Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
Line 27: Line 27:
 
* {{Icon class|class=spy|link=Spy/cs|l1=Spy}} [[Spy/cs|Spy]]
 
* {{Icon class|class=spy|link=Spy/cs|l1=Spy}} [[Spy/cs|Spy]]
 
** Přidána nová náhrada zbraně revolver, [[Ambassador/cs|Ambassador]]. Pokud první výstřel ze zbraně zasáhne hlavu nepřítele, udělí [[Critical hits/cs|kritický zásah]]. První výstřel ze zbraně je vždy velmi přesný, nicméně všechny ostatní jsou po krátký časový úsek přesné o poznání méně.
 
** Přidána nová náhrada zbraně revolver, [[Ambassador/cs|Ambassador]]. Pokud první výstřel ze zbraně zasáhne hlavu nepřítele, udělí [[Critical hits/cs|kritický zásah]]. První výstřel ze zbraně je vždy velmi přesný, nicméně všechny ostatní jsou po krátký časový úsek přesné o poznání méně.
** Přidána nová náhrada hodinek, [[Dead Ringer/cs|Dead Ringer]]. Pokud je zbraň aktivována, způsobí po prvním obdrženém poškození falešnou smrt. Nepřítel vás uvidí zemřít, nicméně vy se na 8 vteřin [[cloak/cs|zneviditelníte]]. Po uplynutí tohoto časového úseku se při vašem zviditelnění přehraje velmi hlasitý a výrazný zvuk.
+
** Přidána nová náhrada hodinek, [[Dead Ringer/cs|Dead Ringer]]. Pokud je zbraň aktivována, způsobí po prvním obdrženém poškození předstíranou smrt. Nepřítel vás uvidí zemřít, nicméně vy se na 8 vteřin [[cloak/cs|zneviditelníte]]. Po uplynutí tohoto časového úseku se při vašem zviditelnění přehraje velmi hlasitý a výrazný zvuk.
 
** Přidána nová náhrada hodinek, [[Cloak and Dagger/cs|Cloak and Dagger]]. Vaše nabitá neviditelnost se plýtvá pouze pokud se pohybujete, což znamená ze pokud stojíte na místě, můžete zůstat neviditelnými donekonečna.
 
** Přidána nová náhrada hodinek, [[Cloak and Dagger/cs|Cloak and Dagger]]. Vaše nabitá neviditelnost se plýtvá pouze pokud se pohybujete, což znamená ze pokud stojíte na místě, můžete zůstat neviditelnými donekonečna.
 
** Name tagy by se při přestrojení za vlastní tým nyní měly správně zobrazovat.
 
** Name tagy by se při přestrojení za vlastní tým nyní měly správně zobrazovat.

Revision as of 18:19, 19 June 2020

Tento článek je výpis změn ve hře, pro update se podívejte sem Sniper vs. Spy Aktualizace.
Oficiální stránka: The Sniper vs. Spy Update (Anglicky)

