Difference between revisions of "Ammo/es"

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La '''Munición''' es un recurso que se encuentra en la mayoría de los mapas y que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. La Munición es universal, lo que significa que puede usarse de un arma a cualquier otra. Por ejemplo, la munición adquirida desde un [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] caído seguirá siendo pudiendo usarse para la munición del [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]], y también para llenar la carga de la [[Cloak/es|Invisibilidad]] del [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]] del [[Spy/es|Spy]]. Esto también significa que la cantidad de munición adquirida se aplica tanto a tu arma Principal como Secundaria, no sólo para una de las que lleves equipado. No podrás recargar si no llevas algo de munición. Si agotas tu munición cargada y de reserva, no podrás equipar tu arma y cambiará automáticamente a otra. No podrás seleccionarla hasta que obtengas más munición.
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{{Quotation|'''El Engineer''', recordando que [[Meet the Heavy/es|disparar el arma del Heavy durante 12 segundos cuesta 400 000 dólares]]|Never mind the bullets; how much all these coffins costin' ya?|sound=Engineer dominationheavy01 es.wav}}
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La '''munición''' es un recurso que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. Si un jugador agota toda su munición cambiará automáticamente a otra y no podrá volver a sacarla hasta que recupere munición. La munición se puede encontrar en forma de cajas de munición que aparecen por el mapa o armas de jugadores caídos. Los restos de [[Buildings/es|construcciones]] destruidas también se pueden recoger como munición, excepto para el {{cl|Engineer}}, que serán metal. La munición se recoge para todas las armas a la vez, no solo para la que se empuña. Los [[Dispenser/es|dispensadores]], [[Payload/es#Mecánicas de la vagoneta|vagonetas]] y [[Respawn/es#Reabastecimiento|armarios de reabastecimiento]] proporcionan munición ilimitada a los jugadores cercanos.
  
 
== Fuentes ==
 
== Fuentes ==
Las fuentes de Munición vienen en tres tamaños diferentes. Cada uno de ellos rellena un porcentaje diferente de la capacidad de munición total del jugador. Además hay otras fuentes de munición que puedes encontrar:
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Hay diversas fuentes de munición:
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=== Cajas de munición ===
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Hay tres tipos distintos. Cada una recarga un porcentaje distinto de la capacidad total de munición del personaje, así como [[Metal/es|metal]] para el Engineer y [[Cloak/es|carga de invisibilidad]] o {{item link|Spy-cicle}} para el {{cl|Spy}}.
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Todas las cajas tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
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* Caja de munición pequeña: Rellena 1/5 de la munición total de las armas del personaje (20 %).
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* Caja de munición mediana: Rellena la mitad de la munición total de las armas del personaje (50 %).
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* Caja de munición grande: Rellena toda la munición de las armas del personaje (100 %).
  
; Cajas de munición
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=== Restos de construcciones ===
Todas las cajas de munición tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
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Cada pieza proporciona un 50 % de la capacidad de munición del arma y de invisibilidad, pero considerablemente menos metal.
* Caja de munición pequeña: Rellena el 20,5% de la capacidad de munición de cada arma (ligeramente mayor que una quinta parte).
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* Piezas de un [[Dispenser/es|dispensador]] destruido.
* Caja de munición mediana: Relena la mitad (el 50%) de la capacidad de munición de cada arma.
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* Piezas de un [[Teleporters/es|teleportador]] destruido.
* Caja de munición grande: Rellena toda la capacidad de munición de cada arma (el 100%).
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* Piezas de un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] destruida.
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* Piezas de una [[Sentry Gun/es#Miniarma centinela de combate|miniarma centinela de combate]] destruida (no da metal).
  
; Objetos caídos
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=== Objetos caídos ===
 
* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
 
* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
* Las Cajas de herramientas caídas de [[Engineer/es|Engineers]] muertos: (rellenan el 100% de la munición).
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* Si un {{cl|Heavy}} muere con un [[lunchbox/es|almuerzo]], la munición caída dará [[Health/es|salud]].
  
