Darkmarsh

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Darkmarsh
Cp darkmarsh.png
Информация
Тип карты: Захват / удержание точек
Имя файла: cp_darkmarsh
Выпущено: Обновление от 10 октября 2024
(Вииизг Фортресс XVI)
Автор(-ы): Elián «iron» Rodríguez
Matthew «Panckakebro» Hiller
Ryan «Chill» Foy
Информация о карте
Окружение: Болото, замок
Условия: Ночь
Опасности: Крокодилы, Тыквенные бомбы
Магические заклинания: Да
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Darkmarsh overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Darkmarsh.png
Самая большая поддержка
«
Какая команда сможет завоевать самый могущественный замок в Darkmarsh? Судите сами на этой оригинальной карте с тремя точками захвата и обороной, на которой есть увядающий город, заброшенная оранжерея и самый готический замок, который вы когда-либо видели!
— Описание Darkmarsh для мастерской Steam
»

Darkmarsh - это созданная сообществом карта режима Атака/защита контрольных точек с тремя контрольными точками, выпущенная в обновлении Вииизг Фортресс 2024. Действия происходят на темном болоте, где находится небольшой пустынный городок и большой готический замок. Периодически в различных областях карты будут появляться магические заклинания. Это хэллоуинская версия пользовательской карты Франции.

Darkmarsh была представлена в Мастерской Steam.

Локации

  • Спавны: У команд Синих и Красных есть три разных места появления.
    • Появление: Синие появляются в доках, а Красные появляются возле контрольной точки Б.
    • После захвата точки А: Синие игроки по-прежнему появляются в доках, хотя место их появления перенесено на пару метров ближе к выходу. Красные перемещаются ко второму месту появления внутри Замка.
    • После захвата точки Б: Место появления Синих перемещается туда, где раньше было первое место появления Красных. Команда Красных перемещается на свое последнее место возрождения.

Контрольная точка А

Контрольная точка А находится внутри небольшой хижины, окруженной с двух сторон сетчатым забором.

  • Подвал: Высокое здание, расположенное прямо возле первого места появления Синих. В подвале находится коллекция винных бутылок, а рядом с ней находится хижина с большой аптечкой.
  • Архитектурный портал: Слева от «Подвала» расположен массивная готическая архитектура, занимающий большую часть карты. Большая часть вышеупомянутой архитектуры находится за пределами игровой зоны, но её портал служит важным фланговым маршрутом к «Фонтанной площади».
  • Фонтанная площадь: Небольшая площадь за «Подвалом»; посередине - фарфоровый фонтан, заросший цветами.
  • Хижина плющей: Рядом с точкой А можно увидеть большую хижину, интерьер которой украшен плющом и виноградной лозой; слегка нависая над скалой.

Контрольная точка Б

Контрольная точка Б находится прямо перед массивными «Воротами», ведущими в «Замок бургомистров».

  • Герса: После захвата точки А большая герса начнет подниматься, прокладывая путь к точке Б. Точно так же начнет открываться ряд ранее закрытых деревянных дверей справа от «герсы».
  • Часовня: Рядом с левой стороны «герсы» находится небольшая часовня, которая образует обходной путь вокруг ранее упомянутой «герсы».
  • Причудливый дом: Небольшой белый жилой дом отделяет «Часовню» от точки Б.
  • Особняк: На границе скалы и кишащих крокодилами вод под ним стоит большой квадратный особняк, через который проходит узкая боковая тропа.

Контрольная точка В

Последний участок карты в основном происходит внутри большого и роскошного «Замка бургомистров». Его интерьер состоит из просторных помещений с высокими потолками с люстрами, стены и полы которых украшены красными коврами и баннерами.

