Difference between revisions of "Hitscan/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
{{DISPLAYTITLE:Hitscan-атаки}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hitscan-атаки}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?|sound=Sniper_revenge09 rus.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?|sound=Sniper_revenge09 rus.wav}}
'''Hitscan-атаки''' наносят [[damage|Урон]] целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак [[projectile|Снарядами]], hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).
+
'''Hitscan-атаки''' наносят [[damage/ru|урон]] целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак [[projectile/ru|снарядами]], hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).
  
 
Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.
 
Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.
  
'''[[Melee|Оружие ближнего боя]]''', не считая [[Spy#Melee|уникального оружия ближнего боя]] [[Spy|Шпиона]] и [[Engineer#Melee|оружия ближнего боя]] [[Engineer|Инженера]] при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
+
'''[[Melee/ru|Оружие ближнего боя]]''', не считая [[Spy/ru#Ближний бой|уникального оружия ближнего боя]] [[Spy/ru|шпиона]] и [[Engineer/ru#Ближний бой|оружия ближнего боя]] [[Engineer|инженера]] при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
  
 
Есть 2 главных типа hitscan-атак:
 
Есть 2 главных типа hitscan-атак:
  
1)те, которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка [[Showdown|Показательный процесс]])
+
1)Которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка [[Showdown|Показательный процесс]])
  
2)и те, которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар [[Chargin' Targe|Штурмовым щитом]], и большинство других насмешек).  
+
2)Которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар [[Chargin' Targe|Штурмовым щитом]], и большинство других насмешек).  
  
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением [[Ambassador|Амбассадора]]) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определённую точку или как в случае с [[Heavy#Primary|основными оружиями]] [[Heavy|Пулемётчика]], кажется, что пули стреляют в разное время.
+
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением [[Ambassador|Амбассадора]]) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с [[Heavy/ru#Основное|основным оружием]] [[Heavy/ru|пулеметчика]], кажется, что пули стреляют в разное время.
  
 
== Список ==
 
== Список ==
Line 20: Line 20:
  
 
{| class="wikitable grid" width="30%"
 
{| class="wikitable grid" width="30%"
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout|Разведчик]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/ru}} <br /> [[Scout/ru|Разведчик]]
 
! class="subheader" | Основное
 
! class="subheader" | Основное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=75x75px}}
'''[[Scattergun|Обрез]]'''
+
'''[[Scattergun/ru|Обрез]]'''
 
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=75x75px}}
'''[[Force-A-Nature|Неумолимая сила]]'''
+
'''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]'''
 
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=75x75px}}
'''[[Shortstop|Прерыватель]]'''
+
'''[[Shortstop/ru|Прерыватель]]'''
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
'''[[Pistol|Пистолет]]'''
+
'''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
'''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]'''
+
'''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br /> [[Soldier|Солдат]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/ru}} <br /> [[Soldier/ru|Солдат]]
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
+
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro|Поджигатель]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/ru}} <br /> [[Pyro/ru|Поджигатель]]
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
+
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} <br /> [[Demoman|Подрывник]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/ru}} <br /> [[Demoman/ru|Подрывник]]
 
| align="center" | ''Отсутствует''
 
| align="center" | ''Отсутствует''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy|Пулемётчик]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/ru}} <br /> [[Heavy/ru|Пулемётчик]]
 
! class="subheader" | Основное
 
! class="subheader" | Основное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=75x75px}}
'''[[Minigun|Пулемет]]'''
+
'''[[Minigun/ru|Пулемет]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=75x75px}}
'''[[Natascha|Наташа]]'''
+
'''[[Natascha/ru|Наташа]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=75x75px}}
'''[[Iron Curtain|Железный занавес]]'''
+
'''[[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]'''
 
! align = "center" |  {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" |  {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=75x75px}}
'''[[Brass Beast|Латунный монстр]]'''
+
'''[[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]'''
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
+
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "3" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer|Инженер]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "3" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/ru}} <br /> [[Engineer/ru|Инженер]]
 
! class="subheader" | Основное
 
! class="subheader" | Основное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}}
'''[[Shotgun|Дробовик]]'''
+
'''[[Shotgun/ru|Дробовик]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=75x75px}}
'''[[Frontier Justice|Самосуд]]'''
+
'''[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]'''
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}}
'''[[Pistol|Пистолет]]'''
+
'''[[Pistol/ru|Пистолет]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}}
'''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]'''
+
'''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]'''
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" | Другое
 
