10. lokakuuta 2024 -päivitys
|
Sisällysluettelo
Päivityksen tiedot
Päivitys 1
Scream Fortress XVI on täällä!
- Mukana seitsemän uutta yhteisökarttaa: Toxic, Darkmarsh, Freaky Fair, Dynamite, Circus, Outburst ja Blazehattan
- Lisättiin Aavemainen aarrearkku (Terrifying Trove)
- Sisältää 21 uutta yhteisön luomaa kosmeettista esinettä , joista muodostuu Aavemainen aarre -kokoelma.[1]
- Voi antaa bonuksena pilkan epätavallistajan.
- Lisättiin Mann Co. -kauppaan neljä uutta yhteisön luomaa pilkkaa:
- Lisättiin 22 uutta yhteisön luomaa epätavallista tehostetta
- Lisättiin Scream Fortress XVI -sotamaalisalkku.
- Sisältää 12 uutta yhteisön luomaa sotamaalia, joista muodostuu Scream Fortress XVI -sotamaalikokoelma.[4]
- Voi antaa bonuksena pilkan epätavallistajan.
- Kaikki pelin käynnistävät pelaajat saavat sielugargoilin, jos heillä ei vielä ole sellaista.
- Sielugargoili antaa pelaajien suorittaa Merasmusmissioita ja halloweenin esinemuodonmuutoksia.
- Pitää kirjaa suoritetuista Merasmusmissioista ja kerätyistä sieluista.
- Kaikki halloween-sopimukset on nollattu, jotta ne voidaan suorittaa uudelleen.
- Lisättiin uusia sopimuksia tämän vuoden esiteltyihin yhteisökarttoihin.
- Suorittamalla halloween-sopimuksen pelaaja saa klassisen halloween-esineen ja mahdollisuuden ansaita Aavemaisen aarrearkun.
- Jatka viime vuoden tapahtumaa keräämällä sielugargoiliin sieluja tappamiltasi pelaajilta, suorittamalla karttatehtäviä tai keräämällä kartoille syntyviä sielugargoileja.
- Kaikki kosmeettisten esineiden ja pilkkojen pakkaukset antavat tapahtuman aikana vuoden 2024 halloweenin epätavalliset tehosteet (tavanomaisten epätavallisten tehosteiden sijaan). Ei koske laatikoita.
- Liity halloween-otteluihin rennossa pelimuodossa käyttämällä erikoistapahtumaluokkaa.
- Scream Fortress XVI päättyy 7.11.2024.
Yleistä
- Lisättiin resoluutioon perustuva käyttöliittymän skaalaus paremman HiDPI-tuen saavuttamiseksi.
- Korjattiin Mann vs. Masiinan latausnopeusominaisuus, joka ei skaalannut ammusten nopeutta ja painovoimaa oikein Metsämiehelle (yhteisökorjaus Marxveelta).
- Korjattiin Mann vs. Masiinan vahinkolisäominaisuus, joka ei skaalautunut oikein Metsämiehelle (yhteisökorjaus Marxveelta).
- Korjattiin virhe, jossa pelaajat eivät pystyneet keräämään teleportin päällä olevia rahakasoja.
- Korjattiin ongelma, jossa talven 2016 avaimeton toivelahjapaketti ei toistanut erityistä talvipaketin ääntä.
- Käännettiin uudelleen joitain skybox-malleja UV-ongelmien korjaamiseksi.
- Päivitettiin Pelottavin naamari IKINÄ korjaamaan joitakin läpimeno-ongelmia.
- Päivitettiin epätavallinen tehoste Tyhjennetty (Sapped) väärän animaationopeuden korjaamiseksi.
- Lisättiin tarkistus, jolla naamioitunutta hahmoa estetään kopioimasta naamiointikohteen toimintopaikan esinettä.
- Paljastettiin CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions() VScript käyttäjille.
