Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt-br"
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− | | level = | + | | item-kind = Rifle de Sniper |
− | | att-1-positive = | + | | level = 10 |
− | | att-2-negative = | + | | att-1-positive = On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by 25% |
+ | | att-2-positive = On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by 45% | ||
+ | | att-3-negative = On Scoped Miss: Rifle charge rate decreased by -65% | ||
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{{Quotation|'''The Sniper'''|Thanks fer standin' still, wanker!|sound=Sniper_specialcompleted45.wav}} | {{Quotation|'''The Sniper'''|Thanks fer standin' still, wanker!|sound=Sniper_specialcompleted45.wav}} |
Revision as of 16:43, 26 May 2016
“ | Thanks fer standin' still, wanker!
Clique para escutar
— The Sniper
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” |
O Beta Sniper Rifle 1 é uma arma primária para o Sniper. Ele está disponível somente em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo do Sniper Rifle.
Assim como o Sniper Rifle padrão, essa arma não tem queda de dano e tem mira perfeita. Caso um jogador acerte um inimigo com essa arma, ele será premiado com uma taxa de carga 25% mais rápida. Caso seja um headshot, o jogador terá um bonus de 45%. No entanto, errar penaliza o jogador com uma taxa de carga 65% mais lenta.
Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.
Dano e tempos de função
Veja também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Tiro no corpo | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Crítico | 0%: 150100%: 450
| |
Minicrit | 0%: 67.5100%: 202.5
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Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 1.5 s | |
Tempo máximo de carga | 3.3 s | |
Atraso de carregamento com a luneta | 1 s | |
Atraso de tiro na cabeça com a luneta | 0.2 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualização
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- Esse item foi adicionado.
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Estrutura de dano mudada
- 25% de bonus de taxa de carga em tiro no corpo
- 45% de bonus de taxa de carga em headshot
- 65% de penalidade de taxa de carga em erro
- A taxa de carga agora reseta em morte
- A taxa de carga agora é inafetada por tiros sem zoom
Bugs
- Quando o rifle ejeta um projétil, ele sai do lado oposto ao do porte de ejeção.
Galeria
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