Difference between revisions of "Sniper/pt-br"
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{{Quotation|'''O Sniper''' sobre sua profissão|Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.}} | {{Quotation|'''O Sniper''' sobre sua profissão|Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.}} | ||
− | Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o '''Sniper''' é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu | + | Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o '''Sniper''' é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu {{item link|Sniper Rifle}} e sua habilidade matar um alvo instantaneamente com um [[Headshot/pt-br|tiro na cabeça]]. Ele é efetivo a longa distância, porém ineficaz a curta distância, onde ele é forçado a usar sua {{item link|SMG}} ou sua {{item link|Kukri}}. Como resultado, o Sniper tende a ficar em lugares altos ou difíceis de ver, onde ele pode facilmente derrubar seus inimigos. |
− | Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o {{item link|Huntsman}} pode | + | Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o {{item link|Huntsman}} pode auxiliá-lo a se aproximar dos inimigos, atirando rajadas de flechas. Adicionalmente, o {{item link|Sydney Sleeper}} e os conteúdos misteriosos do {{item link|Jarate}} o permitem ser uma classe de suporte fazendo com que os inimigos tomem [[Critical hits/pt-br|minicrits]]. |
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# Adicione estratégias novas em [[Basic Sniper strategy/pt-br]]. | # Adicione estratégias novas em [[Basic Sniper strategy/pt-br]]. | ||
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O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano. | O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano. | ||
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− | * | + | * Adição de opção nova para o {{item link|Sniper Rifle}} para o diálogo em Multiplayer → Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando. |
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− | * | + | * Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas. |
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− | * | + | * Redução do falatório ao conseguir várias mortes sequenciais. |
− | * | + | * Adição de fala em falta para a resposta de vingança mirada. |
− | * | + | * Adição de respostas de acerto com {{item link|Jarate}} adicionais. |
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− | * | + | * Correção de Snipers não robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs. |
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− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} Correção de erro em que rifles de precisão não conseguiam destruir [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] e causar dano a chefões do Dia das Bruxas. |
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
− | * | + | * Agora, o {{item link|Bushwacka}} não causa mais críticos aleatórios. |
− | * | + | * Agora, o {{item link|Hitman's Heatmaker}} ativa o foco (se estiver cheio) ao apertar 'recarregar'. |
'''{{Patch name|12|12|2014}}''' | '''{{Patch name|12|12|2014}}''' | ||
− | * | + | * Correção do {{item link|Swagman's Swatter}} não sendo segurado pelo Sniper para baixa configuração de [[Model optimization/pt-br#LOD|''LOD'']] durante uma [[Sniper taunts/pt-br#Corpo a corpo|provocação melee]]. |
'''{{Patch name|1|7|2015}}''' | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
− | * | + | * Correção do {{item link|Marksman's Mohair}} escondendo o chapéu do Sniper. |
− | '''{{Patch name|1|15|2015}} | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} nº 1''' |
− | * | + | * Correção de [[Exploits/pt-br|falha]] relacionada ao painel de [[Heads-up display/pt-br|interface]] da luneta do Sniper. |
'''{{Patch name|9|12|2016}}''' | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
− | * | + | * Correção de relacionado à luneta do Sniper e provocar. |
'''{{Patch name|11|10|2016}}''' | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
− | * | + | * Correção de Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço Formiguinha ativado. |
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== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Com o {{item link|Huntsman}} ou o {{item link|Fortified Compound}} equipado, é possível usar a [[Taunts/pt-br|provocação]] {{item link|Skewer}} mesmo enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]]. A animação da provocação não | + | * Com o {{item link|Huntsman}} ou o {{item link|Fortified Compound}} equipado, é possível usar a [[Taunts/pt-br|provocação]] {{item link|Skewer}} mesmo enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]]. A animação da provocação não é realizada, mas o Sniper ainda diz "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") e ainda pode matar um jogador inimigo próximo se mover a câmera em sua direção antes de provocar. |
** Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o {{item name|Huntsman}} ou o {{item name|Fortified Compound}}, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação. | ** Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o {{item name|Huntsman}} ou o {{item name|Fortified Compound}}, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação. | ||
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Sniper | |
---|---|
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Informações básicas | |
Ícone: | |
Tipo: | Suporte |
Vida: | 125 /185 (Veja Vida abaixo para mais detalhes) |
Velocidade: | 100% (Veja Velocidade abaixo para mais detalhes) |
Conheça o Sniper | |
“ | Ser franco-atirador é uma boa profissão, amigo! É um trabalho desafiador, ao ar livre. Eu garanto que você não vai passar fome porque, no fim das contas, enquanto houver duas pessoas neste planeta, alguém vai querer alguém morto.
