Difference between revisions of "October 10, 2024 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
Line 11: Line 11:
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
==== Патч 1 ====
 
==== Патч 1 ====
<!-- Translation will be changed when new items receive official names on Russian language! -->
 
 
'''[[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс XVI]] прибыл!'''
 
'''[[Scream Fortress 2024/ru|Вииизг Фортресс XVI]] прибыл!'''
 
* Добавлено 7 новых [[List of maps/ru#Карты|карт от сообщества]]: {{map link|Toxic}}, {{map link|Darkmarsh}}, {{map link|Freaky Fair}}, {{map link|Dynamite}}, {{map link|Circus}}, {{map link|Outburst}} и {{map link|Blazehattan}}.
 
* Добавлено 7 новых [[List of maps/ru#Карты|карт от сообщества]]: {{map link|Toxic}}, {{map link|Darkmarsh}}, {{map link|Freaky Fair}}, {{map link|Dynamite}}, {{map link|Circus}}, {{map link|Outburst}} и {{map link|Blazehattan}}.

Latest revision as of 17:38, 19 October 2024

Источник: Вышло обновление Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Main menu hwn24 upgrades.png

Team Fortress 2

Патч 1

Вииизг Фортресс XVI прибыл!

  • Добавлено 7 новых карт от сообщества: Toxic, Darkmarsh, Freaky Fair, Dynamite, Circus, Outburst и Blazehattan.
  • Добавлен ящик: Кейс страшащих сокровищ.
  • Добавлены 4 насмешки, созданные сообществом Steam, в магазин Манн Ко..
  • Добавлены 22 новых необычных эффектов, созданные сообществом.
    • 12 новых эффектов для Необычных аксессуаров.[2]
    • 10 новых эффектов для Необычных насмешек.[3]
  • Добавлен Вииизг Фортресс XVI кейс с Боевыми красками.
    • Добавлено 12 новых боевых красок, созданных сообществом, которые входят в Scream Fortress XVI War Paint коллекцию.[4]
    • Есть шанс получить необычнотизатор для насмешки в качестве бонусного предмета.
  • Все игроки, которые запустят игру, получат Проклятая гаргулья, если у них её ещё нет.
  • Все хэллоуинские контракты были сброшены, что позволяет выполнить их снова.
  • Добавлены новые контракты для избранных карт сообщества в этом году.
  • Выполнение хэллоуинского контракта даст игрокам классический хеллоуинский предмет и шанс получить кейс Terrifying Trove
  • Продолжайте прошлогоднее событие, собирая души мертвых игроков для своей Проклятой гаргульи, убивая врагов, выполняя задачи на карте или собирая гаргульи души, которые появляются на картах.
  • Все ящики с аксессуарами и насмешками будут давать необычные эффекты Хэллоуина 2024 вместо их обычных необычных эффектов во время события. Это не включает Ящик Манн Ко.
  • Присоединяйтесь к матчам Хэллоуина, используя категорию «Особые события» в Обычной игре.
  • Scream Fortress XVI продлится до 7 ноября 2024 г.

