Difference between revisions of "Hatless Update/pt-br"

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(Subsequentemente revertidos)
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{{DISPLAYTITLE:Atualização Hatless}}
+
{{DISPLAYTITLE:{{update name|Hatless Update}}}}
[[Image:Hatless Update Titlecard.png|right|float|Página principal da Atualização Hatless|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
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[[Image:Hatless Update Titlecard.png|right|float|Página principal da {{update name|Hatless Update}}|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
 
{{patch info|4|14|2011}}
 
{{patch info|4|14|2011}}
 
{{Quotation|'''Blog Oficial do TF2'''|Agora se você nos der licença, nós gostaríamos de voltar para nossa busca de anos e anos para fazer o último chapéu. "Para o jogo?" você pergunta. Ahhh, claro. Agora passem aquelas lantejoulas}}
 
{{Quotation|'''Blog Oficial do TF2'''|Agora se você nos der licença, nós gostaríamos de voltar para nossa busca de anos e anos para fazer o último chapéu. "Para o jogo?" você pergunta. Ahhh, claro. Agora passem aquelas lantejoulas}}
A '''Atualização Hatless''' foi uma [[Patches/pt-br#Atualizações Principais|atualização principal]] para o ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' e foi publicada no dia {{Patch name|4|14|2011}}.
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A '''{{update name|Hatless Update}}''' (''Hatless Update'') foi uma [[Patches/pt-br#Atualizações Principais|atualização principal]] para o ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'' e foi publicada no dia {{Patch name|4|14|2011}}.
  
 
A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]], como o sistema de [[coaching/pt-br|coaching]], sistema de votos, [[Training mode/pt-br|treinamento]] para o [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Spy/pt-br|Spy]], [[Badlands (King of the Hill)/pt-br|Badlands modo Rei do Pedaço]] e várias mudanças em itens.
 
A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|''Team Fortress 2'' Beta]], como o sistema de [[coaching/pt-br|coaching]], sistema de votos, [[Training mode/pt-br|treinamento]] para o [[Demoman/pt-br|Demoman]], [[Engineer/pt-br|Engineer]] e [[Spy/pt-br|Spy]], [[Badlands (King of the Hill)/pt-br|Badlands modo Rei do Pedaço]] e várias mudanças em itens.
  
Outras adições foram a introdução de [[styles/pt-br|estilos]], carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. [[Bots/pt-br|Bots]] tiveram suas IAs melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sitemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.
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Outras adições foram a introdução de [[styles/pt-br|estilos]], carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. [[Bots/pt-br|Bots]] tiveram suas inteligências artificiais melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sistemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.
  
{{anchor|Additions}}
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== Adições ==
==Adições==
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=== Sistema de Coaching ===
{{anchor|Coaching system}}
 
===Sistema de Coaching===
 
 
{{main|Coaching/pt-br|l1=Coaching}}
 
{{main|Coaching/pt-br|l1=Coaching}}
Coaching é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone do headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.  
+
'''Coaching''' é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone de headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.  
  
{{anchor|Voting system}}
+
=== Sistema de votação ===
===Sistema de votação===
+
{{Main|Voting/pt-br|l1=Votação}}
{{Main|Voting/pt-br|l1=Voting}}
+
A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um '''sistema de votação''' básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.
A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um sistema de votação básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.
 
  
{{anchor|Training}}
+
=== Treinamento ===
 +
O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de '''treino'''. Um novo conquista chamada ''Pronto para Servir'' foi adicionada para usuários que completaram todos os treinamentos.
  
===Treinamento===
+
=== Estilos ===
 
 
O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de treino. Um novo conquista chamado "Ready for Duty" foi adicionado para usuários que completaram todos os treinamentos.
 
 
 
{{anchor|Styles}}
 
 
 
===Estilos===
 
 
{{main|Styles/pt-br|l1=Estilos}}
 
{{main|Styles/pt-br|l1=Estilos}}
  
Estilos são versões diferentes de aparencia ou pintura do item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular. Atualmente, o [[Ghastlier Gibus/pt-br|Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe/pt-br|Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat/pt-br|Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/pt-br|Hat of Undeniable Wealth And Respect]], [[Googly Gazer/pt-br|Googly Gazer]] e a  [[Pyromancer's Mask/pt-br|Pyromancer's Mask]] são is itens suportados para estilos.
+
Estilos são versões diferentes de aparência ou pintura de um item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular.
 