— O Sniper sobre sua profissão
|
” |
Vindo do país perdido da Nova Zelândia e criado no interior imperdoável australiano, o Sniper é um atirador durão e preparado. O papel principal do Sniper no campo de batalha é eliminar os alvos inimigos importantes a longa distância com seu Rifle de Precisão e sua habilidade matar um alvo instantaneamente com um tiro na cabeça. Ele é efetivo a longa distância, porém ineficaz a curta distância, onde ele é forçado a usar sua Submetralhadora ou sua Kukri. Como resultado, o Sniper tende a ficar em lugares altos ou difíceis de ver, onde ele pode facilmente derrubar seus inimigos.
Embora o Sniper tenda a se isolar das linhas de frente, o Caçador pode auxiliá-lo a se aproximar dos inimigos, atirando rajadas de flechas. Adicionalmente, o Anestesiador de Sydney e os conteúdos misteriosos do Jarratê o permitem ser uma classe de suporte fazendo com que os inimigos tomem minicrits.
O Sniper é dublado por John Patrick Lowrie.
Índice
Biografia
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com a Quebra-Galho |
---|---|---|---|
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Nadando | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sniper |
|
|
|
| ||||||||
Mirando com qualquer rifle, exceto o Clássico |
|
|
|
| ||||||||
Carregando o Clássico a qualquer nível de zoom |
|
|
|
| ||||||||
Com o Caçador puxado |
|
|
|
N/D |
Estratégia básica
- Quanto mais tempo você estiver usando a mira da Rifle de Precisão, mais dano você causará.
- Mire na cabeça para causar dano crítico.
- Dê um Zoom com seu Rifle de Precisão apertando MOUSE2.
- Use sua arma secundária, a Submetralhadora, para lidar com inimigos próximos.
Armas
Nota: O dano da arma é aproximado e listado como valor base. Veja as páginas individuais das armas para detalhes.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Rifle de Precisão |
25 | N/D | Base: 50–150 Tiro na cabeça: |
Sempre causa críticos em tiros na cabeça. Sem críticos aleatórios. | |
Promocional / Fabricação AWPer Capita |
|||||
Desbloqueio Caçador |
1 | 12 | Base: 50–120 Tiro na cabeça: |
Segure disparo primário para carregar o tiro, aperte disparo-alt para descarregar. Sem críticos aleatórios. Sempre causa críticos em tiros na cabeça. | |
Promocional Arco Composto Fortificado |
|||||
Fabricação Anestesiador de Sydney |
25 | N/D | Base: 50–150 |
+25% da taxa de carregamento. Ao acertar com mira: Aplica Jarratê no alvo por 2 a 8 segundos dependendo do carregamento do disparo. | |
Fabricação Barganha do Bazar |
25 | N/D | Base: 50–150 Tiro na cabeça: |
Cada tiro na cabeça diminui o tempo de carregamento da arma começando em 25% até um máximo de 200%. Um tiro no corpo com zoom reduz o bônus. | |
Promocional / Fabricação Machina |
25 | N/D | Base: 50–173 Tiro na cabeça: |
Tiro totalmente carregado inflige +15% de dano. Pode pentrar inimigos quando a barra de carga está completa. | |
Desencaixotar Estrela Cadente |
|||||
Fabricação Assassino de Aluguel |
25 | N/D | Base: 40–120 Tiro na cabeça: |
Ganha foco ao matar e assistir. Pressione 'Recarregar' para ativar foco.
-20% de dano causado em disparos no corpo. | |
Fabricação Clássico |
25 | N/D | Base: 45–135 Tiro na cabeça: |
Não começa a carregar automaticamente com o zoom. Segure o disparo primário para carregar, solte para atirar. | |
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Submetralhadora |
25 | 75 | Base: 8 Crítico: 24 [10 disparos / seg.] |
||
Desbloqueio Jarratê |
N/D | 1 | ∞ | N/D | Tempo de recarga de 20 segundos. Inimigos molhados sofrem minicrits. |
Desencaixotar Bolota Senciente | |||||
Desbloqueio Escudo Antinavalha |
N/D | 1 | N/D | N/D | Anula uma única tentativa de facada nas costas, deixando o Spy inimigo incapaz de trocar de arma ou atacar (o Spy ainda pode se camuflar). Jogador não pode ser sobrecurado. |
Fabricação Escudo Darwinista de Perigo |
N/D | N/D | N/D | N/D | +50% de resistência a dano por fogo. Usuário fica imune a pós-queimadura. |
Fabricação Campista Confortável |
N/D | N/D | N/D | N/D | Não treme a mira ao ser acertado enquanto com zoom e totalmente carregado. +20% de resistência a coices enquanto com zoom. |
Fabricação Carabina do Carrasco |
20 | 75 | Base: 8 Crítico: 24 [7.4 disparos / seg.] |
Ao causar dano carrega o medidor "Crikey". Quando "Crikey" é carregado: minicrits por 8 segundos.
