Difference between revisions of "Force-A-Nature/ko"

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== 관련 자료 ==
 
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* [[Shortstop/ko|유격수]]
 
 
* [[Double jump/ko|이단 점프]]
 
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* [[Scout strategy/ko#Force-A-Nature|포스-어-네이처 전략]]
 
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*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{Lang icon|en}}
 
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Revision as of 11:10, 12 April 2011

야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 날려버려지는게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.
— 포스-어-네이쳐 홍보 안내문

포스-어-네이쳐스카웃의 언락 주무기이며 매우 짧은 사냥용 이중구경 산탄총입니다.

스캐터건과 다르게 재장전 시간과 탄약수가 매우 줄어들었지만 대미지 또한 매우 높아졌습니다. 포스-어-네이쳐의 가장 큰 장점은 상대방과의 거리에 따라 상대방을 멀리 날려보낼 수 있는 능력입니다. 이 능력은 공중에서 스카웃을 발사 반대방향으로 날려보내기도 합니다. 스카웃은 이를 사용하여 더 높은 곳을 올라갈 수 있습니다.

포스-어-네이쳐는 스캐터건보다 대미지가 낮다고 보일 수도 있지만 사실 탄약마다 탄알을 더 많이 사용하므로 실제 대미지는 더 높습니다. (탄알당 대미지=0.9배, 탄알수=1.2배, 실제 대미지=1.08배) 스카웃은 이를 이용하기 위해서는 상대에게 매우 가깝게 접근해야합니다. 공격 시간 간격도 스캐터건보다 매우 짧기 때문에 두 탄약 전부를 0.5초도 안되어 발사할 수 있습니다.

기본 산탄총, 유격수, 스캐터건과 같이 포스-어-네이쳐의 하나의 탄알은 다른 탄알들이 퍼지기 전에 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 산탄이 무작위로 퍼지는 기능이 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게됩니다.

대미지

같이 보기: 대미지
  • 기본: 탄알당 5.4
  • 최대 대미지: 175% (탄알당 9.45)
  • 최소 대미지: 50% (탄알당 2.7)
  • 탄알 수: 12
  • 근거리: ~92-113
  • 중거리: ~11-43
  • 장거리: ~3-11
  • 크리티컬: 탄알 당 7.29*
  • 크리티컬: 탄알 당 16.2

중거리는 2Fort 윗층 문에서 반대쪽 정도의 거리며 장거리는 2Fort 기지와 상대편 기지 사이 정도의 거리입니다. 다음 실험들은 기본 대미지는 탄알이 퍼지거나 대미지가 바뀌기 전에 512 유닛에서 측정된 것 입니다. 최대 대미지는 0 유닛 거리일때 가장 높고 최소 대미지는 1024 유닛일때 가장 높습니다. 대미지는 유저들이 계산한 근사값입니다.

기능 소요시간

  • 발사 간격: 0.4267초
  • 재장전: 1.64초

재장전 시간은 유저들이 계산한 근사값입니다.

관련 도전과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

불시의 습격
불시의 습격
적군 50명을 자연에 섭리로 뒤에서 사살하십시오.
떨어질 놈은 떨어진다
떨어질 놈은 떨어진다
자연에 섭리밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오.

관련 조합식

같이 보기: 제작
자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

시연 영상

패치

2009년 6월 23일

  • 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다.

2009년 6월 25일

  • 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.

2009년 8월 13일

  • 넉백에 관해서 수정.
    • 압축블레스터와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.
    • 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다; 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다.
    • 공격자 넉백의 방향은 앞으로 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다.
    • 상대에게 준 대미지치의 규모에 따라 넉백의 세기가 결정됩니다.

2010년 1월 6일

  • 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다.
    • 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 대미지치를 주었을때만 넉백이 적용됩니다.
    • 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다.
    • 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다.

2010년 1월 7일

  • 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락대미지까지 받는 문제가 수정되었습니다.

2010년 7월 8일

  • 포스-어-네이쳐 만의 킬 아이콘이 생겼습니다.

관련 상품

상식

  • 포스-어-네이쳐는 포르투갈에서 만들어졌습니다.
  • 더블점프 중에 두 탄알을 발사하면 가끔 스카웃은 4개중 하나의 구절을 외칩니다.
  • 한 탄알만을 사용했더라도 재장전을 하면 두 탄알이 나옵니다.
  • 스카웃은 포스-어-네이처에 개머리판이 있음에도 불구하고도 어께에 견착을 하지 않는 대신 스캐터건처럼 그냥 들고 쏩니다.
  • 포스-어-네이처라는 이름은 스카웃을 만나요에서 스카웃이 자기 자신을 부르는 말에서 따온 것입니다.

사진

관련 자료

외부 링크