Difference between revisions of "Pistol/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#572939))
Line 13: Line 13:
 
   | level      = Пистолет 1-го уровня
 
   | level      = Пистолет 1-го уровня
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''легко''!|sound=Scout_award12.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|'''Бум!''' Я делаю это ''проще''!|sound=Scout_award12.wav}}
  
 
'''Пистолет''' — это стандартное [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
 
'''Пистолет''' — это стандартное [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие [[Scout/ru|разведчика]] и [[Engineer/ru|инженера]]. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.
  
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанции или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого, точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.
+
Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем [[Scattergun/ru|обрез]] или [[Shotgun/ru|дробовик]], что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать [[Stickybomb Launcher/ru|бомбы-липучки]], а также обстреливать вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]], находясь вне их зоны поражения.
  
Однако, урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет наносит немного урона за попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Однако из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки, это оружие может быть крайне опасным в руках опытных игроков.
+
Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока.
  
Получая [[Crit boost/ru|крит]] на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже сверхлеченным, потратив на это всего одну обойму.  
+
Получив [[Crit boost/ru|криты]] на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже сверхлеченным, потратив на это всего одну обойму.  
  
Так же как и у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект «разброса при стрельбе». Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.
+
Так же, как у [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Submachine Gun/ru|ППМ]], первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект «разброса при стрельбе». Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
Line 33: Line 33:
 
|  fall off          = 8
 
|  fall off          = 8
 
|  ramp up          = 22
 
|  ramp up          = 22
|  point blank      = 20-22
+
|  point blank      = 22
|  medium range      = 10-15
+
|  medium range      = 13-17
|  long range        = 8-9
+
|  long range        = 8-10
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
Line 56: Line 56:
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]'''
+
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
* Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы.
+
* Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
 
'''[[July 9, 2010 Patch/ru|Обновление от 9 июля 2010]]'''
* Исправлена ошибка, из-за которой дробовик и пистолет инженера не использовали цвет команды при надетом Оружейнике.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команде.
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|Обновление от 6 октября 2010]]'''
* Устранена ошибка, из-за которой измененные дробовики и пистолеты не могли быть использованы некоторыми классами.
+
* Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
 
'''[[February 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 февраля 2011]]'''
* {{Undocumented}} Переименнованные дробовики теперь корректно используют <code><nowiki>c_model</nowiki></code>-технологию.
+
* {{Undocumented}} Переименованные пистолеты теперь корректно используют переменную <code><nowiki>c_model</nowiki></code>.
* {{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименованным [[Shotgun/ru|дробовиком]] или пистолетом, используемые вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
+
* {{Undocumented}} Исправлена неправильная модель рук с переименованным пистолетом, используемым вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]].
 
}}
 
}}
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
 
*Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
*Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. Если быть точным, то анимация стрельбы - всего лишь смещение модели.
+
*Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. К тому же гильзы не вылетают.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Модель пистолета очень похожа на пистолет [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM]. Но пистолет PSM был разработан на 2 года позже событий [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] и только ещё через год поступил в продажу. Также пистолет имеет сходства с [[wikipedia:Walther PP|пистолетами серии Walther PP]].
+
* Модель пистолета очень похожа на [[Wikipedia:ru:ПСМ|ПСМ]], легкий советский пистолет для самообороны, использующий небольшие 5.45мм патроны и не имеющий никаких полезных применений, кроме как стрельбы на близких дистанциях. Также пистолет имеет сходства с [[Wikipedia:ru:Walther PP|Walther PP]].
*Анимация перезарядки у разведчика от первого лица и от третьего отличаются.
+
*Анимации перезарядки у разведчика от первого и третьего лиц отличаются.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 79: Line 79:
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид [[Scout/ru|разведчика]] от 1-го лица.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|Вид [[Scout/ru|разведчика]] от 1-го лица.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] от 1-го лица.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] от 1-го лица.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Вид Красного [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] красной команды с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Вид Синего [[Engineer/ru|инженера]] с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Вид [[Engineer/ru|инженера]] синей команды с [[Gunslinger/ru|Оружейником]] от 1-го лица.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 22:27, 23 June 2011

«
Бум! Я делаю это проще!
Разведчик
»

Пистолет — это стандартное дополнительное оружие разведчика и инженера. Выглядит как обычный автоматический пистолет с магазинной перезарядкой.

Пистолет обладает гораздо большей точностью, чем обрез или дробовик, что делает его незаменимым на средней и дальней дистанциях, или в случае, когда у основного оружия закончились патроны. Помимо этого точность стрельбы помогает быстрее уничтожать бомбы-липучки, а также обстреливать вражеские турели, находясь вне их зоны поражения.

Однако урон пистолета заметно падает с увеличением расстояния до цели. Учитывая тот факт, что пистолет не наносит много повреждений за одно попадание, многие игроки предпочитают не использовать его. Но из-за высокой скорости стрельбы и перезарядки это оружие может быть крайне опасным в руках опытного игрока.

Получив криты на пистолет, игрок сможет расправиться с любым противником, даже сверхлеченным, потратив на это всего одну обойму.

Так же, как у револьвера и ППМ, первый выстрел из пистолета будет абсолютно точным, после чего начнет действовать эффект «разброса при стрельбе». Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1.25 секунды со времени последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 150% 22
Стандартный 100% 15
Минимальный 52.8% 8
В упор 22
Средняя дистанция 13-17
Дальняя дистанция 8-10
Крит 45
Мини-крит 20
Время
Интервал между атаками 0.17 сек
Перезарядка Инженер: 1.36 сек
Разведчик: 1.25 сек
Восстановление точности 1.25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Расстрел
Расстрел
Уничтожьте активную вражескую турель, используя только пистолет.

Предыдущие изменения

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
  • Теперь скорость стрельбы зафиксирована и не зависит от того, как быстро нажимается кнопка стрельбы.

Обновление от 9 июля 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рук инженера с пистолетом не использовала цвет команде.

Обновление от 6 октября 2010

  • Устранена ошибка, из-за которой это оружие не могло быть использовано в связи с его изменениями.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименованные пистолеты теперь корректно используют переменную c_model.
  • [Недокументированное] Исправлена неправильная модель рук с переименованным пистолетом, используемым вместе с Оружейником.

Ошибки

  • Когда инженер перезаряжает пистолет, он закладывает обойму наоборот.
  • Ни курок, ни затвор пистолета при стрельбе не двигаются. К тому же гильзы не вылетают.

Факты

  • Модель пистолета очень похожа на ПСМ, легкий советский пистолет для самообороны, использующий небольшие 5.45мм патроны и не имеющий никаких полезных применений, кроме как стрельбы на близких дистанциях. Также пистолет имеет сходства с Walther PP.
  • Анимации перезарядки у разведчика от первого и третьего лиц отличаются.

Галерея

См. также