Difference between revisions of "Enforcer/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added a strange variant, updated weapon stats, weapon history and a crafting recipe.)
Line 16: Line 16:
 
| reload          = Clip
 
| reload          = Clip
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Revolver
+
   | level          = Tason 5 Revolveri
   | att-1-positive = +20% Vahinkoa naamioitumattoneena ammuttaessa
+
   | att-1-positive = +20% lisävahinkoa naamioituneena
   | att-2-negative = -20% Ampumisnopeutta
+
   | att-2-positive = Hyökkäykset läpäisevät vahinkoa vähentävät vaikutukset ja lisät
   | att-3-negative = Ei satunnaisia kriittisiä osumia
+
  | att-3-negative = -20% Ampumisnopeutta
 +
   | att-4-negative = Ei satunnaisia kriittisiä osumia
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Spy'''|Promise not to bleed on my suit, and I'll kill you quickly (Lupaa, ettet vuoda verta puvulleni, niin tapan sinut nopeasti).|sound=Spy_taunts01.wav}}
 
{{Quotation|'''Spy'''|Promise not to bleed on my suit, and I'll kill you quickly (Lupaa, ettet vuoda verta puvulleni, niin tapan sinut nopeasti).|sound=Spy_taunts01.wav}}
'''Enforcer''' ensisijainen ase [[Spy/fi|Spylle]]. Se on [[w:snubnosed revolver|lyhytpiippuinen revolveri]], jossa on helmestä tehty kahva.
+
'''Luottomies''' ensisijainen ase [[Spy/fi|Spylle]]. Se on [[w:snubnosed revolver|lyhytpiippuinen revolveri]], jossa on helmestä tehty kahva.
  
Enforcer tekee 20% enemmän vahinkoa kuin [[Revolver/fi|{{Item name|Revolver}}]] kun Spy on naamioitumattoneena, mutta ampuu 20% hitaammin, eikä tee [[critical hit/fi|satunnaisia kriittisiä osumia]].
+
Luottomies tekee 20% enemmän vahinkoa kuin [[Revolver/fi|{{Item name|Revolver}}]] kun Spy on naamioitunut, mutta ampuu 20% hitaammin, eikä tee [[critical hit/fi|satunnaisia kriittisiä osumia]]. Luottomiehen hyökkäykset läpäisevät vahinkoa vähentäviä vaikutuksia ja lisiä.
  
 
== Vahinko ja toiminta-ajat==
 
== Vahinko ja toiminta-ajat==
Line 33: Line 34:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 48
+
|  base              = {{tooltip|40|48 naamioituneena}}
|  fall off          = 25
+
|  fall off          = {{tooltip|21|25 naamioituneena}}
|  ramp up          = 72
+
|  ramp up          = {{tooltip|60|72 naamioituneena}}
|  point blank      = 70-72
+
|  point blank      = {{tooltip|55-60|70-72 naamioituneena}}
|  medium range      = 41-55
+
|  medium range      = {{tooltip|35-45|41-55 naamioituneena}}
|  long range        = 24-26
+
|  long range        = {{tooltip|16-25|24-26 naamioituneena}}
|  crit              = 144
+
|  crit              = {{tooltip|120|144 naamioituneena}}
|  minicrit          = 65
+
|  minicrit          = {{tooltip|54-81|65-97 naamioituneena}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.58 s
+
|  attack interval  = 0.6 s
 
|  reload            = 1.16 s
 
|  reload            = 1.16 s
 
|  spread recovery  = 1.25 s
 
|  spread recovery  = 1.25 s
Line 52: Line 53:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
 +
== Kummallinen versio ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Revolveri
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = +20% lisävahinkoa naamioituneena
 +
  | att-2-positive = Hyökkäykset läpäisevät vahinkoa vähentävät vaikutukset ja lisät
 +
  | att-3-negative = -20% Ampumisnopeutta
 +
  | att-4-negative = Ei satunnaisia kriittisiä osumia
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Luominen ==
 
== Luominen ==
Line 66: Line 87:
 
}}
 
}}
 
=== Piirustuksen osana ===
 
=== Piirustuksen osana ===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Man of Honor}}
| ingredient-1 = Enforcer
 
| ingredient-2 = Refined Metal
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result      = Cosa Nostra Cap
 
| result-2    = Made Man
 
}}
 
  
 
== Liittyvät saavutukset ==
 
== Liittyvät saavutukset ==
Line 89: Line 104:
 
* {{Undocumented}} Vahinkolisän merkintä muutettiin muodosta "+20% tehtyä vahinkoa" muotoon "+20% vahinkobonus".
 
* {{Undocumented}} Vahinkolisän merkintä muutettiin muodosta "+20% tehtyä vahinkoa" muotoon "+20% vahinkobonus".
  
