Difference between revisions of "Sniper/pt-br"

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{{Quotation|'''O Sniper''' sobre sua profissão|Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.}}
 
{{Quotation|'''O Sniper''' sobre sua profissão|Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.}}
  
Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o '''Sniper''' é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Precisão]] e sua habilidade matar um alvo instantaneamente com um [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]]. Ele é efetivo a longa distância, porém ineficaz a curta distância, onde ele é forçado a usar sua [[Submachine Gun/pt-br|Submetralhadora]] ou sua [[Kukri/pt-br|Kukri]]. Como resultado, o Sniper tende a ficar em lugares altos ou difíceis de ver, onde ele pode facilmente derrubar seus inimigos.
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Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o '''Sniper''' é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu {{item link|Sniper Rifle}} e sua habilidade matar um alvo instantaneamente com um [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]]. Ele é efetivo a longa distância, porém ineficaz a curta distância, onde ele é forçado a usar sua {{item link|SMG}} ou sua {{item link|Kukri}}. Como resultado, o Sniper tende a ficar em lugares altos ou difíceis de ver, onde ele pode facilmente derrubar seus inimigos.
  
Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o {{item link|Huntsman}} pode o auxiliá-lo a aproximar-se dos inimigos, atirando rajadas de flechas. Adicionalmente, o {{item link|Sydney Sleeper}} e os conteúdos misteriosos do {{item link|Jarate}} o permitem ser uma classe de suporte fazendo com que os inimigos tomem [[Critical hits/pt-br|minicrits]].
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Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o {{item link|Huntsman}} pode auxiliá-lo a se aproximar dos inimigos, atirando rajadas de flechas. Adicionalmente, o {{item link|Sydney Sleeper}} e os conteúdos misteriosos do {{item link|Jarate}} o permitem ser uma classe de suporte fazendo com que os inimigos tomem [[Critical hits/pt-br|minicrits]].
  
A voz do Sniper é dublada por [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie].
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O Sniper é dublado por [[John Patrick Lowrie/pt-br|John Patrick Lowrie]].
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
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| special = Skewer
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O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano.
 
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano.
 
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== Itens cosméticos ==
 
== Itens cosméticos ==
{{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
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|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos
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|List of Sniper cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para o Sniper
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|List of Multi-class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para múltiplas classes
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|List of All class cosmetics/pt-br|l4=Lista de cosméticos para todas as classes
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== Avatares oficiais das classes ==
 
== Avatares oficiais das classes ==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
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{{Update history|
* Corrigida a animação de mira em terceira pessoa do Sniper não correspondendo exatamente à visão do jogador.
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'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
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* Correção da animação de mira em terceira pessoa do Sniper não correspondendo exatamente à visão do jogador.
  
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* Adicionada nova opção para o {{item link|Sniper Rifle}} para o diálogo em Multiplayer → Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando.
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* Adição de opção nova para o {{item link|Sniper Rifle}} para o diálogo em Multiplayer → Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Adicionadas 35 novas [[Sniper achievements/pt-br|conquistas do Sniper]].
+
* Adição de 35 [[Sniper achievements/pt-br|conquistas do Sniper]].
* Adicionadas 54 novas [[Sniper responses/pt-br|falas]] do Sniper.
+
* Adição de 54 [[Sniper responses/pt-br|falas]] do Sniper novas.
* O Heavy e o Sniper agora tem animações de morte customizadas.
+
* Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.
* {{undocumented}} Adicionada uma cicatriz no rosto do Sniper.
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* {{undocumented}} Adição de cicatriz ao rosto do Sniper.
  
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* {{undocumented}} Adicionados novos bodygroups de chapéu para o modelo do Sniper.
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* {{undocumented}} Adição de [[Bodygroup/pt-br|''bodygroups'']] novos de chapéu para o modelo do Sniper.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Atualizados indicadores de [[Sandman/pt-br|Baseball]] e {{item link|Jarate}} para ficarem na tela quando estiverem cheios.
+
* Atualização dos indicadores de [[Sandman/pt-br|bola de beisebol]] e de {{item link|Jarate}} para ficarem na tela quando estiverem cheios.
  
 
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
* Corrigidos Snipers serem capazes de atirar nos inimigos através dos portões.
+
* Correção de Snipers sendo capazes de atirar nos inimigos através dos portões.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{undocumented}} Adicionadas novas provocações "Hi-five" não-utilizadas.
+
* {{undocumented}} Adição de provocação "Toca aqui" não utilizada.
  
