Difference between revisions of "Slowdown/es"
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*Por impacto: 100% de ralentización del objetivo | *Por impacto: 100% de ralentización del objetivo | ||
− | *Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[ | + | *Cada impacto de bala ralentiza en 113 [[Hammer unit/es|unidades del hammer]] por segundo. Las diferencias de velocidad entre clases no hacen variar ésto. |
*El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Es actualmente desconocido lo que quita a cada distancia. | *El efecto ralentizador se reduce si el enemigo está muy lejos. Es actualmente desconocido lo que quita a cada distancia. | ||
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Revision as of 14:53, 19 January 2011
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— El Scout siendo ralentizado
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La Ralentización es una mecánica del juego que consite en una reducción de la velocidad de los jugadores durante cierto tiempo. Ésto puede ser aplicado a varias armas como atributo o como penalización de uso. Además de ésto, los jugadores tendrán una ralentizacción del 33% cuando se agachan y del 10% cuando caminan hacia atrás. Toda la información sobre cada clase se puede encontrar en su artículo propio.
El efecto ralentizador no tiene decadencia por distancia; un jugador impactado a cualquier distancia tendrá la misma ralentización.
Índice
Efecto del Arma
Arma | Detalles |
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Natascha |
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Somnífero |
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Armas con Penalización
Arma | Detalles |
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Corta-cráneos Escocés |
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Ametralladora / Natascha / Cortina de Hierro |
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El Titán de Latón |
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Mover Centinela |
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Rifle de Francotirador / Adormecedor de Sydney |
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Cazador |
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Disfraces |
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Ralentizaciones Eliminadas
Arma | Detalles |
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Paratenseco |
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¡Plonk! La Bebida Salvavidas |
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Razorback |
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Ralentizaciones Ambientales
Causas | Detalles |
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Logros Relacionados
Heavy
No toques focata Mata a 50 Scout con Natascha. |
Asustalogros
Un susto de muerte Mata a un jugador asustado por un fantasma. |