10. lokakuuta 2024 -päivitys

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Päivityksen tiedot

Main menu hwn24 upgrades.png

Päivitys 1

Scream Fortress XVI on täällä!

Yleistä

  • Lisättiin resoluutioon perustuva käyttöliittymän skaalaus paremman HiDPI-tuen saavuttamiseksi.
  • Korjattiin Mann vs. Masiinan latausnopeusominaisuus, joka ei skaalannut ammusten nopeutta ja painovoimaa oikein Metsämiehelle (yhteisökorjaus Marxveelta).
  • Korjattiin Mann vs. Masiinan vahinkolisäominaisuus, joka ei skaalautunut oikein Metsämiehelle (yhteisökorjaus Marxveelta).
  • Korjattiin virhe, jossa pelaajat eivät pystyneet keräämään teleportin päällä olevia rahakasoja.
  • Korjattiin ongelma, jossa talven 2016 avaimeton toivelahjapaketti ei toistanut erityistä talvipaketin ääntä.
  • Käännettiin uudelleen joitain skybox-malleja UV-ongelmien korjaamiseksi.
  • Päivitettiin Pelottavin naamari IKINÄ korjaamaan joitakin läpimeno-ongelmia.
  • Päivitettiin epätavallinen tehoste Tyhjennetty (Sapped) väärän animaationopeuden korjaamiseksi.
  • Lisättiin tarkistus, jolla naamioitunutta hahmoa estetään kopioimasta naamiointikohteen toimintopaikan esinettä.
  • Paljastettiin CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions() VScript käyttäjille.
  • Päivitettiin ja lisättiin muutamia turnausmitaleja.[5]
  • Päivitettiin epätavallinen tehoste Tyhjennetty (Sapped) väärän animaationopeuden korjaamiseksi.(sic)
  • Päivitettiin useiden karttojen lokalisointia.
  • Päivitettiin zi_murky, zi_devastation_final1, zi_atoll, zi_woods ja zi_sanitarium
    • Yleiset muutokset
      • Zombit eivät enää synny välittömästi, vaan niiden uudelleensyntymisajastin on riippuvainen kartasta.
      • Muutettiin tiimien nimet Selviytyjiksi ja Zombeiksi (vanhojen RED- ja BLU-tiimien sijaan).
        • Huomaa: muutos näkyy vain rennossa pelimuodossa tai palvelimilla, joiden mp_tournament-arvoksi on asetettu 1.
      • Selviytyjä-Spy voi nyt naamioitua zombiksi, ja vihollistiimi näkee sen zombina (kiitos Sprinkles).
        • Huomaa: naamioitunut Selviytyjä-Spy korostetaan edelleen Zombi-Spyn Paljastaja-kyvyllä.
      • Pomson 6000:n osuma asettaa nyt käyttöaikajäähyn zombikyvyille.
      • Selviytyjä-Pyro voi nyt tuhota Zombi-Engineerin EMP-kranaatin lyömällä sitä Kodinrikkojalla.
      • Zombi-Sniperin sylkeen käveleminen kuluttaa nyt Jääpuukon(sic) ja ehkäisee alkuvahinkoja
      • Zombi-Sniperin syljessä seisominen aiheuttaa nyt lisä-äänitehosteita ja palavan vihreän käyttöliittymän peitekerroksen.
      • Lisättiin uusia tappokuvakkeita kaikkiin zombihyökkäyksiin.
    • Zombimuutokset
      • Poistettiin taistelun ulkopuolinen nopeusbuusti kaikilta zombeilta.
      • Zombi-Pyro
        • Lisättiin Zombi-Pyrolle uusi Lohikäärmeen henkäys -kyky.
          • Kyky laukaisee Leppymätön lohikäärme -tulipallon
          • Tulipallon ensimmäinen heitto voi heijastaa ammuksia ja ilmapuhaltaa vihollisia.
        • Zombi-Pyro antaa mini-kriittisiä osumia palaville pelaajille lähitaistelussa.
        • Zombi-Pyro luo pienen räjähdyksen kuollessaan ja tönäisee pelaajia poispäin 125 yksikön säteellä.
        • Zombi-Pyro ei enää aiheuta kuollessaan kaasupilveä.
      • Zombi-Demoman
        • Lisättiin uusia äänitehosteita, jotka enteilevät Zombi-Demomanin Räjähtävä ryntäys -kyvyn aktivointia.
      • Zombi-Heavy
        • Zombi-Heavyn terveyttä laskettiin (600 → 450).
        • Zombi-Heavy pudottaa nyt keskikokoisen terveyspakkauksen kuollessaan.
      • Zombi-Sniper
        • Zombi-Sniperin sylkykyky tekee nyt 50 % vähemmän vahinkoa rakennuksiin
        • Zombi-Sniperin sylkäisy käyttää näytön peitekerrosta altaassa seisoviin pelaajiin.
