Difference between revisions of "Engineer/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Rebuilded main character table and corrected some words in first sentences.)
(Konstrukcje)
Line 238: Line 238:
  
 
== Konstrukcje ==
 
== Konstrukcje ==
{{main|Buildings|l1=Konstrukcje}}
+
{{main|buildings/pl|l1=Konstrukcje}}
 
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[File:Sentryani.gif|right]]
 
[[File:Sentryani.gif|right]]
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
! class="header" |
+
! class="header" | Zdjęcie
 
! class="header" | Konstrukcja
 
! class="header" | Konstrukcja
 
! class="header" | Poziom  
 
! class="header" | Poziom  
 
! class="header" | Koszt
 
! class="header" | Koszt
 
! class="header" | Zdrowie
 
! class="header" | Zdrowie
! class="header" | Obrażenia/Odnawianie/Ładowanie się
+
! class="header" | Obrażenia na sekundę/Odnawianie/Ładowanie
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry gun]]<br/><small>Slot pierwszy</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small>Pierwszy slot</small>
| rowspan=3| '''[[Sentry gun/pl|Działko strażnicze]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Sentry gun/pl|Działko Strażnicze]]'''
 
| Pierwszy
 
| Pierwszy
 
| 130
 
| 130
 
| 150
 
| 150
| Średnie obrażenia na sekundę: 64
+
| Średnie {{tooltip|DPS| Obrażenia na sekundę}}: 64
 
|-
 
|-
 
| Drugi
 
| Drugi
 
| 330
 
| 330
 
| 180
 
| 180
| Średnie obrażenia na sekundę: 128
+
| Średnie {{tooltip|DPS| Obrażenia na sekundę}}: 128
 
|-
 
|-
 
| Trzeci
 
| Trzeci
 
| 530
 
| 530
 
| 216
 
| 216
| Średnie obrażenia na sekundę pocisków: 128<br/>Rakiety (bezpośrednie trafienie): 100
+
| Średnie {{tooltip|DPS| Obrażenia na sekundę}}: 128<br/>Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100
 
|-
 
|-
! [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Slot pierwszy</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Pierwszy slot</small>
| '''[[Sentry Gun/pl#Combat Mini-Sentry Gun|Minidziałka Bojowe]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" | '''[[Sentry Gun/pl#Combat Mini-Sentry Gun|Bojowe Mini-Działko Strażnicze]]'''
| brak
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Brak
| 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
| 100
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 100
| Średnie obrażenia na sekundę: 48
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Średnie {{tooltip|DPS| Obrażenia na sekundę}}: 48
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Slot drugi</small>
+
! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser]]<br/><small>Drugi slot</small>
| rowspan=3| '''[[Dispenser/pl|Zasobnik]]'''
+
| rowspan="3" | '''[[Dispenser/pl|Zasobnik]]'''
| Pierwszy  
+
| Pierwszy
 
| 100
 
| 100
 
| 150
 
| 150
| Zdrowie: 10/s<br/>Amunicja: 20%/s<br/>Metal: 40/5 s
+
| Zdrowie: 10/sek.<br/>Amunicja: 20%/sek.<br/>Metal: 40/5 sek.
 
|-  
 
|-  
 
| Drugi
 
| Drugi
 
| 300
 
| 300
 
| 180
 
| 180
| Zdrowie: 15/s<br/>Amunicja: 30%/s<br/>Metal: 50/5 s
+
| Zdrowie: 15/sek.<br/>Amunicja: 30%/sek.<br/>Metal: 50/5 sek.
 
|-
 
|-
 
| Trzeci
 
| Trzeci
 
| 500
 
| 500
 
| 216
 
| 216
| Zdrowie: 20/s<br/>Amunicja: 40%/s<br/>Metal: 60/5 s
+
| Zdrowie: 20/sek.<br/>Amunicja: 40%/sek.<br/>Metal: 60/5 sek.
 
