Difference between revisions of "Mann-Conomy Update/pl"
m (→Przedmioty dla danych klas) |
Jenyavartik (talk | contribs) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
==Przedmioty== | ==Przedmioty== | ||
− | ===Przedmioty dla danych klas=== | + | ===Przedmioty dla danych klas===;lkjh |
{{main|Weapons/pl|l1=Bronie|Hats/pl|l2=Czapki}} | {{main|Weapons/pl|l1=Bronie|Hats/pl|l2=Czapki}} | ||
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;" | {| class="wikitable grid" style="text-align: center;" |
Revision as of 18:23, 15 November 2010
Mann-Konomia jest jedną z głównych aktualizacji dla Team Fortress 2, wydaną 30 września 2010. Aktualizacja ta dodała łącznie 65 nowych przedmiotów, włączając w to zawartość od społeczności z konkursu Polycount. Aktualizacja wprowadziła także Sklep Mann Co., system Template:W Portfel Steam oraz wymianę przedmiotami.
Spis treści
Przedmioty
===Przedmioty dla danych klas===;lkjh
Klasa | Zestaw przedmiotów | Przedmiot | Szczegóły |
---|---|---|---|
Skaut |
Specjalna Dostawa +25 maksymalnego zdrowia dla noszącego |
Wstrzymywacz |
Przy trafieniu: spowolnienie celu o 40% przez 0,5 sekundy |
Wściekłe Mleko |
Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem. | ||
Święta Makrela |
Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające. | ||
Mleczarz |
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
brak | Najazd Bombowy |
Śmierć nadchodzi z góry! | |
Żołnierz |
Ekwipunek Pancernego +20% odporności na obrażenia od działka strażniczego dla noszącego |
Czarna Skrzynka |
Przy trafieniu: +15 zdrowia -25% pojemności magazynka |
Wsparcie Batalionu |
Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami. | ||
Patrolówka Grenadiera |
Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
brak | Rakietowy Skoczek |
Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków. +200% do maks. ilości głównej amunicji u noszącego Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu. -100% zadawanych obrażeń | |
Patelnia |
Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego. | ||
Zew Wodza |
brak | ||
Opasłe Czako |
Największe osiągnięcie wiktoriańskiej mody militarnej. | ||
Pasiasty Kapelusz Prota |
brak | ||
Pyro |
Wyposażenie Palacza +10% do prędkości poruszania się dla noszącego +10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego |
Odtłuszczacz |
65% szybsza zmiana broni -25% punktów obrażeń od ognia |
Lewarek |
+25% do zadanych obrażeń +75 zdrowia przy zabiciu Bez losowych trafień krytycznych | ||
Pomocnik |
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
brak | Przepychaczka Babci Klozetowej |
Dobre do przepychania blokad. | |
Szlafmyca Śpiocha |
Odpoczynek po długim dniu palenia Skautów. | ||
Stara Guadalajara |
To nakrycie dodaje wigoru przy każdej okazji. | ||
Demoman |
brak | Patelnia |
Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego. |
Kapota Hulaki |
Nie pozwolisz żyć działku strażniczemu. | ||
Trzeźwy Kaskader |
Najlepszy przyjaciel skoczka na bombie samoprzylepnej. | ||
Piracka Deszczówka |
Ponieważ nie ma takiej aliteracji jak aliteracja z "ARR!". | ||
Gruby |
brak | Gorące Rękawice Uciekiniera |
Kiedy broń jest aktywna: +30% do prędkości poruszania się dla noszącego -50% zadawanych obrażeń 6 utraty zdrowia co sekundę u noszącego |
Ochraniacz Pięściarza |
brak | ||
Parasolka Ochronna |
Nie można być zbyt ostrożnym, gdy staje się przeciw Sikwondo. | ||
Medyk |
brak | Vita-Piła |
Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane. -10 maksymalnego zdrowia noszącego |
Snajper |
Zestaw Krokostylowy Noszący nie może być zabity strzałem w głowę. |
Sydnejski Usypiacz |
Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund Bez losowych trafień krytycznych Bez strzałów w głowę |
Darwińska Tarcza Ochronna |
+25 do maksymalnego zdrowia noszącego | ||
Partyzant |
Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne. 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego | ||
Krzywozębny |
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
Szpieg |
Saharyjsky Szpieg Cichszy odgłos wyłączania ukrycia 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia |
L'Étranger |
+15 do ukrycia przy trafieniu -20% zadawanych obrażeń |
Ostateczna Nagroda |
Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę Ta broń to cichy zabójca Noszący nie może się przebrać | ||
Znajomy Fez |
Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
Wszystkie klasy | brak | Czapka Mann Co. |
Bonus za pierwszy zakup w Sklepie Mann Co. przez limitowany okres czasu. |
Czapka Wiki |
Rozdawana zasłużonym współautorom oficjalnej TF2 Wiki http://wiki.teamfortress.com/ | ||
Czapka Ellisa |
Dostępna dla graczy, którzy zakupili grę Left 4 Dead 2 do 8 października 2010 do godziny 01:00 czasu środkowoeuropejskiego. |
Sklep
Sklep Mann Co. jest usługą mikro-transakcyjną dodaną do gry podczas Mann-Konomii. Sklep pozwala graczom na zakup przedmiotów z gry, takich jak czapek, broni oraz przedmiotów działania, używając w tym celu pieniędzy zgromadzonych w Portfelu Steam. Sklep nie promuje gry "graj, aby wygrać": wszystkie niekosmetyczne przedmioty można wytworzyć lub znaleźć w grze. Twórcy społecznościowych przedmiotów otrzymują pewien odsetek pieniędzy za każdy przedmiot ich autorstwa, który został zakupiony. Nie można wykorzystać sklepu do zakupu tańszych przedmiotów i przetworzenia ich na droższe, ponieważ wszystkie przedmioty zakupione przez sklep nie mogą być przetwarzane ani wymieniane między graczami.
Wymiana
Wymiana to system pozwalający graczom na wymianę pomiędzy sobą broni, czapek oraz dodatkowych przedmiotów w celu zdobycia pożądanych przedmiotów. Niektóre przedmioty, jak np. Dżentelmeński medal za zasługi, Złoty Klucz oraz przedmioty zakupione w sklepie i przedmioty uzyskane jako podarunki nie mogą być wymienione na inny przedmiot, przez co muszą one pozostać na koncie, na którym zostały zdobyte. Zaskakującym jest jednak fakt, że Czapka Billa, Robaczy Zestaw i Pasożyt z Alien Swarm mogą być wymieniane z innymi graczami.
Jak dotąd można wymieniac się przedmiotami z graczami z listy znajomych lub graczami obecnymi na tym samym serwerze.
dostępna jest także opcja wymiany przedmiotów w oparciu o Steam Community ID, dzięki czemu można podjąć wymianę z kimś, kto nie jest na tym samym serwerze.
Choć wydaje się to oczywiste, obaj "partnerzy handlowi" muszą mieć uruchomioną grę Team Fortress 2, jeśli chcą się wymienić. Wartym uwagi jest też fakt, że zakupione w sklepie przedmioty nie mogą być wymieniane.
Klasyczne przedmioty
Wraz z wydaniem aktualizacji wszystkie zdobyte dotychczas przedmioty zostały zmienione na "klasyczne przedmioty". Ich nazwa posiada teraz kolor niebieski oraz mają dodany sufiks (Klasyczny). Według Valve "Niektóre rzadko występujące przedmioty staną się bardziej rozpowszechnione, kiedy zostaną udostępnione do zakupienia (...) W ten sposób starsze rzadsze przedmioty pozostaną rzadkie (w zasadzie są teraz one nawet jeszcze bardziej limitowane, ponieważ pochodzą teraz z limitowanej edycji)."
Są jednak od tego wyjątki, jak np. Lament oszusta, Pasożyt z Alien Swarm, Robaczy Zestaw, Lekko niepokojąca maska halloweenowa, Czapka Billa, Upiorny cylinder, Słuchawki oraz wszystkie medale i materiały do przetwarzania.
Nietypowe czapki
Nietypowe przedmioty to czapki z dołączonym do nich specjalnym efektem cząsteczkowym. Aktualnie jedynymi sposobami na zzdoycie takich przedmiotów jest otworzenie Skrzynki Mann Co. za pomocą odpowiedniego klucza lub handel wymienny. Istnieje 772 możliwych kombinacji pomiędzy czapkami a nietypowymi efektami cząsteczkowymi (14 efektów * 63 czapki mogące posiadać stopień "Nietypowy"). Na tej animacji można obejrzeć listę różnych efektów cząsteczkowych oraz ich wygląd w grze.