      • Zombi-Medic
        • Zombi-Medic lähettää terveyttä apulaitteen tavoin läheisille zombeille.
        • Zombi-Medic ei voi enää hyökätä käyttäessään parannusta.
        • Lisättiin uusi äänitehoste Zombi-Medicin parannuskykyyn.
      • Zombi-Spy
        • Zombi-Spyn partikkelitehosteet eivät enää näy verhoutuneessa tilassa, joten hän on silloin täysin näkymätön, kunnes hyökkää. Pelottavaa!
      • Zombi-Scout
        • Kun muut zombit hidastuvat, Zombi-Scoutin nopeus erottuu niistä enemmän kuin koskaan.
    • Virheenkorjaukset
      • Korjattiin virhe, jonka ansiosta Zombi-Demoman selvisi omasta Räjähtävästä ryntäyksestään ​​(kiitos gasous nebule).
      • Korjattiin virhe, jonka vuoksi Räjähtävällä ryntäyksellä tapettuja pelaajia ei laskettu Zombi-Demomanin tapoiksi.
      • Korjattiin virhe, jonka johdosta zombit eivät räjähtäneet oikein.
      • Korjattiin virhe, joka sai zombien kosmeettiset esineet pysymään RED-tiimin pelaajilla uuden erän alkaessa.
      • Korjattiin virhe, joka aiheutti sen, että Zombi-Sniperin sylki työnsi pelaajia hieman tietyissä olosuhteissa.
      • Korjattiin virhe, joka johti pelaajien virheellisiin skineihin erän alkamisvaiheessa.
      • Korjattiin virhe, jonka takia pelaajat jäivät jumiin katselutilaan yrittäessään liittyä käynnissä olevaan peliin.
      • Korjattiin ongelma, jossa game_text-elementtejä ei poistettu oikein kierroksen nollauksen jälkeen.
  • Päivitettiin zi_murky (lisämuutoksia).
    • Selviytyjät syntyvät nyt kartalla useissa pienissä ryhmissä sen sijaan, että kaikki syntyisivät jätevesilaitoksella.
    • Lisättiin pelastusrengaskauppa, joka on yhteydessä kartan eteläpäässä olevaan yksinäiseen mökkiin.
    • Lisättiin uusi laituriverkosto, jossa useat laiturit johtavat keskusvenevajan katolle.
    • Lisättiin pieni ramppi, joka johtaa vasemmanpuoleisiin viemäriputkiin.
    • Poistettiin joitakin hankalia tikasramppeja ja korvattiin ne kunnollisilla lastauslaitureilla.
    • Siivottiin katot.
    • Poistettiin kelluva iso terveyspakkaus.
    • Poistettiin paljon laskentatehoa vievät heijastukset veden pinnasta.
    • Vähennettiin värinkorjauksen voimakkuutta.
    • Tehtiin läpimenoon liittyviä korjauksia.
  • Päivitettiin zi_atoll (lisämuutoksia).
    • Määritettiin useimmille rekvisiitan esineille näkymisetäisyys.
    • Lisättiin majakan okluusiota suorituskyvyn parantamiseksi.
  • Päivitettiin zi_woods (lisämuutoksia).
    • Korjattiin virhe, jossa kuuluttajaa ei hiljennetty, kun aikaa lisättiin.
  • Päivitettiin zi_sanitarium (lisämuutoksia)
    • Katolle voi nyt mennä.
    • Lisättiin useita reittejä katolle.
    • Hälvennettiin sumua hieman.
    • Lisättiin kurpitsapommeja.
    • Lisättiin skyboxin korkeutta.
  • Päivitettiin cp_gravelpit_snowy.
    • Parannettiin suorituskykyä yhdistämällä rekvisiittaa.
    • Korjattiin läpimeno-ongelmia.
    • Lisättiin laseraseen äänenvoimakkuutta loppuvaiheessa.
    • Tehtiin sekalaisia parannuksia.
  • Päivitettiin koth_sawmill_event.
    • Korjattiin peitekerros.
  • Päivitettiin koth_undergrove_event.
    • Korjattiin useita rajojen ulkopuolisia hyväksikäytettäviä virheitä tuonelassa (kiitos MN).
    • Säädettiin tuonelan yläpuolisten kurpitsapommien sijoitusta ja nostettiin pommien enimmäismäärä kuuteen.
    • Korjattiin virheellinen tekstuuri RED-tiimin puolella.
  • Päivitettiin koth_synthetic_event.
    • Siirrettiin loitsuja pois keskialueelta.
    • Säädettiin yksityiskohtia.
    • Korjattiin läpimeno-ongelmia.
    • Tehtiin pieniä muutoksia valaistukseen.
  • Päivitettiin pd_mannsylvania.
    • Lisättiin lepakoita.
