Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher/it"

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Il '''Pocket Rocket Launcher''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per il [[Soldier/it|Soldato]]. Attualmente è disponibile solamente in ''[[Team Fortress 2 Beta/it|Team Fortress 2 Beta]]''. Usa il modello del [[Direct Hit/it|Colpo Diretto]].
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Il '''Beta Pocket Rocket Launcher''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per il [[Soldier/it|Soldato]]. Attualmente è disponibile solamente in ''[[Team Fortress 2 Beta/it|Team Fortress 2 Beta]]''. Usa il modello del [[Direct Hit/it|Colpo Diretto]].
  
 
I razzi sparati da quest'arma sono identici a quelli del [[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]], dato che infliggono lo stesso danno e si spostano alla stessa velocità. Non appena danneggiano un nemico, però, il Soldato perde 10 punti salute. Se un [[Medic/it|Medico]] che sta curando il Soldato muore, il paziente riceve un boost di [[Critical hits/it|critici]] che dura 8 secondi.
 
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Revision as of 00:58, 28 April 2011

You're dead, that's good, amen. (Sei morto e questo è un bene, amen.)
Il Soldato riguardo il personale medico morente

Il Beta Pocket Rocket Launcher è un'arma primaria per il Soldato. Attualmente è disponibile solamente in Team Fortress 2 Beta. Usa il modello del Colpo Diretto.

I razzi sparati da quest'arma sono identici a quelli del Lanciarazzi, dato che infliggono lo stesso danno e si spostano alla stessa velocità. Non appena danneggiano un nemico, però, il Soldato perde 10 punti salute. Se un Medico che sta curando il Soldato muore, il paziente riceve un boost di critici che dura 8 secondi.

Visto che l'oggetto è ancora in fase di sviluppo, questi attributi potrebbero essere cambiati o l'arma potrebbe essere completamente scartata.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Lanciarazzi
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Danno
Aumento massimo 125% 112
Danno base 100% 90
Decadimento massimo 53% 48
Bruciapelo 105-112
Media distanza 50-90
Lunga distanza 45-60
Critico 270
Mini-critico 122
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 9 ft
Riduzione del danno 1% / 2.88
Danno autoinflitto 27-89
Danno autoinflitto (salto-razzo) 27-46
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.8 s
Ricarica (iniziale) 0.8 s
Ricarica (consecutiva) 0.92 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 26 aprile 2011 (Beta)

  • L'oggetto è stato aggiunto.

Bugs

  • Quando ricarica, la mano del Soldato è animata come se stesse inserendo dentro la canna i proiettili. Nonostante tutto, non viene mostrato alcun razzo.
  • Quando si ricarica, è possibile forzare il ripetersi dell'animazione tenendo premuti i tasti destro e sinistro del mouse dopo aver ricaricato almeno un razzo.
  • Un Medico che cura il Soldato aumenta la barra dello Stendardo Scamosciato nel caso il paziente ne stia indossando uno.

Galleria