- Päivitettiin ja lisättiin muutamia turnausmitaleja.[5]
- Päivitettiin epätavallinen tehoste Tyhjennetty (Sapped) väärän animaationopeuden korjaamiseksi.(sic)
- Päivitettiin useiden karttojen lokalisointia.
- Päivitettiin
zi_murky
,zi_devastation_final1
,zi_atoll
,zi_woods
jazi_sanitarium
- Yleiset muutokset
- Zombit eivät enää synny välittömästi, vaan niiden uudelleensyntymisajastin on riippuvainen kartasta.
- Muutettiin tiimien nimet Selviytyjiksi ja Zombeiksi (vanhojen RED- ja BLU-tiimien sijaan).
- Huomaa: muutos näkyy vain rennossa pelimuodossa tai palvelimilla, joiden mp_tournament-arvoksi on asetettu 1.
- Selviytyjä-Spy voi nyt naamioitua zombiksi, ja vihollistiimi näkee sen zombina (kiitos Sprinkles).
- Huomaa: naamioitunut Selviytyjä-Spy korostetaan edelleen Zombi-Spyn Paljastaja-kyvyllä.
- Pomson 6000:n osuma asettaa nyt käyttöaikajäähyn zombikyvyille.
- Selviytyjä-Pyro voi nyt tuhota Zombi-Engineerin EMP-kranaatin lyömällä sitä Kodinrikkojalla.
- Zombi-Sniperin sylkeen käveleminen kuluttaa nyt Jääpuukon(sic) ja ehkäisee alkuvahinkoja
- Zombi-Sniperin syljessä seisominen aiheuttaa nyt lisä-äänitehosteita ja palavan vihreän käyttöliittymän peitekerroksen.
- Lisättiin uusia tappokuvakkeita kaikkiin zombihyökkäyksiin.
- Zombimuutokset
- Poistettiin taistelun ulkopuolinen nopeusbuusti kaikilta zombeilta.
- Zombi-Pyro
- Lisättiin Zombi-Pyrolle uusi Lohikäärmeen henkäys -kyky.
- Kyky laukaisee Leppymätön lohikäärme -tulipallon
- Tulipallon ensimmäinen heitto voi heijastaa ammuksia ja ilmapuhaltaa vihollisia.
- Zombi-Pyro antaa mini-kriittisiä osumia palaville pelaajille lähitaistelussa.
- Zombi-Pyro luo pienen räjähdyksen kuollessaan ja tönäisee pelaajia poispäin 125 yksikön säteellä.
- Zombi-Pyro ei enää aiheuta kuollessaan kaasupilveä.
- Lisättiin Zombi-Pyrolle uusi Lohikäärmeen henkäys -kyky.
- Zombi-Demoman
- Lisättiin uusia äänitehosteita, jotka enteilevät Zombi-Demomanin Räjähtävä ryntäys -kyvyn aktivointia.
- Zombi-Heavy
- Zombi-Heavyn terveyttä laskettiin (600 → 450).
- Zombi-Heavy pudottaa nyt keskikokoisen terveyspakkauksen kuollessaan.
- Zombi-Sniper
- Zombi-Sniperin sylkykyky tekee nyt 50 % vähemmän vahinkoa rakennuksiin
- Zombi-Sniperin sylkäisy käyttää näytön peitekerrosta altaassa seisoviin pelaajiin.
- Zombi-Medic
- Zombi-Medic lähettää terveyttä apulaitteen tavoin läheisille zombeille.
- Zombi-Medic ei voi enää hyökätä käyttäessään parannusta.
- Lisättiin uusi äänitehoste Zombi-Medicin parannuskykyyn.
- Zombi-Spy
- Zombi-Spyn partikkelitehosteet eivät enää näy verhoutuneessa tilassa, joten hän on silloin täysin näkymätön, kunnes hyökkää. Pelottavaa!
- Zombi-Scout
- Kun muut zombit hidastuvat, Zombi-Scoutin nopeus erottuu niistä enemmän kuin koskaan.