  • Ворота замка: Главный вход в замок, хотя рядом с ним есть два боковых входа поменьше. Он начнет подниматься вверх сразу после захвата точки Б.
  • Каминный зал: Сразу перед «Воротами» находится слегка обшарпанная комната с камином и кое-какой мебелью.
  • Винное хранилище: Пройдя через один из меньших боковых входов, вы попадаете в «Винное хранилище», огромную комнату со шкафами, в которых хранятся большие бутылки вина.
  • Ярлык: Из «Каминного зала» можно попасть в небольшой коридор, ведущий в «Библиотеку».
  • Библиотека: Помещение, похожее на библиотеку, с множеством книжных полок и мест для чтения, полезное для флангового обхода точки В.
  • Лестничный фланг: Напротив «Библиотеки» находится лестничный марш, ведущий на небольшой насест.
  • Спуск: Один из выходов из последней комнаты возрождения Красных, заканчивающийся спуском.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Darkmarsh

Список изменений

Это список изменений карты до ее добавления в игру.
История изменений

Список изменений RC4 (3.8.2024)

  • Совершенно новое освещение и улучшенная графика.
  • Значительные улучшения игрового процесса
  • Огромное количество исправлений ошибок
  • Оптимизация

Список изменений RC3 (18.9.2022)

  • Приоритетное исправление
  • Исправлен сбой, вызванный моделью кисти.
  • Улучшенная оптимизация.

Список изменений RC2 (16.9.2022)

  • Удалена неуместная черная кисть в одной из передних дверей появления синих.
  • Увеличена скорость передних дверей возрождения синих.
  • Исправлен несоответствующий туман в скайбоксе.
  • Исправлены неосвещенные баннеры некоторых красных замков.

Список изменений RC1 (16.9.2022)

  • Улучшено освещение карты и тени в целом.
  • Макет изменен в интересах атакующих на последнем.
  • Добавлены тыквенные бомбы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой большая герса замка открывалась, когда этого не предполагалось.
  • Понижена большая герса замка и скорость открытия герсы подземного перехода.
  • Улучшена детализация в нескольких областях.
  • Улучшенная оптимизация.
  • Заброшенная церковь, ярлык для Синих после захвата второй точки, теперь является передовой точкой появления Синих.
  • Улучшено отсечение игрока и столкновение пуль в нескольких областях.
  • Исправлены некоторые перила, из-за которых не было столкновений с игроками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лужи воды отображались непрозрачными, если смотреть под углом.
  • Исправлено несколько неработающих саундскейпов.
  • Добавлены камеры наблюдения. (info_observer_point).
  • func_croc в воде.
  • Частички огня.

Предыдущие изменения

Обновление от 10 октября 2024 #1 (Вииизг Фортресс 2024)

  • Карта Darkmarsh добавлена в игру.

Обновление от 11 октября 2024

  • Обновлен cp_darkmarsh для уменьшения интенсивности тумана.

Обновление от 24 октября 2024

  • Уменьшено время появления заклинаний (со 180 до 120 секунд).
  • Заклинания, которые появляются за пределами комнат возрождения, исчезнут через 30 секунд, если их не подобрать.
  • Добавлено еще несколько точек появления тыквенных бомб.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой двери с решеткой становились черными как смоль при открытии.
  • Уменьшено время возрождения Красной волны для последней точки (с 10 до 8).

Баги

  • За местом появления Синих есть небольшая квадратная утечка в воде.

Факты

  • Граффити из Half-Life 2, изображающее человека с зонтиком под дождем, можно найти спрятанным в разных местах карты.
  • Пиццу можно найти на верхнем проходе библиотеки возле точки В.
  • Далеко за пределами карты находится большая территория с двумя комнатами, соединенными разрушенной стеной. Первая представляет собой деревянную комнату, заполненную валунами, скрывающими сундук и золотые слитки, а вторая представляет собой пещеру со скелетом в центре, окруженную большим количеством золотых слитков и других предметов. Эта область является отсылкой к игре The Binding of Isaac.[1]

Галерея

Отсылки

  1. Создатель подтвердил данную отсылку.