Difference between revisions of "Obtaining Engineer achievements/es"

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{{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy
 
| obtain-level = Easy
 
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| obtain-text = As with "Doc Holiday," place Dispensers close to the front lines and upgrade them to the highest level. Be wary of placing Dispensers too close to [[health kit]]s, as teammates may choose to pick the kit up instead. Remember to move your Dispenser up as your team moves forward.
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| obtain-text = Como con "Médico sustituto", ubica tu Dispensador cerca del frente y actualízalo hasta el máximo nivel. Ten cuidado de no colocar tu Dispensador muy cerca de [[health kit/es|paquetes de salud]], ya que los compañeros de equipo podrían elegir tomar el paquete en su lugar. Recuerda mover tu Dispensador a medida que tu equipo avanza.
 
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| obtain-text = Keep an eye on friendly Engineer structures, especially if their owners are not nearby. If you see a teammate being harassed by an enemy [[Spy]], try to assist in killing the [[Spy]], though your teammate may remove the Sappers before you have a chance to help. Try to let the other Engineers deal with the Spy while you save their buildings, but be careful that the Spy does not [[backstab]] you.
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| obtain-text = Échale un ojo a las estructuras de Engineers aliados, especialmente si sus dueños no andan cerca. Si ves que un compañero está siendo acosado por un [[Spy/es|Spy]], intenta asistirlo en matar al [[Spy/es|Spy]], aunque tu compañero remueva los Zapadores antes de que tengas una oportunidad de ayudar. Intenta dejar que los otros Engineers se encarguen del Spy mientras salvas sus edificios, pero ten cuidado de que el Spy no te de una [[backstab/es|puñalada]].
 
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{{Show achievement|Engineer|Frontier Justice
 
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| obtain-text = This one mostly comes down to luck, but you can try luring an enemy into your Sentry Gun by running ahead and getting killed, hoping they turn the corner right into your Sentry Gun. You may also get this incidentally if a [[Spy]] attempts the stab-and-sap technique on you, but fails to sap your Sentry Gun in time. However, be aware that Spies using [[Your Eternal Reward]] cannot be targeted by Sentry Guns after a successful backstab.
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| obtain-text = Este logro depende más que nada de la suerte, pero puedes intentar atraer a un enemigo hacia tu Arma Centinela corriendo hacia adelante y conseguir que te maten, esperando que doblen la esquina hacia tu Arma Centinela. También puedes conseguir este logro accidentalmente si un [[Spy/es|Spy]] intenta la técnica apuñalar-y-zapear en ti, pero falla en zapear tu Arma Centinela a tiempo. De todas maneras, ten cuidado de que los Spies usando [[Your Eternal Reward/es|Tu Eterna Recompensa]] no pueden ser localizados por las Armas Centinela después de una puñalada exitosa.
 
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{{Show achievement|Engineer|Get Along!
 
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| obtain-text = Place a decoy [[Teleporter]] a fair distance away if you are not using your Teleporters for anything else. Many [[Spy|Spies]] can't resist and will place an Electro Sapper on your building, giving themselves away. Then simply run to the building and knock off the Electro Sapper, but beware as the Spy might also be using the Teleporter as a decoy, hoping to backstab you as you attempt to save your building.
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| obtain-text = Coloca un [[Teleporter/es|Teleportador]] carnada a una larga distancia de ti si no estás usando tus Teleportadores para nada más. Muchos [[Spy/es|Spies]] no pueden resistirse y colocarán Zapadores en tu construcción, dándose a la huida. Entonces simplemente corre hacia la construcción y quítale el Zapador, pero ten cuidado ya que el Spy también podría estar usando el Teleportador como una carnada, esperando apuñalarte mientras intentas salvar tu construcción.
 
