Difference between revisions of "Grappling Hook/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 2: Line 2:
 
| type              = action
 
| type              = action
 
| image              = Grappling Hook.png
 
| image              = Grappling Hook.png
 +
| 3d-image-1        = Grappling Hook
 +
| 3d-image-2        = Grappling Hook Projectile
 +
| 3d-button-1        = default_half
 +
| 3d-button-2        = default_half
 +
| 3d-viewname-1      = Стандартный
 +
| 3d-viewname-2      = Снаряд
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
 
| used-by            = [[Classes/ru|Всеми классами]]
 
| released          = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
 
| released          = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
Line 12: Line 18:
 
   | level            = Абордажный крюк 1-го уровня
 
   | level            = Абордажный крюк 1-го уровня
 
   | item-description = Нажмите и удерживайте клавишу действия,<br>чтобы выстрелить канатом.<br><br>Крюк можно выбрать вручную, нажав slot6,<br>а затем выстрелить кнопкой основного огня.<br><br>Можно использовать в играх режима Супер-Манн или на особых серверах.
 
   | item-description = Нажмите и удерживайте клавишу действия,<br>чтобы выстрелить канатом.<br><br>Крюк можно выбрать вручную, нажав slot6,<br>а затем выстрелить кнопкой основного огня.<br><br>Можно использовать в играх режима Супер-Манн или на особых серверах.
 +
  | att-1-positive  = Достается на 100% быстрее
 
| item-id            = 1152
 
| item-id            = 1152
 
}}
 
}}
Line 17: Line 24:
 
{{Quotation|'''Разведчик''', используя Абордажный крюк|Эй, я вижу свою базу отсюда!|sound=Scout_apexofjump04.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Разведчик''', используя Абордажный крюк|Эй, я вижу свою базу отсюда!|sound=Scout_apexofjump04.wav|en-sound=yes}}
  
'''Абордажный крюк''' — это стандартный [[Action items/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Предмет можно использовать для перемещения с одного места к другому в [[Game mode/ru|игровом режиме]] [[Mannpower/ru|Супер-Манн]]. Кроме того, он отрицает [[Fall damage/ru|урон от падения]] после использования и наносит [[Damage/ru|урон]] размером в 1 [[Classes/ru#Health points|очко здоровья]], или 2 очка, если игрок попал [[Headshot/ru|в голову]]. Шпионы могут использовать Абордажный крюк, будучи невидимым или замаскированным.
+
'''Абордажный крюк''' — это стандартный [[Action items/ru|предмет слота «Действие»]] для [[Classes/ru|всех классов]]. Предмет можно использовать для перемещения с одного места к другому в [[Game mode/ru|игровом режиме]] [[Mannpower/ru|Супер-Манн]].  
 +
 
 +
Если Абордажный крюк надет, то удерживая клавишу действия, игрок выстрелит крюком с канатом в направление, куда был направлен его прицел. Крюк останется до тех пор, пока игрок не отпустит клавишу. Если крюк попадает в стену, потолок или другую поверхность, то игрока притянет к этому же месту по прямолинейной траектории, а по достижении указанного места – крючок остается там вместе с игроком, пока клавиша действия не будет отпущена. Это позволяет игрокам быстро перемещаться по карте и зависать на стенах и потолках на нужное им время. Шпион может использовать Абордажный крюк, будучи невидимым или замаскированным.
 +
 
 +
Если на пути перемещающегося к своему крюку игрока появится препятствие, то он попытается его обойти и продолжит движение. Нажатие клавиши прыжка подбросит игрока вверх, отсоединит крюк и заново выстрелит им в направление вашего прицела. Обратите внимание, крюком нельзя выстрелить в небо.
 +
 
 +
При попадании крюком во врага игрок притянется к нему, а также позволит изменить в полете оружие. При этом противник будет [[bleed/ru|истекать кровью]] до тех пор, пока крюк не будет отпущен.
 +
 
 +
Абордажный крюк также можно выбрать в качестве оружия (по умолчанию клавиша {{key|6}}) и затем использовать, зажав клавишу стрельбы вместо клавиши действия.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==

Revision as of 14:46, 7 September 2015

«
Эй, я вижу свою базу отсюда!
Разведчик, используя Абордажный крюк
»

Абордажный крюк — это стандартный предмет слота «Действие» для всех классов. Предмет можно использовать для перемещения с одного места к другому в игровом режиме Супер-Манн.