- Virheenkorjaukset
- Korjattiin virhe, jonka ansiosta Zombi-Demoman selvisi omasta Räjähtävästä ryntäyksestään (kiitos gasous nebule).
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi Räjähtävällä ryntäyksellä tapettuja pelaajia ei laskettu Zombi-Demomanin tapoiksi.
- Korjattiin virhe, jonka johdosta zombit eivät räjähtäneet oikein.
- Korjattiin virhe, joka sai zombien kosmeettiset esineet pysymään RED-tiimin pelaajilla uuden erän alkaessa.
- Korjattiin virhe, joka aiheutti sen, että Zombi-Sniperin sylki työnsi pelaajia hieman tietyissä olosuhteissa.
- Korjattiin virhe, joka johti pelaajien virheellisiin skineihin erän alkamisvaiheessa.
- Korjattiin virhe, jonka takia pelaajat jäivät jumiin katselutilaan yrittäessään liittyä käynnissä olevaan peliin.
- Korjattiin ongelma, jossa game_text-elementtejä ei poistettu oikein kierroksen nollauksen jälkeen.
- Yleiset muutokset
- Päivitettiin
zi_murky
(lisämuutoksia).- Selviytyjät syntyvät nyt kartalla useissa pienissä ryhmissä sen sijaan, että kaikki syntyisivät jätevesilaitoksella.
- Lisättiin pelastusrengaskauppa, joka on yhteydessä kartan eteläpäässä olevaan yksinäiseen mökkiin.
- Lisättiin uusi laituriverkosto, jossa useat laiturit johtavat keskusvenevajan katolle.
- Lisättiin pieni ramppi, joka johtaa vasemmanpuoleisiin viemäriputkiin.
- Poistettiin joitakin hankalia tikasramppeja ja korvattiin ne kunnollisilla lastauslaitureilla.
- Siivottiin katot.
- Poistettiin kelluva iso terveyspakkaus.
- Poistettiin paljon laskentatehoa vievät heijastukset veden pinnasta.
- Vähennettiin värinkorjauksen voimakkuutta.
- Tehtiin läpimenoon liittyviä korjauksia.
- Päivitettiin
zi_atoll
(lisämuutoksia).- Määritettiin useimmille rekvisiitan esineille näkymisetäisyys.
- Lisättiin majakan okluusiota suorituskyvyn parantamiseksi.
- Päivitettiin
zi_woods
(lisämuutoksia).- Korjattiin virhe, jossa kuuluttajaa ei hiljennetty, kun aikaa lisättiin.
- Päivitettiin
zi_sanitarium
(lisämuutoksia)- Katolle voi nyt mennä.
- Lisättiin useita reittejä katolle.
- Hälvennettiin sumua hieman.
- Lisättiin kurpitsapommeja.
- Lisättiin skyboxin korkeutta.
- Päivitettiin
cp_gravelpit_snowy
.- Parannettiin suorituskykyä yhdistämällä rekvisiittaa.
- Korjattiin läpimeno-ongelmia.
- Lisättiin laseraseen äänenvoimakkuutta loppuvaiheessa.
- Tehtiin sekalaisia parannuksia.
- Päivitettiin
koth_sawmill_event
.- Korjattiin peitekerros.
- Päivitettiin
koth_undergrove_event
.- Korjattiin useita rajojen ulkopuolisia hyväksikäytettäviä virheitä tuonelassa (kiitos MN).
- Säädettiin tuonelan yläpuolisten kurpitsapommien sijoitusta ja nostettiin pommien enimmäismäärä kuuteen.
- Korjattiin virheellinen tekstuuri RED-tiimin puolella.
- Päivitettiin
koth_synthetic_event
.- Siirrettiin loitsuja pois keskialueelta.
- Säädettiin yksityiskohtia.
- Korjattiin läpimeno-ongelmia.
- Tehtiin pieniä muutoksia valaistukseen.