Основное

  • Добавлено масштабирование пользовательского интерфейса в зависимости от разрешения для лучшей поддержки HiDPI.
  • Исправлен атрибут скорости перезарядки в игре Манн против машин, который неправильно масштабировал скорость снаряда и гравитацию для Охотника (исправление сообщества от Marxvee).
  • Исправлен атрибут бонуса к урону в игре «Манн против машин», который некорректно масштабировался для Охотника (исправление сообщества от Marxvee).
  • Исправлена ​​невозможность забрать кредиты в MvM, если они находится на телепорте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в кейсе Keyless Winter 2016 не воспроизводился специальный звук зимнего кейса.
  • Перекомпилированы некоторые модели скайбоксов для исправления проблем с UV.
  • Обновлена САМАЯ жуткая маска, чтобы исправить некоторые проблемы с обрезкой.
  • Обновлен необычный эффект Sapped, исправляющий анимацию, воспроизводящуюся с неправильной скоростью.
  • Добавлена ​​проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.
  • Разоблачено CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions() для VScript пользователей.
  • Обновлены/Добавлены некоторые турнирные медали.[5]
  • Обновлен необычный эффект Sapped, исправляющий анимацию, воспроизводящуюся с неправильной скоростью.(sic)
  • Обновлено несколько карт для устранения проблем с локализацией.
  • Обновлены zi_murky, zi_devastation_final1, zi_atoll, zi_woods, zi_sanitarium
    • Основные изменения:
      • Зомби больше не появляются мгновенно — таймер их возрождения теперь зависит от карты.
      • Изменены названия команд на «Выжившие» и «Зомби» (вместо Красные и Синие).
        • Примечание: это изменение видно только в обычном режиме или на серверах с параметром mp_tournament равным 1.
      • Выживший шпион теперь может маскироваться под зомби и будет восприниматься вражеской командой как зомби. (Спасибо, Sprinkles!)
        • Примечание: замаскированные шпионы-выжившие по-прежнему будут выделены способностью «Раскрыть» зомби-шпиона.
      • Помпсон 6000 теперь переводит способности зомби на перезарядку при нанесении удара.
      • Поджигатель-выживший теперь может уничтожить ЭМИ-гранату Зомби-инженера, ударив по ней Крушителем.
      • При входе к «Плевку зомби-снайпера» теперь расходуется Сосулька и предотвращается первоначальный урон.
      • Стоя в плевке зомби-снайпера, теперь воспроизводятся дополнительные звуковые эффекты и горящий зеленый экран HUDа.
      • Добавлены новые значки убийств для каждой атаки зомби.
    • Изменения зомби:
      • У всех зомби удалено усиление скорости вне боя.
      • Зомби-поджигатель
        • У Зомби-поджигателя появилась новая способность — «Дыхание Дракона».
          • Выпускает огненный шар Ярости дракона.
          • Первоначальный бросок огненного шара может отражать снаряды и взрывать врагов.
        • Зомби-поджигатель теперь наносит мини-критические удары горящим игрокам при ударе в ближнем бою.
        • Зомби-поджигатель теперь создает небольшой взрыв при смерти, отбрасывая врагов в радиусе 125 hu.
        • Зомби-поджигатель больше не испускает облако Запасного бака после смерти.
      • Зомби-подрывник
        • Добавлены новые звуковые эффекты для телеграфирования способности зомби-подрывника «Взрывной заряд».
      • Зомби-пулемётчик
        • Здоровье Зомби-пулемётчика уменьшено до 450 (с 600).
        • Из Зомби-пулемётчика теперь после смерти выпадает средняя аптечка.
      • Зомби-снайпер
        • Урон от Плевка Зомби-снайпера по постройкам теперь уменьшен вдвое.
        • Плевок Зомби-снайпера теперь накладывает оверлей на игроков, стоящих в бассейне.
      • Зомби-медик
        • Зомби-медик теперь "излучает" здоровье ближайшим зомби, как раздатчик.
        • Зомби-медик больше не может атаковать, используя лечение.
        • Добавлен новый звуковой эффект для способности «Исцеление» зомби-медика.
      • Зомби-шпион
        • Зомби-шпион больше не испускает эффекты частиц, находясь в маскировке, что делает его полностью невидимым, когда он не атакует. Предупреждение о скримерах!
      • Зомби-разведчик
        • Поскольку другие зомби становятся медленнее, скорость Зомби-разведчика выделяется больше, чем когда-либо прежде.
    • Исправление багов:
      • Исправлена ​​ошибка, позволявшая Зомби-подрывнику пережить собственный взрывной заряд. (Спасибо, gasous nebule!)
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой зомби-подрывник не получал счёт убийства при убийстве игроков с помощью «Взрывного заряда».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой останки зомби не могли правильно разлетаться.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аксессуары зомби оставались на игроках Красных после перезапуска раунда.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лужа плевков Зомби-снайпера слегка подталкивала игроков при определенных обстоятельствах.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у игроков появлялся неверный скин игрока при возрождении в начале раунда.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в режиме наблюдения при попытке присоединиться к текущей игре.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты "game_text" не очищались правильно после сброса раунда.
  • Обновлён zi_murky (дополнительные изменения)
