Difference between revisions of "Your Eternal Reward/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Вечный | + | {{DISPLAYTITLE:Вечный покой}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = Вечный | + | | name = Вечный покой |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| team-colors = yes | | team-colors = yes | ||
Line 21: | Line 21: | ||
{{Quotation|'''Шпион'''|Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.|sound=Spy_taunts01_rus.wav}} | {{Quotation|'''Шпион'''|Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.|sound=Spy_taunts01_rus.wav}} | ||
− | '''Вечный | + | '''Вечный покой''' - это оружие [[melee/ru|ближнего боя]] [[Spy/ru|шпиона]]. Он выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле. |
− | Это оружие имеет возможность [[backstab/ru|удара в спину]], так же как и [[Knife/ru|нож]], но с новыми функциями. Если игрок нанесёт удар в спину, шпион автоматически [[disguise/ru|принимает облик]] цели. К тому же, враг не будет кричать от боли, а труп тут же исчезнет. Со стороны это выглядит, будто вы занимаете место погибшего. Это происходит так быстро, что [[Sentry Gun/ru| | + | Это оружие имеет возможность [[backstab/ru|удара в спину]], так же как и [[Knife/ru|нож]], но с новыми функциями. Если игрок нанесёт удар в спину, шпион автоматически [[disguise/ru|принимает облик]] цели. К тому же, враг не будет кричать от боли, а труп тут же исчезнет. Со стороны это выглядит, будто вы занимаете место погибшего. Это происходит так быстро, что [[Sentry Gun/ru|турели]] не могут заметить шпиона во время процесса. Но, несмотря на это, оповещение о смерти всё равно будет видно другим игрокам. |
Эффект маскировки будет применен, только если противник убит в спину. Убийство без [[Backstab/ru|удара в спину]] не замаскируют [[Spy/ru|шпиона]], но труп так же исчезнет. Возврат к шкафчику с боеприпасами снимает текущую маскировку шпиона. Облик оружия, будучи уже замаскированным, изменить нельзя. | Эффект маскировки будет применен, только если противник убит в спину. Убийство без [[Backstab/ru|удара в спину]] не замаскируют [[Spy/ru|шпиона]], но труп так же исчезнет. Возврат к шкафчику с боеприпасами снимает текущую маскировку шпиона. Облик оружия, будучи уже замаскированным, изменить нельзя. | ||
Line 98: | Line 98: | ||
==Ошибки== | ==Ошибки== | ||
− | * При выборе Вечного | + | * При выборе Вечного покоя в слоте оружия слышен звук открытия обычного [[Knife/ru|ножа]] |
− | * Если при смерти переключить Вечный | + | * Если при смерти переключить Вечный покой на нож, то [[Respawn/ru|возрождение]] окажется невозможным до смены класса. |
* Иногда, когда игрок просто ударяет в воздух, то слышен звук удара, но анимации нет. | * Иногда, когда игрок просто ударяет в воздух, то слышен звук удара, но анимации нет. | ||
* Вражеские тела не исчезнут, если вы играете с помощью DirectX 8. | * Вражеские тела не исчезнут, если вы играете с помощью DirectX 8. | ||
Line 108: | Line 108: | ||
{{youtube|sj52wrSksIQ|width=100}} | {{youtube|sj52wrSksIQ|width=100}} | ||
* Это первое оружие, которое блокирует другой предмет экипировки. | * Это первое оружие, которое блокирует другой предмет экипировки. | ||
− | * При "убийстве" игрока использующего [[Dead Ringer/ru|Звон | + | * При "убийстве" игрока использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], вы не получите маскировку. |
* При ударе в спину снайпера, защищенного [[Razorback/ru|Бронепанцирем]], маскировка, если она имеется, не пропадает. | * При ударе в спину снайпера, защищенного [[Razorback/ru|Бронепанцирем]], маскировка, если она имеется, не пропадает. | ||
Revision as of 18:57, 7 December 2010
« | Обещайте, что не испачкаете кровью мой костюм, и я убью вас быстро.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион
|
» |
Вечный покой - это оружие ближнего боя шпиона. Он выглядит как длинный кинжал, украшенный в восточном стиле. Это оружие имеет возможность удара в спину, так же как и нож, но с новыми функциями. Если игрок нанесёт удар в спину, шпион автоматически принимает облик цели. К тому же, враг не будет кричать от боли, а труп тут же исчезнет. Со стороны это выглядит, будто вы занимаете место погибшего. Это происходит так быстро, что турели не могут заметить шпиона во время процесса. Но, несмотря на это, оповещение о смерти всё равно будет видно другим игрокам.
Эффект маскировки будет применен, только если противник убит в спину. Убийство без удара в спину не замаскируют шпиона, но труп так же исчезнет. Возврат к шкафчику с боеприпасами снимает текущую маскировку шпиона. Облик оружия, будучи уже замаскированным, изменить нельзя.
Содержание
Урон
- Вблизи: 40 (28-54 единиц урона)
- Мини-крит: 54
- Критический удар: 120, но только во время унижения, заряда Крицкригом или во время критического заряда после захвата разведданных.
- Удар в спину: 600% от текущего здоровья противника. При попадании в задний 180 градусный сектор цели убивает мгновенно.
Урон является приблизительным и определяется тестированием сообщества.
Время
- Интервал между ударами: 0.8
Время в секундах. Время является приблизительным и определяется тестированием сообщества.
Набор предметов
Шпион Сахары | |
---|---|
Эффект |
Дополнительные эффекты при насмешке |
Чертежи
Плащ и кинжал | Восстановленный металл | Вечный покой | ||
+ | = |
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Вечный покой | Знакомая феска | ||
x4 | + | = |
Связанные достижения
Солдат
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Ошибки
- При выборе Вечного покоя в слоте оружия слышен звук открытия обычного ножа
- Если при смерти переключить Вечный покой на нож, то возрождение окажется невозможным до смены класса.
- Иногда, когда игрок просто ударяет в воздух, то слышен звук удара, но анимации нет.
- Вражеские тела не исчезнут, если вы играете с помощью DirectX 8.
- Когда вы убьете врага, то его тело исчезнет, но предметы из слота разное, Штурмботинки, Наушники, которые использовала ваша жертва останутся плавающими в воздухе.
Факты
- Название этого предмета - пародия на сцену из мультфильма "Аладдин" (1992 г.в.).
- Это первое оружие, которое блокирует другой предмет экипировки.
- При "убийстве" игрока использующего Звон смерти, вы не получите маскировку.
- При ударе в спину снайпера, защищенного Бронепанцирем, маскировка, если она имеется, не пропадает.
Галерея
- Your Eternal Reward 1st person red cropped.png
Урезанный вид красного шпиона от 1-го лица.
- Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red cropped.png
Урезанный вид красного шпиона при ударе в спину от 1-го лица.
- Your Eternal Reward 1st person blu cropped.png
Урезанный вид синего шпиона от 1-го лица.
- Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu cropped.png
Урезанный вид синего шпиона при ударе в спину от 1-го лица.
См. также
Template:MannConomyNav/ru Template:Allweapons Nav/ru Template:Spy Nav/ru