej premii na butelce na Flogistynatorze.
- Dodano do Poroża styl „Bez hełmu”.
- Dodano medale turniejowe za OSL.tf.
- Dodano medale turniejowe za Florida LAN.
- Zredukowano czas przesyłu głosu z chatu głosowego.
- Zaktualizowano region założenia Psiego Pyska Czarnego Rycerza.
- Zaktualizowano Małego Misia, dodając mu możliwość otrzymywania asyst w Pyrowizji.
- Zaktualizowano dźwięki broni korzystających ze stałych
axe_hit
,blade_hit
icbar_hit
. - Zaktualizowano ceny w Sklepie Mann Co., wyrównując ich wartości w różnych walutach.
- Dodano do opisu Jednorękiego Bandyty notkę o kombinacji ataków.
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.
- Zaktualizowano tryb Mannpower:
- Dodano nową mapę –
ctf_thundermountain
- Dodano nowy bonus – Odrzut.
- Działa tylko na bronie do walki wręcz i Kotwiczkę.
- Maksymalne zdrowie zwiększone o 150 punktów.
- Niewrażliwość na odrzut strumienia sprężonego powietrza oraz od obrażeń.
- Bronie do walki wręcz mają 100% szans na trafienie krytyczne i odrzucają cel przy trafieniu go.
- Trafienie wymusza na celu zakończenie jego aktywnego bonusu i/lub (jeśli posiada) upuszczenie tajnym materiałów.
- Obrażenie zadawane konstrukcjom z broni do walki wręcz są czterokrotnie zwiększone.
- Zmiany w Kotwiczce.
- Dodano możliwość naciśnięcia przycisku skoku podczas przyciągania się do celu, aby się od niego odłączyć i skoczyć na znacznie większą odległość (prędkość takiego skoku regulowana jest komendą „
tf_grapplinghook_jump_up_speed
”) - Dodano możliwość zaczepiania się o wrogów.
- Puść przycisk strzału, gdy tylko hak trafi wroga – dzięki temu zostaniesz do niego przyciągnięty.
- Gracze w wczepionym w siebie hakiem będą krwawić, tracąc po 2 punkty zdrowia na sekundę.
- Hak można odczepić w dowolnym momencie poprzez zmianę na linę Kotwiczki lub wystrzelenie jej w innym kierunku.
- Hak zostaje odczepiony, jeśli wróg, do którego jest przyczepiony, zostanie stracony z pola widzenia na więcej niż 1 sekundę.
- Dodano dźwięk odtwarzany, gdy hak zaczepi się o hak przeciwnika.
- Dodano nowe dźwięki Kotwiczki i jej liny.
- Zredukowano maksymalny dystans lotu do 4000 jednostek (komenda „
tf_grapplinghook_max_distance
”) - Zwiększono czas, po którym można ponownie wystrzelić hak, z 0,2 sekundy do 0,5 sekundy.
- Włączono możliwość otrzymywania obrażeń od upadku przy korzystaniu z Kotwiczki (komenda „
tf_grapplinghook_prevent_fall_damage
”) - Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowego koloru liny Kotwiczki dla przebranych przyjacielskich Szpiegów.
- Dodano możliwość naciśnięcia przycisku skoku podczas przyciągania się do celu, aby się od niego odłączyć i skoczyć na znacznie większą odległość (prędkość takiego skoku regulowana jest komendą „
- Dodano czasowy bonus – Odwet.
- Aktywuje się i pojawia, jeśli zostanie wykryta znaczna przewaga jednej z drużyn nad drugą.
- Czasowo nagradza premią krytyczną, zwiększa szybkostrzelność i rozmiar magazynka.
- Dodano unikatowe dźwięki podnoszenia bonusów.
- Włączono losowe trafienia krytyczne broni do walki wręcz (komenda „
tf_weapon_criticals_melee
2”) - Bonus – Siła: Naprawiono podwajanie obrażeń działek strażniczych.
- Upuszczone Bonusy stają się ponownie dostępne po 0,5 sekundy.
- Dodano nową mapę –
Nieudokumentowane zmiany
- Zmiany w stałych:
- Dodano
func_powerupvolume
. tf_gamerules
posiada nowe wartości:OnPowerupImbalanceTeam1
OnPowerupImbalanceTeam2
OnPowerupImbalanceMeasuresOver
info_powerup_spawn
posiada nowe wartości kluczowe:- Team
- Start enabled
- Dodano