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* A mira do Sniper agora é visível no modo espectador, quando ele mira.
+
* Agora, a mira do Sniper é visível no modo espectador enquanto ele usa a luneta.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Regras para respostas de voz contribuídas pela comunidade foram implementadas para várias provocações {{item link|Skewer}}.
+
* Implementação de regras para respostas de voz contribuídas pela comunidade para a provocação {{item link|Arrow Stab}}.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{undocumented}} Novas animações de provocação de risada foram adicionadas mas não são utilizadas atualmente.
+
* {{undocumented}} Adição de animações de provocação de risada não utilizadas.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''  
* Reduzido falatório ao conseguir várias mortes sequenciais.
+
* Redução do falatório ao conseguir várias mortes sequenciais.
* Adicionada fala faltando para a resposta de vingança mirada.
+
* Adição de fala em falta para a resposta de vingança mirada.
* Adicionadas respostas de acerto com {{item link|Jarate}} adicionais.
+
* Adição de respostas de acerto com {{item link|Jarate}} adicionais.
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Corrigidos Snipers não-robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs.  
+
* Correção de Snipers não robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs.  
  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* {{undocumented}} Corrigido um glitch em que rifles de Sniper não conseguiam destruir [[Pumpkin Bombs/pt-br|Abóboras Explosivas]] e machucar chefões do Dia das Bruxas.  
+
* {{undocumented}} Correção de erro em que rifles de precisão não conseguiam destruir [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] e causar dano a chefões do Dia das Bruxas.  
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* O {{item link|Bushwacka}} não tem mais críticos aleatórios.
+
* Agora, o {{item link|Bushwacka}} não causa mais críticos aleatórios.
* O {{item link|Hitman's Heatmaker}} agora ativa o foco (se estiver cheio) ao apertar 'recarregar'.
+
* Agora, o {{item link|Hitman's Heatmaker}} ativa o foco (se estiver cheio) ao apertar 'recarregar'.
  
 
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
* Corrigido o {{item link|Swagman's Swatter}} não sendo segurado pelo Sniper para baixa configuração de [[Model optimization/pt-br#LOD|LOD]] durante uma [[Sniper taunts/pt-br#Corpo a corpo|provocação melee]].
+
* Correção do {{item link|Swagman's Swatter}} não sendo segurado pelo Sniper para baixa configuração de [[Model optimization/pt-br#LOD|''LOD'']] durante uma [[Sniper taunts/pt-br#Corpo a corpo|provocação melee]].
  
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Corrigido o {{item link|Marksman's Mohair}} escondendo o chapéu do Sniper.
+
* Correção do {{item link|Marksman's Mohair}} escondendo o chapéu do Sniper.
  
'''{{Patch name|1|15|2015}} 1'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} 1'''
* Corrigida uma [[exploit/pt-br|falha]] relacionada ao painel scope do [[Heads-up display/pt-br|interface]] do Sniper.
+
* Correção de [[Exploits/pt-br|falha]] relacionada ao painel de [[Heads-up display/pt-br|interface]] da luneta do Sniper.
  
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Corrigido um bug relacionado ao zoom do Sniper e provocar.
+
* Correção de relacionado à luneta do Sniper e provocar.
  
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
* Corrigidos Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço Minify ativado.}}
+
* Correção de Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço Formiguinha ativado.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Com o {{item link|Huntsman}} ou o {{item link|Fortified Compound}} equipado, é possível usar a [[Taunts/pt-br|provocação]] {{item link|Skewer}} mesmo enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]]. A animação da provocação não será realizada, mas o Sniper ainda dirá "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") e ainda poderá matar um jogador inimgo próximo se mover a câmera em sua direção antes de provocar.
+
* Com o {{item link|Huntsman}} ou o {{item link|Fortified Compound}} equipado, é possível usar a [[Taunts/pt-br|provocação]] {{item link|Skewer}} mesmo enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]]. A animação da provocação não é realizada, mas o Sniper ainda diz "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") e ainda pode matar um jogador inimigo próximo se mover a câmera em sua direção antes de provocar.
 
** Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o {{item name|Huntsman}} ou o {{item name|Fortified Compound}}, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação.
 
** Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o {{item name|Huntsman}} ou o {{item name|Fortified Compound}}, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação.
  