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| obtain-text = You need to use the [[Frontier Justice]]'s taunt in order to get this achievement. The killing blow is somewhat slow compared to most taunt attacks, but is relatively quiet because the only noise made beforehand is a low strum of the guitar.  Your best bet is to catch an inattentive player (such as a scoped-in [[Sniper]]) with it. Be wary of missing, though, as the guitar smash itself makes a very loud and distinct noise. Try not to linger around the area if you fail, as all players will be able to see the guitar pieces, which can easily give away your presence.
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| obtain-text = Necesitarás usar la burla de la [[Frontier Justice/es|Justiciera]] para conseguir este logro. El golpe final es en cierta manera lento comparado con los demás ataques de burla, pero es relativamente silencioso ya que el único ruido hecho antes es un bajo acorde de la guitarra. Tu mejor apuesta sería atrapar a un jugador distraído (como un [[Sniper/es|Sniper]] apuntando) con ella. Ten cuidado de no fallar, ya que, cuando la guitarra se destruye hace un sonido muy fuerte y reconocible. Intenta no rondar ese área si fallas, ya que todos los jugadores podrán ver los restos de la guitarra, que fácilmente harán notar tu presencia.
 
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{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned
 
{{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned

Revision as of 22:20, 25 February 2011


Diligente diligencia
Diligente diligencia
Teleporta a 100 miembros de tu equipo a la batalla.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Siempre recuerda construir una Entrada de Teleportador al inicio de una ronda y actualizarla hasta su máximo nivel. Pon tu Salida de Teleportador en un lugar donde tus compañeros de equipo puedan entrar rápidamente en acción sin el riesgo de morir inmediatamente al llegar al otro lado. Mientras mas útil sea el Teleportador, mayor será la frecuencia en que lo usen. En posición ofensiva, asegúrate de mover tu Salida a medida que tu equipo progresa, para asegurar que siga siendo útil. En casos donde el respawn se mueva para adelante, como en Badwater y Upward, asegúrate de mover tu Entrada también.


Mi matadero clandestino
Mi matadero clandestino
Acaba con 5000 víctimas con tus centinelas.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Este es un logro sencillo, aunque bastante largo. La mejor manera de conseguirlo es poner Armas Centinela en buenos lugares, tanto en lugares fácilmente defendibles en defensa, o tomando por sorpresa a los jugadores en la ofensiva. También recuerda que las Mini-Centinelas de Combate se despliegan en menos de tres segundos, y usadas correctamente pueden conseguirte muchas víctimas sorpresa. El Arreo también es útil para obtener víctimas fuera del rango normal de tus centinelas.


Su muerte tenía un precio
Su muerte tenía un precio
Mata a 10 Sniper con un centinela controlado por tu Arreo.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Si intentas conseguir este logro en rango largo, muévete constantemente para no recibir una bala o flecha en la cara. También ten en cuenta que los Snipers pueden apuntarte deliberadamente o a tu Arma Centinela mientras la construyes, o pueden evitar completamente moverse hacia la línea de vista de tu Arma Centinela una vez que la construyes, así que el elemento de la sorpresa puede ayudarte considerablemente aquí. También puedes intentar usar el Forajido y ubicar una Mini-Centinela cerca de un Sniper distraído, y luego usar el Arreo para eliminarlo rápidamente. Estate atento a cualquier Sniper mirando a través de la mira o sacando su Cazador, ya que incluso sin un disparo a la cabeza, un disparo completamente cargado al cuerpo te matará a no ser que hayas recibido un exceso de curación.


Construcción indestructible
Construcción indestructible
Consigue que un centinela protegido gracias al Arreo absorba 500 puntos de daño sin que lo destruyan.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Ayudará bastante el tener un segundo Engineer reparando tu Arma Centinela. Recuerda que el Arreo solamente reduce el daño que tu arma recibirá, no aumenta su máximo de salud. Intenta tomar ventaja de que la mayoría de los enemigos vendrán en oleadas, y repara tu arma durante el entretiempo si no hay otros Engineers cerca.


Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.
Dificultad: Difícil
Cómo obtenerlo: Tu Arma Centinela suele ser la mejor construcción para este logro, ya que puede disparar a los enemigos dentro de su rango que intenten destruirla, pero este logro puede hacerse con cualquier construcción, incluso una que no sea tuya. Aún así, incluso a un Arma Centinela de nivel 3 le cuesta bastante durar tanto a menos que esté bajo el control del Arreo; luego de un tiempo los jugadores enemigos intentarán o bien sapearla o desplegar una Supercarga. Si las cosas se complican, puedes tomar tu estructura para evitar que la dañen, pero eso te expondrá a ti al fuego en su lugar. Ten cuidado con esta táctica ya que si te matan mientras transportas una estructura, el edificio se pierde contigo. Un buen lugar para intentar este logro es en un mapa de Captura la Bandera como 2Fort, donde el flujo de atacantes suele ser manejable y la ronda dura lo suficiente como para que obtengas este logro. Si eres muy conservador, incluso puedes construir cerca de un punto de spawn y retirarte allí llevando tu estructura objetivo durante períodos de peligro extremo.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Un logro bastante largo, pero no necesita lograrse en una sola vida. Sólo vigila los niveles de salud de construcciones de Engineers aliados como de las tuyas propias, y ayúdalos a defenderlas siempre que sea posible. A no ser que el Engineer que realizó las construcciones no esté cerca, no obtendrás mucho progreso en este logro, pero cada poco sirve a la larga. Idealmente, podrías intentar reparar Armas Centinela bajo el control del Arreo, ya que los Engineers no pueden reparar sus Armas Centinelas mientras las controlan.