   
 
   
 
+
=== Alterações em itens ===
{{anchor|Item tweaks}}
+
{| class="wikitable"
===Mudanças de Itens===
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Classe
 
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Arma
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Alterações
! class="header" style="text-align: center;" | Classe
+
|-
! class="header" style="text-align: center;" | Item
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}}
! class="header" style="text-align: center;" | Velho
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Mad Milk}}
! class="header" style="text-align: center;" | Novo
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzida a quantidade de vida que jogadores ganham através de dano de 75% para 60%
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
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| {{c|+|Alterado:}} Aumentada a duração do efeito Marcado para a Morte de 10 para 15 segundos
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|-
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sun-on-a-Stick}}
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| {{c|+|Alterado:}} Causa críticos em inimigos incendiados (antes causava minicrits)
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|-
 +
| {{c|-|Alterado:}} Aumentada a penalidade de dano de -15% para -25%
 +
|-
 +
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}}
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
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| {{c|-|Alterado:}} Aumentada a quantidade de dano necessária para encher a barra de Fúria de 175 para 350
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
 +
| {{c|+|Alterado:}} Aumentada a quantidade de vida restaurada através de dano enquanto sob os efeitos de 20% para 35%
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
 +
| {{c|=|Alterado:}} Suprimida a habilidade dos jogadores de chamarem por Medics manual e automaticamente enquanto a arma está ativa
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Scout}} <br /> [[Scout/pt-br|Scout]]
+
| {{c|-|Alterado:}} Ajustada a escala de dano e reduzida a quantidade máxima de dano que a arma pode obter de 160 para 107
! {{Item icon|Mad Milk|70px}} <br /> [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
 
| {{grey|Jogadores são curados com 75% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
 
|{{nerf|Jogadores são curados com 60% do dano feito a um inimigo coberto com leite.}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Sun-on-a-Stick|70px}} <br /> [[Sun-on-a-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| {{grey|Minicrits contra jogadores em chamas}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Backburner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
{{grey|-15% dano feito}}
+
| {{c|+|Removido:}} Sem rajada de ar comprimido
:{{grey|Dano base: 30}}
 
:{{grey|Crit: 90}}
 
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas}}
 
{{nerf|-25% dano feito}}
 
::Dano base: 26
 
::Crit: 79
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fan O'War|70px}} <br /> [[Fan O'War/pt-br|Fan O'War]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} 150% de custo na rajada de ar comprimido
| {{grey|Estatus de marcado para morte dura 10 segundos}}
 
| {{buff|Estatus de marcado para morte dura 15 segundos}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Soldier}} <br /> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzido dano bônus de +15% para +10%
! {{Item icon|Battalion's Backup|70px}} <br /> [[Battalion's Backup/pt-br|Battalion's Backup]]
 
| {{grey|Precisa de 150 dano para carregar}}
 
| {{nerf|Precisa de 350 dano para carregar}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Concheror|70px}} <br /> [[Concheror/pt-br|Concheror]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
| {{grey|20% do dano feito por parceiros retorna como HP durante o buff}}
+
| {{c|+|Alterado:}} Causa críticos em inimigos incendiados, independente da distância (antes causava minicrits de curta a média distância e críticos à longa distância)
| {{buff|35% do dano feito por parceiros retorna como HP durante buff}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Equalizer|70px}} <br /> [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
| ~
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
| {{nerf|Formula de dano mudada, não é mais possível matar certas classes com apenas um acerto quando se tem saúde baixa}}
 
{{note|Chamados por Medic automáticos e manuais são desativados}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo enquanto ativa
! {{Item icon|Backburner|70px}} <br /> [[Backburner/pt-br|Backburner]]
 
| {{grey|Sem compression blast}}
 
{{grey|+15% de dano feito}}
 
| {{buff|Adicionado compression blast, mas gasta 50 de munição}}
 
{{nerf|+10% de dano feito}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Flare Gun|70px}} <br /> [[Flare Gun/pt-br|Flare Gun]]
+
| {{c|-|Removido:}} +25% de dano
| {{grey|Mini-Crits contra jogadores em chamas que estejam perto, críticos contra jogadores em chamas que estejam longe}}
 
| {{buff|Críticos contra jogadores em chamas não importa o alcance}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Powerjack|70px}} <br /> [[Powerjack/pt-br|Powerjack]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
| {{grey|+25% de dano feito}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
{{grey|Sem críticos aleatórios}}
+
| {{c|+|Alterado:}} Aumentado dano bônus de +10% para +20%
| {{nerf|Sem bonus de dano}}
 