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== Referências ==
 
== Referências ==
<references />
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== Links externos ==
 
== Links externos ==

Latest revision as of 11:54, 9 December 2024


Sniper
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Sniper.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class sniper.png
Tipo: Suporte
Vida: 125 /Medic emblem RED.png185
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 100%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Sniper
SniperVidSplash.png
Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.
O Sniper sobre sua profissão

Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o Sniper é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu Rifle de Precisão e sua habilidade matar um alvo instantaneamente com um tiro na cabeça. Ele é efetivo a longa distância, porém ineficaz a curta distância, onde ele é forçado a usar sua Submetralhadora ou sua Kukri. Como resultado, o Sniper tende a ficar em lugares altos ou difíceis de ver, onde ele pode facilmente derrubar seus inimigos.

Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o Caçador pode auxiliá-lo a se aproximar dos inimigos, atirando rajadas de flechas. Adicionalmente, o Anestesiador de Sydney e os conteúdos misteriosos do Jarratê o permitem ser uma classe de suporte fazendo com que os inimigos tomem minicrits.

O Sniper é dublado por John Patrick Lowrie.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class sniper.png Sniper 125 185 158

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class sniper.png Sniper
100 %
90 %
33 %
80 %
Mirando com qualquer rifle, exceto o Clássico
27 %
27 %
9 %
21 %
Carregando o Clássico a qualquer nível de zoom
27 %
27 %
9 %
21 %
Com o Caçador puxado
53 %
53 %
18 %
N/D

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas do Sniper, Estratégia básica para o Sniper
Sniperava.jpg
  • Quanto mais tempo você estiver usando a mira da Rifle de Precisão, mais dano você causará.
  • Mire na cabeça para causar dano crítico.
  • Dê um Zoom com seu Rifle de Precisão apertando MOUSE2.
  • Use sua arma secundária, a Submetralhadora, para lidar com inimigos próximos.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O dano da arma é aproximado e listado como valor base. Veja as páginas individuais das armas para detalhes.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Sniper Rifle
Padrão
Rifle de Precisão
Killicon sniper rifle.png 25 N/D Base:
50150

Tiro na cabeça:
150450

Pictogram plus.png Sempre causa críticos em tiros na cabeça.

Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram info.png Carrega enquanto está no zoom.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promocional / Fabricação
AWPer Capita
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Desbloqueio
Caçador
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
50120

Tiro na cabeça:
150360

Pictogram info.png Segure disparo primário para carregar o tiro, aperte disparo-alt para descarregar.

Pictogram info.png Sem críticos aleatórios. Sempre causa críticos em tiros na cabeça.
Pictogram info.png Flechas pregam inimigos na parede ao matar (função puramente cosmética).
Pictogram plus.png Pyros aliados podem acender flechas para causar queimação no alvo.
Pictogram minus.png Pyros inimigos podem refletir flechas.

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promocional
Arco Composto Fortificado
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Fabricação
Anestesiador de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D Base:
50150
Pictogram plus.png +25% da taxa de carregamento.

Pictogram plus.png Ao acertar com mira: Aplica Jarratê no alvo por 2 a 8 segundos dependendo do carregamento do disparo.
Pictogram plus.png Tiros na cabeça ou tiros totalmente carregados aplicam Jarratê em um raio.
Pictogram plus.png Tiros com mira apagam o fogo de seus aliados.
Pictogram minus.png Tiros na cabeça não forçam críticos.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Bazaar Bargain
Fabricação
Barganha do Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D Base:
50150

Tiro na cabeça:
150450

Pictogram plus.png Cada tiro na cabeça diminui o tempo de carregamento da arma começando em 25% até um máximo de 200%.

Pictogram minus.png Um tiro no corpo com zoom reduz o bônus.
Pictogram minus.png Taxa de carregamento base diminuída em 50%

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promocional / Fabricação
Machina
Killicon machina.png 25 N/D Base:
50173

Tiro na cabeça:
150518

Pictogram plus.png Tiro totalmente carregado inflige +15% de dano.

Pictogram plus.png Pode pentrar inimigos quando a barra de carga está completa.
Pictogram minus.png Atira somente com zoom.
Pictogram minus.png Tiros deixam um rastro brilhante com a cor da equipe.
Pictogram info.png Carrega com zoom.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Desencaixotar
Estrela Cadente
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Fabricação
Assassino de Aluguel
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/D Base:
40120

Tiro na cabeça:
150450

Pictogram plus.png Ganha foco ao matar e assistir.

Pictogram plus.png Pressione 'Recarregar' para ativar foco.
Pictogram info.png Quando foco está ativo:

Pictogram plus.png Taxa de carregamento 25% mais rápida.
Pictogram info.png Não sai do zoom entre os tiros.
Pictogram minus.png Tiros deixam um pequeno rastro brilhante com a cor da equipe.

