Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/pl"
m |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
===Silnik Source=== | ===Silnik Source=== | ||
− | *Ulepszono wydajność cząsteczkową na komputerach wielordzeniowych | + | *Ulepszono [[performance/pl|wydajność]] [[particle/pl|cząsteczkową]] na komputerach wielordzeniowych |
− | *Dodano suwak [[FOV/pl|pola widzenia]] do zaawansowanych Opcji {{!}} Wideo {{!}} dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji wielu graczy) | + | *Dodano suwak [[FOV/pl|pola widzenia]] do zaawansowanych Opcji {{!}} Wideo {{!}} dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji [[multiplayer options/pl|wielu graczy]]) |
*Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę | *Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę | ||
Line 27: | Line 27: | ||
*Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda | *Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda | ||
*Naprawiono [[exploit/pl|exploit]], który pozwalał graczom włączać tryb benchmark na [[servers/pl|serwerach]] | *Naprawiono [[exploit/pl|exploit]], który pozwalał graczom włączać tryb benchmark na [[servers/pl|serwerach]] | ||
− | *Naprawiono exploit [[water/pl|tonięcia]], który umożliwiał graczom regenerację zdrowia. | + | *Naprawiono exploit [[water/pl|tonięcia]], który umożliwiał graczom regenerację [[health/pl|zdrowia]]. |
*Naprawiono exploit przeładowywania, który pozwalał strzelać natychmiast po zmianie broni | *Naprawiono exploit przeładowywania, który pozwalał strzelać natychmiast po zmianie broni | ||
*Naprawiono błąd [[flamethrower/pl|Miotacza ognia]], w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu | *Naprawiono błąd [[flamethrower/pl|Miotacza ognia]], w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu | ||
*Naprawiono niewyświetlanie się poświaty nieśmiertelności, jeśli gracz został wcześniej [[fire/pl|podpalony]] | *Naprawiono niewyświetlanie się poświaty nieśmiertelności, jeśli gracz został wcześniej [[fire/pl|podpalony]] | ||
− | *Naprawiono wpis teleportera "razy używany" ograniczony do 32 teleportacji | + | *Naprawiono wpis [[teleporters/pl|teleportera]] "razy używany" ograniczony do 32 teleportacji |
*Naprawiono sporadyczny crash klienta występujący podczas zmiany mapy w trakcie przejmowania [[control point/pl|punktu kontrolnego]] | *Naprawiono sporadyczny crash klienta występujący podczas zmiany mapy w trakcie przejmowania [[control point/pl|punktu kontrolnego]] | ||
*Drobna poprawka statystyk zapobiegająca zdobywaniu [[achievements/pl|osiągnięć]] przy pomocy sv_cheats | *Drobna poprawka statystyk zapobiegająca zdobywaniu [[achievements/pl|osiągnięć]] przy pomocy sv_cheats | ||
*Dla twórców map: | *Dla twórców map: | ||
**Twórcy map mogą teraz bezpośrednio umieszczać podmiot tf_gamerules w swoich mapach. Naprawiono myślenie Hammera, że te podmioty są nieprawidłowe | **Twórcy map mogą teraz bezpośrednio umieszczać podmiot tf_gamerules w swoich mapach. Naprawiono myślenie Hammera, że te podmioty są nieprawidłowe | ||
− | **Twórcy map mogą teraz umieszczać konstrukcje [[Engineer/pl|Inżyniera]] bezpośrednio na mapie, mogąc jednocześnie uczynić je niezniszczalnymi | + | **Twórcy map mogą teraz umieszczać [[buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] bezpośrednio na mapie, mogąc jednocześnie uczynić je niezniszczalnymi |
**Dodano komendy "AddRedTeamScore" i "AddBlueTeamScore" do tf_gamerules | **Dodano komendy "AddRedTeamScore" i "AddBlueTeamScore" do tf_gamerules | ||
− | **Dodano polecenie "SetRequiredObserverTarget" do tf_gamerules. Zmusza obserwatorów do korzystania z określonego punktu widzenia. | + | **Dodano polecenie "SetRequiredObserverTarget" do tf_gamerules. Zmusza [[spectators/pl|obserwatorów]] do korzystania z określonego punktu widzenia. |
*[[Granary/pl|Granary]] | *[[Granary/pl|Granary]] | ||
**Dodano czas przygotowania oraz bramy na środku | **Dodano czas przygotowania oraz bramy na środku | ||
Line 44: | Line 44: | ||
**Drobne poprawki oświetlenia w [[spawn/pl|strefach odrodzenia]] BLU i RED | **Drobne poprawki oświetlenia w [[spawn/pl|strefach odrodzenia]] BLU i RED | ||
*[[2Fort/pl|2Fort]] | *[[2Fort/pl|2Fort]] | ||
− | **Dodano średnią apteczkę i amunicję do podziemnych korytarzy | + | **Dodano średnią apteczkę i [[ammo/pl|amunicję]] do podziemnych korytarzy |
**Dodano małą apteczkę i amunicję przy wyjściu ze spirali podziemnych korytarzy | **Dodano małą apteczkę i amunicję przy wyjściu ze spirali podziemnych korytarzy | ||
**Naprawiono exploit przenikania tekstury poza tarasem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] z BLU | **Naprawiono exploit przenikania tekstury poza tarasem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] z BLU |
Revision as of 16:39, 26 February 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/1552/ (angielski)
Oficjalna strona aktualizacji: Aktualizacja Gold Rush (angielski)
Lista zmian
Aktualizacja Gold Rush (znana także jako Aktualizacja Medyka) została wydana 29 kwietnia 2008 roku jako pierwsza aktualizacja zawierająca większy zestaw przedmiotów dla danej klasy.
