Difference between revisions of "Hitscan/ru"
m |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hitscan-атаки}} | {{DISPLAYTITLE:Hitscan-атаки}} | ||
{{Quotation|'''Снайпер'''|Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?|sound=Sniper_revenge09 rus.wav}} | {{Quotation|'''Снайпер'''|Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?|sound=Sniper_revenge09 rus.wav}} | ||
− | '''Hitscan-атаки''' наносят [[damage| | + | '''Hitscan-атаки''' наносят [[damage/ru|урон]] целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак [[projectile/ru|снарядами]], hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах). |
Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела. | Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела. | ||
− | '''[[Melee|Оружие ближнего боя]]''', не считая [[Spy# | + | '''[[Melee/ru|Оружие ближнего боя]]''', не считая [[Spy/ru#Ближний бой|уникального оружия ближнего боя]] [[Spy/ru|шпиона]] и [[Engineer/ru#Ближний бой|оружия ближнего боя]] [[Engineer|инженера]] при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия. |
Есть 2 главных типа hitscan-атак: | Есть 2 главных типа hitscan-атак: | ||
− | 1) | + | 1)Которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка [[Showdown|Показательный процесс]]) |
− | 2) | + | 2)Которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар [[Chargin' Targe|Штурмовым щитом]], и большинство других насмешек). |
− | Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением [[Ambassador|Амбассадора]]) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через | + | Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением [[Ambassador|Амбассадора]]) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с [[Heavy/ru#Основное|основным оружием]] [[Heavy/ru|пулеметчика]], кажется, что пули стреляют в разное время. |
== Список == | == Список == | ||
Line 20: | Line 20: | ||
{| class="wikitable grid" width="30%" | {| class="wikitable grid" width="30%" | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> [[Scout|Разведчик]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout/ru}} <br /> [[Scout/ru|Разведчик]] |
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Scattergun|Обрез]]''' | + | '''[[Scattergun/ru|Обрез]]''' |
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=75x75px}} | ! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Force-A-Nature|Неумолимая сила]]''' | + | '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]''' |
! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=75x75px}} | ! align = "center"| {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Shortstop|Прерыватель]]''' | + | '''[[Shortstop/ru|Прерыватель]]''' |
|- | |- | ||
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Pistol|Пистолет]]''' | + | '''[[Pistol/ru|Пистолет]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]''' | + | '''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}} <br /> [[Soldier|Солдат]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/ru}} <br /> [[Soldier/ru|Солдат]] |
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Shotgun|Дробовик]]''' | + | '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}} <br /> [[Pyro|Поджигатель]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro/ru}} <br /> [[Pyro/ru|Поджигатель]] |
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Shotgun|Дробовик]]''' | + | '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}} <br /> [[Demoman|Подрывник]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman/ru}} <br /> [[Demoman/ru|Подрывник]] |
| align="center" | ''Отсутствует'' | | align="center" | ''Отсутствует'' | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}} <br /> [[Heavy|Пулемётчик]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy/ru}} <br /> [[Heavy/ru|Пулемётчик]] |
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Minigun|Пулемет]]''' | + | '''[[Minigun/ru|Пулемет]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Natascha|Наташа]]''' | + | '''[[Natascha/ru|Наташа]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Iron Curtain|Железный занавес]]''' | + | '''[[Iron Curtain/ru|Железный занавес]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Brass Beast|Латунный монстр]]''' | + | '''[[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]''' |
|- | |- | ||
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Shotgun|Дробовик]]''' | + | '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "3" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}} <br /> [[Engineer|Инженер]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "3" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/ru}} <br /> [[Engineer/ru|Инженер]] |
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Shotgun|Дробовик]]''' | + | '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Frontier Justice|Самосуд]]''' | + | '''[[Frontier Justice/ru|Самосуд]]''' |
|- | |- | ||
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Pistol|Пистолет]]''' | + | '''[[Pistol/ru|Пистолет]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Lugermorph|Пистолет Макса]]''' | + | '''[[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]''' |
|- | |- | ||
! class="subheader" | Другое | ! class="subheader" | Другое | ||
− | ! align = "center" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun]] | + | ! align = "center" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun/ru]] |
− | '''[[Sentry Gun| | + | '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]''' |
− | ! align = "center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|75x75px|link=Combat Mini Sentry]] | + | ! align = "center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|75x75px|link=Combat Mini Sentry/ru]] |
− | '''[[Combat Mini-Sentry| | + | '''[[Combat Mini-Sentry/ru|Боевая мини-турель]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}} <br /> [[Medic|Медик]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic/ru}} <br /> [[Medic/ru|Медик]] |
| align="center" | ''Отсутствует'' | | align="center" | ''Отсутствует'' | ||
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}} <br /> [[Sniper|Снайпер]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "2" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br /> [[Sniper/ru|Снайпер]] |
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Sniper Rifle|Снайперская винтовка]]''' | + | '''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Sydney Sleeper|Сиднейский соня]]''' | + | '''[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]''' |
|- | |- | ||
! class="subheader" | Дополнительное | ! class="subheader" | Дополнительное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Submachine Gun|ППМ]]''' | + | '''[[Submachine Gun/ru|ППМ]]''' |
|- | |- | ||
− | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> [[Spy|Шпион]] | + | ! class="header" width="15%" align = "center" rowspan = "1" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy/ru}} <br /> [[Spy/ru|Шпион]] |
! class="subheader" | Основное | ! class="subheader" | Основное | ||
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Revolver|Револьвер]]''' | + | '''[[Revolver/ru|Револьвер]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Ambassador|Амбассадор]]''' | + | '''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[Big Kill|Револьвер Сэма]]''' | + | '''[[Big Kill/ru|Револьвер Сэма]]''' |
! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}} | ! align = "center" | {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=75x75px}} | ||
− | '''[[L'Etranger|Незнакомец]]''' | + | '''[[L'Etranger/ru|Незнакомец]]''' |
|} | |} | ||
Line 119: | Line 119: | ||
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия: | Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия: | ||
{{youtube|9TJmiDcsxdA}} | {{youtube|9TJmiDcsxdA}} | ||
+ | |||
==См. также== | ==См. также== | ||
+ | *{{w|Hitscan}} на {{w|Wikipedia|Википедии}} | ||
+ | *{{vdc|Hitscan}} | ||
− | + | [[Category:Gameplay/ru]] | |
− | |||
− | |||
− | [[Category:Gameplay]] |
Revision as of 16:30, 5 January 2011
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
« | Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Hitscan-атаки наносят урон целям мгновенно. Все hitscan-атаки считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, hitscan-атаки представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, hitscan-оружие потом вызывает эффект: причинение повреждений или окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах).
Технически, это означает, что у hitscan-оружия очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит Урон сразу после выстрела.
Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до hitscan-атаки на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
Есть 2 главных типа hitscan-атак:
1)Которые связаны с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс)
2)Которые связаны с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом, и большинство других насмешек).
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с основным оружием пулеметчика, кажется, что пули стреляют в разное время.
Список
Вот список огнестрельного hitscan-оружия в Team Fortress 2.
Разведчик |
Основное | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дополнительное | |||||
Солдат |
Дополнительное | ||||
Поджигатель |
Дополнительное | ||||
Подрывник |
Отсутствует | ||||
Пулемётчик |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Инженер |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Другое | |||||
Медик |
Отсутствует | ||||
Снайпер |
Основное | ||||
Дополнительное | |||||
Шпион |
Основное |
Демонстрация
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия: