Difference between revisions of "Hitscan/ru"
m (Filtered Hitscan/ru: templateParamFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
Aperture AI (talk | contribs) (→Список) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
== Список == | == Список == | ||
− | + | {|class="wikitable" width="50%" style="text-align:center; font-size:90%" cellpadding=2 | |
− | + | ! colspan="11" style="background-color:#F3A957;" | Список огнестрельного оружия с мгновенным попаданием. | |
− | {| class="wikitable | ||
− | |||
− | ! | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|scout|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Scattergun|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Force-A-Nature|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Shortstop|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Pistol|size=75x75px}} | |
+ | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Lugermorph|size=75x75px}} | ||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|soldier|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Shotgun|size=75x75px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|pyro|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Shotgun|size=75x75px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|demoman|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | ''Отсутствует'' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|heavy|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Minigun|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Natascha|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Iron Curtain|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Brass Beast|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Shotgun|size=75x75px}} | |
− | + | |- | |
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|engineer|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Shotgun|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Frontier Justice|size=75x75px}} | |
− | '''[[ | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Pistol|size=75x75px}} |
+ | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Lugermorph|size=75x75px}} | ||
+ | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | [[File:Sentries.png|75x75px|link=Sentry Gun/ru]] <br /> '''[[Sentry Gun/ru|Турель]]''' | ||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|medic|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | ''Отсутствует'' | |
− | '' | ||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|sniper|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Sniper Rifle|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Sydney Sleeper|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Submachine Gun|size=75x75px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | width="30px" style="background-color:#ffbd7e;" rowspan="1" | {{Class link|spy|br=yes}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Revolver|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Ambassador|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|L'Etranger|size=75x75px}} | |
− | + | | style="background-color:#FFDDAD;" valign="middle" | {{Table icon|Big Kill|size=75x75px}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | }} | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Revision as of 19:34, 14 April 2011
« | Как самочувствие с пулей во лбу? А? А?
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Такие атаки наносят урон целям мгновенно. Все мгновенные попадания считаются выпущенными с уровня глаз атакующего, несмотря на то, как они выглядят на модели игрока. В отличии от атак снарядами, мгновенные попадания представлены в коде не как физические объекты, а как бесконечно длинные тонкие линии, которые потом показываются со стороны клиента игры как видимые снаряды. В зависимости от объекта попадания и настроек клиента игры, оружие с мгновенным попаданием потом вызывает эффект: причинение повреждений, окрашивание кровью или создание дыр от путь (на текстурах). Технически это означает, что у оружия с мгновенным попаданием очень большая скорость, но это не означает, что оно наносит урон сразу после выстрела.
Оружие ближнего боя, не считая уникального оружия ближнего боя шпиона и оружия ближнего боя инженера при использовании или постройке имеет 0.25-секундную задержку до мгновенного попадания на коротком расстоянии. Это предотвращает попадание по союзнику или его смерть до окончания анимации оружия.
Есть 2 главных типа мгновенных атак: Первая связана с местом попадания пули (называемые просто 'пулями' и насмешка Показательный процесс), вторая связана с местом попадания в окружающую среду/местом попадания снаряда (оружие ближнего боя, удар Штурмовым щитом и большинство других насмешек).
Огнестрельное оружие (список которого дан ниже) "стреляет" бесконечно длинными линиями. Всё огнестрельное оружие (за исключением Амбассадора) подвергается разбросу пуль (в течении 1.25-секундной задержки после выстрела пули), который позволяет пулям лететь не по прямой, а под разными углами. Конечно огнестрельное оружие выстреливает несколько пуль в разные направления, но всё ещё зависит от направления прицела. Такой эффект назван 'пули', которые видны только после прохождения через определенную точку или как в случае с основным оружием пулеметчика, кажется, что пули стреляют в разное время.
Список
Список огнестрельного оружия с мгновенным попаданием. | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Обрез |
Неумолимая сила |
Прерыватель |
Пистолет |
Люгерморф | ||||||
Дробовик | ||||||||||
Дробовик | ||||||||||
Отсутствует | ||||||||||
Пулемёт |
Наташа |
Железный занавес |
Латунный монстр |
Дробовик | ||||||
Дробовик |
Самосуд |
Пистолет |
Люгерморф |
Турель | ||||||
Отсутствует | ||||||||||
Снайперская винтовка |
Сиднейский соня |
Пистолет-пулемёт | ||||||||
Револьвер |
Амбассадор |
Незнакомец |
Грандиозный убийца |
Демонстрация
Следующее видео наглядно показывает места попадания огнестрельного оружия