Pictogram minus.png -20% de dano causado em disparos no corpo.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram info.png Tiros são mais silenciosos.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Fabricação
Clássico
Killicon classic.png 25 N/D Base:
45135

Tiro na cabeça:
50450

Pictogram info.png Não começa a carregar automaticamente com o zoom.

Pictogram info.png Segure o disparo primário para carregar, solte para atirar.
Pictogram info.png Não sai do zoom entre tiros.
Pictogram plus.png Críticos garantidos em tiros na cabeça.
Pictogram plus.png Pode carregar sem zoom.
Pictogram minus.png Não pode dar tiros na cabeça se não estiver 100% carregado.
Pictogram minus.png -10% de dano em tiros no corpo.
Pictogram minus.png Tiros deixam um rastro fino.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.
Pictogram info.png Tiros carregados despedaçam vítimas.

Killicon sniperriflehs.png


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Submachine Gun
Padrão
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 Base: 8

Crítico: 24

[10 disparos / seg.]

Jarate
Desbloqueio
Jarratê
N/D 1 N/D Pictogram info.png Tempo de recarga de 20 segundos.

Pictogram plus.png Inimigos molhados sofrem minicrits.
Pictogram plus.png Anula a invisibilidade de Spies inimigos.
Pictogram plus.png Apaga fogo seu e de seus aliados.
Pictogram minus.png Pyros inimigos podem refletir Jarratê.

Self-Aware Beauty Mark
Desencaixotar
Bolota Senciente
Razorback
Desbloqueio
Escudo Antinavalha
N/D 1 N/D N/D Pictogram plus.png Anula uma única tentativa de facada nas costas, deixando o Spy inimigo incapaz de trocar de arma ou atacar (o Spy ainda pode se camuflar).

Pictogram minus.png Jogador não pode ser sobrecurado.
Pictogram info.png Regenera após 30 segundos.
Pictogram info.png Efeito passivo, não precisa ser selecionado.

Darwin's Danger Shield
Fabricação
Escudo Darwinista de Perigo
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +50% de resistência a dano por fogo.

Pictogram plus.png Usuário fica imune a pós-queimadura.
Pictogram info.png Efeito passivo, não precisa ser ativado.

Cozy Camper
Fabricação
Campista Confortável
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png Não treme a mira ao ser acertado enquanto com zoom e totalmente carregado.

Pictogram plus.png +20% de resistência a coices enquanto com zoom.
Pictogram plus.png Regenera vida a cada segundo dependendo da última vez em que sofreu dano; máximo de +4.
Pictogram info.png Efeito passivo, não precisa ser selecionado.

Cleaner's Carbine
Fabricação
Carabina do Carrasco
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Base: 8

Crítico: 24

[7.4 disparos / seg.]

Pictogram plus.png Ao causar dano carrega o medidor "Crikey".

Pictogram plus.png Quando "Crikey" é carregado: minicrits por 8 segundos.

Pictogram info.png Minicrits são aplicados a todas as armas.

Pictogram minus.png -20% no tamanho do cartucho.
Pictogram minus.png -25% de velocidade de ataque.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.


Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Kukri
Padrão
Kukri
Killicon kukri.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricação
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Tribalman's Shiv
Fabricação
Estoque Tribal
Killicon tribalman's shiv.png N/D N/D Base: 33

Crítico: 98

Sangramento:
8 / seg. × 6 seg.

Pictogram plus.png Ao acertar: sangramento por 6 segundos.

Pictogram minus.png -50% de dano.

Bushwacka
Fabricação
Facão do Desbravador
Killicon bushwacka.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Causa críticos quando normalmente causaria minicrits.

Pictogram minus.png Enquanto ativa: usuário 20% mais vulnerável a dano.
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios.

Shahanshah
Fabricação
Shahanshah
Killicon shahanshah.png N/D N/D Base: 49 / 81

Crítico: 146 / 244

Pictogram plus.png +25% de dano quando a vida está menor que 50% do máximo.

Pictogram minus.png -25% de dano quando a vida está maior do que 50% do máximo.


