Difference between revisions of "Defragmenting Hard Hat 17%/es"

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El '''{{item name|Defragmenting Hard Hat 17%}}''' es un [[Cosmetic items/es|cosmético]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] para el [[Engineer/es|Engineer]]. Hacee que la parte izquierda del casco del Engineer "estalle" en polígonos del color del equipo que se [[Jiggle bones/es|mueven]] cuando el jugador se mueve.
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El '''{{item name|Defragmenting Hard Hat 17%}}''' (''Defragmenting Hard Hat 17%'', en inglés) es un [[Cosmetic items/es|cosmético]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] para el {{cl|Engineer}}. Hace que la parte izquierda del casco del Engineer "estalle" en polígonos de color de equipo que se [[Jiggle bones/es|mueven]] con el movimiento del jugador.
  
 
El {{item name|Defragmenting Hard Hat 17%}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522752511 contribuido] a la Steam Workshop.
 
El {{item name|Defragmenting Hard Hat 17%}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522752511 contribuido] a la Steam Workshop.
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== Notas ==
 
== Notas ==
* En el estilo «{{item name|Job}}», si se utiliza la pintura [[Paint Can/es|{{item name|Team Spirit}}]] en este objeto, no proveerá ningún cambio visual dentro del juego en ambos equipos. Esto pasa porque los valores de colores que son utilizados por la pintura y por el color sin pintar del objeto son exactamente los mismos.
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* Si se utiliza la pintura [[Paint Can/es|{{item name|Team Spirit}}]] en este objeto, no proveerá ningún cambio visual dentro del juego en ambos equipos. Esto pasa porque los valores de colores que son utilizados por la pintura y por el color sin pintar del objeto son exactamente los mismos.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* La defragmentación es el proceso de organizar físicamente el contenido de una unidad de almacenamiento.
 
* La defragmentación es el proceso de organizar físicamente el contenido de una unidad de almacenamiento.
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* Este objeto hace referencia a cómo se lleva a cabo el [[w:es:Polygonal modeling|modelado poligonal]], que pasa del [[w:es:Rendering (computer graphics)|renderizado]] del juego a su [[w:es:Wire-frame model|modelo de estructura alámbrica]].
  
 
== Galería ==
 
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[[Category:Jiggleboned]]

Revision as of 01:57, 20 July 2023

El Desfragmentando Casco: 17% (Defragmenting Hard Hat 17%, en inglés) es un cosmético creado por la comunidad para el Engineer. Hace que la parte izquierda del casco del Engineer "estalle" en polígonos de color de equipo que se mueven con el movimiento del jugador.

El Desfragmentando Casco: 17% fue contribuido a la Steam Workshop.

Variaciones de color

Artículo principal: Bote de Pintura
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Colores individuales
Painted Defragmenting Hard Hat 17% E6E6E6.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% D8BED8.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% C5AF91.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 7E7E7E.png
Una Extraordinaria Abundancia de Tinte No. de Color 216-190-216 Tintura Peculiarmente Pálida Gris Bigote Anciano
Painted Defragmenting Hard Hat 17% 141414.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 2D2D24.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 694D3A.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 7C6C57.png
Distintiva Falta de Tonalidad After Eight Marrón Radigan Conagher El Color Rústico Y Anticuado
Painted Defragmenting Hard Hat 17% A57545.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% CF7336.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% E7B53B.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% F0E68C.png
Marrón de Musculitos Naranja Mann Co. Dorado Australium El Color de los Pantalones de un Hombre de Negocios
Painted Defragmenting Hard Hat 17% E9967A.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% FF69B4.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 7D4071.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 51384A.png
Oscura Injusticia del Salmón Endiabladamente Rosa Un Profundo Compromiso con el Púrpura Violeta del Sombrerero Noble
Painted Defragmenting Hard Hat 17% 2F4F4F.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 424F3B.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 808000.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 729E42.png
Un Color Similar a la Pizarra Codicia de Zepheniah Oliva Monótono Indudablemente Verde
Painted Defragmenting Hard Hat 17% 32CD32.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% BCDDB3.png
El Sabor Amargo de la Derrota y la Lima Menta Varonil
Colores de equipo
Painted Defragmenting Hard Hat 17% A89A8C.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 839FA3.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 3B1F23.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 18233D.png
Bata de Laboratorio Empapada (RED) Bata de Laboratorio Empapada (BLU) Pasamontañas para la Eternidad (RED) Pasamontañas para la Eternidad (BLU)
Painted Defragmenting Hard Hat 17% B8383B.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 5885A2.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 483838.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 384248.png
Espíritu de Equipo (RED) Espíritu de Equipo (BLU) Mono de Operario (RED) Mono de Operario (BLU)
Painted Defragmenting Hard Hat 17% 803020.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 256D8D.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 654740.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% 28394D.png
El Valor del Trabajo en Equipo (RED) El Valor del Trabajo en Equipo (BLU) Un Aire Elegante (RED) Un Aire Elegante (BLU)
Painted Defragmenting Hard Hat 17% C36C2D.png Painted Defragmenting Hard Hat 17% B88035.png RED Defragmenting Hard Hat 17%.png BLU Defragmenting Hard Hat 17%.png
Espíritu Crema (RED) Espíritu Crema (BLU) Sin pintura (RED) Sin pintura (BLU)

Historial de actualización

Parche del 19 de octubre de 2018 (Scream Fortress 2018)

  • Se añadió el Desfragmentando Casco: 17% al juego.

Notas

  • Si se utiliza la pintura Espíritu de Equipo en este objeto, no proveerá ningún cambio visual dentro del juego en ambos equipos. Esto pasa porque los valores de colores que son utilizados por la pintura y por el color sin pintar del objeto son exactamente los mismos.

Curiosidades

Galería