-20% no tamanho do cartucho. |
Corpo a corpo
Arma | Ícone de morte | Munição armazenada |
Munição carregada |
Alcance do dano |
Notas / Habilidades especiais |
---|---|---|---|---|---|
Padrão Kukri |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Promocional Frigideira |
|||||
Fabricação Opositor Consciente |
|||||
Promocional / Fabricação Cajado da Liberdade |
|||||
Distribuição aleatória Tacom Demônio |
|||||
Distribuição Filma-dor |
|||||
Promocional Estoque de Presunto |
|||||
Desbloqueio Necroesmagador |
|||||
Desencaixotar Cruz de Santo André |
|||||
Promocional Facão Prinny |
|||||
Distribuição Saxxy |
Item limitado da Atualização Replay. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Distribuição Frigideira Dourada |
Item limitado da Atualização Duas Cidades. Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético). | ||||
Fabricação Estoque Tribal |
N/D | N/D | Base: 33 Crítico: 98 Sangramento: |
Ao acertar: sangramento por 6 segundos. -50% de dano. | |
Fabricação Facão do Desbravador |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Causa críticos quando normalmente causaria minicrits. Enquanto ativa: usuário 20% mais vulnerável a dano. | |
Fabricação Shahanshah |
N/D | N/D | Base: 49 / 81 Crítico: 146 / 244 |
+25% de dano quando a vida está menor que 50% do máximo. -25% de dano quando a vida está maior do que 50% do máximo. |
Ataques de provocação
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Espeto
O Sniper remove a flecha de seu arco, a gira por trás e então a golpeia para frente enquanto murmura "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") ameaçadoramente. O inimigo é atordoado momentaneamente até que o Sniper puxe a flecha de volta para o arco, matando o inimigo. A provocação também pode matar inimigos atrás do Sniper quando ele puxa a flecha de volta. Se o Sniper for morto enquanto o inimigo está atordoado, a provocação não causará qualquer dano. |
Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo | |
---|---|
Efeito |
Deixa um cartão de visita nas suas vítimas |
Lawrence da Austrália | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Van Helsing Campista | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Caça às Frutas | |
---|---|
Efeito |
Reduz as chances de ficar com fome em até 13% |
Profissional Urbano | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Pacote do Atirador Franco | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Mannguru | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Reptiloide | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Itens cosméticos
Avatares oficiais das classes
Avatares oficiais de Classes | ||
---|---|---|
Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Sniper
|
Histórico de atualizações
- Correção da animação de mira em terceira pessoa do Sniper não correspondendo exatamente à visão do jogador.
Atualização de 14 de janeiro de 2008
- Adição de opção nova para o Rifle de Precisão para o diálogo em Multiplayer → Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando.
Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)
- Adição de 35 conquistas do Sniper.
- Adição de 54 falas do Sniper novas.
- Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.
- [Não documentado] Adição de cicatriz ao rosto do Sniper.
Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)
- [Não documentado] Adição de bodygroups novos de chapéu para o modelo do Sniper.
Atualização de 22 de dezembro de 2009
- Atualização dos indicadores de bola de beisebol e de Jarratê para ficarem na tela quando estiverem cheios.
Atualização de 27 de janeiro de 2010
- Correção de Snipers sendo capazes de atirar nos inimigos através dos portões.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição de provocação "Toca aqui" não utilizada.
Atualização de 22 de dezembro de 2010
- Agora, a mira do Sniper é visível no modo espectador enquanto ele usa a luneta.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Implementação de regras para respostas de voz contribuídas pela comunidade para a provocação Espeto.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de provocação de risada não utilizadas.
Atualização de 13 de outubro de 2011
- Redução do falatório ao conseguir várias mortes sequenciais.
- Adição de fala em falta para a resposta de vingança mirada.
- Adição de respostas de acerto com Jarratê adicionais.
