Difference between revisions of "Engineer/pl"
(I will try clean that article, For a while, I removed duplicated sentry deploy gif and re-translate some sentences frem english version.) |
(Rebuilded and translated ==Podstawowe==. ==Drugorzędne== and ==Wręcz== tables from english article) |
||
Line 41: | Line 41: | ||
===Podstawowe=== | ===Podstawowe=== | ||
− | {| class="wikitable grid | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | + | ! class="header" width="10%" | Broń | |
− | ! class="header" width=" | ||
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="7%" | Amunicja | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>w magazynku |
+ | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/> zapasowa | ||
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
! class="header" width="30%" | Uwagi | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Shotgun/pl|Strzelba]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}} | ||
− | | | + | | 6 |
− | | ''' | + | | 32 |
+ | | '''Podstawowe''': 60 | ||
+ | '''[[crit/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 naboi]</small> | ||
| | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Frontier Justice/pl|Samosąd]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}} | ||
− | | | + | | 3 |
− | | ''' | + | | 32 |
+ | | '''Podstawowe''': 60 | ||
+ | '''[[crit/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>[6 obr. × 10 naboi]</small> | ||
| | | | ||
− | {{Pro}}Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem | + | {{Pro}}Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem. |
− | {{ | + | {{Pro}}Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. |
− | {{ | + | {{Info}}Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. |
{{Con}}Połowa naboi w magazynku. | {{Con}}Połowa naboi w magazynku. | ||
+ | {{Con}}Bez losowych krytyków. | ||
|} | |} | ||
===Drugorzędne=== | ===Drugorzędne=== | ||
− | {| class="wikitable grid" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" | Broń |
− | ! class="header" width="5%" | | + | ! class="header" width="5%" | Ikona Zabicia |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/> w magazynku |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa |
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
! class="header" width="30%" | Uwagi | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Podstawowa</small> <br/>'''[[Pistol/pl|Pistolet]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}} | ||
− | | | + | | 12 |
− | | ''' | + | | 200 |
+ | | '''Podstawowe''': 15 | ||
+ | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 45<br/> | ||
+ | <small>[6 strzałów / sek.]</small> | ||
| | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small> <br/>'''[[Lugermorph/pl|Lugerczak]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}} | ||
− | | | + | | 12 |
− | | ''' | + | | 200 |
− | | | + | | '''Podstawowe''': 15 |
− | + | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 45<br/> | |
+ | <small>[6 strzałów / sek.]</small> | ||
+ | |<small>Oryginalnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup pre-orderu [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. Teraz jest także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory''].</small> | ||
+ | {{Info}}Takie same statystyki jak [[Pistol/pl|Pistolet]]. | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Wrangler/pl|Poskramiacz]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | | + | | Brak |
− | | | + | | Brak |
− | {{Info}}Pozwala na | + | | |
+ | {{Info}}Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym [[Sentry Gun/pl|Działkiem Strażniczym]]. | ||
− | {{Pro}}Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. | + | {{Pro}}Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. |
− | {{Pro}}Działko | + | {{Pro}}Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. |
+ | {{Con}}Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko Strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. | ||
|} | |} | ||
− | === Wręcz === | + | |
− | {| class="wikitable grid | + | ===Wręcz=== |
− | + | {| class="wikitable grid" width="100%" | |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="10%" | Broń |
! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ! class="header" width="5%" | Ikona zabicia | ||
− | ! class="header" width="7%" | Amunicja | + | ! class="header" width="7%" | Amunicja<br/>w magazynku |
+ | ! class="header" width="5%" | Amunicja<br/>zapasowa | ||
! class="header" width="10%" | Obrażenia | ! class="header" width="10%" | Obrażenia | ||
! class="header" width="30%" | Uwagi | ! class="header" width="30%" | Uwagi | ||
− | |- | + | |- |
− | ! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small> <br/>'''[[Wrench/pl|Klucz]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | ''' | + | | Brak |
+ | | '''Podstawowe''': 65 | ||
+ | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[ | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|Konstrukcje]]. |
− | |||
− | |||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small> <br/>'''[[Golden Wrench/pl|Złoty Klucz]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | ''' | + | | Brak |
+ | | '''Podstawowe''': 65 | ||
+ | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | + | <small>Promocyjny przedmiot z [[Engineer Update/pl| Aktuualizacji Inżyniera]].</small><br /> | |
− | |||
+ | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|Konstrukcje]]. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość). | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small> <br/>'''[[Gunslinger/pl|Jednoręki Bandyta]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | ''' | + | | Brak |
− | | | + | | '''Podstawowe''': 65 |
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[ | + | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 |
+ | | | ||
+ | |||
+ | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|Konstrukcje]]. | ||
− | {{Info}}Usuwa [[Electro | + | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Zamienia Działko na szybko budujące się [[Combat Mini-Sentry Gun/pl| Mini-Działko]]. |
{{Pro}}Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. | {{Pro}}Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. | ||
− | {{Pro}}[[Critical|Krytyczny]] cios za każde trzy udane trafienia. | + | {{Pro}}[[Critical/pl|Krytyczny]] cios za każde trzy udane trafienia. |
{{Con}}Brak losowych krytyków. | {{Con}}Brak losowych krytyków. | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzanie</small> <br/>'''[[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]]''' |
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | ''' | + | | Brak |
+ | | '''Podstawowe''': 65<br/>'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | |||
− | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl| | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|Konstrukcje]]. |
+ | |||
+ | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