    • Lisättiin aloituspisteitä kurpitsapommeille.
    • Lisättiin uusi jankutusrepliikki, jos Dracula ei saa verenluovutuksia.
    • Poistettiin valmisteluvaihe ja korvattiin se lähtölaskennalla.
    • Pidennettiin Vampyyri-lisävoiman kestoa Draculan linnasta poistumisen jälkeen (15 s → 20 s).
    • Laskettiin pudotetun veripussin ajastinta (15 s → 10 s).
    • Lyhennettiin häviöllä olevan joukkueen uudelleensyntymisaikaa (4 s → 2 s).
    • Pienennettiin uudelleensyntymisaikaa neutraalin pelitilanteen aikana (4 s → 2 s).
    • Lisättiin ikkunat ensimmäisen aloitushuoneen oviin.
    • Poistettiin harvinaisen loitsun ilmestyminen hautausmaa-alueella ja korvattiin se tavallisella loitsulla.
    • Säädettiin terveyspakkausten ja ammusten keräämistä.
    • Estettiin pääsy linnan poistumisportaalin vieressä oleviin portaisiin.
    • Tehtiin pieniä visuaalisia päivityksiä.
  • Päivitettiin ctf_applejack.
    • Korjattiin ammusaseiden toimimattomuus rakennusten sisällä.
    • Poistettiin luotien törmäykset tiedusteluhuoneen kaiteisiin.
    • Estettiin pelaajia hyppimästä tarkka-ampujan parvekkeelle hyödyntämällä rekvisiitan esineitä.
    • Poistettiin tuuletusaukot, joissa oli puuttuvia tekstuureita.
    • Korjattiin virhe, joka aiheutti juuttumisen BLU-tiimin vajaan.
    • Korjattiin jumiutumiskohta keskialueen vajassa (kiitos Midnite).
    • Korjattiin outo tekstuuri tiedusteluhuoneissa.
    • Korjattiin musta uppouma RED-tiimin tiedustelualueella.
    • Poistettiin elintarvikkeiden törmäysfysiikka RED-tiimin aloitusalueella.
  • Päivitettiin cp_ambush_event.
    • Korjattiin hyväksikäytettävä virhe, jossa pelaajat pystyivät rakentamaan RED-tiimin ensimmäiseen tukikohtaan (kiitos MN).
    • Parannettiin valaistusta RED-tiimin tukikohdassa kolmannessa vaiheessa.
    • Korjattiin lyhdyn päällekkäisyys kallioseinämän kanssa luolassa ensimmäisessä vaiheessa.
    • Korjattiin joidenkin esineiden aiheuttamat oudot varjot.
    • Korjattiin virhe, jossa arkku ei ollut kiinteä toisessa vaiheessa.
    • Estettiin pelaajia vahtimasta aloitushuonetta toisessa vaiheessa RED-tiimin rakennuksen uloskäynnin kohdalla.
    • Korjattiin muutamia leijuvia lamppuja.
    • Korjattiin joidenkin rekvisiittaesineiden katoaminen liian aikaisin.
    • Korjattiin harvinainen ongelma, jossa pelaajat putosivat suoraan laavaan tuonelan teleportaation aikana.
    • Korjattiin joitakin laatikoita, jotta niiden päälle olisi helpompi hypätä.
  • Päivitettiin arena_lumberyard_event.
    • Luotiin pelitila uudelleen VScriptillä.
    • Parannettiin palvelimen suorituskykyä merkittävästi.
    • Sen sijaan, että käytettäisiin paras seitsemästä kierroksesta -järjestelmää rennon pelimuodon paras kolmesta -järjestelmän lisäksi, käytetään 15 perinteistä pelikierrosta, kuten Zombiepidemia- ja Halen höykytys -pelitiloissa.
    • Päivitettiin RED-tiimin parantavan kummituksen ulkoasu.
    • Tekstin ponnahdusikkunat ovat nyt chatissä sen sijaan, että ne olisivat keskellä näyttöä.
    • Vähennettiin saapuvan loitsun äänenvoimakkuutta.
    • Poistettiin satunnainen Luurankokuningas ja Ratsuton Päätön Ratsumies.
    • Poistettiin harvinainen loitsu, joka annettiin viimeiselle elävälle pelaajalle.
    • Muutettiin joitain keskikokoisia terveyspakkauksia pieniksi.
    • Poistettiin pienet terveyspakkaukset molempien kirkkojen toisesta kerroksesta.
    • Korjattiin maastoon juuttunut kurpitsapommi.
  • Päivitettiin pl_embargo.
    • Korjattiin hyväksikäytettävä virhe, joka mahdollisti BLU-tiimin teleporttaamisen RED-tiimin aloituspaikkaan (kiitos Jameson).
    • Lisättiin puuttunut lähtölaskenta kierroksen loppuun.

