Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated)
 
Line 14: Line 14:
 
*Dodano 2 nowe mapy
 
*Dodano 2 nowe mapy
 
** [[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] - nową mapę trybu [[Payload/pl|Ładunek]]  
 
** [[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] - nową mapę trybu [[Payload/pl|Ładunek]]  
** [[Steel/pl|cp_steel]] - społecznościową mapę wykonaną przez [http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamiego "Fishbus" Mansona]
+
** [[Steel/pl|cp_steel]] - społecznościową mapę wykonaną przez [http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamiego "Fishbusa" Mansona] {{Lang icon|en}}
 
*Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników
 
*Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników
 
*Dodano nowe odgłosy palenia do [[Backburner/pl|Dupalacza]]
 
*Dodano nowe odgłosy palenia do [[Backburner/pl|Dupalacza]]
 
*Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej
 
*Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej
*Zwiększono przyspieszone tempo ładowania [[Übercharge/pl|ÜberCharge]] [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] z 10% na 25%
+
*Zwiększono przyspieszone tempo ładowania [[Übercharge/pl|ÜberCharge'a]] [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] z 10% na 25%
*Serwery dla 32 graczy otrzymały wparcie w postaci dodatkowego slotu na [[SourceTV/pl|SourceTV]]
+
*Serwery dla 32 graczy wspierają teraz dodatkowy slot dla [[SourceTV/pl|SourceTV]]
 
*Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym
 
*Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym
*Gracze mogą teraz zdecydować czy chcą dołączyć do danej drużyny czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu
+
*Gracze mogą teraz zdecydować, czy chcą dołączyć do danej drużyny, czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu
 
*Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania [[cart/pl|wózka]] na mapach typu [[Payload/pl|Ładunek]]
 
*Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania [[cart/pl|wózka]] na mapach typu [[Payload/pl|Ładunek]]
*Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z [[Pyro/pl|Pyro]] trzymającego [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] na inną, nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą.
+
*Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z [[Pyro/pl|Pyro]] trzymającego [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] na inną nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą.
 
*Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę [[Spy/pl|Szpiega]] trzymającą zegarek
 
*Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę [[Spy/pl|Szpiega]] trzymającą zegarek
*Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas 0.2 sekundy zmiany okna, nim atak podstawowy był możliwy
+
*Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas okno 0,2 sekundy, nim atak podstawowy był możliwy
*Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się [[Minigun/pl|Miniguna]]
+
*Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się lufy [[Minigun/pl|Miniguna]]
 
*Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas
 
*Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas
 
*Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego [[Crit/pl|trafienia krytycznego]]
 
*Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego [[Crit/pl|trafienia krytycznego]]
Line 33: Line 33:
 
*Poprawiono panel modelu gracza w oknie [[Loadout/pl|ekwipunku]], który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze
 
*Poprawiono panel modelu gracza w oknie [[Loadout/pl|ekwipunku]], który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze
 
*Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla [[spectators/pl|obserwatorów]]
 
*Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla [[spectators/pl|obserwatorów]]
*Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zatrzymywanie się dźwięku alarmowego wózka
+
*Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zapętlenie się dźwięku alarmowego wózka
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/

Revision as of 21:45, 23 February 2011

Oficjalna strona aktualizacji: Gruba Aktualizacja (angielski)

Lista zmian

Heavy Update Title Card.png

Gruba Aktualizacja została wydana 19 sierpnia 2008 i była to trzecia aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla postaci.

Team Fortress 2

  • Dodano 3 nowe bronie dla Grubego
  • Dodano tryb gry Arena
  • Dodano 2 nowe mapy
  • Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników
  • Dodano nowe odgłosy palenia do Dupalacza
  • Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej
  • Zwiększono przyspieszone tempo ładowania ÜberCharge'a Kritzkriega z 10% na 25%
  • Serwery dla 32 graczy wspierają teraz dodatkowy slot dla SourceTV
  • Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym
  • Gracze mogą teraz zdecydować, czy chcą dołączyć do danej drużyny, czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu
  • Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania wózka na mapach typu Ładunek
  • Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z Pyro trzymającego Pistolet sygnałowy na inną nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą.
  • Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek
  • Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas okno 0,2 sekundy, nim atak podstawowy był możliwy
  • Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się lufy Miniguna
  • Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas
  • Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego trafienia krytycznego
  • Naprawiono problem z ruchomymi wskaźnikami zdrowotnymi +X widocznymi na wyświetlaczu użytkownika, które były w rezultacie wyświetlane nieprawidłowo
  • Naprawiono występujący czasami błąd, który powodował zatrzymywanie się odgłosów strzelania i kręcenia się Miniguna, gdy z niego strzelano
  • Poprawiono panel modelu gracza w oknie ekwipunku, który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla obserwatorów
  • Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zapętlenie się dźwięku alarmowego wózka