Poznámky ke změnám

Sniper vs Spy titlecard.png

Team Fortress 2

  • Přidána nová mapa, Pipeline. Pipeline je první mapou nového herního módu payload race, který namísto jednoho vozíku (jak je tomu v klasických Payload mapách) využívá dva.
  • Přidána nová arena mapa Sawmill.
  • Přidána nová arena mapa Nucleus.
  • Přidána nová komunitní Payload mapa Hoodoo.
  • Aktualizována mapa Dustbowl, za účelem opravy problému nemožnosti skočit do okna první budovy druhé fáze mapy.
  • Leaderboard class sniper.png Sniper
    • Přidána nová náhrada zbraně sniper rifle, Huntsman. Na rozdíl od sniper rifle se lze s tímto lukem pohybovat rychleji zatímco vystřelujete, a také i rychleji střílet. Nicméně na rozdíl od standardní Sniper Rifle, není Huntsman tak účinný ze větší vzdálenosti, a je nejlepší jej používat ze vzdálenosti střední.
    • Přidána nová náhrada zbraně SMG, Jarate. Po vyhození zbraň polije nepřítele, načež mu bude po dobu několika vteřin udělováno větší poškození. Zbraň také hasí hořící spoluhráče, či vás samotné.
    • Přidána nová náhrada zbraně SMG, Razorback. Tato pasivní zbraň vás ochrání proti jednomu backstabu od Spye, kterého též po neúspěšném útoku omráčí po dobu několika vteřin. Zbraň má též zápornou vlastnost -15% z rychlosti nositele (penalizace rychlosti byla později odebrána).
    • Standardní sniper rifle nyní střílí naskrz spoluhráči.
    • Přidáno 54 nových Sniper hlášek.
    • Přidáno 35 nových Sniper achievementů.
  • Leaderboard class spy.png Spy
    • Přidána nová náhrada zbraně revolver, Ambassador. Pokud první výstřel ze zbraně zasáhne hlavu nepřítele, udělí kritický zásah. První výstřel ze zbraně je vždy velmi přesný, nicméně všechny ostatní jsou po krátký časový úsek přesné o poznání méně.
    • Přidána nová náhrada hodinek, Dead Ringer. Pokud je zbraň aktivována, způsobí po prvním obdrženém poškození předstíranou smrt. Nepřítel vás uvidí zemřít, nicméně vy se na 8 vteřin zneviditelníte. Po uplynutí tohoto časového úseku se při vašem zviditelnění přehraje velmi hlasitý a výrazný zvuk.
    • Přidána nová náhrada hodinek, Cloak and Dagger. Vaše nabitá neviditelnost se plýtvá pouze pokud se pohybujete, což znamená ze pokud stojíte na místě, můžete zůstat neviditelnými donekonečna.
    • Name tagy by se při přestrojení za vlastní tým nyní měly správně zobrazovat.
    • Opravena chyba módu sledování/diváci, způsobující nesprávné zobrazení zbraní při přestrojení.
    • Opravena chyba nehořících cigaret u nepřátelských spyů přestrojených jako přátelský spy.
    • Opravena chyba související s přeléčením přestrojených spyů, jejichž množství přeléčeného zdraví nebylo správně zobrazováno léčícímu medicovi.
    • Při pohledu z první osoby lze nyní mnohem lehčeji rozpoznat zda vám dochází nabití neviditelnosti, a že jste částečně viditelní.
    • Také lze mnohem lehčeji rozpoznat zda jste do někoho narazili zatímco jste zneviditelnění. Toto vás též učiní částečně viditelnými.
    • Vylepšena logika výběru vybrané zbraně při zneviditelnění, což umožňuje opravit několik vzácných chyb a problémů.
    • Spyové přestrojení jako nepřátelští spyové nyní dostanou náhodnou masku přes jejich obličej, aby byl jejich převlek kompletní. Jejich target id bude bude též adekvátně nastaveno.
    • Spyové přestrojení jako medicové mají nyní v jejich informacích o cíli k dispozici řádek s informacemi o Ubercharge: hráče za jež jsou přestrojeni.
    • Ukazatel zdraví přestrojeného cíle nyní bude při prvotním přestrojení totožné se skutečným zdravím cíle za který se přestrojujete.
    • Nezranění Spyové nyní mohou sebrat balíčky zdraví pro doplnění jejich zdraví přestrojeného cíle, i přes fakt že oni samotní mají plné zdraví.
    • Rozhraní pro přestrojení se již nezobrazuje v minimálním zjednodušeném rozhraní hry (hud_minmode).
    • Pokud bude hráč za kterého jsou Spyové přestrojeni používat achievementovou zbraň, bude nyní nepřátelům zobrazena jako součást Spyova převleku.
    • Spyové nyní mohou používat nepřátelské teleporty.
    • Přidáno 70 nových hlášek.
    • Přidáno 34 nových Spy achievementů.
  • Změny tabulky skóre
    • Dominace se již po změně stran nebudou mazat.
    • Hráči kteří jsou momentálně mrtví budou v tabulce zobrazeni lehce tmavěji.
    • Všechny štítky tříd byly převedeny na ikony tříd.
    • Všichni hráči nyní zobrazují celkový počet hráčů které dominují.
  • Nyní je nově možné najít jak nové, tak staré předměty skrze pouhé hraní, na rozdíl jak tomu bylo dříve, a to pouze skrze achievementy.
  • Opravena chyba způsobující znovu nabití scoutova míčku v nesprávnou dobu.
  • Demomani nyní mohou detonovat jejich sticky bomby při tauntování.
  • Funkce odfukování zbraně Flamethrower nyní může uhasit hořící spoluhráče.
  • Granáty a rakety odfouknuté pyrem který je pod vlivem kritického nabití zbraně Kritzkrieg budou kriticky nabité.
  • Heavy a Sniper nyní mají nové vlastní animace smrti.
  • Opraven HUD paylodu, který se neaktualizoval za předpokladu že jste se připojili uprostřed zápasu, zatímco se vozík nepohyboval.
  • Engineerovy dispensery nyní při každém použití poskytují 20%, 30%, nebo 40% hráčova max_ammo (pro každý typ nábojů), vše záleží na úrovni dispenseru.
  • Přidán parametr -sillygibs pro užití na serverech užívající příkazový řádek. Parametr povoluje užití nenásilné verze částí těla zabitých nepřátel rozmetených na kousky.
  • Přidán nový taunt pro zbraň Kritzkrieg, který také léčí 10 bodů zdraví.
  • Vylepšena manipulace deathcam kamery při hráčově spuštění vlastní animace smrti.
  • Přidány chybějící tabule a obrázky prohlížeče serverů pro komunitní mapy vydané v předešlých aktualizacích.
  • Odebráno slovo "Final" z názvu map v sekci quick list prohlížeče serverů.
  • Servery
    • Přidán convar "sv_allow_voice_from_file", jehož výchozí nastavení je 1. Pokud je nastaven na 0, znemožní klientům užívat příkaz "voice_inputfromfile", který umožňuje přehrávat wav soubory skrz voice chat.
    • Povolen convar "sv_allow_wait_command", jehož výchozí nastavení 1. Pokud je nastaven na 0, znemožní klientům užívat příkaz "wait".

Nezmíněné změny

  • Přidána jizva na Sniperovu tvář.
  • Přidána první várka klobouků.[1]
  • Přidány dvě nové skladby při spuštění hry.[2]
  • Přidána nová bodygroup šípu k modelu Snipera.
  • Taunt Fencing nyní uděluje poškození nepřátelským hráčům, a může je i zabít.

Poznámky