    • Выжившие теперь появляются по карте несколькими небольшими группами, а не на очистных сооружениях.
    • Добавлен магазин спасательных средств, связанный с одинокой хижиной в южном конце карты.
    • Добавлена ​​новая сеть доков с рядом платформ, ведущих на крышу центрального эллинга.
    • Добавлен небольшой пандус к крайним левым канализационным трубам.
    • Убраны некоторые неуклюжие пандусы и заменены подходящими доками.
    • Разобраны крыши на карте.
    • Убрана плавающая большая аптечка.
    • Убраны дорогие отражения от воды.
    • Уменьшена интенсивность цветокоррекции.
    • Улучшения обрезки.
  • Обновлён zi_atoll (дополнительные изменения)
    • Установлено расстояние отсеивания для большинства объектов.
    • Добавлены окклюдеры на маяке для улучшения производительности.
  • Обновлён zi_woods (дополнительные изменения)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диктор не отключался при добавлении времени.
  • Обновлён zi_sanitarium (дополнительные изменения)
    • Крыша теперь доступна.
    • Добавлено несколько маршрутов на крышу.
    • Немного уменьшена интенсивность тумана.
    • Добавлено больше тыквенных бомб.
    • Увеличена высота скайбокса.
  • Обновлён cp_gravelpit_snowy
    • Улучшена производительность за счет объединения пропов.
    • Улучшено отсечение.
    • Увеличена громкость финала лазерной пушки.
    • Различные улучшения.
  • Обновлён koth_sawmill_event
    • Исправлен оверлей.
  • Обновлён koth_undergrove_event
    • Исправлено несколько эксплойтов за пределами границ Подземного мира. (Спасибо, MN!)
    • Скорректировано размещение тыквенных бомб в мире и увеличено максимальное количество бомб до 6.
    • Исправлена ​​неверная текстура на стороне Красных.
  • Обновлён koth_synthetic_event
    • Заклинания перенесены из середины.
    • Детальные настройки.
    • Исправления обрезки.
    • Очень незначительные изменения освещения.
  • Обновлён pd_mannsylvania
    • Добавлено еще больше летучих мышей!
    • Добавлено больше точек появления тыквенных бомб.
    • Добавлена ​​новая реплика на случай, если Дракула не получит крови.
    • Убрано время настройки, заменено обычным обратным отсчетом.
    • Увеличена продолжительность усиления вампира после выхода из замка Дракулы с 15 до 20 секунд.
    • Таймер сброса мешка с кровью уменьшен с 15 до 10 секунд.
    • Уменьшено время возрождения проигравшей команды с 4 до 2 секунд.
    • Уменьшено время волны возрождения в нейтральном игровом состоянии с 4 до 2 секунд.
    • Изменены главные двери возрождения, теперь у них есть окна.
    • Убрано появление редких заклинаний возле кладбища, заменено обычным заклинанием.
    • Регулировка здоровья и подбора боеприпасов.
    • Обрезанная лестница у выходного портала замка.
    • Незначительные визуальные обновления.
  • Обновлён ctf_applejack
    • Исправлено неработающее метательное оружие внутри зданий.
    • Убрано столкновение пуль с поручней комнаты разведданных.
    • Убрана опора для прыжка на снайперский балкон, чтобы снайперы чувствовали себя там более комфортно.
    • Удалены вентиляционные отверстия с отсутствующими текстурами.
    • Исправлена ​​ошибка с возможностью застрять в Синем сарае.
    • Исправлено застревающее место в середине сарая. (Спасибо, Midnite!)
    • Исправлена ​​странная текстура в комнатах с информацией.
    • Исправлено смещение черного цвета на Красном дворе разведки.
    • Убрано столкновение с едой на Красном столе возрождения.
  • Обновлён cp_ambush_event
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли встраиваться в 1-ю базу Красных. (Спасибо, MN!)
    • Улучшено освещение на базе Красных на третьем этапе.
    • Исправлен фонарь, прикрепленный к стене скалы в пещере на этапе 1.
    • Исправлены странные тени, отбрасываемые некоторыми объектами.
    • Исправлен гроб, у которого не было коллизии на этапе 2.
    • Исправлено место появления на втором этапе у Красного выхода из помещения.
    • Исправлено несколько пропов парящих ламп.
    • Исправлено слишком быстрое распространение(sic).
    • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки падали прямо в лаву при телепортации в подземный мир.
    • Подрезано несколько ящиков, чтобы на них было легче запрыгивать.
  • Обновлён arena_lumberyard_event
    • Переделан игровой режим в VScript.
    • Значительно увеличена производительность сервера
    • Вместо использования системы раундов до лучших из семи в дополнение к системе до трех побед в казуальной игре, на карте будет просто проводиться 15 традиционных игровых раундов, таких как ZI и VSH.
    • Обновлен внешний вид исцеляющего призрака для команды Красных.
    • Текстовые всплывающие окна теперь отображаются в чате, а не в центре экрана.
    • Уменьшена громкость входящего заклинания.
    • Удалены случайные Король-скелет и Пеший Всадник без головы.
    • Убрано редкое заклинание, которое давалось последнему выжившему игроку.
    • Некоторые средние аптечки преобразованы в маленькие аптечки.
    • Убраны небольшие аптечки из второго этажа обеих церквей.
    • Исправлена ​​тыквенная бомба, застрявшая в местности.
  • Обновлён pl_embargo
    • Исправлена ​​уязвимость, позволявшая Синим игрокам телепортироваться на точку возрождения Красных. (Спасибо, Jameson)
    • Исправлено отсутствие обратного отсчета в конце раунда.
Недокументированные изменения