Atualização de 4 de setembro de 2012
- Correção de Snipers não robôs usando algumas das falas dos Snipers robôs.
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Correção de erro em que rifles de precisão não conseguiam destruir Abóboras Explosivas e causar dano a chefões do Dia das Bruxas.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Agora, o Facão do Desbravador não causa mais críticos aleatórios.
- Agora, o Assassino de Aluguel ativa o foco (se estiver cheio) ao apertar 'recarregar'.
Atualização de 12 de dezembro de 2014
- Correção do Esmaga-Moscas do Moiteiro não sendo segurado pelo Sniper para baixa configuração de LOD durante uma provocação melee.
Atualização de 7 de janeiro de 2015
- Correção do Agasalho do Atirador escondendo o chapéu do Sniper.
Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1
Atualização de 12 de setembro de 2016
- Correção de relacionado à luneta do Sniper e provocar.
Atualização de 10 de novembro de 2016
- Correção de Snipers não trocando para a sua arma corpo a corpo quando estavam com o feitiço Formiguinha ativado.
Bugs
- Com o Caçador ou o Arco Composto Fortificado equipado, é possível usar a provocação Espeto mesmo enquanto atordoado. A animação da provocação não é realizada, mas o Sniper ainda diz "Stab, stab, stab" ("Espeta, espeta, espeta") e ainda pode matar um jogador inimigo próximo se mover a câmera em sua direção antes de provocar.
- Se isto acontece com um Sniper inimigo que tem o Caçador ou o Arco Composto Fortificado, este bug pode continuar até que um dos Snipers morra ou pare de pressionar o botão de provocação.
Curiosidades
- Na sua cena de luta com o Sniper no Conheça o Spy, o Spy inflige um corte na bochecha do Sniper. Este corte foi depois adicionado ao modelo do Sniper com a Atualização Sniper vs. Spy.
- O dublador do Sniper na versão americana, John Patrick Lowrie, é casado com Ellen McLain, que dubla a Administradora, assim como GLaDOS, da série Portal, a Combine Overwatch Voice, de Half Life 2. Lowrie também dubla todos os cidadãos homens em Half Life 2.
- O Sniper da primeira equipe BLU se parecia com Davy Crockett.
- Os óculos do Sniper, seu cabelo e seu chapéu fazem uma aparição em Worms: Reloaded como um dos chapéus selecionáveis para as minhocas do jogador.
- A classe Sniper de Monday Night Combat recebeu o chapéu padrão do Sniper, com o nome de "Mental Illness" ("Doença Mental"), durante uma promoção cruzada com Team Fortress 2. O nome do item é uma referência ao Conheça o Sniper durante a conversa do Sniper com seu pai, em que ele explica que ser um assassino (que ele afirma ser) é um trabalho, enquanto ser um "atirador maluco" (que seu pai acha que ele é) é ter uma doença mental.
- O Sniper toca saxofone tenor, conforme visto em Expiration Date.
- No conceito original para o Sniper, ele usaria um porrete de peixes, o qual foi posteriormente substituído pela Kukri.
- A Submetralhadora do Sniper originalmente seria a arma primária do Scout, como visto em alguns dos primeiros pôsteres do jogo, mas foi posteriormente descartada. Um arquivo chamado tf_weapon_smg_scout ainda existe nos arquivos do jogo.
- Essa Submetralhadora pode ser vista em Team Fortress 2 - Teaser.
- Apesar de o Sniper sempre ser representado usando apenas uma luva, em sua mão esquerda, seu modelo de primeira pessoa o mostra usando luvas nas duas mãos.
Galeria
A classe Sniper do Team Fortress Classic.
Parte da frente da carta de troca
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Tiro na cabeça
- Provocações do Sniper
- Respostas do Sniper
- Comandos de Voz do Sniper
- Estratégia básica do Sniper
- Estratégia da comunidade para o Sniper
- Match-ups do Sniper
- Estratégia Anti-Sniper
- Sniper (Classic)
Referências
- ↑ Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em setembro de 2006.
Links externos
- A página do Sniper no Site Oficial do TF2 (em inglês)
- Atualização do Sniper (em inglês)
- Site Oficial do TF2 - A sneak preview of the next class update! (em inglês)
- Site Oficial do TF2 - You better hold onto your head, mate (em inglês)
- Site Oficial do TF2 - The Sniper vs. Spy Update, Dia 7 (em inglês)
- Site Oficial do TF2 - The Sniper vs. Spy Update (em inglês)
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