Metalmanía
Metalmanía
Recoge 10 000 unidades de metal de construcciones destruidas.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Cada resto de construcciones destruidas te dará de 10 a 15 piezas de metal, dependiendo de la estructura que haya sido destruida. Siempre que un enemigo destruya tus construcciones, simplemente reconstrúyelas usando el metal de tus construcciones en lugar de buscar munición, y si estás en la ofensiva, recoge el metal de las construcciones enemigas para reparar las tuyas. Ten en cuenta que sólo la cantidad de metal añadida a tu monto de metal contará para este logro, y no puedes recoger metal adicional si ya tienes 200 de metal.


Delegando
Delegando
Consigue diez asistencias con otro Engineer en las que intervenga un centinela.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Dispara a lo que sea que un Arma Centinela de un Engineer aliado esté disparando, y generalmente conseguirás la asistencia. Esto es más fácil si el Engineer está usando el Arreo, ya que habrá un laser del color de tu equipo apuntando hacia el objetivo. Esto funciona de igual manera en viceversa, contando si consigues una muerte con un Arma Centinela y eres asistido por otro Engineer. Una rápida manera de obtener este logro es construir tu Arma Centinela cerca de la de un Engineer aliado, para que ambas disparen y maten el mismo objetivo con algo de suerte.


Médico sustituto
Médico sustituto
Consigue que uno de tus dispensadores cure a 3 compañeros al mismo tiempo.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Esto podría pasar bastante rápido si despliegas un Dispensador en el frente. Recuerda colocar el Dispensador en un área de fácil acceso, y actualizarlo hasta el nivel 3 para asegurar la máxima curación. Construir tu Dispensador cerca del de otro Engineer puede incrementar las oportunidades de que suficientes compañeros de equipo vendrá y consigas el logro.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Este logro coincide con el logro del Medic "Estamos faltos de personal", así que eso puede aumentar tus posibilidades de conseguirlo. De otra manera, puedes esperar que un Medic que esté cerca te cure en el momento adecuado. Puedes intentar llamar a un Medic cuando pienses que puedes conseguirlo. Los mapas de Atacar/defender son buenos lugares para encontrar Medics que quieran curarte, especialmente en la defensa.


Farmacia de guardia
Farmacia de guardia
Consigue que tus dispensadores curen un total de 100 000 puntos de salud a lo largo de tu carrera.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Como con "Médico sustituto", ubica tu Dispensador cerca del frente y actualízalo hasta el máximo nivel. Ten cuidado de no colocar tu Dispensador muy cerca de paquetes de salud, ya que los compañeros de equipo podrían elegir tomar el paquete en su lugar. Recuerda mover tu Dispensador a medida que tu equipo avanza.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Échale un ojo a las estructuras de Engineers aliados, especialmente si sus dueños no andan cerca. Si ves que un compañero está siendo acosado por un Spy, intenta asistirlo en matar al Spy, aunque tu compañero remueva los Zapadores antes de que tengas una oportunidad de ayudar. Intenta dejar que los otros Engineers se encarguen del Spy mientras salvas sus edificios, pero ten cuidado de que el Spy no te de una puñalada.


