Difference between revisions of "Sucker/pt-br"
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Latest revision as of 07:30, 8 April 2024
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
Sucker é uma arma primária descartada para Pyro. Ela substituiria a rajada de ar com uma força de sucção que moveria inimigos para mais perto de Pyro. A arma foi descartada devido a quantidade alta de problemas técnicos que apresentava, especialmente com o sistema de previões, fazendo com que a vítima tivesse problemas de visão, assim como o sistema de pré-visualização parando de funcionar corretamente para vários jogadores enquanto ela estivesse sendo usada. Adicionalmente, a arma compensaria por uma das fraquezas de Pyro (só ser eficaz à curta distância) ao lhe dar uma ferramente que moveria jogadores para dentro de seu alcance efetivo, desencorajando o jogo em equipe ao dar a Pyro a habilidade de solucionar sua própria fraqueza em vez de depender de aliados para que a cobrissem.
Notas
- Sucker teve uma apresentação em uma postagem do blog (em inglês).
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