Если Абордажный крюк надет, то удерживая клавишу действия, игрок выстрелит крюком с канатом в направление, куда был направлен его прицел. Крюк останется до тех пор, пока игрок не отпустит клавишу. Если крюк попадает в стену, потолок или другую поверхность, то игрока притянет к этому же месту по прямолинейной траектории, а по достижении указанного места – крючок остается там вместе с игроком, пока клавиша действия не будет отпущена. Это позволяет игрокам быстро перемещаться по карте и зависать на стенах и потолках на нужное им время. Шпион может использовать Абордажный крюк, будучи невидимым или замаскированным.

Если на пути перемещающегося к своему крюку игрока появится препятствие, то он попытается его обойти и продолжит движение. Нажатие клавиши прыжка подбросит игрока вверх, отсоединит крюк и заново выстрелит им в направление вашего прицела. Обратите внимание, крюком нельзя выстрелить в небо.

При попадании крюком во врага игрок притянется к нему, а также позволит изменить в полете оружие. При этом противник будет истекать кровью до тех пор, пока крюк не будет отпущен.

Абордажный крюк также можно выбрать в качестве оружия (по умолчанию клавиша 6) и затем использовать, зажав клавишу стрельбы вместо клавиши действия.

Предыдущие изменения

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)
  • Абордажный крюк был добавлен в игру.

Обновление от 23 декабря 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, использующими крюк неправильного цвета.
  • Исправлен ошибка, из-за которой крюк оставался прицепленным к игрокам после смерти и возрождения.
  • Исправлена возможность выхода за пределы карты, используя Абордажный крюк.
  • При отключенной переменной hud_fastswitch, нажатие кнопки действия приведет к активированию крюка в выборе оружия.

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не всегда были в состоянии экипировать Абордажный крюк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переключения оружия на Абордажный крюк игрок больше не мог переключаться на другое оружие.
  • Исправлен Абордажный крюк, который оставался на мертвых или уже пропавших трупах игроков.

Обновление от 9 января 2015

  • Исправлен Абордажный крюк, использующий неправильную иконку в меню выбора оружия дисплея игрока.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена кнопка слота «Действие», которая вела себя не всегда правильно с Абордажным крюком в зависимости от настроек переменной hud_fastswitch.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Добавлена задержка в 0,2 секунды между использованиями Абордажного крюка.

Обновление от 12 марта 2015

  • Добавлена возможность прыжка на крюке — для этого необходимо прыгнуть во время подтягивания к крюку и отпустить сам крюк для полета на более далекое расстояние (скорость регулируется переменной tf_grapplinghook_jump_up_speed);
  • Добавлена возможность притягивать вражеских игроков к себе:
    • Необходимо отпустить кнопку основного огня, как только ваш крюк коснулся вражеского игрока, для притягивания противника к себе;
    • Захваченные крюком игроки будут кровоточить, теряя по 2 единицы здоровья в секунду;
    • Чтобы отпустить захваченного крюком игрока, необходимо сменить оружие или запустить крюк в другую сторону;
    • Крюк автоматически отпустит захваченного игрока, если вы потеряли противника из вида более чем на одну секунду;
    • Добавлен звук, который будет проигрываться при захвате вражеского игрока.
  • Добавлены новые звуки и снаряды для Абордажного крюка;
  • Максимальная дистанция выстрела увеличена до 4000 юнитов (зависит от значения переменной tf_grapplinghook_max_distance);
  • Увеличена задержка до повторного использования крюка с 0,2 секунды до 0,5;
  • Урон от падения с крюка снова был добавлен (зависит от переменной tf_grapplinghook_prevent_fall_damage);
  • Исправлена ошибка, из-за которой использовался неправильный цвет веревки крюка для дружеских замаскированных шпионов.

Обновление от 31 марта 2015

  • Обновлена модель крюка и анимация его использования.
  • Увеличен базовый урон по захваченному крюком игроку и урон от кровотечения.
  • [Недокументированное] Добавлена новая иконка в рюкзаке для Абордажного крюка.

Ошибки

  • Переключение оружия будет происходить быстрее после использования крюка.
  • Именной ярлык и Ярлык для описания не проявляют каких-либо эффектов при их использовании на Абордажный крюк.
  • Игрок, использующий Спасатель, может чинить постройки Абордажным крюком.
  • Нажатие клавиши действия для выбора Абордажного крюка может привести к неудачному выбору оружия и, возможно, кнопка основного огня застрянет в активном состоянии. В этом случае, игрок может открыть консоль разработчика и ввести команду «-attack» для исправления.
  • Активирование насмешки Конга перед тем, как крюк достигнет поверхности приведет к тому, что танцующий Конгу игрок будет лететь к крюку.

Галерея