Justicia de la frontera
Justicia de la frontera
Consigue que tu centinela acabe con el enemigo que acabó contigo antes de que pasen diez segundos.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Este logro depende más que nada de la suerte, pero puedes intentar atraer a un enemigo hacia tu Arma Centinela corriendo hacia adelante y conseguir que te maten, esperando que doblen la esquina hacia tu Arma Centinela. También puedes conseguir este logro accidentalmente si un Spy intenta la técnica apuñalar-y-zapear en ti, pero falla en zapear tu Arma Centinela a tiempo. De todas maneras, ten cuidado de que los Spies usando Tu Eterna Recompensa no pueden ser localizados por las Armas Centinela después de una puñalada exitosa.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Coloca un Teleportador carnada a una larga distancia de ti si no estás usando tus Teleportadores para nada más. Muchos Spies no pueden resistirse y colocarán Zapadores en tu construcción, dándose a la huida. Entonces simplemente corre hacia la construcción y quítale el Zapador, pero ten cuidado ya que el Spy también podría estar usando el Teleportador como una carnada, esperando apuñalarte mientras intentas salvar tu construcción.


No rompas más mi pobre cabezón
No rompas más mi pobre cabezón
Pártele la crisma con la guitarra a un jugador enemigo.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: Necesitarás usar la burla de la Justiciera para conseguir este logro. El golpe final es en cierta manera lento comparado con los demás ataques de burla, pero es relativamente silencioso ya que el único ruido hecho antes es un bajo acorde de la guitarra. Tu mejor apuesta sería atrapar a un jugador distraído (como un Sniper apuntando) con ella. Ten cuidado de no fallar, ya que, cuando la guitarra se destruye hace un sonido muy fuerte y reconocible. Intenta no rondar ese área si fallas, ya que todos los jugadores podrán ver los restos de la guitarra, que fácilmente harán notar tu presencia.


Limpieza doméstica
Limpieza doméstica
Destruye 50 bombas lapa en el alcance de construcciones aliadas.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: This achievement will count all stickybombs destroyed near any friendly Engineer's buildings, not just your own. Keep in mind you probably won't have much time to shoot the stickybombs, as Demomen tend to detonate their explosives quickly to deny enemies the chance to destroy the bombs before they can destroy the target building. The Pistol is ideal for this thanks to its high rate of fire, good magazine capacity, relative accuracy, and decent reload time, but the Shotgun and Frontier Justice will also suffice. Using the Wrangler is also helpful to shoot stickybombs within range of your buildings as you won't need to switch to your Shotgun or Pistol.


Si lo construyes, morirán
Si lo construyes, morirán
Traslada un centinela de nivel 3 a una posición en la que mate a alguien poco después de desplegarla de nuevo.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Build a level 3 Sentry Gun, and then haul it to a suitable place near the action. It will take a considerable amount of time to rebuild because it has to go through not only the rebuilding animation, but also the two upgrade animations to get back to level 3. If an enemy finds and attacks you before the gun is fully ready, you can attempt to repair it as it unpacks, though you should try to unpack the Sentry on an elevated vantage point to deny the enemy immediate access to it. Try to use the Jag to speed up construction time and reduce your vulnerability window.


Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: At the beginning of a round, follow any Engineer who is preparing to place a building, and when he or she places it, help construct it by hitting it with your melee weapon. You only need to hit the building once for the achievement to trigger. Some Engineers will place Teleporters before leaving their spawn in a setup phase, so you can help construct those if you are having trouble with this achievement.


Tierra de nadie
Tierra de nadie
Usa un centinela para acabar con 25 enemigos que estuviesen capturando un punto.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Make sure to place your Sentry Gun in an area where it's hard for the enemy to destroy it while they're capturing the point. Remember, kill assists do not count, so this will take longer if you have allies that actively defend the point. You can also try to use the Wrangler to selectively kill any enemies. The payload cart counts as a point as well, so ambushing enemy teams with the Wrangler can get you surprise kills.


Otro combo es posible
Otro combo es posible
Mantén curado a un Heavy con tu dispensador mientras él mata a 5 víctimas.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: You will probably need to work with the Heavy on this achievement, as the Dispenser's healing radius is fairly small, limiting the Heavy to a certain area and generally making that player an easy target. Due to this limitation on the Heavy's mobility, it is recommended that the Heavy use the Brass Beast if possible. Keep an eye out for any Spies looking to make an easy backstab, and try to cover your Heavy's position with a Sentry Gun to discourage this. Having your Dispenser at Level 3 will help the Heavy immensely as the healing rate otherwise is not enough to keep players healthy in the middle of a firefight.

