Difference between revisions of "Scout Robot/pl"
Line 12: | Line 12: | ||
=== Skaut === | === Skaut === | ||
− | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout ( | + | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout (Typ 1)|melee=Bat}} |
− | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout ( | + | {{Robot loadout|icon=scout|name=Scout (Typ 2)|primary=Scattergun}} |
Zwykli mechaniczni Skauci to najczęściej występujące roboty w [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Tak, jak Skaut, są szybkie, lecz słabe, często jednak pojawiają sie w dużych grupach. Mechaniczni Skauci w początkowych falach mogą używać tylko [[bat/pl|kij baseballowy]], sprawiając, że są małym zagrożeniem. Później Skauci używają [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] lub [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]]. Rolą Skautów jest dobiegnięcie do włazu, a nie atakowanie graczy. | Zwykli mechaniczni Skauci to najczęściej występujące roboty w [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Tak, jak Skaut, są szybkie, lecz słabe, często jednak pojawiają sie w dużych grupach. Mechaniczni Skauci w początkowych falach mogą używać tylko [[bat/pl|kij baseballowy]], sprawiając, że są małym zagrożeniem. Później Skauci używają [[Scattergun/pl|Dubeltówki]] lub [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopa]]. Rolą Skautów jest dobiegnięcie do włazu, a nie atakowanie graczy. |
Revision as of 07:09, 16 August 2018
Scout Robot | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Zdrowie: | 125 (Skaut, Skaut Niższej Ligi) 1200 (Super Skaut) 1600 (Skaut Wyższej Ligi) |
Szybkość: | 133% (Skaut, Skaut Niższej Ligi, Skaut Wyższej Ligi) 266% (Super Skaut) |
„ | Chłopie, twoja czacha jest tak miękka, że ułatwiasz mi robotę!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Skautobot o wadach organicznych kości
|
” |
Mechaniczni Skauci są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
Normalne rodzaje
Skaut
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|
Scout (Typ 1) | Kij |
— |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Scout (Typ 2) | Dubeltówka |
— |
Zwykli mechaniczni Skauci to najczęściej występujące roboty w Mann kontra Maszyny. Tak, jak Skaut, są szybkie, lecz słabe, często jednak pojawiają sie w dużych grupach. Mechaniczni Skauci w początkowych falach mogą używać tylko kij baseballowy, sprawiając, że są małym zagrożeniem. Później Skauci używają Dubeltówki lub Bonk! Atomowego Kopa. Rolą Skautów jest dobiegnięcie do włazu, a nie atakowanie graczy.
Skaut Niższej Ligi
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Skaut Niższej Ligi | Piaskun |
Hełm pałkarza |
— |
Ci Skauci wyposażeni są w Hełm Pałkarza i Piaskuna, którego często używają. Skauci Niższej Ligi podejmą próbę ogłuszenia graczy zbliżając się do bomby. Jeśli im się to uda, mogą sprawić, że gracze są bezbronni wobec nadchodzących fali, lecz oprócz tego, nie stanowią zagrożenia.
Skaut Wyższej Ligi
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Skaut Wyższej Ligi | Piaskun |
Hełm pałkarza |
+75% szybkości ładowania |
Te warianty są niemal identyczne jak Skauci Niższej Ligi, jedyną różnicą jest to, że Skauci Wyższej Ligi ładują swoje piłki baseballowe znacznie szybciej.
Skaczący Skaut
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Różne | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Skaczący Skaut | Piaskun |
Kaptur klakiera |
Lot Monarchy |
Skacze co 5 sekund +100% wysokości skoku +50% szybkość ładowania |
Te warianty można łatwo odróżnić od skautów z Niższej Ligi przez ich Kaptur Klakiera i ich znaczącą zdolność skakania. Czasem atakują piłkami baseballowymi, gdy skaczą bardzo wysoko, a dzięki temu mogą unikać ataków wroga i ogłuszania graczy. Może to utrudnić graczom trafienie w ich dużą liczbę.
Skaut z Bonkiem
Ikona | Nazwa | Pomocnicze | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Skaut | Bonk! Atomowy kop |
Kij |
Hełm Bonk |
— |
Skauci z Bonkiem są wyposażeni w Bonk! Atomowy Kop oraz Hełm Bonk, stąd ich nazwa. Po pojawieniu się, Skauci z Bonkiem natychmiast piją swojego Bonka! i dobiegają w pobliże graczy. Chociaż są oni nietykalni przez pierwsze kilka sekund , nie mają specjalnych cech, gdy efekt słabnie , prawdopodobnie zostaną zniszczone, zanim będą mogli użyć Bonka! jeszcze raz.
Giganci
Super Skaut
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Różne | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Super Skaut | Święta makrela |
Bonk Boy |
1200 HP Porusza się z dwukrotnie większą prędkością +30% odporności na odepchnięcie |
Super Skaut to najszybszy robot w grze, poruszający się z prędkością dwa razy większą od zwykłego Skauta. Noszą one czapkę Bonk Boy i są wyposażone w Bonk! Atomowy Kop. Nie są one niebezpieczne w walce ani wytrzymałe, ale mogą bardzo szybko dostarczyć bombę i zakończyć rundę w starciu z nieprzygotowanymi zespołami. Super Skaut jest ważnym celem, i spowolnienie go np. Nataszą będzie bardzo przydatne.
Skaut Wyższej Ligi
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Różne | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Skaut Wyższej Ligi | Piaskun |
Hełm pałkarza |
Niezbędne akcesoria |
1600 HP +30% odporności na odepchnięcie Ładuje piłki 10 razy szybciej |
Większa, gorsza wersja Skauta Niższej Ligi, z tymi samymi przedmiotami, lecz mogąca wystrzeliwać piłki szybciej - około jedną na sekundę. Skaut Wyższej Ligi porusza się z prędkością normalnych robotów.
Galeria
|
|