Difference between revisions of "Crit-a-Cola/fr"
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Revision as of 09:51, 12 March 2011
Crit-a-Cola (en entier Bonk! Crit-a-Cola) est une arme secondaire pour le Scout. Elle apparaît comme une canette de soda violette de la compagnie Bonk!, portant le slogan « Manliness guaranteed! » (en Français Virilité Garantie).
Quand la boisson est consommée, elle donne au Scout la capacité de provoquer des Mini-Crits pendant 6 secondes avec n'importe quelle arme équipée. En revanche, les Mini-Crits sont aussi infligés au Scout par n'importe quel ennemi pendant la durée. Cette arme est plus adapté aux joueurs compétents qui peuvent éviter les balles tout en provoquant des dégâts aux opposants.
Sommaire
Dégâts
Aucun. Donne des Mini-Critiques pendant 6 secondes. Le buveur reçoit également les dégâts en Mini-Critiques sous l'effet.
Durée de fonctionnement
Durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Durée de consommation | 1,2 s | |
Durée de rechargement | 24 s | |
Durée de l'effet | 6 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Kritzkrieg | Bonk! Atomic Punch | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
[[Scout Token/fr|Template:Dictionary/items/scout token]] | [[Secondary Token/fr|Template:Dictionary/items/secondary token]] | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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Note : Le second plan de fabrication fabrique simplement une arme secondaire du Scout ; il y a donc une chance de fabriquer le Bonk! Atomic Punch et le Mad Milk. Chaque arme a approximativement 33,33% de chances d'être fabriquée avec le second plan de fabrication.
En tant qu'ingrédient de fabrication
Crit-a-Cola | Sandvich | Sandvich au Steak de Bison | ||
+ | = |
Succès associé
Scout
|
Historiques des Mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- Le succès "On ne bouge plus (du tout) !" a été modifié.
- Tuer un Scout pendant qu'il est sous l'effet du Crit-a-Cola.
- Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.
- Correction du changement vers l'arme de mêlée plutôt que la dernière arme utilisée lorsque l'on avait bu le Crit-a-Cola.
- Ajout du Crit-a-Cola à la liste de drop.
Bugs
- Tout comme avec le Bonk!, boire le Crit-a-Cola avec le Marchand de Sable équipé enlève la balle du Scout. Si la jauge de charge de la balle est pleine, elle retombera à zéro comme si la balle avait été lancée. En revanche, la balle reviendra normalement après que la jauge se soit remplie.
- Être touché par Natascha en buvant la boisson interrompra le processus. Ceci annule l'utilisation mais compte quand même comme une consommation et du coup, vide la jauge de rechargement.
- Les lignes prononcées par le Scout sous l'effet du Crit-a-Cola sont les mêmes que celles du Bonk! Atomic Punch, malgré qu'elles soient évidemment de différentes fonctions.
Anecdotes
- Le nom ‘Crit-a-Cola’ est un jeu de mot sur la marque populaire Coca-Cola.
- Crit-a-Cola a été conçu et réalisé un jour avant sa sortie.[1]Lors de sa sortie, elle avait le même modèle, texture, et effet de particule que le Bonk! Atomic Punch.
- Malgré que l'arme soit sortie le 28 avril 2010, le Crit-a-Cola a été ajouté à la liste de drop le 24 janvier 2011.
Galerie
Voir aussi
Références
- ↑ PC Gamer: 'Valve on the future of TF2, retrieved 2010-10-19
Liens externes
April 28th, 2010 Patch Notes (anglais)