|-
 
|-
! rowspan=3| [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Slot trzeci i czwarty</small>
+
! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:RED Teleporter.png|150px|link=Teleporter]]<br/><small>Trzeci i czwarty slot</small>
| rowspan=3| Wejście '''[[teleporter/pl|teleportu]]'''<br/>Wyjście '''[[teleporter/pl|teleportu]]'''
+
| style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" |Wejście '''[[Teleporter/pl| Teleportera]]'''<br/>Wyjście '''[[Teleporter/pl|Teleportera]]'''
| Pierwszy
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Pierwszy
| 125
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 125
| 150
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 150
| Ładowanie się: 10 s
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Ładowanie: 10 sek.
|-
+
|-T
| Drugi
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Drugi
| 325
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 325
| 180
+
| style="background-color:#FEF5E0" | 180
| Ładowanie się: 5 s
+
| style="background-color:#FEF5E0" | Ładowanie: 5 sek.
|-
 
| Trzeci
 
| 525
 
| 216
 
| Ładowanie się: 3 s
 
 
|-
 
|-
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | Trzeci
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 525
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | 216
 +
| style="background-color:#FEF5E0" | Ładowanie: 3 sek.
 
|}
 
|}
  

Revision as of 09:59, 31 January 2011


Engineer
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
Engineer.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class engineer.png
Typ: Defensywa
Zdrowie: 125 / 185
150 / 225 z Jednorękim Bandytą
Szybkość: 100%
75% podczas przenoszenia konstrukcji
Poznajcie Inżyniera
EngineerVidSplash pl.png
Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.
Ja rozwiązuję praktyczne problemy.
Inżynier o swojej pracy

Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz Teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.

Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych szpiegów wroga. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.

Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.

Głosu Inżynierowi użyczył Grant Goodeve.

Bio

Podstawowa strategia

Template:Basic strategy

Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Podstawowe

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi
Item icon Shotgun.png
Standardowa
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. × 10 naboi]

Item icon Frontier Justice.png
Odblokowywana
Samosąd
Killicon frontier justice.png 3 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180
[6 obr. × 10 naboi]

Pictogram plus.png Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem.

Pictogram plus.png Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem.

Pictogram info.png Strzały krytyczne otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka.

Pictogram minus.png Połowa naboi w magazynku.

Pictogram minus.png Bez losowych krytyków.

Drugorzędne

Broń Ikona Zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi
Item icon Pistol.png
Podstawowa
Pistolet
Killicon pistol.png 12 200 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45
[6 strzałów / sek.]

Item icon Lugermorph.png
Promocyjna
Lugerczak
Killicon lugermorph.png 12 200 Podstawowe: 15

Krytyczne: 45
[6 strzałów / sek.]

Oryginalnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup pre-orderu Sam & Max: The Devil's Playhouse. Teraz jest także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory.

Pictogram info.png Takie same statystyki jak Pistolet.

Item icon Wrangler.png
Odblokowywana
Poskramiacz
Killicon wrangler.png Brak Brak Brak

Pictogram info.png Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym Działkiem Strażniczym.

Pictogram plus.png Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania.

Pictogram plus.png Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń.

Pictogram minus.png Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko Strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy.


Wręcz

Broń Ikona zabicia Amunicja
w magazynku
Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi
Item icon Wrench.png
Standardowa
Klucz
Killicon wrench.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje.

Pictogram info.png Usuwa Sapery.

Item icon Golden Wrench.png
Promocyjna
Złoty Klucz
Killicon golden wrench.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Inżyniera.


Pictogram info.png Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje.

Pictogram info.png Usuwa Sapery.

Pictogram info.png Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość).

Item icon Gunslinger.png
Odblokowywana
Jednoręki Bandyta
Killicon gunslinger.png Brak Brak Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje.

Pictogram info.png Usuwa Sapery.

Pictogram info.png Zamienia Działko na szybko budujące się Mini-Działko.

Pictogram plus.png Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia.

Pictogram plus.png Krytyczny cios za każde trzy udane trafienia.

