Darkmarsh
Darkmarsh | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват / удержание точек |
Имя файла: | cp_darkmarsh
|
Выпущено: | Обновление от 10 октября 2024 (Вииизг Фортресс XVI) |
Автор(-ы): | Elián «iron» Rodríguez Matthew «Panckakebro» Hiller Ryan «Chill» Foy |
Информация о карте | |
Окружение: | Болото, замок |
Условия: | Ночь |
Опасности: | Крокодилы, Тыквенные бомбы |
Магические заклинания: | Да |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!
— Описание Darkmarsh для мастерской Steam
|
» |
Darkmarsh - это созданная сообществом карта режима Атака/защита контрольных точек с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении Вииизг Фортресс 2024. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой готический замок. Периодически в различных областях карты будут появляться магические заклинания. Это хэллоуинская версия пользовательской карты Франции.
Darkmarsh была представлена в Мастерской Steam.
Содержание
Локации
- Спавны: У команд Синих и Красных есть три разных места появления.
- Появление: Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б.
- После захвата точки А: Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка.
- После захвата точки Б: Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения.
Контрольная точка А
Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором.
- Подвал: Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с большой аптечкой.
- Архитектурный портал: Слева от «Подвала» расположен массивная готическая архитектура, занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её портал служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади».
- Фонтанная площадь: Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами.
- Хижина плющей: Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой.
Контрольная точка Б
Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров».
- Герса: После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы».
- Часовня: Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы».
- Причудливый дом: Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б.
- Особняк: На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа.
Контрольная точка В
Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами.
- Ворота замка: Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б.
- Каминный зал: Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью.
- Винное хранилище: Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина.
- Ярлык: Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку».
- Библиотека: Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В.
- Лестничный фланг: Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест.
- Спуск: Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Список изменений
Список изменений RC4 (3.8.2024)
- Совершенно новое освещение и улучшенная графика.
- Значительные улучшения игрового процесса
- Огромное количество исправлений ошибок
- Оптимизация
Список изменений RC3 (18.9.2022)
- Приоритетное исправление
- Исправлен сбой, вызванный моделью кисти.
- Улучшенная оптимизация.
Список изменений RC2 (16.9.2022)
- Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих.
- Увеличена скорость передних дверей возрождения синих.
- Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе.
- Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков.
Список изменений RC1 (16.9.2022)
- Улучшено освещение карты и тени в целом.
- Макет изменен в интересах атакующих на последнем.
- Добавлены тыквенные бомбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось.
- Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода.
- Улучшена детализация в нескольких областях.
- Улучшенная оптимизация.
- Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих.
- Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях.
- Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом.
- Исправлено несколько неработающих саундскейпов.
- Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point).
- func_croc в воде.
- Частички огня.
Предыдущие изменения
Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс 2024)
- Карта Darkmarsh добавлена в игру.
- Обновлен
cp_darkmarsh
для уменьшения интенсивности тумана.
- Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд).
- Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать.
- Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб.
- Исправлена ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии.
- Уменьшено время возрождения Красной волны для последней точки (с 10 до 8).
Баги
- За местом появления Синих есть небольшая квадратная утечка в воде.
Факты
- Граффити из Half-Life 2, изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты.
- Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В.
- Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством золотых слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре The Binding of Isaac.[1]
Галерея
Отсылки
|
|