Ataques de provocação

Snipertaunt4.PNG Item associado DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano.
  • Killicon arrow stab.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas


Lawrence da Austrália
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Van Helsing Campista
Item icon Camper Van Helsing.png
Efeito

Sem efeito


Caça às Frutas
Item icon Fruit Shoot.png
Efeito

Reduz as chances de ficar com fome em até 13%


Profissional Urbano
Item icon Urban Professional Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Pacote do Atirador Franco
Item icon Scoper's Smoke.png
Efeito

Sem efeito


Mannguru
Item icon Marsupial Muzzle.png
Efeito

Sem efeito


Reptiloide
Item icon Cranial Conspiracy.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigos principais: Itens cosméticos, Lista de cosméticos para o Sniper, Lista de cosméticos para múltiplas classes, Lista de cosméticos para todas as classes

Avatares oficiais das classes

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Sniper

Histórico de atualizações

Atualização de 28 de setembro de 2007
  • Correção da animação de mira em terceira pessoa do Sniper não correspondendo exatamente à visão do jogador.

Atualização de 14 de janeiro de 2008

  • Adição de opção nova para o Rifle de Precisão para o diálogo em Multiplayer → Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando.

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • Adição de 35 conquistas do Sniper.
  • Adição de 54 falas do Sniper novas.
  • Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.
  • [Não documentado] Adição de cicatriz ao rosto do Sniper.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • [Não documentado] Adição de bodygroups novos de chapéu para o modelo do Sniper.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

Atualização de 27 de janeiro de 2010

  • Correção de Snipers sendo capazes de atirar nos inimigos através dos portões.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de provocação "Toca aqui" não utilizada.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Agora, a mira do Sniper é visível no modo espectador enquanto ele usa a luneta.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Implementação de regras para respostas de voz contribuídas pela comunidade para a provocação Espeto.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animações de provocação de risada não utilizadas.

Atualização de 13 de outubro de 2011

  • Redução do falatório ao conseguir várias mortes sequenciais.
  • Adição de fala em falta para a resposta de vingança mirada.
  • Adição de respostas de acerto com Jarratê adicionais.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • Correção de Snipers não robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Correção de erro em que rifles de precisão não conseguiam destruir Abóboras Explosivas e causar dano a chefões do Dia das Bruxas.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

Atualização de 12 de dezembro de 2014

Atualização de 7 de janeiro de 2015

Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1

  • Correção de falha relacionada ao painel de interface da luneta do Sniper.

Atualização de 12 de setembro de 2016

  • Correção de relacionado à luneta do Sniper e provocar.

Atualização de 10 de novembro de 2016

  • Correção de Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço Formiguinha ativado.

Bugs

  • Com o Caçador ou o Arco Composto Fortificado equipado, é possível usar a provocação Espeto mesmo enquanto atordoado. A animação da provocação não é realizada, mas o Sniper ainda diz "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") e ainda pode matar um jogador inimigo próximo se mover a câmera em sua direção antes de provocar.
    • Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o Caçador ou o Arco Composto Fortificado, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação.

Curiosidades

  • Na sua cena de luta com o Sniper no Conheça o Spy, o Spy inflige um corte na bochecha do Sniper. Este corte foi depois adicionado ao modelo do Sniper com a Atualização Sniper vs. Spy.
  • O dublador do Sniper na versão americana, John Patrick Lowrie, é casado com Ellen McLain, que dubla a Administradora, assim como GLaDOS, da série Portal, a Combine Overwatch Voice, de Half Life 2. Lowrie também dubla todos os cidadãos homens em Half Life 2.
  • O Sniper da primeira equipe BLU se parecia com Davy Crockett.
  • Os óculos do Sniper, seu cabelo e seu chapéu fazem uma aparição em Worms: Reloaded como um dos chapéus selecionáveis para as minhocas do jogador.
  • A classe Sniper de Monday Night Combat recebeu o chapéu padrão do Sniper, com o nome de "Mental Illness" ("Doença Mental"), durante uma promoção cruzada com Team Fortress 2. O nome do item é uma referência ao Conheça o Sniper durante a conversa do Sniper com seu pai, em que ele explica que ser um assassino (que ele afirma ser) é um trabalho, enquanto ser um "atirador maluco" (que seu pai acha que ele é) é ter uma doença mental.
  • O Sniper toca saxofone tenor, conforme visto em Expiration Date.
  • No conceito original para o Sniper, ele usaria um porrete de peixes, o qual foi posteriormente substituído pela Kukri.
  • A Submetralhadora do Sniper originalmente seria a arma primária do Scout, como visto em alguns dos primeiros pôsteres do jogo, mas foi posteriormente descartada. Um arquivo chamado tf_weapon_smg_scout ainda existe nos arquivos do jogo.
  • Apesar de o Sniper sempre ser representado usando apenas uma luva, em sua mão esquerda, seu modelo de primeira pessoa o mostra usando luvas nas duas mãos.

Galeria


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

  1. Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em setembro de 2006.

Links externos