{{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|+20% de dano recebido por armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon class|Demoman}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=3 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Loch-n-Load|70px}} <br /> [[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
| {{grey|+10% de dano feito}}
+
| {{c|+|Removido:}} Recarregamento
| {{buff|+20% de dano feito}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Heavy}} <br /> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fists of Steel}}
! {{Item icon|Dalokohs Bar|70px}} <br /> [[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} Guardados 20% mais devagar
| {{grey|Descanso de 25.7 segundos}}
 
| {{buff|Sem descanso}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fists of Steel|70px}} <br /> [[Fists of Steel/pt-br|Punhos of Steel]]
+
| {{c|-|Alterado:}} Reduzida resistência a dano à distância de 60% para 40%
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| {{nerf|-40% de dano levado de armas corpo-a-corpo enquanto está ativo}}
 
{{nerf|-20% de velocidade de mudança de arma}}
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Sniper}} <br /> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Sydney Sleeper|70px}} <br /> [[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
| ~
+
| {{c|+|Adicionado:}} +25% de taxa de carregamento
| {{buff|+25% de taxa de carga}}
 
 
|}
 
|}
{{anchor|Map}}
 
  
====Subsequentemente revertidos====
+
==== Subsequentemente revertidos ====
 
As seguintes mudanças de itens foram introduzidas na Atualização Hatless, mas foram revertidos na {{Patch name|4|15|2011}}.
 
As seguintes mudanças de itens foram introduzidas na Atualização Hatless, mas foram revertidos na {{Patch name|4|15|2011}}.
{| class="wikitable grid" width="100%"
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{| class="wikitable"
! class="header" style="text-align: center;" | Classe
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Classe
! class="header" style="text-align: center;" | Item
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Arma
! class="header" style="text-align: center;" | Velho
+
! class="header" | <span style="color: black;"> Alterações
! class="header" style="text-align: center;" | Novo
+
|-
 +
! style="background: #F9D483;" rowspan=6 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Eyelander|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eyelander}}
 +
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
 +
|-
 +
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
 +
|-
 +
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
 
|-
 
|-
! rowspan=4 | {{Icon class|Demoman}} <br /> [[Demoman/pt-br|Demoman]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
! {{Item icon|Eyelander|70px}} <br /> [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
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{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
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:{{grey|Crit: 195}}
 
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|-
! {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|70px}} <br /> [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br|Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]]
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:Dano base: 49
 
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|-
 
|-
! {{Item icon|Claidheamh Mòr|70px}} <br /> [[Claidheamh Mòr/pt-br|Claidheamh Mòr]]
+
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! {{Item icon|Ullapool Caber|70px}} <br /> [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
+
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:{{grey|Crit: 149 (300 explosão)}}
 
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:Crit: 79 (300 explosão)
 
 
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|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Engineer}} <br /> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Southern Hospitality|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Southern Hospitality}}
! {{Item icon|Gunslinger|70px}} <br /> [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
+
| {{c|+|Removido:}} Sem críticos aleatórios
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{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
:{{grey|Dano base: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Críticos aleatórios ativados}}
 
{{nerf|-25% de dano feito}}
 
:Dano base: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Southern Hospitality|70px}} <br /> [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
+
| {{c|-|Adicionado:}} -25% de dano
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{{grey|Sem penalidade de dano}}
 
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| [[File:Koth_badlands.jpg|250px|link=Badlands (King of the Hill)/pt-br]]
 
| [[File:Koth_badlands.jpg|250px|link=Badlands (King of the Hill)/pt-br]]
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== Páginas escondidas ==
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== Links externos ==
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{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
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[[Category:Major updates/pt-br]]

Revision as of 17:20, 25 March 2020

Página principal da Atualização Sem Chapéu
Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 14 de abril de 2011.
Agora se você nos der licença, nós gostaríamos de voltar para nossa busca de anos e anos para fazer o último chapéu. "Para o jogo?" você pergunta. Ahhh, claro. Agora passem aquelas lantejoulas
Blog Oficial do TF2

A Atualização Sem Chapéu (Hatless Update) foi uma atualização principal para o Team Fortress 2 e foi publicada no dia Atualização de 14 de abril de 2011.

A atualização incluiu mudanças originalmente testadas no Team Fortress 2 Beta, como o sistema de coaching, sistema de votos, treinamento para o Demoman, Engineer e Spy, Badlands modo Rei do Pedaço e várias mudanças em itens.

