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:Crítico: 342-388
 
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Revision as of 01:48, 27 April 2011

Veja também: Team Fortress 2 Closed Beta
TF2 Beta logo.png

O Team Fortress 2 Beta é uma versão beta do jogo aberta para todos os donos de TF2, lançado em 2 de Dezembro de 2010. Esse é o segundo período do beta testing, sendo que o primeiro ocorreu antes do lançamento oficial do jogo. O Beta é usado para, mas não limitado a:

  • Testar e melhorar várias classes, items, e mudanças de armas
  • Testar mudanças de mapas e variantes
  • Rodar experiências de alto nível (como dobrar a vida do jogador)
  • Testar novas tecnologias sem o risco de quebrar o jogo

Jogadores irão receber todos os items relacionados a achievements, todos os items promocionais que sua conta deve ter, todos os itens do set Saharan Spy, as Gloves of Running Urgently e qualquer arma que esteja sendo testada no momento. Em adicional, não há drops aleatórios, trading é desativado, e a Mann Co. Store é desativada.

Na Atualização de 14 de Abril de 2011, a maioria das mudanças no Beta feitas até aquele dia foram oficializadas.

Mudanças atualmente em Teste

Novas armas

Classe Munição
Recarregada
Munição
Carregada
Dano Notas / Habilidades Especiais
Leaderboard class medic.png Medic Medi Gun
100px
Arma Médica
Quick-Fix
N/A N/A N/A Pictogram comment.png Efeito Über: Megacura
Taxa de cura aumentada em 3x no alvo de cura e Medic
Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças causadas por dano

Pictogram plus.png Taxa de cura aumentada em 50%
Pictogram plus.png Taxa de ÜberCharge aumentada em 50%
Pictogram minus.png Não pode dar sobrecura (tentar usá-la ainda aumentará o medidor de ÜberCharge)
Pictogram plus.png Velocidade de movimento se iguala a de qualquer alvo de cura mais rápido

Syringe Gun
Beta Syringe Gun
40 150 Base: 1
Crit: 3
[10 siringas / seg.]
Pictogram comment.png Em acerto: Aplica Mad Milk por 1 segundo.

Pictogram minus.png -90% dano feito.
Pictogram minus.png Velocidade de atirar 50% mais lenta.

Bonesaw
Beta Bonesaw
N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Pictogram plus.png Em acerto: 25% de ÜberCharge adicionada.

Pictogram minus.png Velocidade de ataque 20% mais lenta.
Pictogram comment.png Você pode ver a saúde de um inimigo.

Leaderboard class pyro.png Pyro Flare Gun
Arma Sinalizadora
Detonator
1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / seg. × 10 segs.

Pictogram comment.png Em acerto, queima inimigo.
Pictogram comment.png Fogo-secundário detona labareda em vôo. Ela cria uma pequena explosão que queima todos os jogadores por perto, mas faz menos dano em acerto normal. Tranco pode ser usado para flare jump.
Pictogram plus.png Garante críticos em alvos em chamas, não importa a distância (somente quando a labareda não é detonada).
Pictogram minus.png +20% de vulnerabilidade a explosões no usuário.

Leaderboard class soldier.png Soldier Direct Hit
Pocket Rocket Launcher
4 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png Quando o Medic curando você for morto, ganhe impúlso crítico por 8 segundos.
Pictogram minus.png Em acerto: -10 HP.

Shotgun
Pocket Shotgun
6 32 Base: 60

Crit: 180
[6 dno. × 10 balas]

Pictogram plus.png Enquanto um Medic estiver curando você, o dano dessa arma é aumentado em 25%.
Pictogram minus.png Enquanto não estiver sendo curado por um Medic, seu tempo de troca de arma é 25% mais longo.

Equalizer
Split Equalizer 1
N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png Quando a arma estiver ativa:

Pictogram plus.png Velocidade de movimento aumenta a medida que o usuário se fere.
Pictogram minus.png Bloqueia cura enquanto está em uso.

Equalizer
Split Equalizer 2
N/A N/A Base: 33–107

Crit: 3× dano base.

Pictogram info.png Quando a arma estiver ativa:

Pictogram plus.png Dano aumenta a medida que o usuário se fere.
Pictogram minus.png Bloqueia cura enquanto está em uso.

Leaderboard class sniper.png Sniper Sniper Rifle
Beta Sniper Rifle
25 N/A Base:
50 (0% carregado)
150 (100% carregado)

Headshot:

150 (0% carregado)
450 (100% carregado)

Pictogram plus.png Em acerto: Taxa de carga do rifle aumenta em 35%.
Pictogram minus.png Em erro: Taxa de carga do rifle diminui em 65%.

Kukri
Beta Sniper Club
N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png 25% de aumento no dano quando a saúde é <50% do máximo.
Pictogram minus.png 25% de diminuição no dano quando a saúde é >50% do máximo.


Armas Modificadas

Classe Item Velho Novo
Leaderboard class scout.png Scout Shortstop
Interbases
~ Pictogram minus.png -20% de velocidade de recarga
Leaderboard class soldier.png Soldier Equalizer
Compensador
Velocidade de movimento aumenta a medida que o usuário se fere.
Pictogram minus.png Velocidade de movimento não mais aumenta a medida que o usuário se fere.

Outras mudanças

  • Sistema de replay (não disponível para Mac no momento).
  • Tinta agora está mais integrada ao sistema de luz.


Mudanças anteriores

Atualizações

Artigo principal: Atualizações (Beta)

Bugs

Veja também

Links Externos