Difference between revisions of "Shortstop/ko"
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이 무기는 {{botignore|권총}}처럼 장전되는 {{botignore|샷건}}이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]와 [[Force-A-Nature/ko|포스 어 네이쳐]]같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다. | 이 무기는 {{botignore|권총}}처럼 장전되는 {{botignore|샷건}}이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]와 [[Force-A-Nature/ko|포스 어 네이쳐]]같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다. | ||
− | 유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 | + | 유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 대미지는 20% 더 적죠. 유격수는 스캐터건보다 완벽히 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다. |
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다. | 기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다. | ||
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** 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다. | ** 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다. | ||
** 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다. | ** 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다. | ||
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Revision as of 23:58, 11 March 2011
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“ | 난 보통 얼간이들을 이렇가 빨리 죽이진 않지
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 스카웃
|
” |
유격수는 스카웃의 주무기입니다. 생김새는 권총 Template:W의 총구 3개 달린 판과 비슷합니다.
이 무기는 권총처럼 장전되는 샷건이라고 할 수 있습니다. 발사될 땐 한개의 몸통에서 여러개의 총구로 뿜어져 나오죠. 유격수는 스캐터건와 포스 어 네이쳐같이 높은 공격력이 없으나 사격 할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다.
유격수는 사격 시 스캐터건보다 60% 더 적은 탄알을 발사하지만 각 탄알의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격 시 직접 입히는 대미지는 20% 더 적죠. 유격수는 스캐터건보다 완벽히 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다.
기본 무기인 산탄총과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 "총알 퍼짐" 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.
대미지
같이 보기: 대미지
- 기본: 1발당 12 대미지
- 최대 대미지: 150% (1발당 18대미지)
- 최소 대미지: 50% (1발당 6대미지)
- 탄약 수: 4
- 근거리: 69-72
- 중거리: 24-48
- 장거리: 6-12
- 최소 치명타: 1발당 16대미지
- 치명타: 1발당 36대미지
작동 시간
- 공격 시간: 0.36
- 재장전: 1.01
모든 시간은 초 단위이며 시간은 커뮤니티 실험에 의하여 결정됩니다.
세트 아이템
본문: 아이템 세트
특급 배달 | |
---|---|
효과 |
희생자에게 비석을 남깁니다. |
시연 영상
제작
같이 보기: 제작
제작 청사진
자연에 섭리 | 재활용 금속 | 유격수 | ||
+ | = |
그간의 변화
- 이제 유격수가
tf_use_fixed_weaponspreads
의 영향을 받습니다.
- '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.
- 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.
상식
- 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
- 유격수의 디자인은 외관으로서 Template:W 와 Template:W랑 유사합니다.
- A pepperbox pistol or 'pepper gun' is any small handgun or pistol with multiple barrels fixed around a center axis.
- 유격수는 원래 권총을 대신할 무기였습니다. 그래서, 권총이랑 유사한 점이 많습니다.
- 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐의 도발을 사용하는 대신, 권총을 사용할때 쓰는 도발을 합니다.
- 유격수는 권총과 탄약을 함께 사용합니다.
- 크리티컬을 발사할시, 권총처럼 다음 2초동안 발사한 총알은 크리티컬을 가합니다.
겔러리
참고
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