Pictogram minus.png Brak losowych krytyków.

Item icon Southern Hospitality.png
Wytwarzanie
Południowa Gościnność
Killicon southern hospitality.png Brak Brak Podstawowe: 65
Krytyczne: 195

Pictogram info.png Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje.

Pictogram info.png Usuwa Sapery.

Pictogram plus.png Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund.

Pictogram minus.png Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień.

Pictogram minus.png Brak losowych krytyków.

Item icon Jag.png
Wytwarzanie
Kieł
Killicon jag.png Brak Brak Podstawowe: 49

Krytyczne: 146

Pictogram info.png Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje.

Pictogram info.png Usuwa Sapery.

Pictogram plus.png +30% szybszy czas konstrukcji.

Pictogram minus.png -25% zadanych obrażeń.

PDA

Broń Uwagi
File:Item icon Builder.png
Standardowe
Podstawowe PDA

Narzędzie budowy

Pictogram info.png Pozwala graczowi wznosić konstrukcje Inżyniera.

File:Item icon Destroy.png
Standardowe
Drugorzędne PDA

Narzędzie destrukcji

Pictogram info.png Pozwala graczowi niszczyć swoje konstrukcje pojedyńczo.

Atak drwiną

EngyGuitarSmash.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Zobacz też: Dysharmonia

Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją naprzeciwko siebie.

(Dźwięk uderzenia 1)
(Dźwięk uderzenia 2)
  • Killicon guitar smash.png
EngyGunslinger.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika.
  • Killicon arm blender.png

Konstrukcje

Osobny artykuł: Konstrukcje
Toolboxengineer cropped.png
Zdjęcie Konstrukcja Poziom Koszt Zdrowie Obrażenia na sekundę/Odnawianie/Ładowanie
Sentries.png
Pierwszy slot
Działko Strażnicze Pierwszy 130 150 Średnie DPS: 64
Drugi 330 180 Średnie DPS: 128
Trzeci 530 216 Średnie DPS: 128
Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100
Red Mini Sentry.png
Pierwszy slot
Bojowe Mini-Działko Strażnicze Brak 100 100 Średnie DPS: 48
Dispensers.png
Drugi slot
Zasobnik Pierwszy 100 150 Zdrowie: 10/sek.
Amunicja: 20%/sek.
Metal: 40/5 sek.
Drugi 300 180 Zdrowie: 15/sek.
Amunicja: 30%/sek.
Metal: 50/5 sek.
Trzeci 500 216 Zdrowie: 20/sek.
Amunicja: 40%/sek.
Metal: 60/5 sek.
RED Teleporter.png
Trzeci i czwarty slot
Wejście Teleportera
Wyjście Teleportera
Pierwszy 125 150 Ładowanie: 10 sek.
Drugi 325 180 Ładowanie: 5 sek.
Trzeci 525 216 Ładowanie: 3 sek.

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png

Ciekawostki

  • Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Star Fox, Wolfowi O'Donellowi: Rick May (Żołnierz) w Star Fox 64, natomiast Grant Goodeve (Inżynier) w Star Fox: Assault.
  • Inżynier jest najniższą klasą w grze.
  • W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
  • Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
  • Inżynier zaprojektował i zbudował działko strażnicze na umowie z TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
  • Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze.
  • Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
  • Piosenka odgrywana przez Inżyniera Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
  • Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. Jeśli chłopiec jest naprawdę Inżynierem, to oznacza to, że Inżynier z Team Fortress Classic jest właściwie jego ojcem. Jeśli zdjęcie jest uznane za kanoniczne, to mogłoby to oznaczać, że wydarzenia z Team Fortress Classic dzieją się pomiędzy przełomem XIX i XX wieku a wojnami światowymi. Jest to jednak raczej niemożliwe, ponieważ większość wzornictwa TFC jest o wiele bardziej futurystyczna od tego z TF2.
  • W grze Template:W Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.


Zobacz też

Linki zewnętrzne


Template:Engineer Nav/pl