- Päivitettiin
pd_mannsylvania
.- Lisättiin lepakoita.
- Lisättiin aloituspisteitä kurpitsapommeille.
- Lisättiin uusi jankutusrepliikki, jos Dracula ei saa verenluovutuksia.
- Poistettiin valmisteluvaihe ja korvattiin se lähtölaskennalla.
- Pidennettiin Vampyyri-lisävoiman kestoa Draculan linnasta poistumisen jälkeen (15 s → 20 s).
- Laskettiin pudotetun veripussin ajastinta (15 s → 10 s).
- Lyhennettiin häviöllä olevan joukkueen uudelleensyntymisaikaa (4 s → 2 s).
- Pienennettiin uudelleensyntymisaikaa neutraalin pelitilanteen aikana (4 s → 2 s).
- Lisättiin ikkunat ensimmäisen aloitushuoneen oviin.
- Poistettiin harvinaisen loitsun ilmestyminen hautausmaa-alueella ja korvattiin se tavallisella loitsulla.
- Säädettiin terveyspakkausten ja ammusten keräämistä.
- Estettiin pääsy linnan poistumisportaalin vieressä oleviin portaisiin.
- Tehtiin pieniä visuaalisia päivityksiä.
- Päivitettiin
ctf_applejack
.- Korjattiin ammusaseiden toimimattomuus rakennusten sisällä.
- Poistettiin luotien törmäykset tiedusteluhuoneen kaiteisiin.
- Estettiin pelaajia hyppimästä tarkka-ampujan parvekkeelle hyödyntämällä rekvisiitan esineitä.
- Poistettiin tuuletusaukot, joissa oli puuttuvia tekstuureita.
- Korjattiin virhe, joka aiheutti juuttumisen BLU-tiimin vajaan.
- Korjattiin jumiutumiskohta keskialueen vajassa (kiitos Midnite).
- Korjattiin outo tekstuuri tiedusteluhuoneissa.
- Korjattiin musta uppouma RED-tiimin tiedustelualueella.
- Poistettiin elintarvikkeiden törmäysfysiikka RED-tiimin aloitusalueella.
- Päivitettiin
cp_ambush_event
.- Korjattiin hyväksikäytettävä virhe, jossa pelaajat pystyivät rakentamaan RED-tiimin ensimmäiseen tukikohtaan (kiitos MN).
- Parannettiin valaistusta RED-tiimin tukikohdassa kolmannessa vaiheessa.
- Korjattiin lyhdyn päällekkäisyys kallioseinämän kanssa luolassa ensimmäisessä vaiheessa.
- Korjattiin joidenkin esineiden aiheuttamat oudot varjot.
- Korjattiin virhe, jossa arkku ei ollut kiinteä toisessa vaiheessa.
- Estettiin pelaajia vahtimasta aloitushuonetta toisessa vaiheessa RED-tiimin rakennuksen uloskäynnin kohdalla.
- Korjattiin muutamia leijuvia lamppuja.
- Korjattiin joidenkin rekvisiittaesineiden katoaminen liian aikaisin.
- Korjattiin harvinainen ongelma, jossa pelaajat putosivat suoraan laavaan tuonelan teleportaation aikana.
- Korjattiin joitakin laatikoita, jotta niiden päälle olisi helpompi hypätä.
- Päivitettiin
arena_lumberyard_event
.- Luotiin pelitila uudelleen VScriptillä.
- Parannettiin palvelimen suorituskykyä merkittävästi.
- Sen sijaan, että käytettäisiin paras seitsemästä kierroksesta -järjestelmää rennon pelimuodon paras kolmesta -järjestelmän lisäksi, käytetään 15 perinteistä pelikierrosta, kuten Zombiepidemia- ja Halen höykytys -pelitiloissa.
- Päivitettiin RED-tiimin parantavan kummituksen ulkoasu.
