Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/pl"
(translated) |
|||
Line 14: | Line 14: | ||
*Dodano 2 nowe mapy | *Dodano 2 nowe mapy | ||
** [[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] - nową mapę trybu [[Payload/pl|Ładunek]] | ** [[Badwater Basin/pl|Badwater Basin]] - nową mapę trybu [[Payload/pl|Ładunek]] | ||
− | ** [[Steel/pl|cp_steel]] - społecznościową mapę wykonaną przez [http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamiego " | + | ** [[Steel/pl|cp_steel]] - społecznościową mapę wykonaną przez [http://steamcommunity.com/id/Fishbus Jamiego "Fishbusa" Mansona] {{Lang icon|en}} |
*Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników | *Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników | ||
*Dodano nowe odgłosy palenia do [[Backburner/pl|Dupalacza]] | *Dodano nowe odgłosy palenia do [[Backburner/pl|Dupalacza]] | ||
*Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej | *Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej | ||
− | *Zwiększono przyspieszone tempo ładowania [[Übercharge/pl|ÜberCharge]] [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] z 10% na 25% | + | *Zwiększono przyspieszone tempo ładowania [[Übercharge/pl|ÜberCharge'a]] [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] z 10% na 25% |
− | *Serwery dla 32 graczy | + | *Serwery dla 32 graczy wspierają teraz dodatkowy slot dla [[SourceTV/pl|SourceTV]] |
*Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym | *Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym | ||
− | *Gracze mogą teraz zdecydować czy chcą dołączyć do danej drużyny czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu | + | *Gracze mogą teraz zdecydować, czy chcą dołączyć do danej drużyny, czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu |
*Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania [[cart/pl|wózka]] na mapach typu [[Payload/pl|Ładunek]] | *Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania [[cart/pl|wózka]] na mapach typu [[Payload/pl|Ładunek]] | ||
− | *Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z [[Pyro/pl|Pyro]] trzymającego [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] na inną | + | *Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z [[Pyro/pl|Pyro]] trzymającego [[Flare Gun/pl|Pistolet sygnałowy]] na inną nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą. |
*Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę [[Spy/pl|Szpiega]] trzymającą zegarek | *Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę [[Spy/pl|Szpiega]] trzymającą zegarek | ||
− | *Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas 0 | + | *Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas okno 0,2 sekundy, nim atak podstawowy był możliwy |
− | *Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się [[Minigun/pl|Miniguna]] | + | *Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się lufy [[Minigun/pl|Miniguna]] |
*Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas | *Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas | ||
*Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego [[Crit/pl|trafienia krytycznego]] | *Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego [[Crit/pl|trafienia krytycznego]] | ||
Line 33: | Line 33: | ||
*Poprawiono panel modelu gracza w oknie [[Loadout/pl|ekwipunku]], który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze | *Poprawiono panel modelu gracza w oknie [[Loadout/pl|ekwipunku]], który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze | ||
*Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla [[spectators/pl|obserwatorów]] | *Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla [[spectators/pl|obserwatorów]] | ||
− | *Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek | + | *Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zapętlenie się dźwięku alarmowego wózka |
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1755/ |
Revision as of 21:45, 23 February 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/1755/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Gruba Aktualizacja (angielski)
Lista zmian
Gruba Aktualizacja została wydana 19 sierpnia 2008 i była to trzecia aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla postaci.
Team Fortress 2
- Dodano 3 nowe bronie dla Grubego
- Nataszę, Kanapkę, Krytyczne Grzmoty Bokserskie
- Dodano 35 nowych osiągnięć dla Grubego
- Dodano tryb gry Arena
- 5 aren: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands
- Dodano 2 nowe mapy
- Badwater Basin - nową mapę trybu Ładunek
- cp_steel - społecznościową mapę wykonaną przez Jamiego "Fishbusa" Mansona (angielski)
- Dodano czas trwania mapy widoczny w prawym górnym rogu tablicy wyników
- Dodano nowe odgłosy palenia do Dupalacza
- Usunięto niestandardową kartę z przeglądarki serwerów i dodano pole znaczników do przeglądarki internetowej
- Zwiększono przyspieszone tempo ładowania ÜberCharge'a Kritzkriega z 10% na 25%
- Serwery dla 32 graczy wspierają teraz dodatkowy slot dla SourceTV
- Uczyniono okno z opisem przedmiotu widoczne podczas migawki bardziej czytelnym
- Gracze mogą teraz zdecydować, czy chcą dołączyć do danej drużyny, czy też chcą wybrać opcję automatycznego doboru zespołu
- Dodano właściwą obsługę rozpoznawania blokowania wózka na mapach typu Ładunek
- Naprawiono błąd, w którym po zmianie klasy z Pyro trzymającego Pistolet sygnałowy na inną nie otrzymywało się pełnego zapasu amunicji w momencie pierwszego odrodzenia tą klasą.
- Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek
- Naprawiono zmianę broni uniemożliwiającą korzystanie z drugorzędnych ataków przez czas okno 0,2 sekundy, nim atak podstawowy był możliwy
- Naprawiono zatrzymanie graczy w złej pozie animacji przy zmianie klasy podczas obracania się lufy Miniguna
- Naprawiono lukę, która pozwalała graczom wybierać bronie innych klas
- Naprawiono błąd, który powodował zwiększenie szansy na otrzymanie losowego trafienia krytycznego
- Naprawiono problem z ruchomymi wskaźnikami zdrowotnymi +X widocznymi na wyświetlaczu użytkownika, które były w rezultacie wyświetlane nieprawidłowo
- Naprawiono występujący czasami błąd, który powodował zatrzymywanie się odgłosów strzelania i kręcenia się Miniguna, gdy z niego strzelano
- Poprawiono panel modelu gracza w oknie ekwipunku, który wywoływał nieprawidłowe funkcjonowanie animacji twarzy w grze
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie etykiet ID celów dla obserwatorów
- Naprawiono występujące czasami na mapach typu Ładunek zapętlenie się dźwięku alarmowego wózka
|