Outras adições foram a introdução de estilos, carregamento de modelo dinâmico e a associação entre servidores e IDs Steam. Bots tiveram suas inteligências artificiais melhoradas e duelos receberam a opção de terem classes específicas. Os sistemas de pintura e chat de voz também foram melhorados.

Adições

Sistema de Coaching

Artigo principal: Coaching

Coaching é um sistema que permite a jogadores chamarem outros para ajudarem em certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de uma pessoa. Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "treinador" pelo ícone de headset no menu principal. "Estudantes" podem colocar pedidos por treinadores no ícone do apito. Após alguns processos de combinação e autorização de ambos os jogadores, o treinador é automaticamente conectado ao servidor do estudante.

Sistema de votação

Artigo principal: Votação

A UI de Team Fortress 2 foi refeita para suportar um sistema de votação básico. Isso inclui votar para o próximo mapa a ser jogado, para expulsar um jogador ou misturar os times.

Treinamento

O Demoman, Engineer e Spy agora têm suas próximas lições de treino. Um novo conquista chamada Pronto para Servir foi adicionada para usuários que completaram todos os treinamentos.

Estilos

Artigo principal: Estilos

Estilos são versões diferentes de aparência ou pintura de um item que pode ser escolhido pelo jogador para ser usado ao invés da versão regular.

Alterações em itens

Classe Arma Alterações
Mad Milk
Leite Louco
Pictogram minus.png Alterado: Reduzida a quantidade de vida que jogadores ganham através de dano de 75% para 60%
Fan O'War
Leque d'Guerra
Pictogram plus.png Alterado: Aumentada a duração do efeito Marcado para a Morte de 10 para 15 segundos
Sun-on-a-Stick
Espetinho de Sol
Pictogram plus.png Alterado: Causa críticos em inimigos incendiados (antes causava minicrits)
Pictogram minus.png Alterado: Aumentada a penalidade de dano de -15% para -25%
Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Pictogram minus.png Alterado: Aumentada a quantidade de dano necessária para encher a barra de Fúria de 175 para 350
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Alterado: Aumentada a quantidade de vida restaurada através de dano enquanto sob os efeitos de 20% para 35%
Equalizer
Compensador
Pictogram comment.png Alterado: Suprimida a habilidade dos jogadores de chamarem por Medics manual e automaticamente enquanto a arma está ativa
Pictogram minus.png Alterado: Ajustada a escala de dano e reduzida a quantidade máxima de dano que a arma pode obter de 160 para 107
Backburner
Queima-Costas
Pictogram plus.png Removido: Sem rajada de ar comprimido
Pictogram minus.png Adicionado: 150% de custo na rajada de ar comprimido
Pictogram minus.png Alterado: Reduzido dano bônus de +15% para +10%
Flare Gun
Arma Sinalizadora
Pictogram plus.png Alterado: Causa críticos em inimigos incendiados, independente da distância (antes causava minicrits de curta a média distância e críticos à longa distância)
Powerjack
Ligação Direta
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: +20% de vulnerabilidade a ataques corpo a corpo enquanto ativa
Pictogram minus.png Removido: +25% de dano
Loch-n-Load
Bomba do Lago Ness
Pictogram plus.png Alterado: Aumentado dano bônus de +10% para +20%
Dalokohs Bar
Barra de Dalokohs
Pictogram plus.png Removido: Recarregamento
Fists of Steel
Punhos de Ferro
Pictogram minus.png Adicionado: Guardados 20% mais devagar
Pictogram minus.png Alterado: Reduzida resistência a dano à distância de 60% para 40%
Sydney Sleeper
Anestesiador de Sydney
Pictogram plus.png Adicionado: +25% de taxa de carregamento

Subsequentemente revertidos

As seguintes mudanças de itens foram introduzidas na Atualização Hatless, mas foram revertidos na Atualização de 15 de abril de 2011.

Classe Arma Alterações
Eyelander
Eyelander
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Ullapool Caber
Tora de Ullapool
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Gunslinger
Pistoleiro
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano
Southern Hospitality
Hospitalidade do Sul
Pictogram plus.png Removido: Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png Adicionado: -25% de dano

Mapa

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Foto Modo de jogo Nome do arquivo
Badlands
(Rei do Pedaço)
Koth badlands.jpg Rei do Pedaço
Controlpoint.png
koth_badlands

Galeria da atualização

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