{{Pro}}Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. | {{Pro}}Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. | ||
Line 177: | Line 192: | ||
{{Con}}Brak losowych krytyków. | {{Con}}Brak losowych krytyków. | ||
− | + | |- | |
− | |- | + | ! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzanie</small> <br/>'''[[Jag/pl|Kieł]]''' |
− | ! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small> | ||
− | |||
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}} | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=jag}} | ||
− | | | + | | Brak |
− | | ''' | + | | Brak |
+ | | '''Podstawowe''': 49<br/> | ||
+ | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 146 | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl| | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|Konstrukcje]]. |
− | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl| | + | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. |
− | {{Pro}}30% | + | {{Pro}}+30% szybszy czas konstrukcji. |
− | {{Con}}-25% zadanych obrażeń | + | {{Con}}-25% zadanych obrażeń. |
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Revision as of 15:55, 22 January 2011
“O rany, narobiłem tu niezłego bałaganu.” Ta strona została oznaczona do ogólnego oczyszczenia. Powód: nie podano Zajrzyj do poradnika stylistycznego Team Fortress Wiki po informacje jak poprawić ten artykuł. |
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 (150 z Jednorękim bandytą) (185 kiedy leczony przez Medyka) (225 z Jednorękim bandytą kiedy leczony przez Medyka) |
Szybkość: | 100% (75% podczas przenoszenia konstrukcji) |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych szpiegów wroga. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może także przemieszczać swoje konstukcje jeżeli są już rostawione i przestwaić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konustrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.
Głos Inżynierowi użyczył Grant Goodeve.
Spis treści
Bio
|
Podstawowa strategia
- Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
- Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
- Uderzaj kluczem swoje działko strażnicze, aby ulepszyć je przy użyciu metalu. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
- Buduj zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
- Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
- Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
Bronie
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Samosąd |
3 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem. Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. Połowa naboi w magazynku. Bez losowych krytyków. |
Drugorzędne
Broń | Ikona Zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Podstawowa Pistolet |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
Oryginalnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup pre-orderu Sam & Max: The Devil's Playhouse. Teraz jest także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory.
Takie same statystyki jak Pistolet. | |
Odblokowywana Poskramiacz |
Brak | Brak | Brak |
Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym Działkiem Strażniczym. Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko Strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. |
Wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. | |
Promocyjna Złoty Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktuualizacji Inżyniera.
Usuwa Sapery. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Odblokowywana Jednoręki Bandyta |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Zamienia Działko na szybko budujące się Mini-Działko. Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia. Krytyczny cios za każde trzy udane trafienia. Brak losowych krytyków. | |
Wytwarzanie Południowa Gościnność |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień. Brak losowych krytyków. | |
Wytwarzanie Kieł |
Brak | Brak | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. +30% szybszy czas konstrukcji. -25% zadanych obrażeń. |
PDA
Broń | Uwagi | |
---|---|---|
File:Item icon Builder.png | Narzędzie budowy |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich konstrukcji. |
File:Item icon Destroy.png | Narzędzie destrukcji |
Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich konstrukcji. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Dysharmonia
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją przed sobą zabijając przeciwnika. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą zadając serię obrażeń po 1, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika. |
Konstrukcje
Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia/Odnawianie/Ładowanie się | |
---|---|---|---|---|---|
Slot pierwszy |
Działko strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie obrażenia na sekundę: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie obrażenia na sekundę: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie obrażenia na sekundę pocisków: 128 Rakiety (bezpośrednie trafienie): 100 | ||
Slot pierwszy |
Minidziałka Bojowe | brak | 100 | 100 | Średnie obrażenia na sekundę: 48 |
Slot drugi |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/s Amunicja: 20%/s Metal: 40/5 s |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/s Amunicja: 30%/s Metal: 50/5 s | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/s Amunicja: 40%/s Metal: 60/5 s | ||
Slot trzeci i czwarty |
Wejście teleportu Wyjście teleportu |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie się: 10 s |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie się: 5 s | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie się: 3 s |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Inżyniera
|
Ciekawostki
- Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Star Fox, Wolfowi O'Donellowi: Rick May (Żołnierz) w Star Fox 64, natomiast Grant Goodeve (Inżynier) w Star Fox: Assault.
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
- Inżynier zaprojektował i zbudował działko strażnicze na umowie z TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. Jeśli chłopiec jest naprawdę Inżynierem, to oznacza to, że Inżynier z Team Fortress Classic jest właściwie jego ojcem. Jeśli zdjęcie jest uznane za kanoniczne, to mogłoby to oznaczać, że wydarzenia z Team Fortress Classic dzieją się pomiędzy przełomem XIX i XX wieku a wojnami światowymi. Jest to jednak raczej niemożliwe, ponieważ większość wzornictwa TFC jest o wiele bardziej futurystyczna od tego z TF2.
- W grze Template:W Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Poradniki dla Inżyniera
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Strategia dla Inżyniera
- Skrypty dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Sentry jump
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Gotta move that gear up! (żart dotyczący Aktualizacji Inżyniera) (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|