Difference between revisions of "Scout/es"
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− | Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una inclinación por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el '''Scout''' vuela como una mariposa y pica | + | Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una inclinación por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el '''Scout''' vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para el [[Double Jump/es|salto doble]] dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su [[Scattergun/es|Escopeta]] o su [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de caña]], hace del Scout el ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole infligir un daño masivo a corto alcance antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No sólo contento con una forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equiparse además su fiel [[Sandman/es|Somnífero]] para [[Stun/es|aturdir]] oponentes con bolas de béisbol de largo alcance. |
El Scout es una elección ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; capturando puntos y empujando la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevándose con él la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí. | El Scout es una elección ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; capturando puntos y empujando la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevándose con él la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí. | ||
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*El Scout está doblado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] en el doblaje inglés. | *El Scout está doblado por [http://www.imdb.com/name/nm1867910/ Nathan Vetterlein] en el doblaje inglés. | ||
*La [[Non player characters/es#The Scout's Mother|Madre del Scout]] [[BLU/es|BLU]] tiene una relación con el [[Spy/es|Spy]] [[RED/es|RED]]. Un archivo en la base BLU contiene fotos documentando sus... actividades. | *La [[Non player characters/es#The Scout's Mother|Madre del Scout]] [[BLU/es|BLU]] tiene una relación con el [[Spy/es|Spy]] [[RED/es|RED]]. Un archivo en la base BLU contiene fotos documentando sus... actividades. | ||
− | *El Scout es una de las dos clases sin un emblema en sus mangas, el otro | + | *El Scout es una de las dos clases sin un emblema en sus mangas, siendo el otro el Spy. |
− | *El anuncio [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] de la entusiasta mascota Scout de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] aparece | + | *El anuncio [http://evolvian.files.wordpress.com/2009/02/05_top.jpg] de la entusiasta mascota Scout de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]] aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los [[Medic achievements/es|Logros del Medic]]. |
*El Scout lleva un [[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]] para zurdos, aun a pesar de ser un bateador diestro, quizás porque ya lleva los cascos en la oreja izquierda. | *El Scout lleva un [[Batter's Helmet/es|Casco de Bateador]] para zurdos, aun a pesar de ser un bateador diestro, quizás porque ya lleva los cascos en la oreja izquierda. | ||
*La frase del Scout "No otha' class gonna do dat!" es la única en la que una clase hace referencia a sí misma como clase. | *La frase del Scout "No otha' class gonna do dat!" es la única en la que una clase hace referencia a sí misma como clase. | ||
**La frase del Scout "This map ain't big enough for the two of us" es la única vez que una clase hace referencia al campo de batalla como mapa. | **La frase del Scout "This map ain't big enough for the two of us" es la única vez que una clase hace referencia al campo de batalla como mapa. | ||
*La [[Submachine Gun/es|Metralleta]] del [[Sniper/es|Sniper]] originalmente fue creada para el Scout. | *La [[Submachine Gun/es|Metralleta]] del [[Sniper/es|Sniper]] originalmente fue creada para el Scout. | ||
− | **La [[Nailgun/es|Pistola de clavos]], un arma desechada de Team Fortress Classic, fue probada para el Scout (el arma más parecida a ella es la [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]] del [[Medic/es|Medic]]). Esto | + | **La [[Nailgun/es|Pistola de clavos]], un arma desechada de Team Fortress Classic, fue probada para el Scout (el arma más parecida a ella es la [[Syringe Gun/es|Pistola de jeringas]] del [[Medic/es|Medic]]). Esto convierte al Scout la única clase cuya arma primaria fue cambiada dos veces durante su creación. |
[[Image:Tomorrow.png|thumb|300px|right|El Scout observa a los de PC]] | [[Image:Tomorrow.png|thumb|300px|right|El Scout observa a los de PC]] | ||
− | * Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de | + | * Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" y "No other class is gonna do that" fueron añadidos a los archivos del juego. |
− | * El Scout tiene la misma voz de doblaje que el personaje "El tipo de la iglesia" en el | + | * El Scout tiene la misma voz de doblaje que el personaje "El tipo de la iglesia" en el juego de Valve "Left 4 Dead", en su doblaje inglés. Las voces usadas por Nathan Vetterlein para ambos personajes son increíblemente parecidas. |
− | *Durante un tiempo muy largo, | + | *Durante un periodo tiempo muy largo, hubo un error que hacía que las piernas del Scout se dislocaran locamente durante un Salto Doble. Valve finalmente arreglo el error de las "Piernas Locas" en enero de 2010. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3368] |
*El Scout es la única clase cuya voz permanece inalterable cuando contesta con una réplica de dominación a una clase aleatoria. Por ejemplo, el Spy habla con una voz mucho más grave. | *El Scout es la única clase cuya voz permanece inalterable cuando contesta con una réplica de dominación a una clase aleatoria. Por ejemplo, el Spy habla con una voz mucho más grave. | ||
− | *El Scout continuamente | + | *El Scout hace referencia continuamente al mundo real, más notablemente cuando comenta a sus víctimas dominadas que se marchen enfurecidas. |
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*El símbolo del Scout - un zapato con un ala en él - es una referencia a [[Wikipedia:es:Mercurio (mitología)|Mercurio]]; el mensajero de los pies alados en la mitología romana. | *El símbolo del Scout - un zapato con un ala en él - es una referencia a [[Wikipedia:es:Mercurio (mitología)|Mercurio]]; el mensajero de los pies alados en la mitología romana. | ||
Revision as of 11:27, 22 May 2011
Scout | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Ataque |
Salud: | 125 / 185 110 / 165 Equipado con el Somnífero 150 / 225 Equipado con el set de Entrega especial |
Velocidad: | 133% |
Conoce al Scout | |
« | La hierba crece, los pájaros vuelan, el sol brilla, y yo, doy caña.
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— El Scout sobre sí mismo
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» |
Un veloz corredor y charlatán procedente de Boston con una inclinación por el béisbol y un cuerpo lesionado imprudentemente, el Scout vuela como una mariposa y pica como una descarga de escopeta en la cara. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para el salto doble dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Esto, junto a su Escopeta o su Dispensadora de caña, hace del Scout el ideal en tácticas de golpear y huir, permitiéndole infligir un daño masivo a corto alcance antes de alejarse corriendo a un lugar seguro. No sólo contento con una forma de acosar a sus enemigos, el Scout puede equiparse además su fiel Somnífero para aturdir oponentes con bolas de béisbol de largo alcance.
El Scout es una elección ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; capturando puntos y empujando la vagoneta el doble de rápido que sus compañeros, y llevándose con él la inteligencia enemiga antes de que sus propietarios se den cuenta de que ha estado ahí.
Índice
Biografía
|
Estrategia Básica
- Vuelve a saltar en el aire para cambiar de dirección y evitar así el fuego enemigo.
- Capturas puntos de control el doble de rápido que otras clases.
- Eres más eficaz cuando te mantienes en movimiento y empleas tu velocidad a tu favor.
- La Dispensadora de Caña empuja a los enemigos hacia atrás a corto alcance.
- Eres más peligroso si atacas por detrás o por los lados. Usa rutas alternativas para flanquear a tus enemigos.
- Tu Escopeta puede acabar con la mayoría de clases en dos disparos.
- Tu Pistola es genial para liquidar a enemigos a cierta distancia.
Armas
Note: El daño de las armas es aproximado y figuran en el valor base. Consulte las páginas de armas individuales para información adicional.
Primaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Recortada |
6 | 32 | Base: 60
Crítico: 180 |
||
Desbloqueable Dispensadora de Caña |
2 | 32 | Base: 65
Crítico: 194 |
El golpe aplica un retroceso que impulsa a los enemigos hacia atrás y/o el usuario en la dirección opuesta, si está en el aire. Permite al usuario a hacer un triple salto. Tiene una velocidad de disparo un 50% más rápida. Tiene 2 (20%) perdigones más por disparo. Se disminuye el cargador en un 66%. Reparte un daño de un 10% menos por perdigón. Recarga muy lento, y si se utiliza una sola bala y después se recarga, la otra se pierde. | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 36 | Base: 48
Crítico: 144 |
Tiene una velocidad de disparo de un 78% más rápida. Provoca 2 veces más daño por perdigón. Tiene 6 (60%) perdigones por disparo. Se disminuye el cargador en un 33%. |
Secundaria
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Pistola |
12 | 36 | Base: 15
Crítico: 45 |
||
Promocional Lugermorfa |
12 | 36 | Base: 15
Crítico: 45 |
Originalmente es un objeto que se consiguía pre-comprando el juego Sam & Max: The Devil's Playhouse. Tambien está disponible como una recompensa en el juego Poker Night at the Inventory. | |
Desbloqueable ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
1 | 8 | N/D |
Cuando se utiliza el jugador es inmune a todos los daños, pero no es capaz de atacar. El retroceso le afecta igualmente. El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar. | |
Fabricación CritiCola |
1 | 8 | N/D |
Cuando se utiliza todo el daño infligido y el daño recibido es Mini-Crítico. El efecto dura 6 segundos y luego tiene que cargar cerca de 24 segundos para volver a utilizar. | |
Fabricación Leche Loca |
1 | 8 | N/D |
Cualquier daño causado a los enemigos cubiertos restaura la vida del usuario en el 75% de los daños causados el enemigo. Anula la invisibilidad de los Spies enemigos. Extingue el fuego al lanzarlo a un jugador aliado. Tiene 24 segundos de recarga. |
Cuerpo a Cuerpo
Arma | Icono de Muerte | Munición Cargada |
Munición Disponible |
Rango de Daño | Habilidad Especial |
---|---|---|---|---|---|
Estándar Bate |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
||
Desbloqueable Somnífero |
Bate:
|
Bate:
|
Bate:
|
Con el disparo secundario lanza una pelota de béisbol que aturde al enemigo entre 1-8 segundos, dependiendo de la distancia ascendente. La pelota de béisbol tiene una recarga de más de 15 segundos, o se pueden recoger desde el suelo después de su lanzamiento. | |
Pelota:
|
Pelota:
|
Pelota:
| |||