; Otras fuentes
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=== Otras fuentes ===
 
* [[Dispenser/es|Dispensadores]]
 
* [[Dispenser/es|Dispensadores]]
** Nivel 1 20% / seg.
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* [[Cart/es|Vagonetas]]: 20% / seg.
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* [[Respawn/es|Taquillas de reabastecimiento]]: Rellena la munición al 100% para todas las armas (al igual que rellena tu cargador).
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* [[Cart/es|Vagonetas]]: 20 % / seg.
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::''Nota: La vagoneta enemiga también rellenará tu munición e invisibilidad si, como [[Spy/es|Spy]], te [[disguise/es|disfrazas]] del equipo enemigo.''
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* [[Respawn/es|Armarios de reabastecimiento]]: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
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* [[Upgrade Station/es|Cantimplora de munición]]: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
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* [[Halloween pumpkin/es|Calabazas de Halloween]] y [[Pickups/es#Recogibles de evento|regalos de Navidad]]: Rellenan el 50 % de todas las armas.
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* El líder de equipo en modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]] rellena la munición al 20 %, como un dispensador de nivel 1.
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== Historial de actualización ==
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* Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up.
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* Added TF birthday replacement models for health kits and ammo packs.
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* Fixed the Regen powerup preventing players from picking up ammo packs.
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'''{{patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]])
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* Pick-up dropped weapons in-game (if usable by your class)
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* Players can no longer pick up weapons for ammo. Players now drop a medium ammo kit on death.
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* Medium ammo boxes dropped from dead players can be destroyed after 900 damage has been done to them. This damage can be dealt by players or the environment.
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* The rockets in the large ammo pack appear differently from the rockets fired by the Soldier's [[Rocket Launcher]] and still use the beta model.
  
 
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Revision as of 17:44, 29 August 2024

Ammo
Ammo
Tipo de recogida: Construcciones y munición
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La munición es un recurso que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. Si un jugador agota toda su munición cambiará automáticamente a otra y no podrá volver a sacarla hasta que recupere munición. La munición se puede encontrar en forma de cajas de munición que aparecen por el mapa o armas de jugadores caídos. Los restos de construcciones destruidas también se pueden recoger como munición, excepto para el Engineer, que serán metal. La munición se recoge para todas las armas a la vez, no solo para la que se empuña. Los dispensadores, vagonetas y armarios de reabastecimiento proporcionan munición ilimitada a los jugadores cercanos.

Fuentes

Hay diversas fuentes de munición:

Cajas de munición

Hay tres tipos distintos. Cada una recarga un porcentaje distinto de la capacidad total de munición del personaje, así como metal para el Engineer y carga de invisibilidad o Apungelador para el Spy. Todas las cajas tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.

  • Caja de munición pequeña: Rellena 1/5 de la munición total de las armas del personaje (20 %).
  • Caja de munición mediana: Rellena la mitad de la munición total de las armas del personaje (50 %).
  • Caja de munición grande: Rellena toda la munición de las armas del personaje (100 %).

Restos de construcciones

Cada pieza proporciona un 50 % de la capacidad de munición del arma y de invisibilidad, pero considerablemente menos metal.

Objetos caídos

  • Armas caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
  • Si un Heavy muere con un almuerzo, la munición caída dará salud.

Otras fuentes

  • Dispensadores
    • Nivel 1: 20 % / seg.
    • Nivel 2: 30 % / seg.
    • Nivel 3: 40 % / seg.
    • Nota: Los dispensadores enemigos también rellenarán tu munición e invisibilidad si, como Spy, te disfrazas del equipo enemigo.
Nota: La vagoneta enemiga también rellenará tu munición e invisibilidad si, como Spy, te disfrazas del equipo enemigo.

Historial de actualización

Parche del 19 de febrero de 2008

  • Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up.

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Added TF birthday replacement models for health kits and ammo packs.

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Fixed the Regen powerup preventing players from picking up ammo packs.

Parche del 2 de julio de 2015 (Gun Mettle Update)

  • Pick-up dropped weapons in-game (if usable by your class)
  • Players can no longer pick up weapons for ammo. Players now drop a medium ammo kit on death.

Notas

  • Medium ammo boxes dropped from dead players can be destroyed after 900 damage has been done to them. This damage can be dealt by players or the environment.

Curiosidades

  • The rockets in the large ammo pack appear differently from the rockets fired by the Soldier's Rocket Launcher and still use the beta model.

Galería

Véase también