Difference between revisions of "Fire/es"

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*Recibir una [[ÜberCharge/es|SuperCarga]]; la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]] no servirá.
 
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*Ser curado por un Medic, [[Engineer/es|Dispenser]], o Vagoneta durante un segundo apagara las llamas.
*Cuando te lanzen un [[Jarate/es|Fraskungfú]] de un [Sniper/es|Sniper]], o la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] de un Scout amigo. Los Scouts y Snipers pueden apagarse a si mismos usando sus respectivas armas y tirandolos contra el suelo.
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*Cuando te lanzen un [[Jarate/es|Fraskungfú]] de un [[Sniper/es|Sniper]], o la [[Mad Milk/es|Leche Loca]] de un Scout amigo. Los Scouts y Snipers pueden apagarse a si mismos usando sus respectivas armas y tirandolos contra el suelo.
 
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Revision as of 07:58, 6 February 2011

«
Parece que estoy acalorado.
El Spy
»
Heavy ardiendo

El Fuego o afterburn se refiere a el efecto de daño por tiempo infligido en un jugador por el Lanzallamas, Dragón, Desengrasador o Pistola de Bengalas de un Pyro. Un Sniper tambien puede incendiar a sus enemigos si un Pyro amigo prende fuego a una de sus flechas. Esto es útil para golpear y correr debilitando o matando al enemigo. Esto le permite a los Pyros consegir asistencias aunque ya hayan muerto.

Cuando el jugador se prenda de fuego, el personaje lo alertará diciendo "Fuego, fuego" y alertando al Médic. Cuando un jugador esta ardiendo verá fuego por los brodes de la pantalla, además los Snipers incendiados tendran una gran dificultad para dar un tiro preciso, porque por cada daño recibido por fuego le moverá la cámara. El fuego se puede usar para buscar Spys. Cuando el Spy arda será localizable aunque esté Invisible o Disfrazado.

El efecto del fuego empieza immediatamente despues del primer daño de un Lanzallamas, Dragón, Desengrasador, Pistola de bengalas, o una flecha incendiada del Cazador . El efecto del fuego dura 10 segundos. Los golpes adicionales de estas armas reiniciaran el contador. El fuego daña al jugador cada medio segundo con 3 de vida (2 con el desengrasador), con un total de 60 de daño despues de esos 10 segundos (40 con el desengrasador). Las quemaduras posteriores no pueden dar Golpes Críticos, pero puede dar Mini Criticos si el incendiado esta bajo los efectos del Fraskungfú o cuando el Pyro atacante esta bajo los efectos del Estandarte de Ánimo.

Los Pyros no pueden ser incendiados. Aunque el Pyro sufre daño por el contacto con las llamas de el Lanzallamas, no se queda ardiendo. Al no poder arder, tiene la desventaja de poder recibir impactos críticos de Hacheminador, o Mini-Críticos de la Pistola de Bengalas

Sobrevivir al fuego

Estos son los métodos para extingir el fuego:

Estos no te curan, pero sí te pueden ayudara a sobrervivir:

Iconos de Muerte

Logros Relaccionados

Achieved.png Generales

Lanzallamas
Lanzallamas
Prende fuego a 5 enemigos en 30 segundos.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Semper Fritelis
Semper Fritelis
Mata a 20 enemigos mientras estás ardiendo.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Llamarada de atención
Llamarada de atención
Quema a 100 enemigos con la pistola de bengalas.


Sala de quemados
Sala de quemados
Quema a 3 Medic que vayan a activar una Supercarga.


Fuego controlado
Fuego controlado
Quema a 50 enemigos que estén capturando uno de tus puntos de control.


Muro de fuego
Muro de fuego
Quema a 5 Spies que tengan un zapador en una construcción amiga.


¿Tienes fuego?
¿Tienes fuego?
Quema a un Spy mientras se enciende un cigarrillo.


Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.


Piromante
Piromante
Consigue 1 millón de puntos de daño de fuego total.


Combustión espontánea
Combustión espontánea
Quema a 10 Spies invisibles.


Asadero de pollos
Asadero de pollos
Quema a 2 Scout enemigos al mismo tiempo.
Bautismo de fuego
Bautismo de fuego
Obliga a 10 enemigos ardiendo a saltar al agua.


Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.


Literatura ardiente
Literatura ardiente
Quema a 5 enemigos que se estén llevando tu dosier.


El francoquemador
El francoquemador
Quema a 10 Sniper mientras acercan el objetivo.


Aquí te pillo, aquí te quemo
Aquí te pillo, aquí te quemo
Quema a 10 Spies disfrazados.


Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Quemaduras de segundo grado
Quemaduras de segundo grado
Mata a un enemigo que haya quemado otro Pyro.


Regalo de bienvenida
Regalo de bienvenida
Quema a 10 enemigos que acaben de usar un teleportador.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Mis extinguidos caballeros
Mis extinguidos caballeros
Consigue que 20 personajes que estuviesen ardiendo se apaguen con tus dispensadores.


Leaderboard class medic.png Médic

Hay que cauterizar
Hay que cauterizar
Ayuda a un Pyro a quemar a 5 enemigos con la misma Supercarga.


Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

La amistad es oro
La amistad es oro
Apaga a un compañero de equipo que esté ardiendo con tu fraskungfú.


Leaderboard class spy.png Spy

Detección por calor
Detección por calor
Sobrevive 30 segundos después de que te prendan fuego mientras eres invisible.



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