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
+
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
*Luottomiehen ominaisuuksia muutettiin
 
*Luottomiehen ominaisuuksia muutettiin
 
** +20% vahinkoa naamioitumattoneena ammuttaessa
 
** +20% vahinkoa naamioitumattoneena ammuttaessa
 
** -20% ampumisnopeus
 
** -20% ampumisnopeus
 
** Ei satunnaisia kriittisiäosumia
 
** Ei satunnaisia kriittisiäosumia
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Poistettu vanhentunut vinkki liityen Spyn Luottomieheen.
 +
 +
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lisätty [[Strange/fi|Kummallinen]] laatu.
 +
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
 +
* Ominaisuus muutettu:
 +
** +20% vahinko bonus naamioituneena.
 +
 +
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 +
* Korjattu vika, missä Luottomies saa vahinko bonuksen kun Spy on naamioitumassa ja ei täysin naamiotunut.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/fi|Meet Your Match Päivitys]])
 +
* Ominaisuus muutettu:
 +
** Hyökkäykset läpäisevät vastustus ja imu efektejä kaikista lähteistä.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Korjattu vastustuksen-läpäisy ominasuus toimiakseen tiettyjen esineitä tai efetkejä vastaan (Kaukopaimenen kilipiin, Pataljoonan taustatuki, Rautanyrkit, Spyn näkymättömyyden passiivinen vastustuskyky, Kuolemankello, Messinkipeto ja Natascha).
 +
 +
  
 
== Bugit ==
 
== Bugit ==

Revision as of 14:07, 24 August 2020

Luottomies ensisijainen ase Spylle. Se on lyhytpiippuinen revolveri, jossa on helmestä tehty kahva.

Luottomies tekee 20% enemmän vahinkoa kuin Revolveri kun Spy on naamioitunut, mutta ampuu 20% hitaammin, eikä tee satunnaisia kriittisiä osumia. Luottomiehen hyökkäykset läpäisevät vahinkoa vähentäviä vaikutuksia ja lisiä.

Vahinko ja toiminta-ajat

Katso myös: Vahinko
[supista]Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 60
Perusvahinko 100% 40
Minimivahinko 52.8% 21
Lyhyt etäisyys 55-60
Keskipitkä etäisyys 35-45
Pitkä etäisyys 16-25
Kriittinen 120
Mini-kriittinen 54-81
Toiminta-ajat
Attack interval 0.6 s
Lataaminen 1.16 s
Ammusten leviämisestä palautuminen 1.25 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esinesarja

Pääartikkeli: Esinejoukot
Kunnian mies
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Vaikutus

Ei vaikutusta

Esittely


Kummallinen versio


Luominen

Katso myös: Luominen

Piirustukset

Kierrätysmetalli Metalliromu L'Etranger-revolveri Luottomies
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
Luokkamerkki - Spy Paikkamerkki - Toissijainen Metalliromu Mahdolliset lopputulokset
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Piirustuksen osana

Jalostettu metalli Kunnian mies -ase Mahdolliset lopputulokset
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Enforcer.pngItem icon Big Earner.png =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

Liittyvät saavutukset

Leaderboard class spy.png Spy

Veitsi vie voiton
Veitsi vie voiton
Tapa asetta käyttävä Spy veitsellä.

Päivityshistoria

23. kesäkuuta 2011 -päivitys (Über-päivitys)

  • Luottomies lisättiin peliin.

28. kesäkuuta 2011 -päivitys

  • Lisättiin/hienosäädettiin rekyylin/esiinottamisen/krittaamisen/lataamisen voimia kaikille Über-päivityksen aseille.

22. heinäkuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Vahinkolisän merkintä muutettiin muodosta "+20% tehtyä vahinkoa" muotoon "+20% vahinkobonus".

31. toukokuuta 2012 -päivitys

  • Luottomiehen ominaisuuksia muutettiin
    • +20% vahinkoa naamioitumattoneena ammuttaessa
    • -20% ampumisnopeus
    • Ei satunnaisia kriittisiäosumia

9. lokakuuta 2012 -päivitys

  • Poistettu vanhentunut vinkki liityen Spyn Luottomieheen.

19. kesäkuuta 2013 -päivitys

2. heinäkuuta 2015 -päivitys #1 (Gun Mettle Update)

  • Ominaisuus muutettu:
    • +20% vahinko bonus naamioituneena.

27. elokuuta 2015 -päivitys

  • Korjattu vika, missä Luottomies saa vahinko bonuksen kun Spy on naamioitumassa ja ei täysin naamiotunut.

7. heinäkuuta 2016 -päivitys (Meet Your Match Päivitys)

  • Ominaisuus muutettu:
    • Hyökkäykset läpäisevät vastustus ja imu efektejä kaikista lähteistä.

28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1

  • Korjattu vastustuksen-läpäisy ominasuus toimiakseen tiettyjen esineitä tai efetkejä vastaan (Kaukopaimenen kilipiin, Pataljoonan taustatuki, Rautanyrkit, Spyn näkymättömyyden passiivinen vastustuskyky, Kuolemankello, Messinkipeto ja Natascha).


Bugit

  • Asetta ladatessa luodit näyttävät leijuvan aseeseen.
  • Aseen kahva menee Spyn käden sisälle ensimmäisessä persoonassa.
  • Jos käytössä on suurempi näkymämallin katselukulma, näkyy kammion lähistöllä aseen teksturoimaton latausväline.
  • Aseen sylinteri ja iskuri eivät liiku ammuttaessa.

Nippelitietoa

  • Luottomies on Mafian jäsen, jonka tehtävänä on varmistaa sopimusten pitävyys uhkailun ja tarvittaessa tappamisen kautta.
  • Ase on mallinettu Colt Detective Special -revolverin mukaan.

Galleria

Katso myös