Note also that the Heavy has a related achievement called "Factory Worker;" while not a direct counterpart, it does overlap, so it may be easier to obtain if the Heavy is looking for that particular achievement. This is significantly easier to accomplish while on the defense, as the Heavy will not need to range out to attack enemies, and can simply wait for the enemy to approach.


Protección de la patente
Protección de la patente
Destruye el centinela de un Engineer enemigo con un centinela controlado por tu Arreo.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: The Wrangler allows your Sentry Gun to shoot at an enemy Sentry Gun from outside of its range, unless the enemy Engineer is using the Wrangler as well. On the offense, try to haul your Sentry Gun into a position where you can easily attack the enemy Engineer's, the element of surprise is often enough to force other players to abandon their building nests. Unless your Sentry Gun is level 3, try to make sure the enemy Engineer is not nearby, or kill him or her before attempting to destroy the Sentry Gun, as the Engineer will be able to repair any damage done to it otherwise. Be on the lookout for other Engineers trying to deploy their Sentry Guns around corners and use the rockets of a level 3 to destroy them. Destroying a Combat Mini-Sentry does not count towards this achievement.


Una muerte muy lejana
Una muerte muy lejana
Mata a 10 enemigos fuera del alcance normal de un centinela usando el Arreo.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Try to deploy your Sentry in an easily defensible position that overlooks a wide-open area. Gravel Pit is a great map for this, as it has a lot of open areas, especially at points A and C. Other than an open area, you'll have to make sure you aim well and, if using a level 3 Sentry Gun, anticipating movement and leading the rockets will also help. Guarding chokepoints with your Wrangler can help, but make sure to keep your laser out of sight.

Using the Gunslinger can give you the element of surprise against enemies as it allows you to deploy a Combat Mini-Sentry in less than four seconds. You can also attempt to haul a normal Sentry Gun into an ambushing position and use the Jag to quickly deploy it.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.
Dificultad: Fácil/Media
Cómo obtenerlo: Try to kill the Spy before you take out the Electro Sappers to avoid being backstabbed as you work; once the Spy is out of the picture, then focus on removing any Electro Sappers around. The timer starts when either the Spy or any Electro Sappers are killed, so you'll have to work fast starting then. If you kill the Spy first, removing two Electro Sappers will take about 4 seconds if you are already at your buildings, which is more lenient than removing 2 Electro Sappers, and trying to kill the Spy in 6 seconds.

Alternatively, you can get this achievement easily if you manage to un-sap a Sentry Gun while the Spy is undisguised (such as just after killing someone else), the Sentry Gun will kill the Spy and leave you free to save the second building, if you hadn't already. Furthermore, if the Spy has sapped an active Teleporter, you simply need to remove the Electro Sapper from one end and it will automatically remove the second from the other end, allowing you to remove two Electro Sappers very quickly.


La ley de la venganza
La ley de la venganza
Usa un crítico de venganza para matar al enemigo que destruyó tu centinela.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: This depends on the class of the player who killed your Sentry Gun, as healthier classes will need more Revenge Crits stocked up in order to take down. If there is a Spy who recently sapped your Sentry Gun, you can sacrifice it and use any Revenge Crits to kill the Spy. Just beware of Spies using the Dead Ringer, as they will almost always survive long enough to escape. Note, you can still get this achievement if the player who destroyed your Sentry Gun dies; you just need to get a kill on that player using the Revenge Crits you got from your Sentry Gun, even after that player respawns.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Simply keep an eye out for any Sentry Guns under the control of a Wrangler, and repair and reload them as necessary. Wrangled Sentry Guns cannot be repaired or resupplied by the Engineer who owns it without shutting the gun down, so he or she will appreciate your help. If there are any Wrangled guns in the thick of battle, stick nearby to quickly rack up points. Each whack that adds to the Sentry Gun's health and/or ammo gives you a point, so constantly repairing and reloading one will quickly get you a large number of points.