Патч 2

  • Обновлен vsh_outburst, чтобы исправить проблему с неправильным воспроизведением звуков.
  • Добавлены недостающие строки для новых странных фильтров.

Ссылки

  1. Трибониофорус Джентльманнус, Пауч-очки, Полуночный пыльник, Маннхэттенский протектор, Сумрачное кимоно, Двуликий детонатор, Страйком по голове, Флотский коммандер, Школьная шпана, Вуду-врачеватель, Взгляд вампира, Ядерный специалитет, Скрытый сумраком, Делльдозер, Генеральный хирург, Адский властелин, Преступник пустошей, Радиоактивный ранец, Маннтия двойственности, Комплект хироманта и Провидец пламени
  2. Спектральный огонь, Галактическое пламя, Реанимирующий разряд, Энергия нежити, Франкеншторм, Трупный туман, Проклятая пелена, Мыши-мучители, Вороватые вороны, Грациозные голуби, Пылающая плита, Убер-запал
  3. Скопление силы, Скопление силы, Нагнетание напряжения, Захватывающая зарядка, Аккумулирующая аура, Мистическое слияние, Надоедливое конфетти, Симпатичное конфетти, Торжественное конфетти, Ливень, Тыквенная грядка
  4. Затемнение, Клеймо вояки, Заряд команды, Греческая грация, Пустынное покрытие, Командная отделка, Грани графита, Проба пираньи, Спец по скрытности, Звёздная пыль, Некрополироль, Битая пластинка
  5. PASS Time Federation EU Season 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Summer 2024, TF2Maps 72hr TF2Jam, AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Fall 2024