- Tekstin ponnahdusikkunat ovat nyt chatissä sen sijaan, että ne olisivat keskellä näyttöä.
- Vähennettiin saapuvan loitsun äänenvoimakkuutta.
- Poistettiin satunnainen Luurankokuningas ja Ratsuton Päätön Ratsumies.
- Poistettiin harvinainen loitsu, joka annettiin viimeiselle elävälle pelaajalle.
- Muutettiin joitain keskikokoisia terveyspakkauksia pieniksi.
- Poistettiin pienet terveyspakkaukset molempien kirkkojen toisesta kerroksesta.
- Korjattiin maastoon juuttunut kurpitsapommi.
- Päivitettiin
pl_embargo
.- Korjattiin hyväksikäytettävä virhe, joka mahdollisti BLU-tiimin teleporttaamisen RED-tiimin aloituspaikkaan (kiitos Jameson).
- Lisättiin puuttunut lähtölaskenta kierroksen loppuun.
Dokumentoimattomat muutokset
- Lisättiin TF2Maps 72hr Jam 2024 -yhteisömitalit.
- Päivitettiin useiden mitalien nimet seuraavista operaatioista: Operation Titanium Tank, Operation Canteen Crasher, Operation Last Laugh, Operation Voltaic Violence, Operation Galvanized Gauntlet, Operation Firmware Frenzy ja Operation Magnetic Mayhem.
- Lisättiin mahdollisuus äänestää pelaajan potkusta tulostaulun kautta, jos "Käytä hiirtä tulostaulukossa" on aktivoitu moninpelin lisäasetuksissa.
tf_scoreboard_mouse_mode
oletusarvo muutettiin arvosta0
arvoon2
.- Jos arvo on
2
, vasen napsautus näyttää nyt myös osoittimen. Aiemmin vain oikea napsautus toi osoittimen näkyviin.
- Jos arvo on
- Päivitettiin äänestysjärjestelmän käyttöliittymää:
- Äänestystyyppivalikon kokoa suurennettiin.
- Potkimisvalikossa näkyvät nyt pelaajien avatarit, lempinimet, yhteysaika, pisteet ja hahmoluokka.
Päivitys 2
- Päivitettiin
vsh_outburst
korjaamaan äänten kuulumiseen liittynyt ongelma. - Lisättiin uusiin kummallisiin suodattimiin puuttuneet tekstit.
Viittaukset
- ↑ Triboniophorus Gentlemannus, Hämislasit, Iltatakki, Mannhattan-kypärä, Illansuun kimono, Puolikas pyromaani, Hutilyönti, Laivueen komentajakapteeni, Kiusankappale, Poppamies, Strigotuijotus, Tarpeellinen ydinvoima, Hämäryyden huppu, Tuhooja, Ylilääkäri, Hornan herra, Bandido-bandana, Saastunut rinkka, Kahtalaisuusviitta, Kädestälukijan kamat ja Tulenpalava ennustaja
- ↑ Aavemainen liekki, Galaktinen liekki, Elvytetty lataus, Epäkuollut energia, Frankensähkö, Haamuvitsaus, Aavemainen auer, Verenhimoiset vampyyrit (Vicious Vampires), Karmaisevat korpit (Ravenous Ravens), Kauniit kyyhkyset (Delightful Doves), Lieden liekki, Überroihu
- ↑ Korkeapaine, Korkeapaine, Voimistuva virta, Kuormittava katalysaattori, Avartava aura, Mystinen fuusio, Karsea konfettisade, Kiva konfettisade, Kultainen konfettisade, Kaatosade, Kurpitsafarmari
- ↑ Pimennys, Rähisijän rauta, Ladatut, Kiva kreikkalainen, Gobin sävyt, Tiimin tiedot, Grafiitinharmaa, Piraijamania, Piilomestari, Tähtipöly, Nekrovaha, Särkynyt savikiekko
- ↑ PASS Time Federation EU Season 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Summer 2024, AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Fall 2024