Fabricación Arenque Sagrado |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Emite en cada golpe con éxito en un jugador enemigo sobre la zona de la muerte de preaviso (función puramente estética). Al matar con está arma se etiquetan como "¡MUERTE CON PEZ!" en la zona de la muerte-aviso (función puramente estética). | |
Fabricación Bastón de Caramelo |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Al matar: aparece un pequeño paquete de salud. +25% de vulnerabilidad al daño explosivo. | |
Fabricación Machacador de Boston |
N/D | N/D | Base: 35
Crítico: 105 |
Al golpear: Hemorragia sobre el enemigo durante 5 segundos. Al fallar: Te golpeas a ti mismo. Idiota. | |
Promocional / Fabricación Sol en un Palo |
N/D | N/D | Base: 30
Crítico: 90 |
100% de ataque mini-crítico contra jugadores en llamas. -15% de daños causados. | |
Promocional / Fabricación Abanico Bélico |
N/D | N/D | Base: 3.5
Crítico: 10.5 |
Al golpear: Marca de muerte a un oponente a la vez, causando todo el daño recibido como mini-criticos. -90% de daños causados. |
Ataque con burla
Artículos asociados | Descripción | Icono de muerte | |
---|---|---|---|
Main article: Home Run
El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea. Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "Bonk!" es oído, seguido de una ronda de aplausos. |
Set de objetos
Entrega Especial | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Sombreros
|
Avatares oficiales de clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
- Paquete Scout: 35 Logros, 3 hitos.
Curiosidades
- El Scout está doblado por Nathan Vetterlein en el doblaje inglés.
- La Madre del Scout BLU tiene una relación con el Spy RED. Un archivo en la base BLU contiene fotos documentando sus... actividades.
- El Scout es una de las dos clases sin un emblema en sus mangas, siendo el otro el Spy.
- El anuncio [1] de la entusiasta mascota Scout de la Dispensadora de Caña aparece como una forma levemente alterada del icono para el logro 'Sólo sentirás un pinchacito' de los Logros del Medic.
- El Scout lleva un Casco de Bateador para zurdos, aun a pesar de ser un bateador diestro, quizás porque ya lleva los cascos en la oreja izquierda.
- La frase del Scout "No otha' class gonna do dat!" es la única en la que una clase hace referencia a sí misma como clase.
- La frase del Scout "This map ain't big enough for the two of us" es la única vez que una clase hace referencia al campo de batalla como mapa.
- La Metralleta del Sniper originalmente fue creada para el Scout.
- La Pistola de clavos, un arma desechada de Team Fortress Classic, fue probada para el Scout (el arma más parecida a ella es la Pistola de jeringas del Medic). Esto convierte al Scout la única clase cuya arma primaria fue cambiada dos veces durante su creación.
- Después de que los jugadores notaran un parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, numerosos jugadores solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in an extra beatin', absolutely free" y "No other class is gonna do that" fueron añadidos a los archivos del juego.
- El Scout tiene la misma voz de doblaje que el personaje "El tipo de la iglesia" en el juego de Valve "Left 4 Dead", en su doblaje inglés. Las voces usadas por Nathan Vetterlein para ambos personajes son increíblemente parecidas.
- Durante un periodo tiempo muy largo, hubo un error que hacía que las piernas del Scout se dislocaran locamente durante un Salto Doble. Valve finalmente arreglo el error de las "Piernas Locas" en enero de 2010. [2]
- El Scout es la única clase cuya voz permanece inalterable cuando contesta con una réplica de dominación a una clase aleatoria. Por ejemplo, el Spy habla con una voz mucho más grave.
- El Scout hace referencia continuamente al mundo real, más notablemente cuando comenta a sus víctimas dominadas que se marchen enfurecidas.
- El símbolo del Scout - un zapato con un ala en él - es una referencia a Mercurio; el mensajero de los pies alados en la mitología romana.
Merchandaising Relacionado
Memes asociados
Véase también
- Scripts del Scout
- Estrategias del Scout
- Cómo jugar con el Scout
- Enfrentamientos con el Scout
- Comandos de voz del Scout
- Respuestas del Scout
- Burlas del Scout
- Grupos de Scouts
- Madre del Scout
- Lista de referencias (Scout)
Enlaces Externos
- Actualización del Scout
- Blog Oficial de TF2 - Hey, esto no tiene buena pinta. Umm...
- Blog Oficial de TF2 - ¡Eh, buen trabajo, constructor!
- Blog Oficial de TF2 - ¡Ha sido una actuación de libro!
- Blog Oficial de TF2 - Mejor tarde que nunca
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