Difference between revisions of "Brass Beast/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Brass Beast/pt-br: backpackLink (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 23: Line 23:
 
O '''Brass Beast''' (''Fera de Bronze'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e foi lançado como parte do conjunto [[Item sets/pt-br#Heavy|Hibernating Bear]]. É parecido com a [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg "Gatling gun" britânica 1865]. Também parece ter atracado um "Broadwell Drum", embora montado no lado e dado para dentro da arma principal através da munição encadeada (a "Broadwell Drum" original era montada acima da arma, e era essencialmente 'operado por gravidade').
 
O '''Brass Beast''' (''Fera de Bronze'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]] e foi lançado como parte do conjunto [[Item sets/pt-br#Heavy|Hibernating Bear]]. É parecido com a [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg "Gatling gun" britânica 1865]. Também parece ter atracado um "Broadwell Drum", embora montado no lado e dado para dentro da arma principal através da munição encadeada (a "Broadwell Drum" original era montada acima da arma, e era essencialmente 'operado por gravidade').
  
==Danos==
+
== Dano e tempos de funções ==
{{See also|Damage/pt-br|l1=Dano}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
  
{| class="wikitable grid"
+
| damage            = yes
! class="header" | Variedade
+
|  base              = 10.8 / por bala
! class="header" | Dano a cada 1 de munição
+
| fall off          = 5.4 / por bala
! class="header" | [[Critical hit/pt-br|Dano Crítico]]
+
| ramp up          = 16.2 / por bala
! class="header" | Dano por segundo
+
| point blank      = {{tooltip|60-65 / por 1 munição|130 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|600-650 / por segundo|1296 / dano crítico}}
|-
+
| medium range      = {{tooltip|6-36 / por 1 munição|32/65/97/130 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|60-360 / por segundo|648 / dano crítico}}
| Queima-roupa
+
| long range        = {{tooltip|5-12 / por 1 munição|32/65 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|60-120 / por segundo|338 / dano crítico}}
| 60-65  
+
| crit              = 32.4 / por bala
| 129.6
+
|  minicrit          = 14.6 / por bala
| 600-650 (Crit: 1296)
 
|-
 
| Distância média
 
| 6-36
 
| 32.4/64.8/97.2/129.6
 
| 60-360 (Crit: 648)
 
|-
 
| Distância longa
 
| 5-12  
 
| 32.4/64.8
 
| 60-120 (Crit: 338)
 
|}
 
  
* Base: 10.8 por bala
+
| function times    = yes
* Ramp Up Máximo: 150% (16.2 dano por bala)
+
| attack interval  = 0.1 s
* Fall Off Máximo: 50% (5.4 dano por bala)
+
|  windup time      = 1.31 s
* Contagem de Balas: 4 por 1 de munição
+
}}
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 14.6 por bala
 
* [[Critical hit/pt-br|Crítico]]: 32.4 por bala
 
 
 
Dano base é subjetivo à damage falloff baseado em distância.
 
 
 
''Nota:'' O DPS de Crítico; distância longa assume 1 bala Crit acerta a cada 1 de munição, distância média assume 2 balas Crit acertam a cada 1 de munição, queima-roupa assume que todas as 4 balas a cada 1 de munição acertam. Distância média é definido como a porta de respawn principal até a parede oposta no andar superior de [[2Fort/pt-br|2Fort]]. Distância longa é definido como base para base em 2Fort. Dano base é o dano causado a 512 [[Hammer unit/pt-br|unidades]] antes da variedade de dano ou bullet spread. Ramp up maximima em 0 unidades. Fall off maximiza em 1024 unidades. Danos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
 
 
 
== Função do Tempo ==
 
* Intervalo Entre Ataques: 0.1
 
* Tempo de Giro Para Poder Atirar: 1.305
 
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados por testes da comunidade.
 
  
 
==Conjunto de Itens==
 
==Conjunto de Itens==

Revision as of 23:54, 11 March 2011

Warning: Display title "Fera de Bronze" overrides earlier display title "Brass Beast".

New gun is unfair to tiny baby enemies.
The Heavy, upon receiving his giant new gun

O Brass Beast (Fera de Bronze) é uma arma primária para o Heavy e foi lançado como parte do conjunto Hibernating Bear. É parecido com a "Gatling gun" britânica 1865. Também parece ter atracado um "Broadwell Drum", embora montado no lado e dado para dentro da arma principal através da munição encadeada (a "Broadwell Drum" original era montada acima da arma, e era essencialmente 'operado por gravidade').

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 16.2 / por bala
Dano base 100% 10.8 / por bala
Dano mínimo 52.8% 5.4 / por bala
Queima-roupa 60-65 / por 1 munição
600-650 / por segundo
Média distância 6-36 / por 1 munição
60-360 / por segundo
Longa distância 5-12 / por 1 munição
60-120 / por segundo
Crítico 32.4 / por bala
Minicrit 14.6 / por bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.1 s
Tempo até o término 1.31 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de Itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Blueprint (Receita de Crafting)

Metal Recuperado Natascha Fera de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png


Achievements Relacionados

Não Toque Sandviche
Não Toque Sandviche
Mate 50 Scouts usando a Natascha.


Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.
Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.


Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.

Mudanças Anteriores

Atualização de 7 de Janeiro de 2011

  • Foi dado um único ícone matar para essa arma.

Bugs

  • Por causa do localização da corrente e munição, a Brass Beast vai passar através da mão esquerda e braço direito do Heavy enqüanto faz taunt.
  • Apesar do modelo do mundo ter mais ou menos o mesmo tamanho que a Minigun e Natascha, o modelo de 1ª pessoa aparece menor e abaixado.
  • Proezas relacionadas à Natascha podem ser feitos usando a Brass Beast.

Curiosidades

  • As penalidades da Brass Beast são parecidas com essas do Heavy antes do Patch de 28 de abril, 2010, tendo tempo de começar a girar e parar de girar maiores e velocidade de movimento menor enqüanto a arma gira. No entanto, as penalidades são bem maiores para balancear o aumento de dano.
  • O som de tiro da arma é um re-uso da arma .30 Cal de Day of Defeat : Source.
  • O modelo de visão em primeira pessoa da Brass Beast, assim como o da Iron Curtain, baseiam-se na escala real dos modelos arma. Isto está em contraste com a Minigun e a Natascha, que costumava separar modelos distorcidos de apresentar mais das armas na tela.

Galeria

Veja Também