Difference between revisions of "Anti-Pyro strategy/pt-br"
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* O Flogistinador promove um estilo de jogo agressivo. Não deixe o Pyro fácilmente entrar em curta distância ou ele vai rapidamente encher sua barra de "Mmmph". | * O Flogistinador promove um estilo de jogo agressivo. Não deixe o Pyro fácilmente entrar em curta distância ou ele vai rapidamente encher sua barra de "Mmmph". | ||
* Enquanto um Pyro está fazendo uma provocação para ativar a abilidade do Flogistinador, ele é imóvel e temporariamente imuno a danos e coices. Você pode se preparar para a tentativa de ataque do Pyro através da ajuda e foco da sua equipe. | * Enquanto um Pyro está fazendo uma provocação para ativar a abilidade do Flogistinador, ele é imóvel e temporariamente imuno a danos e coices. Você pode se preparar para a tentativa de ataque do Pyro através da ajuda e foco da sua equipe. | ||
− | ** Individualmente, métodos específicos para classes de preparação incluem colocando várias stickybombs em volta do Pyro, carregando o rifle de | + | ** Individualmente, métodos específicos para classes de preparação incluem colocando várias stickybombs em volta do Pyro, carregando o rifle de Sniper, e entrando em posição para o [[backstab/pt-br|backstap]] da faca. |
* O Flogistinador não é capaz de fazer rajadas de ar, então você pode usar foguetes, granadas, e outros projéteis contra o Pyro sem medo de reflecções. | * O Flogistinador não é capaz de fazer rajadas de ar, então você pode usar foguetes, granadas, e outros projéteis contra o Pyro sem medo de reflecções. | ||
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* As flares da Detonadora podem ser acionadas manualmente pelo Pyro que atirou, criando uma pequena explosão que pode botar fogo em várias pessoas ao mesmo tempo. Seus colegas devem se separar para minimizar o dano que poderá ser causado. | * As flares da Detonadora podem ser acionadas manualmente pelo Pyro que atirou, criando uma pequena explosão que pode botar fogo em várias pessoas ao mesmo tempo. Seus colegas devem se separar para minimizar o dano que poderá ser causado. | ||
− | * As flares da Detonadora somente guarantem | + | * As flares da Detonadora somente guarantem minicrits, fazendo ela menos eficaz para matar inimigos. |
* Um Pyro pode usar a Detonadora para fazer um pequeno pulo de flare ao custo de vida. Fique atento de todas as rotas possíveis que o Pyro pode tomar para te alcançar. | * Um Pyro pode usar a Detonadora para fazer um pequeno pulo de flare ao custo de vida. Fique atento de todas as rotas possíveis que o Pyro pode tomar para te alcançar. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Reserve Shooter|}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Reserve Shooter|}} | ||
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− | * O Atirador Reserva é capaz de lidar | + | * O Atirador Reserva é capaz de lidar minicrits em alvos aéreos através de todo tipo de [[knock back/pt-br|coice]] excluindo rajadas de ar e balas. Um Pyro pode usar ele para lidar minicrits que foram jogados no ar por um colega. |
− | * O tamanho reduzido do cartucho do Atirador Reserva faz o Pyro muito menos eficaz em qualquer posição que não é a curta distância, especialmente porque a arma não lida | + | * O tamanho reduzido do cartucho do Atirador Reserva faz o Pyro muito menos eficaz em qualquer posição que não é a curta distância, especialmente porque a arma não lida minicrits em alvos lançados pela rajada de ar. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Manmelter|}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Manmelter|}} | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Axtinguisher}} + '''reskins''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Axtinguisher}} + '''reskins''' | ||
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− | * O Queimaxado lida danos | + | * O Queimaxado lida danos minicrits em jogadores pegando fogo. Um Pyro ativará esta arma depois de te queimar com armas de fogo. |
* Um Pyro equipando o Desengraxante ou o Atirador Reserva consegue trocar para e atacar com o Queimaxado consideravelmente mais rápido que o normal. | * Um Pyro equipando o Desengraxante ou o Atirador Reserva consegue trocar para e atacar com o Queimaxado consideravelmente mais rápido que o normal. | ||
* O dano bonus depende da duração das pós-queimaduras. O Pyro precisa escolher entre opções diferentes, entre elas a troca de armas rápida do Desengraxante junto com o curto tempo de pós-queimaduras. Reaja às outras armas adequadamente. | * O dano bonus depende da duração das pós-queimaduras. O Pyro precisa escolher entre opções diferentes, entre elas a troca de armas rápida do Desengraxante junto com o curto tempo de pós-queimaduras. Reaja às outras armas adequadamente. |
Revision as of 08:30, 5 March 2020
“ | Vá para o Inferno e avise ao diabo que já estou indo pegá-lo!
Clique para escutar
— O Demoman
|
” |
O Pyro é uma classe resistente que se especializa em combate a curta distância, particularmente em áreas pequenas onde seu Lança-chamas é difícel de esquivar. O Pyro pode se focar mais em driblar seus oponentes em vez de mirar bem devido à ampla espalhação de dano que o lança-chamas fornece. Adicionalmente, o Pyro têm acesso à rajada de ar, uma poderosa fonte de utilidade que pode ser usada para reposicionar inimigos à força e refletir projéteis. O tema geral das armas do Pyro é poder em curta distância; a falta de armas para longas distâncias significa que Pyros são mais vulneraveis quando distante de seus inimigos ou em áreas grandes e abertas.
Índice
Geral
Atributos | Estratégia Anti-Pyro |
---|---|
Função |
|
Vida |
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Velocidade |
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Força |
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Armas específicas
Artigo principal: Armas do Pyro
Armas Primárias
Arma | Estratégia Anti-Pyro |
---|---|
Lança-Chamas + reskins |
|
Queima-Costas + reskins |
|
Desengraxante |
|
Flogistinador |
|
Fúria do Dragão |
|
Lançarco-íris |
|
Rajada de Ar |
|
Armas Secundárias
Arma | Estratégia Anti-Pyro |
---|---|
Escopeta + reskins |
|
Arma Sinalizadora + reskins |
|
Detonadora |
|
Atirador Reserva |
|
Derretedora de Homens |
|
Queima-Roupa |
|
Ataque de Pânico |
|
Propulsor Térmico |
|
Galão de Gasolina |
|
Armas Corpo-a-Corpo
Arma | Estratégia Anti-Pyro |
---|---|
Machado de Incêndio + reskins |
|
Queimachado + reskins |
|
Quebra-Casas + reskins |
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Ligação Direta |
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Coçador de Costas |
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Fragmento Afiado de Vulcão |
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Terceiro Grau |
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Aniquilador Neônico |
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Bofetada de Brasa |
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Veja também
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