Silnik Source
- Ulepszono wydajność cząsteczkową na komputerach wielordzeniowych
- Dodano suwak pola widzenia do zaawansowanych Opcji | Wideo | dla wszystkich gier (przeniesiono go tam z opcji wielu graczy)
- Naprawiono problemy z inicjacją dźwięku przestrzennego w nowych trybach głośników zdefiniowanych przez Vistę
Team Fortress 2
- Dodano mapę Goldrush
- Dodano informacje o postaci oraz ekwipunek do głównego menu
- Dodano 39 osiągnięć dla Medyka
- Dodano nowe bronie dla Medyka:
- Blutsaugera, Kritzkriega oraz Überpiłę
- Dodano nowe animacje ataku do większości broni do walki wręcz
- Dodano nowe wypowiedzi Grubego i Demomana
- Dodano tryb stopera do trybu turniejowego
- Automatycznie stosowany na mapach typu Atakuj/Broń
- Efekt Teleportacji nie pojawia już się na niewidocznych lub przebranych Szpiegach
- Szpiedzy przebrani za członków własnego zespołu mogą teraz przejmować punkty kontrolne
- Zwiększono wpływ pocisków i wybuchów na bomby samoprzylepne
- Cel ID na wyświetlaczu użytkownika przyjmuje teraz czerwoną lub niebieską barwę, aby dopasować się do celu obserwatora
- Tryb turnieju nie kończy już meczów, gdy czas zakończenia jest bliski i rozpoczyna się nowa runda
- Naprawiono exploit, który pozwalał graczom włączać tryb benchmark na serwerach
- Naprawiono exploit tonięcia, który umożliwiał graczom regenerację zdrowia.
- Naprawiono exploit przeładowywania, który pozwalał strzelać natychmiast po zmianie broni
- Naprawiono błąd Miotacza ognia, w którym gracz przylegający do ściany nie mógł zostać podpalony z przodu
- Naprawiono niewyświetlanie się poświaty nieśmiertelności, jeśli gracz został wcześniej podpalony
- Naprawiono wpis teleportera "razy używany" ograniczony do 32 teleportacji
- Naprawiono sporadyczny crash klienta występujący podczas zmiany mapy w trakcie przejmowania punktu kontrolnego
- Drobna poprawka statystyk zapobiegająca zdobywaniu osiągnięć przy pomocy sv_cheats
- Dla twórców map:
- Twórcy map mogą teraz bezpośrednio umieszczać podmiot tf_gamerules w swoich mapach. Naprawiono myślenie Hammera, że te podmioty są nieprawidłowe
- Twórcy map mogą teraz umieszczać konstrukcje Inżyniera bezpośrednio na mapie, mogąc jednocześnie uczynić je niezniszczalnymi
- Dodano komendy "AddRedTeamScore" i "AddBlueTeamScore" do tf_gamerules
- Dodano polecenie "SetRequiredObserverTarget" do tf_gamerules. Zmusza obserwatorów do korzystania z określonego punktu widzenia.
- Granary
- Dodano czas przygotowania oraz bramy na środku
- Naprawiono błąd nierównego nakrycia na jednym ze znaków bramy drużyny BLU
- Drobne poprawki oświetlenia w strefach odrodzenia BLU i RED
- 2Fort
|