Difference between revisions of "Beta Pocket Rocket Launcher 2/pt-br"

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O '''Beta Pocket Rocket Launcher 2''' é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Ele só está disponível em ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]''. Ele usa o modelo da [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]].
 
O '''Beta Pocket Rocket Launcher 2''' é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Ele só está disponível em ''[[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]''. Ele usa o modelo da [[Direct Hit/pt-br|Direct Hit]].
  
Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]], fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. Um [[Medic/pt-br|Medic]] que estiver curando o Soldier terá sua taxa de carga de ÜberCharge 15% mais rápida.
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Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do [[Rocket Launcher/pt-br|Rocket Launcher]], fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. Caso um [[Medic/pt-br|Medic]] esteja curando o Soldier, então seu tempo de recarga será aumentado em 50%.
  
 
Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.  
 
Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.  

Revision as of 23:01, 29 April 2011

Warning: Display title "[[:Template:Dictionary/items/beta pocket rocket launcher 2]]" overrides earlier display title "Beta Pocket Rocket Launcher 2".

Ready for that charge doc!
The Soldier

O Beta Pocket Rocket Launcher 2 é uma arma primária para o Soldier. Ele só está disponível em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo da Direct Hit.

Mísseis atirados dessa arma são idênticos aos do Rocket Launcher, fazendo o mesmo dano e na mesma velocidade. Ao acertar um inimigo, no entanto, o Soldier perde 10 de saúde. Caso um Medic esteja curando o Soldier, então seu tempo de recarga será aumentado em 50%.

Já que o item ainda está em fase de teste, esses atributos podem ser mudados ou a arma pode ser descartada completamente.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Rocket Launcher
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 45-60
Crítico 270
Minicrit 122
Dano em área
Dano mínimo 50% 9 pés
Redução de dano 1% / 2.88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Recarregamento (primeiro) 0.8 s
Recarregamento (consecutivo) 0.92 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualização

Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)

  • Esse item foi adicionado.

Bugs

Trivia

  • "Pocket Soldier" é o termo usado em jogos competitivos para descrever um Soldier lutando junto com um Medic.
  • Um Pyro que acertar um alvo com um foguete refletido dessa arma irá perder 10 HP.

Galeria