Se busca
Se busca
Acaba con 3 Spies camuflados con un centinela controlado por tu Arreo.
Dificultad: Media/Difícil
Cómo obtenerlo: Keep a sharp eye out for any shimmering and open fire if you think there is a cloaked Spy somewhere. If a Spy is on fire, bleeding, or coated with Jarate or Mad Milk but is still cloaked, killing that player will be a lot easier and still counts towards this achievement. Also, simply use the Wrangler to randomly sweep areas nearby and sooner or later you'll get lucky. The stronger your Sentry Gun, the easier it will be to actually kill the Spy. Be wary as Spies in the middle of uncloaking do not count towards this achievement.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: When an Engineer is building a new structure, help upgrade if you have the metal to spare, and keep an eye out for any buildings that are not fully upgraded in general. Teleporter Entrances near the spawn are easy targets because most Engineers will focus on building their forward bases first before upgrading their Teleporters. You will only get a point for this achievement if you land the hit that upgrades the building, so try not to upgrade a building being worked on by another Engineer, or try to get the last hit in.


Tocando las... Guitarras
Tocando las... Guitarras
Pásale a un enemigo una instantánea en la que demuestres tus habilidades guitarrísticas.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Taunt with the Frontier Justice after killing an enemy. You do not need to actually kill anyone with the taunt to get this achievement, simply have the guitar appear in the freeze cam shot.


Ranger de Texas
Ranger de Texas
Traslada construcciones un total de 1 km a lo largo de tu carrera.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Just pick up any building, and run around with it until the achievement triggers. This will be a little slow due to the Engineer's reduced speed when hauling a building. The easiest way to accomplish this achievement is to construct a building near spawn, and then haul it to the front lines. Also remember that when playing offense, you can move your buildings forward to continue supporting your team. Just make sure that you're not under enemy fire, as they might be able to kill you and destroy your building in one go.


Dueto de country
Dueto de country
Usa la escopeta para rematar a un enemigo al que haya dañado hace poco tu centinela.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Keep on eye on what targets your Sentry Gun is shooting at currently, and focus on that target. You can also use the Wrangler to choose your targets, and switch to your primary weapon after damaging the player. Be aware that if your Sentry Gun is level 2 or 3, it may kill your targets faster than you can kill them yourself. Using the Frontier Justice's Revenge Crits is also a good way to ensure the kill.


Mis extinguidos caballeros
Mis extinguidos caballeros
Consigue que 20 personajes que estuviesen ardiendo se apaguen con tus dispensadores.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Unless there is a Medic or Health Kits nearby, burning teammates will probably fall back to your Dispenser if they see it or know where it is. Put your Dispenser near the front lines so that teammates can easily retreat to put themselves out, as most players will make healing a priority if they are on fire.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.
Dificultad: Fácil
Cómo obtenerlo: Disguised Spies will always be trying to sap your buildings, and the Wrench will kill any Spy with one Critical hit. Just keep an eye out for suspicious teammates and check your back repeatedly. The Gunslinger, Southern Hospitality, and Jag do not count towards this achievement.


Secreto industrial
Secreto industrial
Acaba con 20 personajes que transporten el dosier.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Instead of placing your Sentry Gun directly in the line of sight of the Intelligence, place it (or redeploy it) along common escape routes. Common routes include the spiral staircase in 2Fort, or the path that leads to the center of Turbine, opposite of the stairs that lead to the Spawn area. Other than that, you can also use your normal weapons to kill the players, but most classes will either outrun you or overpower you. Redeploying a building can help you get the drop on enemies, as most of the time they will not expect a Sentry Gun to suddenly appear somewhere that was clear when they passed by on their way to grab the Intelligence.


Ingeniería incivil
Ingeniería incivil
Pásale a un enemigo una instantánea en la que salgáis tú y el centinela que acaba de matarlo.
Dificultad: Muy fácil
Cómo obtenerlo: Simply tank your Sentry Gun, and if it kills someone, the freeze cam will have both you and the Sentry Gun in it. Remember that the freeze camera angle will point in a direct line from the enemy to your Sentry Gun, so try to stand within that line to ensure that you appear in the freeze cam shot.


Sin perdón
Sin perdón
Mata a 3 enemigos con críticos de venganza sin morir.
Dificultad: Media
Cómo obtenerlo: Equip the Frontier Justice and stay near your Sentry Gun to build up a reasonable amount of Crits, then destroy your gun and go to town. Try to ambush enemies, as you have low health but will do a lot of damage if you hit them at close range with a solid portion of a single shot. Fall back to your team if it starts looking bad, and don't bite off more than you can chew. Try to move around with your secondary or melee weapon equipped and switch to the Frontier Justice once you sight an enemy, as the glowing Critical effect on your weapon will instantly give you away.