Dokumentoimattomat muutokset

Päivitys 2

  • Päivitettiin vsh_outburst korjaamaan äänten kuulumiseen liittynyt ongelma.
  • Lisättiin uusiin kummallisiin suodattimiin puuttuneet tekstit.

Viittaukset

  1. Triboniophorus Gentlemannus, Hämislasit, Iltatakki, Mannhattan-kypärä, Illansuun kimono, Puolikas pyromaani, Hutilyönti, Laivueen komentajakapteeni, Kiusankappale, Poppamies, Strigotuijotus, Tarpeellinen ydinvoima, Hämäryyden huppu, Tuhooja, Ylilääkäri, Hornan herra, Bandido-bandana, Saastunut rinkka, Kahtalaisuusviitta, Kädestälukijan kamat ja Tulenpalava ennustaja
  2. Aavemainen liekki, Galaktinen liekki, Elvytetty lataus, Epäkuollut energia, Frankensähkö, Haamuvitsaus, Aavemainen auer, Verenhimoiset vampyyrit (Vicious Vampires), Karmaisevat korpit (Ravenous Ravens), Kauniit kyyhkyset (Delightful Doves), Lieden liekki, Überroihu
  3. Korkeapaine, Korkeapaine, Voimistuva virta, Kuormittava katalysaattori, Avartava aura, Mystinen fuusio, Karsea konfettisade, Kiva konfettisade, Kultainen konfettisade, Kaatosade, Kurpitsafarmari
  4. Pimennys, Rähisijän rauta, Ladatut, Kiva kreikkalainen, Gobin sävyt, Tiimin tiedot, Grafiitinharmaa, Piraijamania, Piilomestari, Tähtipöly, Nekrovaha, Särkynyt savikiekko
  5. PASS Time Federation EU Season 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Summer 2024, AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Fall 2024