Difference between revisions of "Bazaar Bargain/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 26: Line 26:
 
}}
 
}}
  
'''Базарная безделушка''' — это созданное [[Contribution page/ru|сообществом]] основное оружие для [[Sniper/ru| Снайпера]]. Этот предмет  выпущен вместе с [[Über Update/ru|Убер-обновлением]].
+
'''Базарная безделушка''' — это созданное [[Contribution page/ru|сообществом]] [[Primary/ru#.D0.9E.D1.81.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B5|основное оружие]] для [[Sniper/ru| Снайпера]]. Этот предмет  выпущен вместе с [[Über Update/ru|Убер-обновлением]].
  
 
Удачное [[headshot/ru|попадание в голову]] увеличивает скорость зарядки для следующего выстрела. С другой стороны, выстрелы в тело снижают бонус к скорости зарядки, а промах его полностью обнуляет.
 
Удачное [[headshot/ru|попадание в голову]] увеличивает скорость зарядки для следующего выстрела. С другой стороны, выстрелы в тело снижают бонус к скорости зарядки, а промах его полностью обнуляет.
Line 118: Line 118:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* При перезарядке Базарной безделушки, гильза вылетающая из затвора винтовка отлетает в лицо снайпера.
+
* При перезарядке Базарной безделушки гильза, вылетающая из затвора винтовка отлетает в лицо снайпера.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==

Revision as of 12:41, 1 July 2011

«
"Сейчас я тебе залеплю промеж глаз, простофиля!"
Снайпер об идеальной точности
»

Базарная безделушка — это созданное сообществом основное оружие для Снайпера. Этот предмет выпущен вместе с Убер-обновлением.

Удачное попадание в голову увеличивает скорость зарядки для следующего выстрела. С другой стороны, выстрелы в тело снижают бонус к скорости зарядки, а промах его полностью обнуляет.

Оружие появилось в открытой бета версии как Снайперская винтовка 1 — Бета, с одной только разницей, что раньше выстрел в тело также повышал скорость зарядки.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Стандартный 100% 50 / 150
Выстрел в тело 43-57 / 128-172
Крит 150 / 450
Мини-крит 67.5 / 202.5
Время
Интервал между атаками 1.5 сек.
Максимальное время заряда 4.5 сек.
Задержка в заряде при прицеливании 1 сек.
Задержка в заряде при попадании в голову 0.2 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Сиднейский соня Одноглазый горец Базарная безделушка
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Базарная безделушка Очищенный металл Пустынный мародер
Item icon Bazaar Bargain.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Desert Marauder.png

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Предыдущие изменения

Обновление от 26 апреля 2011 (Beta)

  • Бета-снайперская винтовка:
    • При попадании: Скорость наполнения заряда увеличивается на 35%
    • При промахе: Скорость наполнения заряда уменьшается на 65%

Обновление от 28 апреля 2011 (Beta)

  • Бета-снайперская винтовка
    • Изменилась система бонусов
    • 25% к бонусу скорости зарядки при выстреле в тело
    • 45% к бонусу скорости зарядки при выстреле в голову
  • При промахе: Скорость пополнения заряда уменьшается на 65%.
  • При смерти скорость зарядки становится стандартной
  • Теперь выстрелы без увеличения не меняют скорость зарядки заряда

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • Базарная безделушка была добавлена в игру.

Обновление от 28 июня 2011

  • Добавлены/уточнены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для всех новых оружий Убер-обновления.

Неиспользуемый контент

  • В файлах игрового кэша (gcf) содержатся, но не используются, 4 разновидности звуковых эффектов для Базарной безделушки. Так же, в gcf файлах игры содержится звук sniper_bazaarbargain_shoot.wav, это переименованный звук выстрела Сиднейской Сони.

Ошибки

  • При перезарядке Базарной безделушки гильза, вылетающая из затвора винтовка отлетает в лицо снайпера.

Факты

  • Базарная безделушка скопирована с jezail[1] - разновидности мушкета, которая широко использовалась на Ближнем Востоке. Хотя качество и объёмы производства этого оружия сильно различались, сходство всех мушкетов заключалось в том, что у них была сильно изогнутая рукоять и нарезные стволы, которые давали им огромное преимущество на расстоянии, по сравнению с гладкоствольными мушкетами, широко использовавшимися в середине 19 века.
  • Template:W является персидским словом, которое описывает крупные рынки, где продаются товары. Базары можно найти по всему миру, хотя они наиболее распространены на Ближнем Востоке, прежде всего в Иране, Турции, Саудовской Аравии и Египте.

Галерея