! class="subheader" | Другое
! align = "center" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun]]
+
! align = "center" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun/ru]]
'''[[Sentry Gun|Пушка]]'''
+
'''[[Sentry Gun/ru|Турель]]'''
! align = "center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|75x75px|link=Combat Mini Sentry]]
+
! align = "center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|75x75px|link=Combat Mini Sentry/ru]]
'''[[Combat Mini-Sentry|Мини-турель]]'''
+
'''[[Combat Mini-Sentry/ru|Боевая мини-турель]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic|Медик]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/ru}} <br /> [[Medic/ru|Медик]]
 
| align="center" | ''Отсутствует''
 
| align="center" | ''Отсутствует''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper|Снайпер]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br /> [[Sniper/ru|Снайпер]]
 
! class="subheader" | Основное
 
! class="subheader" | Основное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=75x75px}}
'''[[Sniper Rifle|Снайперская винтовка]]'''
+
'''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}}
'''[[Sydney Sleeper|Сиднейский соня]]'''
+
'''[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]'''
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! class="subheader" | Дополнительное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=75x75px}}
'''[[Submachine Gun|ППМ]]'''
+
'''[[Submachine Gun/ru|ППМ]]'''
 
|-
 
|-
  
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy|Шпион]]
+
! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/ru}} <br /> [[Spy/ru|Шпион]]
 
! class="subheader" | Основное
 
! class="subheader" | Основное
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=75x75px}}
'''[[Revolver|Револьвер]]'''
+
'''[[Revolver/ru|Револьвер]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}}
'''[[Ambassador|Амбассадор]]'''
+
'''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=75x75px}}
'''[[Big Kill|Револьвер Сэма]]'''
+
'''[[Big Kill/ru|Револьвер Сэма]]'''
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}}
 
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}}
'''[[L'Etranger|Незнакомец]]'''
+
'''[[L'Etranger/ru|Незнакомец]]'''
 
|}
 
|}
  
Line 119: Line 119:
 
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:
 
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:
 
{{youtube|9TJmiDcsxdA}}
 
{{youtube|9TJmiDcsxdA}}
 +
 
==См. также==
 
==См. также==
 +
*{{w|Hitscan}} на {{w|Wikipedia|Википедии}}
 +
*{{vdc|Hitscan}}
  
*{{w|Hitscan}} в {{w|Wikipedia|Википедии}}
+
[[Category:Gameplay/ru]]
 
 
*{{vdc|Hitscan}}
 
[[Category:Gameplay]]
 

Revision as of 16:30, 5 January 2011

«
Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Снайпер
»

Hitscan-атаки наносят урон целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).

Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.

Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.

Есть 2 главных типа hitscan-атак:

1)Которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс)

2)Которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом, и большинство других насмешек).

Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с основным оружием пулеметчика, кажется, что пули стреляют в разное время.

Список

Вот список огнестрельного hitscan-оружия в Team Fortress 2.

Leaderboard class scout.png
Разведчик
Основное Scattergun

Обрез

Force-A-Nature

Неумолимая сила

Shortstop

Прерыватель

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Leaderboard class soldier.png
Солдат
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class pyro.png
Поджигатель
Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class demoman.png
Подрывник
Отсутствует
Leaderboard class heavy.png
Пулемётчик
Основное Minigun

Пулемет

Natascha

Наташа

Iron Curtain

Железный занавес

Item icon Brass Beast.png

Латунный монстр

Дополнительное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Основное Item icon Shotgun.png

Дробовик

Item icon Frontier Justice.png

Самосуд

Дополнительное Item icon Pistol.png

Пистолет

Item icon Lugermorph.png

Пистолет Макса

Другое Sentries.png

Турель

Red Mini Sentry.png

Боевая мини-турель

Leaderboard class medic.png
Медик
Отсутствует
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Основное Item icon Sniper Rifle.png

Снайперская винтовка

Item icon Sydney Sleeper.png

Сиднейский соня

Дополнительное Item icon Submachine Gun.png

ППМ

Leaderboard class spy.png
Шпион
Основное Item icon Revolver.png

Револьвер

Item icon Ambassador.png

Амбассадор

Item icon Big Kill.png

Револьвер Сэма

Item icon L'Etranger.png

Незнакомец

Демонстрация

Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия:

См. также